お墓を掘り開けます……Type: Normal Result
Type Tips: あなたの隠密と社交の合計でサイコロの数が決まります。
Low Target: 4
Low Target Tips: 罪の証拠が発覚されるのを回避するには少なくとも4ポイントの成功が必要です。
Rites
妖精を縛り付けられるものは二つある。純粋な黄金、そして魔力を帯びた骨骸だ。墓地で探せば、きっと見つかる。埋もれているもの、忘れ去られているもの……
ID: 5006171
Type: None
Tips: None
Duration: 1 days
Waits For: 0 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: Normal Result, 隠密, 社交
Tag Tips Text:
Random Text: None
Random Text Up:お墓を掘り開けます……
Type: Normal Result
Type Tips: あなたの隠密と社交の合計でサイコロの数が決まります。
Low Target: 4
Low Target Tips: 罪の証拠が発覚されるのを回避するには少なくとも4ポイントの成功が必要です。
This rite has no actions when the wait expires.
人目を引かない味方を探して、お墓を掘り開けさせます
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
金貨が十分に純粋なら、三枚で十分だったはずなのに……
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
消耗品
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
This rite has no activation conditions.
妖精の指示に従い、夜明け前の一番暗い時に、あなたたちは街のはずれにある墓地へ向かった。
ここは純潔者の場所ではなく、貧しい民や、正しい信仰に守られていない異国人だけが葬られる場所——あなたたちは、こんな墓地が街にあることさえ、まるで知らなかった。
妖精があなたたちの視線に祝福を與えた。そのため、墓や薄い土の下から滲み出る、淡く暗い輝きが見えた。あなたたちは掘り、掘り続けた。墓守がランタンを持って通りかかるたび、ボロボロの墓石の陰に隠れ……
闇灯が遠ざかった瞬間、あなたたちは墓石に刻まれた名前をちらりと見た……それは[player.name]の墓だった!あなたたちは慌てて、墓穴を急いで掘り起こした——手が震えた。棺の中には、[player.name]とまったく同じ姿の死体が横たわっていた。
物音に気づいた墓守が、灯りを掲げて追いかけてきた!灯火の下、その顔つきは、怒った[player.name]様にそっくりだった。あなたたちは慌てて死体を抱え、我先に逃げ出した。方向も分からぬまま……最終的に、なんとか見慣れた街路にたどり着いた。死体は朝日とともに急速に風化し、黄金でできた肋骨の檻だけが残った——まさに、あなたたちの求めていた形だった。
その後、何度探しても、あの墓地は二度と見つからなかった。そして妖精は、どれほど説明しようとも、これがいかに簡単で、当然のことなのか、あなたたちには伝えられなかった。
Conditions:
Result:
Action:
妖精の指示に従い、夜明け前の一番暗い時に、あなたたちは街のはずれにある墓地へ向かった。
ここは純潔者の場所ではなく、貧しい民や、正しい信仰に守られていない異国人だけが葬られる場所——あなたたちは、こんな墓地が街にあることさえ、まるで知らなかった。
妖精があなたたちの視線に祝福を與えた。そのため、墓や薄い土の下から滲み出る、淡く暗い輝きが見えた。あなたたちは掘り、掘り続けた。墓守がランタンを持って通りかかるたび、ボロボロの墓石の陰に隠れ……
ボロボロの墓石に刻まれた名前はとうに曖昧になっていた。あなたたちが光る墓穴を開けると、そこには無数の骸骨が山のように積み重なっていた!まるでその下は底無しの淵であり、地表を突き破ってばかり、空洞世界の天端を覗き込んだかのようだ……
恐怖を感じながら、墓守が戻ってくる前に、あなたたちは一番上の骨骸を持ち去った。妖精は何度も「これ、品質がいいわね」と褒めてくれた。
その後、何度探しても、あの墓地は二度と見つからなかった。そして妖精は、どれほど説明しようとも、これがいかに簡単で、当然のことなのか、あなたたちには伝えられなかった。
Conditions:
Result:
Action:
妖精の指示に従い、夜明け前の一番暗い時に、あなたたちは街のはずれにある墓地へ向かった。
ここは純潔者の場所ではなく、貧しい民や、正しい信仰に守られていない異国人だけが葬られる場所——あなたたちは、こんな墓地が街にあることさえ、まるで知らなかった。
妖精があなたたちの視線に祝福を與えた。そのため、墓や薄い土の下から滲み出る、淡く暗い輝きが見えた。あなたたちは掘り、掘り続けた。墓守がランタンを持って通りかかるたび、ボロボロの墓石の陰に隠れ……
ボロボロの墓石に刻まれた名前はとうに曖昧になっていた。あなたたちが光る墓穴を開けると、そこには無数の骸骨が山のように積み重なっていた!まるでその下は底無しの淵であり、地表を突き破ってばかり、空洞世界の天端を覗き込んだかのようだ……
ちょうどその時、墓守が戻ってきたので、あなたたちは慌てて一番上の骨骸を持ち去った……妖精は何度も「これ、品質がいいわね」と褒めてくれた。
数日後、治安官があなたたちのもとへ盗掘事件のことを聞きに来た。だが、通報した人物も、荒らされた墓地も、あなたたちが行った場所とはまったく違っていた。そして妖精は、どれほど説明しようとも、これがいかに簡単で、当然のことなのか、あなたたちには伝えられなかった。
Conditions:
Result:
Action:
This rite has no extra outcome.
This rite is used in effects for the following entities.