Rites

反乱軍

難民たち、蛮族たち、遊牧民たち、無益に家族、友人、同胞を失った人々が棍棒を手に、あるいは刀剣を手に、生涯身分の届かない貴人たちへの復讐を求めて、怒涛のように首都の城壁の外に集結しました。

アブドは顔面蒼白になり、これらの卑しい下賤の民が自分を中傷していると繰り返し主張し、さらには逆恨みして、何もかもあなたのせいで起こった災いだと言い放ちました。事態は悪化し、スルタンはあなたにこの反乱を鎮圧するよう命じました。もしそれができなければ、どうなるかわかっているでしょう。

ID: 5000825

Type: None

Tips: None

Duration: 1 days

Waits For: 7 days

Marked as New Only on First Occurrence: 0

Starts Automatically: No

Triggers Result Automatically: No

Tag Tips: None

Tag Tips Up: Fight Result, 戦闘, 体力

Tag Tips Text:

Random Text: None

Random Text Up:

Roll #1
vs遊牧民の反乱軍
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの戦闘と体力によって得られるダイスの数は、遊牧民の反乱軍の影響を受けます
Low Target: 3
Low Target Tips: 遊牧民の反乱軍を打ち破るには少なくとも3ポイントの成功を出す必要があります。
Roll #2
vs自由民の反乱軍
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの戦闘と体力によって得られるダイスの数は、自由民の反乱軍の影響を受けます
Low Target: 3
Low Target Tips: 自由民の反乱軍を打ち破るには少なくとも3ポイントの成功を出す必要があります。
Roll #3
vs蛮族の反乱軍
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの戦闘と体力によって得られるダイスの数は、蛮族の反乱軍の影響を受けます
Low Target: 3
Low Target Tips: 蛮族の反乱軍を打ち破るには少なくとも3ポイントの成功を出す必要があります。

Actions When Wait Expires

Result:

Action:

Slots

Slot #1
遊牧民の反乱軍

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #2
自由民の反乱軍

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #3
蛮族の反乱軍

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #4
刀風衆

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #5
砕紙衆

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #6
猟魂衆

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #7
遊牧民の部隊または従者に対抗する

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Any
    • Type = Character
    • Tag (部隊) = 1

Pops: None

Slot #8
自由民の部隊または従者に対抗する

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Any
    • Type = Character
    • Tag (部隊) = 1

Pops: None

Slot #9
蛮族の部隊または従者に対抗する

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Any
    • Type = Character
    • Tag (部隊) = 1

Pops: None

Slot #10
役に立つ消耗品

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #11
最後まで勝ち残れば、任意のランクの征服カードを破棄する機会を得られます

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Sultan Card
  • Tag (征服) = 1

Pops: None

Activation Conditions

This rite has no activation conditions.

Outcome

Prior

This rite has no prior outcome.

Regular

This rite has no regular outcome.

Extra

駿馬に乗った遊牧民たちが最初に到着しました
彼らは以前下僕狩りに略奪された恨みを晴らすためだと言い、卓越した騎術を頼りに、ずっと城外で嫌がらせや遊撃を続けていました。これらの体格のよい戦士たちは都市に多くの不安を引き起こしました。
敵ではなく味方
あなたとレルに解放された遊牧民の下僕たちは静かに城を出て、特殊な方法でその一団と連絡を取り、自分たちの同胞を見つけました。遊牧民たちはそこで初めて、自分たちを悩ませ、襲撃してくるにもかかわらず、とても弱々しく、大軍を動員して討伐しようとしないあなたが自分たちの味方であると悟ったのです。

こうして、彼らはすばやく馬に鞭を打ち、まるで撤退するかのように、あるいは真の敵を探しに行くかのように、散り散りになっていきました。お詫びと感謝の印として、彼らは人を遣わし、精巧に作られた鞍をあなたに贈りました。

Conditions:

Result:

やむを得ない事情
あなたはこの遊牧民たちが何も間違ったことをしていないと知っています。彼らはただ、あまりにも多くを失っただけなのです……しかし、王命には背けません。

あなたは勝ちましたが、この勝利の味はかくも苦いものでした。

Conditions:

Result:

遊牧民の怒り
あなたの軍は疲弊困憊し、敵の影すらつかめませんでした……あなたはとて無様な敗北を喫しました。

Conditions:

Result:

醜悪な罪が暴かれるでしょう
不安に駆られた難民たちは、いともたやすく捕らえられて下僕となり、貴重な自由民の身分を失うことを恐れ、首都へ押し寄せ、君主にこの事態を引き起こした罪人への厳罰を要求しました。
最後の隠れ家
あなたはレルに保護され、あなたの助けによって身分証明書を再発行してもらった人々を彼らとの交渉に向かわせ、必ずこの恐ろしい暗闇を払拭すると約束させました。

不安を抱える難民たちはゆっくりと散っていきました。戦いを挑むことは彼らの本意ではなく、この荒涼とした残酷な土地で、ただ生き延びたかったのです。

ほどなくして、誰かがひそかにあなたに告げました。下僕にされていた自由民たちがまだ知られていない遠いオアシスを見つけ、勤勉な手で自分たちの楽園を開拓したと。そして、そこは常にあなたの到来を歓迎すると……

Conditions:

Result:

やむを得ない事情
あなたはこの難民が何も間違ったことをしていないと知っています。彼らはただ、もっと多くを失うことを恐れているだけなのです……しかし、王命には背けません。

あなたは勝ちましたが、この勝利の味はかくも苦いものでした。

Conditions:

Result:

難民の怒り
この難民の一団の扇動によって、都市で貴族に虐げられ、搾取されていた多くの自由民も彼らに加わりました。あなたは彼らを根絶やしにすることをためらい、あらゆる面で行動を制限しましたが、彼らはあなたに対してまったく容赦しませんでした――しらじらしい。あなたもまた道徳家ぶった高慢な権力者なのでは?

Conditions:

Result:

大軍の圧迫
蛮族の軍は最も多いわけではありませんが、最も凶悪です。彼らはそれぞれが1人で10人分の働きをし、死ぬまで屈しません――レルの気性からもその一端をうかがい知ることができます――そんな厄介な敵の一団が今まさに勢い盛んに都市の方角へ集結しています……
すべては誤解
あなたが蛮族の戦士と対峙し、彼らが無理やりあなたの首にかけようとしてきた毛皮を受け取るまで、いったい何が起こっているのか理解できませんでした。

あなたの隣で、レルはとても楽しそうに笑っています。「解放された同胞たちを連れて帰ると、彼らはまだ私のことを英雄だと思っていたようです。」しかし、私は彼らに言いました。「いいえ、私はただ英雄の手に過ぎません。真の英雄とは彼らが見下している都市の民、その名は[player.name]です。」

Conditions:

Result:

やむを得ない事情
蛮族は途中で焼き討ちと略奪を繰り返し、村を1つ陥落させるごとにたき火を燃やし、輪になって踊り、祭祀を行い、血なまぐさい肝臓を食らいました……

周辺の住民の安全のため、あなたは彼らを討伐し、駆逐せざるを得ませんでした。この件に関して、レルは珍しく沈黙を守りました。

Conditions:

Result:

蛮族の怒り
蛮族は途中で焼き討ちと略奪を繰り返し、村を1つ陥落させるごとにたき火を燃やし、輪になって踊り、祭祀を行い、血なまぐさい肝臓を食らいました――それは住民たち、そして彼らが殺害した兵士たちの肝臓でした。その血なまぐさく恐ろしい光景に、あなたの部隊は戦意を完全に喪失し、四散して潰走しました。これに対し、あなたには何もできませんでした。

Conditions:

Result:

反乱の鎮圧に成功すれば、当然征服カードに匹敵するでしょう。

Conditions:

Result:

あなたはこの反乱を首尾よく鎮圧し、凱旋しました。さあ、そろそろこのすべての元凶――宰相アブドと決着をつける時です。

Conditions:

Result:

Action:

スルタンの怒り
あなたは負けました!あなたは暴徒たちにこれほどまでに打ちのめされ、彼の民、彼の家屋、彼の財産、彼の土地を損なってしまったのです!!

スルタンは激怒しています。彼はあなたを蹴りつけ、鎧を身につけて戦場に赴き、自ら近衛兵を率いて戦場全体を掃討し、殺戮、殺戮、また殺戮を繰り広げました!一瞬にして悲鳴があたり一面に響き渡り、血が川のように流れました……みんな死にました。そう、みんな――彼を裏切った者は死ぬべきです。無能な者も同様に死ぬべきなのです!

唯一の幸運は宰相アブドが今回の反乱に対して最も主な責任を負っているということです……あなたがしばらくの間、おとなしくしていれば、スルタンはあなたを殺すことはないでしょう……そうでありますように……

Conditions:

Result:

Action: