負傷者または病人
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
Rites
ここでは金貨を使って負傷者や病人を治療できます。
ID: 5002001
Type: None
Tips: None
Duration: 1 days
Waits For: 0 days
Marked as New Only on First Occurrence: 1
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: None
Tag Tips Text:
Random Text: None
Random Text Up: None
This rite has no actions when the wait expires.
負傷者または病人
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
診療費は金貨1枚です
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
This rite has no activation conditions.
This rite has no prior outcome.
傷は癒え、病気も治りますが、死の恐怖はなおもあなたの頭上を旋回します。
Result:
Action:
傷のせいで夜も眠れない日々、あなたは知り合いの優秀な医師がそばにいないことをとても残念に思った……
当時、あなたは父親の爵位を継承し、スルタンの宮廷に来たばかりだった。そして、スルタンとの狩猟の同行中に負傷した。その夜、あなたは痛みがひどくて眠れなかったが、野外のテントにいるため、家に帰って治療を受けることはできない……仕方なく、あなたは密かにスルタンの御医に助けを求めた。それは軽率な行動だったが、驚いたことに、彼は本当にあなたを助けた。その時から、あなたたちの間で友情が生まれた。しかしその後、二人ともスルタンの用事で忙しくなり、疲れ果てていくうちに、連絡は次第に少なくなった……
そこまで思い返すと、あなたは手紙を書いて宮廷に送った。
Conditions:
Result:
Action:
医師は微笑んであなたに指示を出し、診療料を返した――彼はどうしてもあなたのお金を取らなかった。あなたは安価で有効な新薬の開発のスポンサーであり、すべての貧しい人や患者のの恩人だから。皆があなたに感謝している。
Conditions:
Result:
This rite is used in conditions for the following entities.