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[プレイヤー名]の城を再開する
ID: 5321216
Repeatable: True
Validate Conditions on Start: False
Auto Start: Yes
Auto Start Init: Yes
Event On
- Round Begin BA: 1
Activation Conditions
- Counter (7000776) ≥ 3
- Counter (7000775) ≥ 2
- Have Card (ライーダ) with Tag (従者) = 1
- Table Has Card (ライーダ) = 1
Outcome Actions
- Options:
偽姫様の計画は大成功だった。狼牙棒や笑顔よりも、薄い絹のスカートと酒の杯の間の言葉は、難民たちにとってより大きな助けとなった。何しろ最も難しいところは、貴族たちが貧しい人々に指の隙間ほどの恩恵も与えようとしないことだった。そして、ライドナはその隙間をこじ開けるのに十分だった。
では、続ける必要があるのか?[player.name]城は十分に難民を収容できるし、ライドナ姫はそんなに頻繁に姿を現す必要があるのか?ライーダは仰向けにあなたの応接間で寝ていた。彼女はこのごっこ遊びで疲れ果て、パーマをかける必要も香水を吹きかける必要もなく、いつでもどこでもつま先をほじられるあの難民の首領に戻りたかった。op1: いいよ、あなたのままでいいop2: 姫様の仕事はまだ終わっていない
- Case #1:
- Adjust Tag (???) of Table Card (ライーダ): Assign 0
- Adjust Tag (convert) of Table Card (ライーダ): Assign 0
- Change Total Card (ライーダ) Name: ライーダ
- Change Table Card (ライーダ) Text: 彼女の髪はやや乱れ、姿勢にはまったく品がなく、歯も整っていない。美人に必要な要素が著しく欠けている。しかし、彼女の無邪気な笑顔と手に持った狼牙棒は、そんな問題を忘れさせる。
- Adjust Tag (戦闘) of Table Card (ライーダ): Add 1
- Rite: [player.name]城
- Prompt:
あなたは彼女に、彼女はもう自分の居場所を見つけたと伝えた。この街にはその場所に座る人が必要で、彼女はその役割を見事に果たしている。人は簡単に自分の居場所を離れるべきではない。木が根を動かさないのと同じだ。現状を保つことが一番いいが、それが一番難しいことでもある。ライーダはうなずき、あなたの言葉に深く同意しているようだった。「そうですね……私もこのことを何度も考えていました。もし将来私が難民の首領でなくなったら、彼らはどうすればいいのか?どこからともなく現れた小娘が彼らをこんなに長く導いてきた。でも、次のライーダをどこで見つければいいのか?」彼女は笑いながら召使いが用意したローズティーを持ち上げ、顔を上げて一気に飲み干した。「私は自由にライーダとして生きたい。難民の首領として、まだやるべきことがたくさんあるんです」
こうして、あなたの知っている粗野で汚くて、笑いながら鼻をほじるライーダがまた戻ってきた。
- Case #2:
- Card (詩人)
- Card (求愛者)
- Card (商人)
- Card (僧侶)
- Rite: キラキラ
- Rite: [player.name]城
- Prompt:
あなたは彼女に、このゲームが始まったら、もう彼女の意思だけで止められるものじゃないと伝えた。今はただ一回分の報酬が集計されただけで、次のラウンドの挑戦はすぐやってくる。ライドナ姫は難民のために、[player.name]様のために、スルタンのゲームのために踊り続けなければならない。すべてが崩壊するまで――あなたと同じように。
彼女はあなたに悪態をつこうとしたが、あなたの目に十分な悲しみ、あるいは絶望を見て、ライドナ姫は再びスカートを持ち上げ、優雅にお辞儀して次の宴へと向かった。
- Success:
- Disable Event: [プレイヤー名]の城を再開する
References
Referenced in Effects
This event is used in effects for the following entities.