Rites
心の戦いⅤ
すべての大きな戦いは心の戦いです……
善についても悪についても、あなたはすでに多くを思索してきました。そして、新たな問いがあなたの脳裏に浮かびました。
道徳は必要なのか?なぜ私たちはそれが存在すべきものだと当然のように受け入れているのか?誰もそれを完全に守ることができないにもかかわらず――それはまるで誰にも手に入れられない賞品のようであり、その華やかな包装の中身が空であったとしても、本質的には重要ではないのです。
ID: 5004822
Type: Enemy
Tips: None
Duration: 1 days
Waits For: 3 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: None
Tag Tips Text:
- 心の戦いはあなたの精神をむしばみますが、それはまた昇華のチャンスでもあります
- 自分自身やほかの人、物事を思考のきっかけとして使い、問題を解決しようとすることができます
- 霊視が高まるにつれて、あなたを悩ませる問題が次々と浮かび上がってきます
- あなたの選択次第で、上下の世界の意志があなたに接触してくる可能性があります
Random Text: None
Random Text Up: None
Actions When Wait Expires
Action:
- Card (狂気):
- Prompt:
あなたは確かに道徳の存在に疑問を抱きましたが、それを失ったことで生まれた空白を埋めるものを見つけることはできませんでした。
心は空っぽで、愛するものを守ることもできず、嫌悪するものを拒絶することもできません。あなたは憎むべき存在にすらなれません――なぜなら、あなたは本当に何を憎んでいるのか知らないからです。
そして、空の箱の中には常に何かが生まれます。時には灰、時には虫、時には猫、そして時には……存在を飲み込む虚無。
あなたは茫然自失の感覚に襲われ、他人を判断せずにはいられませんでした。その判断を覆し、また判断し、また覆して……
ますます不幸になっていきます。それは少し危険ですが、どうすることもできません。
- Enable Event: マインドウォーズ - 5 - 繰り返しリフレッシュ
Slots
悪?
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
善?
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
自分の思考
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Tag (主人公) = 1
Pops: None
もし持ち合わせていれば、あなたの理性はあなたを助けてくれます
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Card = 理性
- Tag (消耗品) Costs = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
Pops: None
もし十分に揺るぎないものであれば、あなたの信仰もあなたを助けてくれるかもしれません
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Any
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
Pops: None
身近な人々やできごとを思い返してみるのもよいでしょう。ひらめきを得られるかもしれません
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Any
- All
- Type = Character
- Card = ファリス
- All
- Type = Character
- Card = マルフン
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #7 = 1
Pops: None
妻の不満を考えて
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Card = 妻の不満
- Tag (不満) Costs = 1
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
Pops: None
Activation Conditions
This rite has no activation conditions.
Outcome
Prior
This rite has no prior outcome.
Regular
あなたは確かに道徳の存在に疑問を抱きましたが、それを失ったことで生まれた空白を埋めるものを見つけることはできませんでした。
心は空っぽで、愛するものを守ることもできず、嫌悪するものを拒絶することもできません。あなたは憎むべき存在にすらなれません――なぜなら、あなたは本当に何を憎んでいるのか知らないからです。
そして、空の箱の中には常に何かが生まれます。時には灰、時には虫、時には猫、そして時には……存在を飲み込む虚無。
あなたは茫然自失の感覚に襲われ、他人を判断せずにはいられませんでした。その判断を覆し、また判断し、また覆して……
ますます不幸になっていきます。それは少し危険ですが、どうすることもできません。
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Any
- Counter (7100001) < 14
- Counter (7100002) > 3
- Any
- Counter (7100002) < 14
- Counter (7100001) > 3
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (狂気):
Action:
あなたは秘教徒の荒唐無稽な神の力を頼りに、目前の心の苦しみを解決しようと妄想しています。
あなたは祈り、求め、必死に願います……しかし、返ってくるのは暗闇の中からの冷笑だけでした。
おそらく、あなたは混沌の神々に対して、自分の価値をさらに証明する必要があるのです。
Conditions:
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (狂気):
Action:
あなたは純潔者の神の意を借りて心の中の戦争を解決しようとしています……
白い光があなたの頭の中に飛び込み、脊髄を突き破り、一連の激痛を引き起こしました——それは純潔者のあなたの祈りに対する返答でした——
「あなたは不適格です。」痛みは言いました。「もう一度考えてみなさい。あなた自身が純潔者のために何ができるかを考えなさい。」
それはしばらくの間、あなたが考えるのに「協力」し、やがてその痛みは徐々に和らぎました。
Conditions:
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (狂気):
Action:
あなたは過去のできごとを多く思い出しました。
母親は「よい子供はどうあるべきか」と言って幼いころのあなたを縛りました。
メギは「よい召使いはどうあるべきか」と言って新たに来た下僕をしつけました。
スルタンは「よい臣下はどうあるべきか」と言って宮廷の臣下たちに要求しました。
神は「よい信者はどうあるべきか」と言って自分を信じる者たちを動かしました。
だから、道徳は必要なのです。なぜなら道徳は柔軟な道具であり、粘り強く、便利で、摩耗することなく、あなたのためにも使えるからです。
あなたは心の中でそう考えました……神は何も語りません。神々は理性をもって心の葛藤を処理する人間に向き合うことが得意ではないのです。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (疑念) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (疑念) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (知恵) of Slot #3: Add 1
Action:
もちろん、道徳は必要です。もし道徳がなければ、この世界はどうなってしまうのか?
人々がそれぞれ自己利益の最大化を追い求めるならば、すべての人が他者を傷つけることになります。協力も信頼も期待もなく、「今」という瞬間よりも先の契約も存在しません。想像するに、道徳という拘束を完全に失った世界は、持続することができない世界です。
あなたはもう一度、自分の信念を固めました。あなたは道徳を求め、制約されることを渇望しています。なぜなら、そのような制約は鳥の翼のそばにある風のように、鳥を持ち上げて空へと運ぶからです。
あなたの揺るがぬ信念は虚無の中の神にほめ称えられました。ジャスミンの花の香りが広がり、あなたの屋敷はその神聖な気配で満たされました。行き交う召使いたちは思わずあなたの前にひざまずきました。みんな、あなたが祝福され、神が直接触れた存在であることを知っているのです。
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Counter (7100001) ≥ 14
- Counter (7100002) ≤ 3
Result:
- Adjust Tag (正神とのつながり) of Slot #2: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
あなたはかつて、あるいたずら好きな賢者が想定した状況を聞いたことがあります。猫を箱に入れ、そこに少量の毒をしかける。箱を開けなければ、猫が毒に触れて倒れたかどうかはわかりません。つまり、見る者にとって、その猫は死んでいるとも生きているとも言えるのです。
あなたは道徳も同じようなものだと思いました。
あるできごとが善であり、悪であるかは見る者が誰であるかによって決まります。道徳は存在すると同時に、存在しない。今それが必要かどうかによって決まるのです。このことに気づいた時、あなたは比類なき自由を感じました……この世にあなたを縛るものは、もはや何も存在しないのです。あなたは自分の良心を箱に押し込み、その猫と一緒に閉じ込めました。
そして秘教の神は、おそらくあなたのその考えを大いに気に入ったのでしょう。猫と箱の部分も含めて——神は熱風を巻き起こし、土と肉のにおい、そして動物の生ぐささが混ざった風を送ってきました。このメッセージは複雑でありながら、その意味ははっきりしていました。すべてのものは道徳よりも先に存在しており、道徳には本質的に意味がないのです。
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Counter (7100002) ≥ 14
- Counter (7100001) ≤ 3
Result:
- Adjust Tag (邪神とのつながり) of Slot #1: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
あなたはファリスのことを思い出しました。
彼はあの猟犬たちによく鞭を振るっていたのでは?それでも犬たちは彼に依存し、信頼し、唯一の主人として認めていました……
では猟犬たちは道徳のためにそうしていたのか?彼らは生まれながらにして、最も忠誠心があり、最も高貴とされる貴族たちよりも道徳的なのか?ハハッ!彼らは動物の本能に従っているだけで、その本能を私たちは「道徳」と誤解しているのです!
だとすると、すべての物事がそうなのでは?人間も裸の猿に過ぎず、私たちの言う道徳もまた、生き残るために私たちが採用した本能的な戦略ではないのか?
そう考えると、暗闇の中で神がクスクスと笑い始めたように感じられました……神はあなたの考えを好んでいます。
Conditions:
- Slot #6 Has Type = Character
- Slot #6 Has Card = ファリス
Result:
Action:
あなたはマルフンのことを思い出しました。
彼女の行動は善なのか、それとも悪なのか?まったく定義できません。なぜなら、神はほかに「発明」を生業とする者がいることを知らないからです。それは神々がスルタンのゲームをどのように扱うべきか判断できないのと同じです。
だから、神は万能ではなく、道徳は必須ではありません。この世界は急速に進んでおり、新しい事象のすべてに対して正しいか間違いかを決める余裕がないのです。
あなたは安堵を感じました……教条があった場所に空白があるのなら、あなたは自分の考えをその上に自由に書き込むことができるのです。
Conditions:
- Slot #6 Has Type = Character
- Slot #6 Has Card = マルフン
Result:
- Adjust Tag (疑念) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (疑念) of Slot #2: Add 1
Action:
あなたはメギの怒りを思い出しました。心が騒がしい時にこれを思い出すのは奇妙ですが、それはむしろなぐさめをあなたに与えてくれます……それはまるで砂漠でのどが渇いて死にそうな旅人が突然凶暴なワニを見つけるようなものでした。ワニは恐ろしいですが、それは近くに命を救う水があることを意味するのです。
メギの不満は恐ろしいものですが……しかし、それもまた道徳が必要であることを意味しています。それは単にあなた自身のことだけではなく、あなたが大切に思う人々にも関わることなのです。
あなたはこの考えをメギに伝えると、彼女はやさしくほほ笑んで、あなたが立派で道徳的な夫であることをずっと知っていたと言いました。
それは神の思し召しよりも大きな報酬でした。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (正神とのつながり) of Slot #2: Add 1
- Clean Slot #7: 1
- Card (幸福感)
Action:
あなたは目を垂らし、足もとの泥土を眺めています。深みではミミズがうごめき、鳥の死骸がゆっくりと腐敗しています。
心の中に解決できない悩みが満ちるたび、あなたはいつも地下から、混沌からの声があなたを助けてくれることを願うのです……
神は当然、あなたの願いを聞き届けました。
あなたは目を閉じます。狂喜があなたの身体に流れ込み、巨大な力があなたを前後に揺さぶり、あなたは地面にひざまずき、吐き気を催しますが、同時に神の力によってこの上ない喜びに満たされます。
金銭が存在する目的は使われること。
愛情が存在する目的は裏切られること。
生命が存在する目的は死ぬこと。
道徳が存在する目的は背徳の快感を得ること。
とても簡単なことなのでは?
フフフ、フフフ、フハハハハハハ――
これが神の答えです。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (邪神とのつながり) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (魔力) of Slot #3: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
あなたは青空を見上げます。心が騒がしい時、あなたはいつも超越的な存在からの啓示を得られることを願うのです……
神はあなたに応えました。
あなたは目を閉じ、神聖な思想が自身の内へと注ぎ込まれるのに身を任せました……これはあなたが内面を探求することに長けていることへの報いです。誰もが神の意志によって悩みを解決できるわけではありません……
道徳は必須だ。なぜなら、道徳は私が求めるものだからだ。
私が求めるもの、それは必須なのだ。
道徳は必須だ。
神の答えはこうでした。
あなたは目を開けました。もはや何の疑念もありません。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (正神とのつながり) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (戦闘) of Slot #3: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
Extra
純潔の神の御前で最も汚らわしい名を呼ぶとは!
神はあなたの脳内で咆哮し、その光は天を貫く矛、世界を鞭打つ鞭のようでした……
翌日の日没まで、あなたがほんの一瞬でも気をそらすならば、目の前のすべては光と炎によって粉砕されるでしょう……これは神が予告した懲罰です……幸い、彼はまだすぐにそれを実行することはできません。
Conditions:
Result:
闇が沸騰し、あなたはある神の御前で、その宿敵の名を口にしました。
神の怒りは暗い森へと姿を変え、あなたを永遠に迷わせようとしました……幸い、あなたの心の中ではまだ光明を祈る思いがありました。その光はまるでかすかな灯火のように、あなたが現世に戻る道を照らし……森の中で悪神が幻化させた怪物の姿も照らされました。それはあなたの内なる恐怖を素材として精巧に創り出された芸術品でした……死について、裏切りについて、失敗について、愛について……目が覚めても、それらの光景はしばらく心から消えませんでした。
Conditions:
Result:
2柱の神は、どちらも世界を滅ぼすことを望む仇敵で、あなたの心の深奥でいつも予期せず出会います。
ここは絶好の戦場です。神々は何度となくここを破壊し……互いを破壊し……あなたの心を破壊することができます。
Conditions:
Result: