Rites
決裂
1枚の殺戮カードがあなたとナイバハニを生死の境に立たせました。彼は剣を抜きながらも、どこかためらいの表情を見せました。
ID: 5000782
Type: None
Tips: None
Duration: 1 days
Waits For: 0 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: Yes
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: 体力, 戦闘
Tag Tips Up: Fight Result, 体力, 戦闘
Tag Tips Text:
- あなたは代理人を派遣して決闘させることができます。
- 敗北した場合、あなたか代理人が殺されます。
- これは生死を賭けた戦闘です。
Random Text:
Random Text Up:剣を抜きましょう。
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの体力と戦闘によって得られるダイスの数は敵の対応する属性に影響されます。
Low Target: 3
Low Target Tips: 決闘で勝つには少なくとも3ポイントの成功が必要です。
Actions When Wait Expires
This rite has no actions when the wait expires.
Slots
ナイバハニ
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: Yes
Conditions:
Pops: None
あなた自身、あるいは貴族の従者を選んで戦わせることができます
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Tag (貴族) = 1
Pops:
- Condition:
- Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < 1
Action: - Self Pops:
現在の【体力】と【戦闘】を考慮すると、自殺以外の何物でもありません。
- Condition:
- Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) ≥ 1
- Not Slot #4 = 1
Action: - Self Pops:
もし【情報】の支援があれば、少しでも勝算が増すでしょう。
あなたはナイバハニにあなたの殺戮カードを見せました
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Sultan Card
- Tag (殺戮) = 1
- Rarity - Slot #1 Rarity ≤ 0
Pops: None
戦闘で役に立つアイテムがいくつかあります
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Tag (消耗品) Costs = 1
Pops:
- Condition:
- Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < 1
Action: - Self Pops:
現在の【体力】と【戦闘】の能力を考慮すると、自殺以外の何物でもありません。
Activation Conditions
This rite has no activation conditions.
Outcome
Prior
あなたは毒のある言葉でナイバハニの過去の悪行を次々と暴き、周囲の見物人たちをあおり、彼を激しく非難させました。彼が反論しようと口を開いたその一瞬の隙を逃さず、あなたは彼を一撃で仕留めました。哀れな奴め、地獄で楽しむがいい。
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Slot #3 Has Tag (殺戮) = 1
- Slot #4 Has Card = 千夫所指
Result:
- Counter (7000270): Add 1
- Counter (7100002): Add 1
- Clean Slot #1: 1
- Clean Slot #3: 1
Action:
あなたは武器に毒を塗り、軽く傷をつけるだけであとは勝利を待つだけでした!哀れな奴め、こんな卑劣な手段で命を落とすとは。
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Slot #3 Has Tag (殺戮) = 1
- Slot #4 Has Card = 毒蛇の毒液
Result:
- Counter (7000270): Add 1
- Counter (7100002): Add 1
- Counter (7100004): Remove 1
- Clean Slot #1: 1
- Clean Slot #3: 1
Action:
Regular
王都で最もハンサムな剣士が死にました。光を失った彼の瞳には、喜びも悲しみも、それどころか、ほんのわずかな未練すらも見られませんでした。
Conditions:
- Slot #2 Has Tag (主人公) = 1
- Roll #1: Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) - Opposing ( Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) ) ≥ (3, 5)
- Slot #3 Has Type = Sultan Card
- Slot #3 Has Tag (殺戮) = 1
Result:
- Counter (7000270): Add 1
- Clean Slot #1: 1
- Adjust Tag (戦闘) of Slot #2: Add 1
- Clean Slot #3: 1
Action:
王都で最もハンサムな剣士が死にました……近くで女性の悲しげな泣き声が響くのが聞こえました。彼の墓前には美しい花束が絶えないことでしょう。ならば、地獄へ行ったとしても、彼はさびしくないはずです。
Conditions:
- Not Slot #2 Has Tag (主人公) = 1
- Roll #1: Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) - Opposing ( Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) ) ≥ (3, 5)
- Slot #3 Has Type = Sultan Card
- Slot #3 Has Tag (殺戮) = 1
Result:
- Counter (7000270): Add 1
- Clean Slot #1: 1
- Adjust Tag (戦闘) of Slot #2: Add 1
- Clean Slot #3: 1
Action:
彼の刃があなたの心臓を貫き、彼の目に憐れみの色が浮かんでいるのが見えました。彼があなたの魂のために祈っているのが聞こえました。群衆の歓声も聞こえました……しかし、すべてがぼやけていきました。
Conditions:
- Slot #2 Has Tag (主人公) = 1
- Roll #1: Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) - Opposing ( Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) ) < (3, 5)
Action:
彼はあなたの闘士を殺し、その後すぐにそのまま振り返ることなく、あなたと過ごした時間が幻であったかのように背を向けて去っていきました。
少なくとも、あなたにとってこの件は終わりです。ですが、それ以来、宮廷で友人が1人減りました。
Conditions:
- Not Slot #2 Has Tag (主人公) = 1
- Roll #1: Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) - Opposing ( Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) ) < (3, 5)
Result:
- Clean Slot #2: 1
- Counter (7000270): Add 1
- Adjust Tag (従者) of Slot #1: Remove 1
- Adjust Tag (反対) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (支持) of Slot #1: Assign 0
Action:
Extra
This rite has no extra outcome.