Rites

徐々に完成していく創造物

マルフンは自分の最も偉大な発明のために専用の工房を建てました。しかし、あなたにはそれが屠殺場のようにしか見えません——さまざまな体の部位が壁に分類して掛けられています。いくつかは生きた人間から、ほかは木材と金属で精巧に組み立てられたものでした。

金属のワイヤーとリベットは取り外され、生ける屍の体は無造作につなぎ合わされた水道管や鉛の缶の山と化していました。ただ一つ、背骨だけが輝くエーテル溶液に浸されており、彼がかつて生きていた人間であることを示していました。

マルフンはすでに作業を始めたくてうずうずしています。

ID: 5006016

Type: None

Tips: None

Duration: 3 days

Waits For: 0 days

Marked as New Only on First Occurrence: 0

Starts Automatically: No

Triggers Result Automatically: No

Tag Tips: None

Tag Tips Up: Normal Result, 体力, 魔力, 知恵

Tag Tips Text:

Random Text: None

Random Text Up:

Roll #1
新鮮な筋肉と神経は、生ける屍の性能を大幅に向上させます
Type: Normal Result
Type Tips: [s2.name]の体力と魔力が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 1
Low Target Tips: 成功1ごとに生ける屍の体力が1アップします。1回で最大+5。
Roll #2
エーテル液が脳の役割を果たし、豊富な魔力で生ける屍の反応速度を加速させることができます。
Type: Normal Result
Type Tips: [s5.name]の魔力と知恵が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 3
Low Target Tips: 成功3ごとに生ける屍の戦闘が1アップします。1回で最大+3。

Actions When Wait Expires

This rite has no actions when the wait expires.

Slots

Slot #1
生ける屍を工房に置き、改造を待ちます

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #2
生きた人間を使って部品を最適化します……

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #3
免罪に使うスルタンカード

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Sultan Card
  • Tag (殺戮) = 1
  • Rarity - Slot #2 Rarity ≤ 0

Pops: None

Slot #4
人間用の装備を直接その体に溶接します。

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #5
魔力を持つ盟友にエーテル液を充電させるか、胸腔の銀の内臓に魔力の文様を刻ませます。

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character

Pops: None

Slot #6
金貨が5枚必要です

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Item
  • Tag (金貨) Costs = 5

Pops: None

Slot #7
マルフン以外にこの怪物に手を加えることができる人がいるなんて、考えられません。

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Activation Conditions

This rite has no activation conditions.

Outcome

Prior

マルフンは最後のネジをしっかりと締めましたが、下の膨張した肉体を押さえきれません……この生ける屍が受け入れられる改造はおそらくこれが限界です。

Conditions:

Result:

Regular

マルフンの表情から見て、この生ける屍はまだ完璧とは言えませんが、究極に近いことがわかります。

Conditions:

Result:

複数回の改造を経て、この生ける屍はあまりにも巨大で強力になりました……あなたはこの死体なら軍隊を全滅させるのも簡単だと確信しています……

これはあなたの生ける屍戦神です!

Conditions:

Result:

改造進行中……

Conditions:

Result:

Extra

材料の抵抗やその他の予期せぬ事態で、工房はめちゃくちゃになりましたが、取り出した部品はすべてが完全には使用できませんでした。

Conditions:

Result:

収集された肉と筋肉は、マルフンの創造物の中で永遠に生き続けます……

Conditions:

Result:

収集された肉と筋肉は、マルフンの創造物の中で永遠に生き続けます……

Conditions:

Result:

収集された肉と筋肉は、マルフンの創造物の中で永遠に生き続けます……

Conditions:

Result:

収集された肉と筋肉は、マルフンの創造物の中で永遠に生き続けます……

Conditions:

Result:

材料を分解すると、それは生ける屍と驚くべき一致を見せました。すべての筋肉と神経がお互いの欠陥を完璧に補い合っています。まさに天が作り上げた結合でした。

Conditions:

Result:

肉体改造でスルタンカードを使用しました

Conditions:

Result:

血肉改造はスルタンカードを使用せず、あなたの行動は避けられない痕跡を残しました。

Conditions:

Result:

もともと人間用に作られたこの装備は、使用者に快適さを提供する余計な部分が取り除かれ、直接生ける屍の体に接続された器官となりました。

Conditions:

Result:

今夜、術者はエーテル液との共鳴に失敗し、あなたたちは時間と金を無駄にしました。

Conditions:

エーテル液の光が生ける屍の脊椎と神経を照らし、まるで高貴な意志がその中を流れているようでした。

Conditions:

Result:

エーテル液の光が生ける屍の脊椎と神経を照らし、まるで高貴な意志がその中を流れているようでした。

Conditions:

Result:

エーテル液の光が生ける屍の脊椎と神経を照らし、まるで高貴な意志がその中を流れているようでした。

Conditions:

Result:

References

Referenced in Conditions

This rite is used in conditions for the following entities.

Rites
マイアイデア

Referenced in Effects

This rite is used in effects for the following entities.

Events
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