Rites
襲撃者の巣穴
ファトナの案内で、あなたは貴族のワイン農園に到着しました……とても静かな場所に見えます。ここが襲撃者の巣窟なのか?おそらく。あなたはファトナを見ました……明らかに、この問題には貴族間の財産争いが絡んでいますが、スルタンのゲームでは、あなたは思うままに行動できます。
ID: 5000601
Type: None
Tips: None
Duration: 1 days
Waits For: 7 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: 体力, 戦闘
Tag Tips Up: Normal Result, 戦闘, 体力
Tag Tips Text:
- 征服カードを使用すれば、あなたの行動は正当化されます
Random Text:
Random Text Up:あなたはこの荘園を襲撃しました
Type: Normal Result
Type Tips: あなたの戦闘と体力が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 3
Low Target Tips: 危機を乗り越えるには少なくとも3ポイントの成功が必要です。
Actions When Wait Expires
This rite has no actions when the wait expires.
Slots
ファトナはあなたに助けを求めています
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
あなたは自分でこの件を処理する必要があります
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Tag (主人公) = 1
Pops:
- Condition:
- Slot #1 Tag Count (体力) + Slot #1 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) < 3
Action: - Self Pops:
現在の【体力】と【戦闘】の能力を考慮すると、もっと準備が必要です。
- Condition:
- Slot #1 Tag Count (体力) + Slot #1 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) ≥ 3
- Not Slot #5 = 1
Action: - Self Pops:
もし【情報】の支援があれば、少しでも勝算が増すでしょう。
あなたは任意の従者を連れて行くことができますが、手助けできる者でなければなりません
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Not Tag (主人公) = 1
- Type = Character
Pops:
- Condition:
- Slot #1 Tag Count (体力) + Slot #1 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) < 3
Action: - Self Pops:
現在の【体力】と【戦闘】の能力を考慮すると、もっと準備が必要です。
- Condition:
- Slot #1 Tag Count (体力) + Slot #1 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) ≥ 3
- Not Slot #5 = 1
Action: - Self Pops:
もし【情報】の支援があれば、少しでも勝算が増すでしょう。
あなたは任意の従者を連れて行くことができますが、役立つ者でなければなりません
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Not Tag (主人公) = 1
- Type = Character
Pops:
- Condition:
- Slot #1 Tag Count (体力) + Slot #1 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) < 3
Action: - Self Pops:
現在の【体力】と【戦闘】の能力を考慮すると、もっと準備が必要です。
- Condition:
- Slot #1 Tag Count (体力) + Slot #1 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) ≥ 3
- Not Slot #5 = 1
Action: - Self Pops:
もし【情報】の支援があれば、少しでも勝算が増すでしょう。
戦闘で役に立つものがあります
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Tag (消耗品) Costs = 1
- Not Tag (金貨) = 1
Pops:
- Condition:
- Slot #1 Tag Count (体力) + Slot #1 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) < 3
Action: - Self Pops:
現在の【体力】と【戦闘】の能力を考慮すると、もっと準備が必要です。
銀以下のランクの征服カードを1枚消すことができます
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Sultan Card
- Tag (征服) = 1
- Rarity ≤ Silver
Pops: None
Activation Conditions
This rite has no activation conditions.
Outcome
Prior
This rite has no prior outcome.
Regular
ここの衛兵は訓練不足のようで、戦闘はさほど困難ではありませんでした。
Conditions:
- Roll #1: Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) ≥ (3, 5)
Action:
あなたは衛兵の防衛線を突破できず、かろうじて負傷したまま包囲から脱出しました。その夫人も衝突の中で行方不明となりました。
Conditions:
- Roll #1: Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) < (3, 5)
Result:
- Adjust Equipment of Slot #2: Add 負傷
- Adjust Equipment of Slot #3: Add 負傷
- Adjust Equipment of Slot #4: Add 負傷
- Clean Slot #1: 1
Action:
Extra
ファトナは衛兵たちの死体のそばで、何かを我慢しているような、あるいは解放されたような表情を見せました。最後に、彼女はただ頭を振り、ほほ笑みを浮かべるだけでした。「ありがとう。」彼女はそう言うと、約束どおりかなりの報酬をあなたに手渡しました。
Conditions:
- Roll #1: Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) ≥ (3, 5)
Result:
ファトナはあなたの助けに感謝し、あなたは彼女の支持を得ました
Conditions:
- Roll #1: Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) ≥ (3, 5)
Result:
- Adjust Tag (魅力) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (支持) of Slot #1: Add 1
しかしすぐに、あなたが理由もなく他人のワイン農園を占拠したという話が広まりました。誰もあなたがそのような行動を取った理由には関心を持ちませんでした。貴族たちは自分たちの荘園が同じように理不尽な攻撃を受けるのではないかと心配し、次々とあなたの不義を訴えました。
Conditions:
- Roll #1: Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) ≥ (3, 5)
- Not Slot #6 = 1
Result:
- Card (空き家)
- Counter (7100003): Remove 1
- Counter (7100004): Add 1
翌日、あなたはスルタンに自分の行ったことを報告し、スルタンカードを1枚消してほしいと頼みました。貴族たちはほっと胸をなで下ろし、自分たちがそのゲームの標的となった不運な人物でなかったことに安堵しました。
Conditions:
- Roll #1: Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) ≥ (3, 5)
- Slot #6 = 1
Result:
- Card (空き家)
- Clean Slot #6: 1
- Counter (7100003): Add 2