Rites
マウンテンライオンの最後の要求
その邪悪な夢を信じるべきか?それとも、人肉をまだ欲しているこの怪物を処分すべきか?
ID: 5002517
Type: None
Tips: None
Duration: 1 days
Waits For: 3 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: 体力, 戦闘
Tag Tips Up: Fight Result, 体力, 戦闘
Tag Tips Text:
- いけにえをささげれば、戦う必要はなく、マウンテンライオンの食欲を満たし、その報酬を得ることができます。
- 戦う場合は、準備を整える必要があります。今のマウンテンライオンは以前よりも強力になっています。
Random Text:
r1: ライオン狩りには、一時的な意気込みだけでは足りません。罠やおとり、より強力な武器など……勝利の可能性を少しでも高めるための準備が必要です。そして、その後に幸運を祈るのです……
Random Text Up:ライオン狩りには、一時的な意気込みだけでは足りません。罠やおとり、より強力な武器など……勝利の可能性を少しでも高めるための準備が必要です。そして、その後に幸運を祈るのです……
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの体力と戦闘によって得られるダイスの数は敵の対応する属性に影響されます。
Low Target: 1
Low Target Tips: 勝利を得るためには少なくとも1ポイントの成功が必要です。
Actions When Wait Expires
Result:
Action:
- Prompt:
あなたはこの奇妙な動物から離れることにしました。幸いにも、あの夢で言われていたとおり、魔法使いは最終的に去り、もうマウンテンライオンが人を襲ったという話を聞くこともありませんでした……彼自身もこの欲望を克服しようとしていたのかもしれません。
- Disable Event: マウンテンライオンを殺す
- Disable Event: 商人の遺物
- Disable Event: マウンテンライオンの暴走
Slots
その牙に怨霊が宿る凶暴なライオン
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: Yes
Conditions:
Pops: None
あなた自身でも、十分に強い従者を派遣して討伐することもできます
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops:
- Condition:
- Not Slot #6 = 1
- Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #5 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < 1
Action: - Self Pops:
今の味方の【体力】と【戦闘】能力では、さらに準備を整えるのが賢明です。
- Condition:
- Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #5 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) ≥ 1
- Not Slot #6 = 1
Action: - Self Pops:
もし【情報】の支援があれば、少しでも勝算が増すでしょう。
仲間が多いほど勝算が高まります
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops:
- Condition:
- Not Slot #6 = 1
- Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #5 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < 1
Action: - Self Pops:
今の味方の【体力】と【戦闘】能力では、さらに準備を整えるのが賢明です。
- Condition:
- Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #5 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) ≥ 1
- Not Slot #6 = 1
Action: - Self Pops:
もし【情報】の支援があれば、少しでも勝算が増すでしょう。
何かが狩猟で役に立つかもしれません
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops:
- Condition:
- Not Slot #6 = 1
- Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #5 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < 1
Action: - Self Pops:
今の味方の【体力】と【戦闘】能力では、さらに準備を整えるのが賢明です。
この機会に銅ランク以下の征服カードを破棄することもできます
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Sultan Card
- Tag (征服) = 1
- Rarity - Slot #1 Rarity ≤ 0
Pops: None
マウンテンライオンにささげるいけにえ
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
Activation Conditions
This rite has no activation conditions.
Outcome
Prior
マウンテンライオンは待ちきれない様子でそのごちそうに飛びかかりました……丸飲みにし、むさぼり食べ……すぐに地面には骨と血の汚れだけが残りました。マウンテンライオンが満足げに息をついた時、何かがその体から離れたのが確かにわかりました。
この巨大な猫は、血まみれの顔で好奇心いっぱいにあなたを見つめると、地面に横たわり、腹を見せてあなたになでさせました。
Conditions:
Result:
- Clean Slot #6: 1
- Counter (7000021): Add 1
- Adjust Tag (すでに所有) of Slot #1: Add 1
Regular
ライオンは警戒しながら周囲を徘徊し、ついに羊の誘いに耐えきれず罠に足を踏み入れました。
その足と腹は鋭い木のトゲで傷つき、毛皮は血に染まりました。ライオンは逃げようと大声で吠えましたが、あなたはスピアで何度も追い返しました。これは力と耐性の戦いであり、あなたは一瞬も気を緩めることができませんでした。
ついにライオンは最後の力を振り絞り、哀れな鳴き声を上げながら倒れました。あなたは深く息を吐き、ライオンが本当に死んでいることを確認して、死体を罠から引きずり出しました。
ライオンを征服することは、戦士の至高の栄誉の象徴です。血が止まらない獣王の頭を持って長い街道をヘトヘトになりながら通ると、誰もがその英雄の名を記憶しました。
Conditions:
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #5 Tag Count (戦闘) - Opposing ( Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) ) ≥ (2, 5)
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Counter (7100001): Add 1
- Adjust Tag (戦闘) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (戦闘) of Slot #3: Add 1
- Counter (7000021): Add 1
ライオンは罠に入らず、あなたは機敏な身のこなしと強健な体力を駆使して、この狡猾な野獣と数時間の戦いを繰り広げるしかありませんでした。
ついに、あなたはチャンスを見つけてライオンの背に飛び乗り、短剣をその脆弱なのどに突き刺しました。ライオンは吠え、もがきながら、あなたを背中から振り落とそうとし、砂ぼこりを舞い上げました。あなたはその長いたてがみをしっかりとつかみ、神に祈りました。
徐々に、そのもがきは次第に弱まり、力尽きて血に染まった砂丘の上に倒れ、完全に息絶えました。世界にはあなたの心臓の鼓動だけが残りました。それは死にました。急に心が軽くなったかと思うと、次に襲ってきたのは耐えがたい激痛と目まいでした。
再び目を覚ますと、親切な通りすがりの人によって街の診療所に運び込まれていました。あなたが凶暴なライオンと戦った壮絶な武勇伝は街中で語り継がれていました。
Conditions:
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #5 Tag Count (戦闘) - Opposing ( Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) ) ≥ (1, 5)
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Counter (7100001): Add 1
- Adjust Equipment of Slot #2: Add 負傷
- Adjust Equipment of Slot #3: Add 負傷
- Adjust Tag (体力) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (体力) of Slot #3: Add 1
- Counter (7000021): Add 1
あまりにも無鉄砲な攻撃があなたの勝機を奪ってしまいました。
あなたはライオンと対峙し、少しの疲労も見せないようにしました。あなたは人生で最も巧妙な偽装を使い、強がりを見せました。ようやく、長い対峙の末、傷ついたライオンは咆哮しながら徐々に後退しました。その姿が無限の砂丘に消えていくのを見ながら、あなたはほとんど短剣を握れず、地面にへたり込みました。
血はすでに服に染み渡り、激痛が背中から全身に張り裂けるように広がりました。ライオンの鋭い爪が深く長い傷を残し、治療が急務でした。
Conditions:
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #5 Tag Count (戦闘) - Opposing ( Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) ) < (1, 5)
Result:
- Counter (7100001): Add 1
- Counter (7000021): Add 1
- Adjust Equipment of Slot #2: Add 負傷
- Adjust Equipment of Slot #3: Add 負傷
Action:
Extra
スルタンは、あなたが描写するライオン狩りの詳細を興味津々で聞き、あなたが献上したライオンの首を受け取ると、1枚の征服カードを折ることを許可しました。
数日後、その血まみれではなくなったライオンの首は、謁見の間の壁に掛けられ、スルタンの王権、栄光、そして武勇の象徴となりました。
Conditions:
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #4 Tag Count (体力) + Slot #4 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #5 Tag Count (戦闘) - Opposing ( Tag Count (戦闘) + Tag Count (体力) ) ≥ (1, 5)
- Slot #5 = 1
Result: