Rites

超高校級暗黒街のドッグレース

より高規模な賭けは最も豪快で威厳のあるお客様にのみ開放されます!レース犬の飼い主たちはみんなこのレースに勝つために万全の準備を整えています。

ID: 5008148

Type: None

Tips: None

Duration: 1 days

Waits For: 1 days

Marked as New Only on First Occurrence: 0

Starts Automatically: Yes

Triggers Result Automatically: No

Tag Tips: None

Tag Tips Up: None

Tag Tips Text:

Random Text: None

Random Text Up:

Roll #1
三日月がスタート
Type: Normal Result
Type Tips: あなたが賭けた犬の生存と体力が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 2
Low Target Tips: 勝利を得るためには少なくとも2ポイントの成功が必要です。
Roll #2
三日月が追い越し
Type: Normal Result
Type Tips: あなたが賭けた犬の生存と体力が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 2
Low Target Tips: 勝利を得るためには少なくとも2ポイントの成功が必要です。
Roll #3
三日月がラストスパート
Type: Normal Result
Type Tips: あなたが賭けた犬の生存と体力が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 2
Low Target Tips: 勝利を得るためには少なくとも2ポイントの成功が必要です。
Roll #4
黒将軍がスタート
Type: Normal Result
Type Tips: あなたが賭けた犬の生存と体力が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 2
Low Target Tips: 勝利を得るためには少なくとも2ポイントの成功が必要です。
Roll #5
黒将軍が追い越し
Type: Normal Result
Type Tips: あなたが賭けた犬の生存と体力が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 2
Low Target Tips: 勝利を得るためには少なくとも2ポイントの成功が必要です。
Roll #6
黒将軍がラストスパート
Type: Normal Result
Type Tips: あなたが賭けた犬の生存と体力が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 2
Low Target Tips: 勝利を得るためには少なくとも2ポイントの成功が必要です。
Roll #7
雨天がスタート
Type: Normal Result
Type Tips: あなたが賭けた犬の生存と体力が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 2
Low Target Tips: 勝利を得るためには少なくとも2ポイントの成功が必要です。
Roll #8
雨天が追い越し
Type: Normal Result
Type Tips: あなたが賭けた犬の生存と体力が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 2
Low Target Tips: 勝利を得るためには少なくとも2ポイントの成功が必要です。
Roll #9
雨天がラストスパート
Type: Normal Result
Type Tips: あなたが賭けた犬の生存と体力が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 2
Low Target Tips: 勝利を得るためには少なくとも2ポイントの成功が必要です。
Roll #10
硬骨がスタート
Type: Normal Result
Type Tips: あなたが賭けた犬の生存と体力が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 2
Low Target Tips: 勝利を得るためには少なくとも2ポイントの成功が必要です。
Roll #11
硬骨が追い越し
Type: Normal Result
Type Tips: あなたが賭けた犬の生存と体力が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 2
Low Target Tips: 勝利を得るためには少なくとも2ポイントの成功が必要です。
Roll #12
硬骨がラストスパート
Type: Normal Result
Type Tips: あなたが賭けた犬の生存と体力が完全なダイス数を提供しました。
Low Target: 2
Low Target Tips: 勝利を得るためには少なくとも2ポイントの成功が必要です。

Actions When Wait Expires

This rite has no actions when the wait expires.

Slots

Slot #1
三日月

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #2
黒将軍

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #3
雨天

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #4
硬骨

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #5
三日月の勝ちに賭ける。最大で金貨10枚まで

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Item
  • Not Slot #6 = 1
  • Not Slot #7 = 1
  • Not Slot #8 = 1
  • Tag (金貨) Costs one of 1, 10

Pops: None

Slot #6
黒将軍の勝ちに賭ける。最大で金貨10枚まで

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Item
  • Not Slot #5 = 1
  • Not Slot #7 = 1
  • Not Slot #8 = 1
  • Tag (金貨) Costs one of 1, 10

Pops: None

Slot #7
雨天の勝ちに賭ける。最大で金貨10枚まで

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Item
  • Not Slot #5 = 1
  • Not Slot #6 = 1
  • Not Slot #8 = 1
  • Tag (金貨) Costs one of 1, 10

Pops: None

Slot #8
硬骨の勝ちに賭ける。最大で金貨10枚まで

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Item
  • Not Slot #6 = 1
  • Not Slot #7 = 1
  • Not Slot #5 = 1
  • Tag (金貨) Costs one of 1, 10

Pops: None

Slot #9
これを機に任意のランクの散財カードを破ることができます

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Sultan Card
  • Tag (散財) = 1

Pops: None

Slot #10
追加で賭ける金貨は【散財カード】と組み合わせて使用する必要があります。石の散財カードを入れると追加で金貨10枚、銅の散財カードを入れると追加で金貨20枚、銀の散財カードを入れると追加で金貨30枚、金の散財カードを入れると追加で金貨40枚を賭けることができます

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Item
  • Slot #9 = 1
  • Any
    • All
      • Slot #9 Has Rarity = Stone
      • Tag (金貨) Costs = 10
    • All
      • Slot #9 Has Rarity = Bronze
      • Tag (金貨) Costs = 20
    • All
      • Slot #9 Has Rarity = Silver
      • Tag (金貨) Costs = 30
    • All
      • Slot #9 Has Rarity = Gold
      • Tag (金貨) Costs = 40

Pops:

  • Condition:
    • Slot #9 Has Rarity = Bronze
    • Slot #10 Has Tag (金貨) < 20
    Action:
    • Self Pops:
      現在の金貨の数ではこの散財カードを破棄するには足りません!本当に続けますか?
  • Condition:
    • Slot #9 Has Rarity = Bronze
    • Slot #10 Has Tag (金貨) ≥ 20
    Action:
    • Self Pops:
      現在の金貨の数ならこの散財カードを破棄することができます。
  • Condition:
    • Slot #9 Has Rarity = Silver
    • Slot #10 Has Tag (金貨) < 30
    Action:
    • Self Pops:
      現在の金貨の数ではこの散財カードを破棄するには足りません!本当に続けますか?
  • Condition:
    • Slot #9 Has Rarity = Silver
    • Slot #10 Has Tag (金貨) ≥ 30
    Action:
    • Self Pops:
      現在の金貨の数ならこの散財カードを破棄することができます。
  • Condition:
    • Slot #9 Has Rarity = Gold
    • Slot #10 Has Tag (金貨) < 40
    Action:
    • Self Pops:
      現在の金貨の数ではこの散財カードを破棄するには足りません!本当に続けますか?
  • Condition:
    • Slot #9 Has Rarity = Gold
    • Slot #10 Has Tag (金貨) ≥ 40
    Action:
    • Self Pops:
      現在の金貨の数ならこの散財カードを破棄することができます。

Activation Conditions

Tips: 必ず1匹のレース犬に賭ける必要があります。【散財カード】を入れた場合は【対応する金額の金貨】を組み合わせなければ破棄できません。

Conditions:

Outcome

Prior

This rite has no prior outcome.

Regular

This rite has no regular outcome.

Extra

落ちる月
檻が開くと、レース犬たちが我先に飛び出し、逃げるウサギを追いかけました。そして三日月は……

いつものように稲妻のごとく勢いよく飛び出していきましたが、なぜか突然頭を下げました。あまりに速すぎてうまく止まれず、そのまま前に転がっていき、首をドッグレース場のフェンスにぶつけました。そのまま完全に動かなくなり、舌を突き出し、口からはピンク色の泡が飛び散りました。

観客席からは息を呑む音が上がり、あなたのそばを何かが一瞬かすめていくのを感じました――それはファリスで、すでにコースに飛び出していました。

目が回るような騒音の中で、あなたはファリスと一緒に三日月を彼の部屋へ運びました。このかわいそうな犬はすでに息絶えていました。その美しい目には涙がたまり、どれほどファリスが努力してもその目を閉じさせることはできませんでした。首が折れていました。ドッグレース用の犬は極限のスピードのために作られており、自分を守るための脂肪は一切ありません。たった一度の転倒が命取りになることもあるのです。今回のように。

ファリスは三日月の死体を抱きしめ、その美しい毛並みに顔を埋めました。

「お帰りください……多額のお金を失わせてしまい、申し訳ありません。私が何とかします……でもどうか帰ってください。今日は……今日はもう……何も話したくありません……」

あなたは1人でドッグレース場をあとにするしかありませんでした。

Conditions:

Result:

Action:

無一文
彼がなぜそんなに楽しそうなのか、あなたには理解できませんでした。あなたが金を失ったことがそんなに愉快なのか?犬の死が彼をそこまで喜ばせることができるのか?あなたには理解できませんでした。とはいえ、スルタンはこのカードを破棄することを許可しました。

Conditions:

Result:

[s2.name]が先頭を切ってスタートラインを飛び出しました。電光石火の速さです。

Conditions:

[s2.name]はスタートの号令に反応できず、大きく出遅れてしまいました。あなたは悔しさに何度も悪態をつきましたが、あの期待されていた「三日月」がスタートして間もなく、競技場のフェンスに激突して死んでしまったのを目にして、それに賭けていた人々の方があなたよりもはるかに損をしたはずだと思うと、少し気が楽になりました……

あっ、いや、その考えはあまりにも不適切です……三日月はもちろん、よい犬です。ファリスが目を真っ赤にしてあなたの前に立った時、あなたは罪悪感を覚えました。「お願いがあります。」彼は歯を食いしばりながら、一語ずつしっかりと口にしました。「[player.name]、時間がある時に、内々でお話しさせてください。」

Conditions:

Result:

Action:

[s2.name]はリードを保ったまま、ほかの犬たちを大きく引き離しています。

Conditions:

[s2.name]はほかの犬に押され、巻き込まれながら、最後まで優位を取り戻せず、あなたはいら立ちから何度も悪態をつきました。

その時になって、あなたはようやく会場の隅で、ファリスがひざまずいて、彼の大切な黒犬をしっかりと抱きしめているのに気づきました……

何があったのか?あなたはあわてて周囲の人々に聞きました。彼らは一斉に罵声を上げ、あの犬ころがスタートしてすぐにレース場のフェンスに激突して死に、あの男は身ぐるみはがされるほどの損をしたのだと叫びました!

あなたは彼らに軽く同調しながら相槌を打ちましたが、やがてファリスが目を赤くしてあなたの前に立ちはだかりました……ああ、願わくば、彼に先ほどのあなたの言葉が聞こえていませんように。あなたは後ろめたさを抱えながら、用件を聞きました。彼は歯を食いしばりながら、一語ずつしっかりと口にしました。「お願いがあります、[player.name]。時間がある時に、内々でお話しさせてください。」

Conditions:

Result:

Action:

[s2.name]は圧倒的な勢いでゴールへと突き進み、勝利しました。あなたもまた勝者となりました。

歓声と笑いに包まれる中、あなたはふとレース場の隅で、ファリスがひざまずいて、愛犬である黒犬を強く抱きしめている姿に気づきました。何が起こったのか?あなたが近づいて問う間もなく、ドッグレース場の召使いたちがあなたを引き止め、あなたが勝ち取ったずっしりとした金貨をあなたに押しつけてきました。

Conditions:

Result:

Action:

[s2.name]は圧倒的な勢いでゴールへと突き進み、勝利しました。あなたもまた勝者となりました。

歓声と笑いに包まれる中、あなたはふとレース場の隅で、ファリスがひざまずいて、愛犬である黒犬を強く抱きしめている姿に気づきました。何が起こったのか?あなたが近づいて問う間もなく、ドッグレース場の召使いたちがあなたを引き止め、あなたが勝ち取ったずっしりとした金貨をあなたに押しつけてきました。

Conditions:

Result:

Action:

レースの最後の瞬間、[s2.name]はほかの犬に追い抜かれました。敗北です。あなたも負けました。あなたはすべての金貨を失いました。

[s2.name]に賭けていた人たちは怒りに飛び上がり、あなたも何度も悪態をつきましたが、誰もがため息をつき、結局[s2.name]は一時の不注意だっただけで、次こそは勝てると信じていました——少なくとも「三日月」よりはマシだと!あの犬はスタート直後にレース場のフェンスに突っ込み、首の骨を折ってしまったのです!

みんなはその話に大笑いしていましたが、あなたは黙って眉をひそめました。どれほど経験豊富なレース犬でも、こんな初歩的なミスは犯すはずがないのです。もしも……

どれほど時間が経ったかわからないころ、ファリスが真っ赤な目であなたの前に立っていることに気づきました。彼は歯を食いしばりながら、一語ずつしっかりと口にしました。「お願いがあります、[player.name]。時間がある時に、内々でお話しさせてください。」

Conditions:

Result:

Action:

[s3.name]が先頭を切ってスタートラインを飛び出しました。電光石火の速さです。

Conditions:

[s3.name]はスタートの号令に反応できず、大きく出遅れてしまいました。あなたは悔しさに何度も悪態をつきましたが、あの期待されていた「三日月」がスタートして間もなく、競技場のフェンスに激突して死んでしまったのを目にして、それに賭けていた人々の方があなたよりもはるかに損をしたはずだと思うと、少し気が楽になりました……

あっ、いや、その考えはあまりにも不適切です……三日月はもちろん、よい犬です。ファリスが目を真っ赤にしてあなたの前に立った時、あなたは罪悪感を覚えました。「お願いがあります。」彼は歯を食いしばりながら、一語ずつしっかりと口にしました。「[player.name]、時間がある時に、内々でお話しさせてください。」

Conditions:

Result:

Action:

[s3.name]はリードを保ったまま、ほかの犬たちを大きく引き離しています。

Conditions:

[s3.name]はほかの犬に押され、巻き込まれながら、最後まで優位を取り戻せず、あなたはいら立ちから何度も悪態をつきました。

その時になって、あなたはようやく会場の隅で、ファリスがひざまずいて、彼の大切な黒犬をしっかりと抱きしめているのに気づきました……

何があったのか?あなたはあわてて周囲の人々に聞きました。彼らは一斉に罵声を上げ、あの犬ころがスタートしてすぐにレース場のフェンスに激突して死に、あの男は身ぐるみはがされるほどの損をしたのだと叫びました!

あなたは彼らに軽く同調しながら相槌を打ちましたが、やがてファリスが目を赤くしてあなたの前に立ちはだかりました……ああ、願わくば、彼に先ほどのあなたの言葉が聞こえていませんように。あなたは後ろめたさを抱えながら、用件を聞きました。彼は歯を食いしばりながら、一語ずつしっかりと口にしました。「お願いがあります、[player.name]。時間がある時に、内々でお話しさせてください。」

Conditions:

Result:

Action:

[s3.name]は圧倒的な勢いでゴールへと突き進み、勝利しました。あなたもまた勝者となりました。

歓声と笑いに包まれる中、あなたはふとレース場の隅で、ファリスがひざまずいて、愛犬である黒犬を強く抱きしめている姿に気づきました。何が起こったのか?あなたが近づいて問う間もなく、ドッグレース場の召使いたちがあなたを引き止め、あなたが勝ち取ったずっしりとした金貨をあなたに押しつけてきました。

Conditions:

Result:

Action:

[s3.name]は圧倒的な勢いでゴールへと突き進み、勝利しました。あなたもまた勝者となりました。

歓声と笑いに包まれる中、あなたはふとレース場の隅で、ファリスがひざまずいて、愛犬である黒犬を強く抱きしめている姿に気づきました。何が起こったのか?あなたが近づいて問う間もなく、ドッグレース場の召使いたちがあなたを引き止め、あなたが勝ち取ったずっしりとした金貨をあなたに押しつけてきました。

Conditions:

Result:

Action:

レースの最後の瞬間、[s2.name]はほかの犬に追い抜かれました。敗北です。あなたも負けました。あなたはすべての金貨を失いました。

[s2.name]に賭けていた人たちは怒りに飛び上がり、あなたも何度も悪態をつきましたが、誰もがため息をつき、結局[s2.name]は一時の不注意だっただけで、次こそは勝てると信じていました——少なくとも「三日月」よりはマシだと!あの犬はスタート直後にレース場のフェンスに突っ込み、首の骨を折ってしまったのです!

みんなはその話に大笑いしていましたが、あなたは黙って眉をひそめました。どれほど経験豊富なレース犬でも、こんな初歩的なミスは犯すはずがないのです。もしも……

どれほど時間が経ったかわからないころ、ファリスが真っ赤な目であなたの前に立っていることに気づきました。彼は歯を食いしばりながら、一語ずつしっかりと口にしました。「お願いがあります、[player.name]。時間がある時に、内々でお話しさせてください。」

Conditions:

Result:

Action:

[s4.name]が先頭を切ってスタートラインを飛び出しました。電光石火の速さです。

Conditions:

[s4.name]はスタートの号令に反応できず、大きく出遅れてしまいました。あなたは悔しさに何度も悪態をつきましたが、あの期待されていた「三日月」がスタートして間もなく、競技場のフェンスに激突して死んでしまったのを目にして、それに賭けていた人々の方があなたよりもはるかに損をしたはずだと思うと、少し気が楽になりました……

あっ、いや、その考えはあまりにも不適切です……三日月はもちろん、よい犬です。ファリスが目を真っ赤にしてあなたの前に立った時、あなたは罪悪感を覚えました。「お願いがあります。」彼は歯を食いしばりながら、一語ずつしっかりと口にしました。「[player.name]、時間がある時に、内々でお話しさせてください。」

Conditions:

Result:

Action:

[s4.name]はリードを保ったまま、ほかの犬たちを大きく引き離しています。

Conditions:

[s4.name]はほかの犬に押され、巻き込まれながら、最後まで優位を取り戻せず、あなたはいら立ちから何度も悪態をつきました。

その時になって、あなたはようやく会場の隅で、ファリスがひざまずいて、彼の大切な黒犬をしっかりと抱きしめているのに気づきました……

何があったのか?あなたはあわてて周囲の人々に聞きました。彼らは一斉に罵声を上げ、あの犬ころがスタートしてすぐにレース場のフェンスに激突して死に、あの男は身ぐるみはがされるほどの損をしたのだと叫びました!

あなたは彼らに軽く同調しながら相槌を打ちましたが、やがてファリスが目を赤くしてあなたの前に立ちはだかりました……ああ、願わくば、彼に先ほどのあなたの言葉が聞こえていませんように。あなたは後ろめたさを抱えながら、用件を聞きました。彼は歯を食いしばりながら、一語ずつしっかりと口にしました。「お願いがあります、[player.name]。時間がある時に、内々でお話しさせてください。」

Conditions:

Result:

Action:

[s4.name]は圧倒的な勢いでゴールへと突き進み、勝利しました。あなたもまた勝者となりました。

歓声と笑いに包まれる中、あなたはふとレース場の隅で、ファリスがひざまずいて、愛犬である黒犬を強く抱きしめている姿に気づきました。何が起こったのか?あなたが近づいて問う間もなく、ドッグレース場の召使いたちがあなたを引き止め、あなたが勝ち取ったずっしりとした金貨をあなたに押しつけてきました。

Conditions:

Result:

Action:

[s4.name]は圧倒的な勢いでゴールへと突き進み、勝利しました。あなたもまた勝者となりました。

歓声と笑いに包まれる中、あなたはふとレース場の隅で、ファリスがひざまずいて、愛犬である黒犬を強く抱きしめている姿に気づきました。何が起こったのか?あなたが近づいて問う間もなく、ドッグレース場の召使いたちがあなたを引き止め、あなたが勝ち取ったずっしりとした金貨をあなたに押しつけてきました。

Conditions:

Result:

Action:

レースの最後の瞬間、[s4.name]はほかの犬に追い抜かれました。敗北です。あなたも負けました。あなたはすべての金貨を失いました。

[s4.name]に賭けていた人たちは怒りに飛び上がり、あなたも何度も悪態をつきましたが、誰もがため息をつき、結局[s4.name]は一時の不注意だっただけで、次こそは勝てると信じていました——少なくとも「三日月」よりはマシだと!あの犬はスタート直後にレース場のフェンスに突っ込み、首の骨を折ってしまったのです!

みんなはその話に大笑いしていましたが、あなたは黙って眉をひそめました。どれほど経験豊富なレース犬でも、こんな初歩的なミスは犯すはずがないのです。もしも……

どれほど時間が経ったかわからないころ、ファリスが真っ赤な目であなたの前に立っていることに気づきました。彼は歯を食いしばりながら、一語ずつしっかりと口にしました。「お願いがあります、[player.name]。時間がある時に、内々でお話しさせてください。」

Conditions:

Result:

Action:

あなたはこの散財カードを破棄しました
翌日、あなたはスルタンにこのドッグレース賭博の一部始終を詳しく語りました。スルタンは熱心に耳を傾け、特に三日月がフェンスに激突する場面をたいへん楽しんでいるようで、一時は大声で笑い出しました。

彼は期待された英雄が無意味に死んでいく場面を見るのがとても好きなのです——たとえそれが犬であっても?

Conditions:

Result:

References

Referenced in Conditions

This rite is used in conditions for the following entities.

Events
より高いレベルの競技

Referenced in Effects

This rite is used in effects for the following entities.

Events
より高いレベルの競技