蜃気楼の幻影を打ち破るType: Normal Result
Type Tips: [s1.name]の生存と知恵が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 3
Low Target Tips: 高塔を発見するためには少なくとも3ポイントの成功が必要です。
Rites
はるか遠くからでもあなたたちにはこの緑色の折れた高塔が見えることでしょう……しかし、それは蜃気楼の幻影なのか、それとも実在するランドマークなのか?
ID: 5000205
Type: None
Tips: None
Duration: 3 days
Waits For: 1 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: Normal Result, 生存, 隠密, 体力, 知恵, 魔力, 魅力, 社交
Tag Tips Text:
Random Text: None
Random Text Up:蜃気楼の幻影を打ち破る
Type: Normal Result
Type Tips: [s1.name]の生存と知恵が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 3
Low Target Tips: 高塔を発見するためには少なくとも3ポイントの成功が必要です。息を潜め、花を摘む
Type: Normal Result
Type Tips: [s2.name]の隠密と体力が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 4
Low Target Tips: 罠を打ち破るには少なくとも4ポイントの成功が必要です。破損したアーチ門を修復する
Type: Normal Result
Type Tips: [s3.name]の知恵と魔力が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 5
Low Target Tips: 幻を見破るためには少なくとも5ポイントの成功が必要です。王女の手から指輪を奪う
Type: Normal Result
Type Tips: [s4.name]の魅力と社交が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 6
Low Target Tips: 秘宝を手に入れるには少なくとも6ポイントの成功が必要です。
This rite has no actions when the wait expires.
生存または知恵が4以上の案内人
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
隠密または体力が4以上の冒険者
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
知恵または魔力が4以上の謎解き人
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
魅力または社交が4以上の交渉人
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
冒険資金として金貨5枚を投入しなければなりません
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
冒険で役立つアイテムがいくつかあります
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
冒険の始まり
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
This rite has no activation conditions.
This rite has no prior outcome.
This rite has no regular outcome.
あなたたちは歩きに歩きましたが、結局見えたのは古びた石レンガと枯れ葉が転がる乾いた河原だけでした——その高い塔は存在するかもしれないし、存在しないかもしれません。少なくとも今回、あなたたちは方向を間違えていました。
Conditions:
[s1.name]は定規とレンズを使って、雲の高さと幻までの距離を計算していました。最後に、[s1.gender]はほぼ真逆の方向を指し示しました——雲がそこから高塔の幻影を反射していたのです。
不安を抱えながら、あなたたちは砂漠を進軍し、ついにその高い塔が砂丘の向こうに姿を現しました——塔も砂漠に咲く花や実も、確かに存在していたのです。
Conditions:
Result:
この高塔は密集したツルに覆われ——それらが何の水や養分に頼って成長しているのかまったくわかりませんでした。
廃墟の外側には、無数のイバラが高い壁を成していました……いくつかの青く光る花がイバラを制御しており、あなたたちはその動きのパターンを観察することができました——残念ながら、[s2.name]は何度も花を摘もうとして失敗し、かえって全身に傷を負ってしまいました。
すべての補給を使い果たし、あなたたちは成果を得ることなく撤退するほかありませんでした。
Conditions:
Result:
この高塔は密集したツルに覆われ——それらが何の水や養分に頼って成長しているのかまったくわかりませんでした。
廃墟の外側には、無数のイバラが高い壁を成していました……いくつかの青く光る花がイバラを制御しており、あなたたちはその動きのパターンを観察することができました——息をひそめ、慎重にトゲを避けながら、そっとその青いバラを摘み取りました……そのかすかな光のもとで、イバラは次々と身を引き、ある種の従順ささえ見せました——あなたたちはこの高塔に秘められた秘密と力に興味を覚えずにはいられませんでした。
Conditions:
Result:
ここに何があったとしても、今ではすべてが時の流れに埋もれてしまっています。濃密な魔力の気配が空虚なガレキの間を漂っています。ここはかつて、現世と遠い国々をつなぐ扉を開くことができる場所でした……それは広大な世界へ通じていたのかもしれないし、秘密の宝庫への入口だったのかもしれません。しかし、あなたたちにはこのような奇跡を修復することはできませんでした……これは成果のない不思議な冒険として終わるしかありません。
Conditions:
ここに何があったとしても、今ではすべてが時の流れに埋もれてしまっています。濃密な魔力の気配が空虚なガレキの間を漂っています。ここはかつて、現世と遠い国々をつなぐ扉を開くことができる場所でした……
[s3.name]はガレキの山を探りながら、壊れたアーチ門を積み直していきました……そして、自らの髪と血を用いて、最後の固定を完成させました。
散逸していた魔力は再び集まりました。ろうそくが燃え尽きるほどの時間しか保てなかったとしても――塔の中に隠されていた神秘的な世界があなたたちに扉を開いてくれました。
Conditions:
Result:
そこは花が咲き誇る庭園でした。気品ある立ち居振る舞いで、華やかな装いをまとった女性が植物の世話をしていました。彼女は幽霊かもしれないし、異界の強大な存在かも……あるいは伝説に語られる魔法使いかもしれません。
いずれにせよ、[s4.name]は勇気を振り絞って彼女に近づき、善意を示すとともに、この美しい庭園を賞賛しました。
まるでその賛美に応えるかのように、彼女は[s4.name]の頭をそっとひねり、どこかのつぼみに安置しました――あなたたちが逃げる途中、枝の上から[s4.gender]の叫び声がまだ聞こえていました。
Conditions:
Result:
そこは花が咲き誇る庭園でした。気品ある立ち居振る舞いで、華やかな装いをまとった女性が植物の世話をしていました。彼女は幽霊かもしれないし、異界の強大な存在かも……あるいは伝説に語られる魔法使いかもしれません。
いずれにせよ、[s4.name]は勇気を振り絞って彼女に近づき、善意を示すとともに、この美しい庭園を賞賛しました。
[s4.gender]の丁寧な振る舞いと言葉は明らかにこの女性を喜ばせました……彼女は指輪を外し、それを[s4.name]に手渡しました——これを通して、あなたは人界でも自分の庭園を広げることができます。
Conditions:
Result: