Rites
ナイバハニとの決闘(廃止)
ナイバハニと決闘します
ID: 5000748
Type: None
Tips: None
Duration: 1 days
Waits For: 0 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: Yes
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: 体力, 戦闘
Tag Tips Up: Fight Result, 体力, 戦闘
Tag Tips Text:
- あなたは代理人を派遣することができます
- 敗北した場合、あなたか代理人が殺されます
- 殺戮スルタンカードを投入した場合、あなたもナイバハニを殺すことになります
- スルタンカードを投入しなかった場合、通常は彼の命を助けることを意味します
- 時には逃げることも1つの選択です
Random Text:
Random Text Up:剣を抜きましょう。
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの体力と戦闘によって得られるダイスの数は敵の対応する属性に影響されます。
Low Target: 1
Low Target Tips: 決闘で勝つには少なくとも1ポイントの成功が必要です。
Actions When Wait Expires
This rite has no actions when the wait expires.
Slots
怒りと退屈のナイバハニ
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: Yes
Conditions:
Pops: None
決闘には、貴族を選ばなければなりません
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Tag (貴族) = 1
Pops:
- Condition:
- Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (戦闘) < 1
Action: - Self Pops:
現在の【体力】と【戦闘】を考慮すると、自殺以外の何物でもありません。
- Condition:
- Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (戦闘) ≥ 1
- Not Slot #4 = 1
Action: - Self Pops:
もし【情報】の支援があれば、少しでも勝算が増すでしょう。
あなたはこの機会に挑戦者に対応する殺戮カードを破棄することもできます
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Sultan Card
- Tag (殺戮) = 1
- Rarity - Slot #1 Rarity ≤ 0
Pops: None
消耗品
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Tag (消耗品) Costs = 1
Pops:
- Condition:
- Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (戦闘) < 1
Action: - Self Pops:
現在の【体力】と【戦闘】の能力を考慮すると、自殺以外の何物でもありません。
Activation Conditions
This rite has no activation conditions.
Outcome
Prior
ナイバハニはあなたを軽蔑し、人々はあなたを侮蔑しました。それ以降、宮廷で友人が1人減り、敵が1人増えました。
Conditions:
Result:
- Counter (7100002): Add 1
- Adjust Tag (従者) of Slot #1: Remove 1
- Adjust Tag (反対) of Slot #1: Add 3
- Adjust Tag (支持) of Slot #1: Assign 0
- Counter (7000049): Remove 10
あなたは相手を毒舌で直接罵倒しました!あなたは勝利しました!
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Slot #3 Has Tag (殺戮) = 1
- Slot #4 Has Card = 千夫所指
Result:
- Counter (7100001): Remove 1
- Counter (7100004): Add 1
- Clean Slot #1: 1
- Clean Slot #3: 1
あなたは悪意のある言葉で彼を罵倒し、彼は逃げ去りました!あなたは勝利しました!
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Not Slot #3 Has Tag (殺戮) = 1
- Slot #4 Has Card = 千夫所指
Result:
- Adjust Tag (従者) of Slot #1: Remove 1
- Adjust Tag (反対) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (支持) of Slot #1: Assign 0
- Counter (7000049): Remove 10
あなたは武器に毒を塗り、軽く傷をつけるだけであとは勝利を待つだけでした!あなたは勝ちました!
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Slot #3 Has Tag (殺戮) = 1
- Slot #4 Has Card = 毒蛇の毒液
Result:
- Counter (7100001): Remove 1
- Counter (7100004): Add 1
- Clean Slot #1: 1
- Clean Slot #3: 1
彼を殺したくありませんでしたが、毒を塗った武器があなたにためらう余地を与えませんでした!あなたは勝ちました!殺戮カードを使わなくても、彼に救いはありませんでした。
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Not Slot #3 Has Tag (殺戮) = 1
- Slot #4 Has Card = 毒蛇の毒液
Result:
- Counter (7100001): Remove 1
- Counter (7100004): Add 1
- Clean Slot #1: 1
Regular
王都で最もハンサムな剣士が死にました。彼の目は無念で満たされていましたが、彼は最後に、私はあなたの魂を憐れむ、かわいそうな友よ、と言いました。
Conditions:
- Slot #2 Has Tag (主人公) = 1
- Roll #1: Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) - Opposing ( Tag Count (戦闘) ) ≥ (1, 5)
- Slot #3 Has Type = Sultan Card
- Slot #3 Has Tag (殺戮) = 1
Result:
- Counter (7100001): Remove 1
- Counter (7100004): Add 1
- Clean Slot #1: 1
- Adjust Tag (戦闘) of Slot #2: Add 1
- Clean Slot #3: 1
王都で最もハンサムな剣士が死にました。彼の目は無念で満たされ、あなたの方向を見ながら、何かつぶやきました……観衆があまりにも騒がしく、あなたは観客席でその声を聞き取ることができませんでした……
Conditions:
- Not Slot #2 Has Tag (主人公) = 1
- Roll #1: Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) - Opposing ( Tag Count (戦闘) ) ≥ (1, 5)
- Slot #3 Has Type = Sultan Card
- Slot #3 Has Tag (殺戮) = 1
Result:
- Counter (7100001): Remove 1
- Counter (7100004): Add 1
- Clean Slot #1: 1
- Adjust Tag (戦闘) of Slot #2: Add 1
- Clean Slot #3: 1
あなたは彼の剣をたたき落とし、彼を闘技場の隅に追い詰めました。観衆は耳をつんざくような叫び声を上げ、彼を殺せと叫んだり、彼に降伏を求めたりしました。
彼女をどのように哀悼したいかに関係なく、これで十分です。あなたはナイバハニに言いました。命をかけて戦うことが彼女を喜ばせるかもしれないが、あなたが本当に死んでしまったら、彼女は泣くだろう。
その後、あなたは復讐者に背を向けました……
闘技場の端にたどり着くと、彼は自らの敗北を認めました。
Conditions:
- Slot #2 Has Tag (主人公) = 1
- Roll #1: Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) - Opposing ( Tag Count (戦闘) ) ≥ (1, 5)
- Not Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (戦闘) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (従者) of Slot #1: Remove 1
- Adjust Tag (反対) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (支持) of Slot #1: Assign 0
- Counter (7000049): Remove 10
あなたの剣闘士はナイバハニの首に刃を当てました。それは数多くの貴婦人たちが口づけを望んだものでした……観客たちは叫び、ロマンチックな血を渇望しています。この比類なき剣士は、愛のために剣闘場で死ぬべきだと。
しかし、あなたは常に潮流に逆らうことを喜び、両手を上げて許しのジェスチャーを示し、驚く観客たちの視線を浴びながら、その場を立ち去りました。
Conditions:
- Not Slot #2 Has Tag (主人公) = 1
- Roll #1: Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) - Opposing ( Tag Count (戦闘) ) ≥ (1, 5)
- Not Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (戦闘) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (従者) of Slot #1: Remove 1
- Adjust Tag (反対) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (支持) of Slot #1: Assign 0
- Counter (7000049): Remove 10
彼の刃があなたの心臓を貫き、彼の目に憐れみの色が浮かんでいるのが見えました。彼があなたの魂のために祈っているのが聞こえました。群衆の歓声も聞こえました……しかし、すべてがぼやけていきました。
Conditions:
- Slot #2 Has Tag (主人公) = 1
- Roll #1: Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) - Opposing ( Tag Count (戦闘) ) < (1, 5)
Result:
彼はあなたの闘士を殺し、その後すぐに周りの群衆を憎むかのように背を向けて去っていきました。
少なくとも、あなたにとってこの件は終わりです。ですが、それ以来、宮廷で友人が1人減り、敵が1人増えました。
Conditions:
- Not Slot #2 Has Tag (主人公) = 1
- Roll #1: Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) - Opposing ( Tag Count (戦闘) ) < (1, 5)
Result:
- Clean Slot #2: 1
- Adjust Tag (従者) of Slot #1: Remove 1
- Adjust Tag (反対) of Slot #1: Add 3
- Adjust Tag (支持) of Slot #1: Assign 0
- Counter (7000049): Remove 10
Extra
This rite has no extra outcome.