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ネフェル評判イベント - 最初の遭遇 - 征服
ID: 5320194
Repeatable: False
Validate Conditions on Start: False
Auto Start: Yes
Auto Start Init: Yes
Event On
Activation Conditions
- Have Card (ネフェレ) = 1
Outcome Actions
- Disable Event: ネフェル評判イベント - 最初の遭遇 - 虐殺, ネフェルラ評判イベント - 初遭遇 - 耽溺, ネフェルタリ評判イベント - 初遭遇 - 贅沢, ネフェルラ評判イベント - 初遭遇 - 耽溺
- Enable Event: ネフェラー評判事件 - 狭い道で敵が出会う
- Options:
あなたがスルタンカードを破棄した時、宮廷内は珍しく静まり返り、政敵さえ何も言わなかったことに少し驚きました。
彼が出てきて、征服カードの基準に従わずに、オアシス、町、国を破壊しなかったことを非難するはずだったのです……もちろん、あなたにはそんなことできません!私兵も持っていないのですから!
あなたが考え込んでいると、ネフェレが突然一歩前に出ました。彼の周りの貴族たちは一斉に頭を下げ、互いの目に浮かぶ「また始まったか」という気持ちを隠しました。
ネフェレは再びスルタンの前にひざまずき、背筋を伸ばし、はっきりとした声で言いました。「このようなバカげたゲームを続けさせるべきではありません、陛下。この場で[player.name]に与えた権限を取り消す命令を下してください。さもないと、彼がどれだけ多くの敵を排除しようとしているか疑う理由があります!」彼はあなたを斜めににらみ、つけ加えました。「……その結果、陛下はもはや異なる意見を聞くことができなくなるでしょう。」
スルタンは彼の発言に興味を持ったようで、あなたを見てほほ笑みました。本当にあなたに警告するかどうか考えているように見えます。op1: ネフェレの言うとおりop2: 私が陛下を喜ばせるのを誰が止められる?
- Case #1:
- Enable Event: ネフェル評判イベント - サポートされていないチーム
- Prompt:
これもまた、このゲームから抜け出すためのよい機会なのでは?
そう思いながら、あなたはスルタンの前に進み出てひざまずきました。そしてネフェレが正しいことを認めました。このカードゲームがもたらす権力と、それに伴う重荷は、すでにあなたにとって耐え難いものでした。「これ以上大きな、そして荒唐無稽な過ちを犯す前に、このゲームを終わらせてください。」
「それはならんぞ、愛臣よ」とスルタンは大笑いしました。それこそが彼の望みだったのです。あなたが彼を非難し、諫めるその瞬間、彼はあなたの堕落を期待していました。ゲームの最後に、見たいと願っていたのは、あなたが彼と同じ存在、彼と同類になるでした。
ネフェレはさらに何か言おうとしましたが、スルタンは手を振ってそれを退けました。宮廷を出る時、ネフェレがあなたを引き止め、こう警告しました。「これで済んだと思うな。」彼の目は鋭かったものの、その目の奥は青黒くくすみ、青白い肌と対照的にに目立っていました。どうやら彼は最近、よく眠れていないようです。あなたはいつものように肩をすくめ、会話を交わさずにその場を立ち去りました。
- Case #2:
- Enable Event: ネフェル評判イベント - サポートされていないチーム
- Prompt:
あなたはその場で地面にひれ伏し、ネフェレという男の野心を訴えました。あなたたちの王はただ一幕の人形劇を楽しみたかっただけだというのに、それすらも彼に奪われるのか?なんという越権行為なのか?いったい自分を何様だと思っているのか!
あなたのへつらうような演技はネフェレを激怒させました。彼は怒りと軽蔑を込め、自らのあらゆる言語の才能を駆使してあなたを跳梁跋扈の小物だと嘲笑し、生まれてからこれまでのあなたの言動すべてを責め立てました。しかし、あなたは巧みにその攻撃をかわしながら、彼の賢い頭がなぜ過去のことばかり記憶するために使われるのかと思案していました……
これはスルタンの宮廷で最もよく見られる光景です。貴族たちはいつも金貨や権力、地位のために顔を真っ赤にして争います。スルタンはそんな彼らの争いを笑いながら見守り、時には互いを引き裂くようにあおることさえしていました。
宮廷を出る時、ネフェレがあなたを引き止め、こう警告しました。「これで済んだと思うな。」彼の目は鋭かったものの、その目の奥は青黒くくすみ、青白い肌と対照的にに目立っていました。どうやら彼は最近、よく眠れていないようです。あなたはいつものように肩をすくめ、会話を交わさずにその場を立ち去りました。
References
Referenced in Effects
This event is used in effects for the following entities.