Rites

竜巻の召喚

風の護符を通じて、あなたは強力な空気の精霊を束縛しようと試みることができます。必要な時、自由のために狂風を放出します。

ID: 5000063

Type: None

Tips: None

Duration: 3 days

Waits For: 1 days

Marked as New Only on First Occurrence: 0

Starts Automatically: No

Triggers Result Automatically: No

Tag Tips: None

Tag Tips Up: Normal Result, 魔力

Tag Tips Text:

Random Text: None

Random Text Up:

Roll #1
待ちに待ったチェックの時間です
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの魔力が提供するダイス数
Low Target: 1
Low Target Tips: 竜巻を召喚するには少なくとも1ポイントの成功が必要です。成功が多いほど、竜巻は強力になります。

Actions When Wait Expires

This rite has no actions when the wait expires.

Slots

Slot #1
風の護符

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #2
儀式を行う人

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character

Pops: None

Slot #3
儀式に協力する人

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character

Pops: None

Slot #4
金貨7枚で儀式の材料を購入

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Item
  • Tag (金貨) Costs = 7

Pops: None

Slot #5
魔力を増幅する消耗品

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Activation Conditions

This rite has no activation conditions.

Outcome

Prior

This rite has no prior outcome.

Regular

風の王族の精霊
風の元素の王子があなたの呼びかけに応じました。あなたの許可を得て、彼は天地を引き裂き、物質世界で自分の欲望を思う存分発散するでしょう。

Conditions:

Result:

強力な風の元素の精霊
この気まぐれな風の元素はあなたの儀式に囚われています。彼を解放する際には注意が必要です!

Conditions:

Result:

風の元素の魂
もともと、彼は砂漠で砂嵐を巻き起こすつもりでしたが、今はあなたが彼を閉じ込めています——いくつかの屋根やラクダが吹き飛ばされることになるでしょう。

Conditions:

Result:

内気な風の元素
この小さな風の元素の精霊はとても気まずそうでした。彼の力は召喚者の期待に達しないかもしれないと述べています——あなたはこの子を懸命に励ましました。必ず役に立つはずです!

Conditions:

Result:

召喚失敗
風はあなたの指の隙間から流れ出し、高価な金粉、宝石のかけら、香辛料を吹き飛ばしました……

Conditions:

Result:

Extra

契約失効
この護符の契約では風の精霊を三度だけ束縛することが許可されていましたが、あなたはすでにそれを使い果たしてしまいました。そのため、護符はゆっくりと燃え始め、最後には煙のように風の中に消え去りました。

Conditions:

Result:

References

Referenced in Conditions

This rite is used in conditions for the following entities.

Rites
マイアイデア