栄光はスルタンに帰す!Type: Fight Result
Type Tips: あなたの戦闘と体力によって得られるダイスの数は敵の町の戦闘の数値に影響されます。
Low Target: 1
Low Target Tips: 征服を成功させるには少なくとも1ポイントの成功が必要です。
Rites
これはスルタンの国に隣接する豊かな都市国家です。彼らは長年、東方の帝国と商取引を行い、珍品や香料を売買していました……彼らはスルタンからあまりにも多くの金を稼ぎました。今こそその代価を支払う時です。
討伐の目標が定まると、臣下たちはこのゲームに抑えられていた鬱屈を一掃し、ほぼ確実な勝利について興奮して語り始めました――重要なのはスルタンが誰を派遣して勝利を収めるかです。
ID: 5005104
Type: None
Tips: None
Duration: 1 days
Waits For: 0 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: Fight Result, 戦闘, 体力
Tag Tips Text:
Random Text: None
Random Text Up:栄光はスルタンに帰す!
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの戦闘と体力によって得られるダイスの数は敵の町の戦闘の数値に影響されます。
Low Target: 1
Low Target Tips: 征服を成功させるには少なくとも1ポイントの成功が必要です。
This rite has no actions when the wait expires.
軍隊の指導者を選びます
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops:
これこそ私が期待していたものだ。
これは功を立てる機会だ。
もし失敗したら……いや、私は失敗しない。
戦場は私の得意分野ではない。
戦闘と体力の属性が高いキャラクターを選ぶべきです。
私は戦争向きではありません。
陛下、冗談おやめください。
私でいいのでしょうか?幼いころから、将軍になってみたいと思っていました……
これは……私の想像を超えています、陛下。
スルタンの軍隊
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
戦術情報は出征時に数値ボーナスと再ロール回数を提供します
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
繁栄していて無防備な町
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: Yes
Conditions:
Pops: None
銅の征服カードをここに置いてください
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
This rite has no activation conditions.
This rite has no prior outcome.
スルタンの軍隊は町の守護者の首をはねました。数か月前、スルタンがこの町の独立と自治を約束した際、この守護者は感謝の意を込めてスルタンの足に口づけをしていました。いずれにせよ、銅の征服カードが完了しました。
「ここ数日はとても楽しかった」とスルタンは魔法使いに向かってうなずきました。「そなたのゲームはすばらしい。完全に理解したぞ。さあ、続けよう。」
Conditions:
Result:
Action:
[s1.name]が無謀にも敵と一騎打ちを挑んだため、戦場で討たれました……スルタンの軍隊は退却しました。しかし、スルタンはこのような敗北に耐えられませんでした。彼はゲームをする際、必ず勝利しなければ気が済まないのです——そこで、自ら大軍を率いてこの都市を踏みつぶしました……そして血と灰の中でこの征服カードを破り、今やゲームのルールを完全に把握したのです。
Conditions:
Result:
Action:
This rite has no extra outcome.
This rite is used as an event trigger for the following events.
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