Rites

燃え上がる都市

あなたは港を封鎖するために、貧民街を占領する必要があります。首都の食料と道具の半分はここに貯蔵されているため、下町を占領する必要があります……また、居住区も占領する必要があります。さもなければ、王宮へ続く通路を制圧することができません。

ID: 5010012

Type: End

Tips: None

Duration: 0 days

Waits For: 0 days

Marked as New Only on First Occurrence: -1

Starts Automatically: Yes

Triggers Result Automatically: No

Tag Tips: 体力, 戦闘

Tag Tips Up: Fight Result, 戦闘, 体力

Tag Tips Text:

Random Text: None

Random Text Up:

Roll #1
風の護符が呼び出した竜巻が敵軍を襲いました
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの体力、戦闘によって得られるダイスの数は敵の対応する属性に影響されます。
Low Target: 5
Low Target Tips: 成功するには少なくとも5ポイントの成功が必要です。
Roll #2
風の護符が呼び出した竜巻が敵軍を襲いました
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの体力、戦闘によって得られるダイスの数は敵の対応する属性に影響されます。
Low Target: 5
Low Target Tips: 成功するには少なくとも5ポイントの成功が必要です。
Roll #3
風の護符が呼び出した竜巻が敵軍を襲いました
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの体力、戦闘によって得られるダイスの数は敵の対応する属性に影響されます。
Low Target: 5
Low Target Tips: 成功するには少なくとも5ポイントの成功が必要です。
Roll #4
戦闘が始まりました
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの体力、戦闘によって得られるダイスの数は敵の対応する属性に影響されます。
Low Target: 5
Low Target Tips: 成功するには少なくとも5ポイントの成功が必要です。
Roll #5
戦闘開始
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの体力、戦闘によって得られるダイスの数は敵の対応する属性に影響されます。
Low Target: 5
Low Target Tips: 成功するには少なくとも5ポイントの成功が必要です。
Roll #6
戦闘が始まりました
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの体力、戦闘によって得られるダイスの数は敵の対応する属性に影響されます。
Low Target: 5
Low Target Tips: 成功するには少なくとも5ポイントの成功が必要です。

Actions When Wait Expires

This rite has no actions when the wait expires.

Slots

Slot #1
スルタンの部隊

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #2
貧民街を攻撃する盟友

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #3
貧民街を攻撃する部隊

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #4
スルタンの部隊

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #5
下町を攻撃する盟友

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #6
下町を攻撃する部隊

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #7
スルタンの部隊

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #8
居住区を攻撃する盟友

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #9
居住区を攻撃する部隊

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #10
伝令官

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #11
旗手

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #12
消耗品

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Activation Conditions

This rite has no activation conditions.

Outcome

Prior

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Regular

This rite has no regular outcome.

Extra

我々の縄張り
かつての盗賊たちの案内によって、あなたたちは貧民街で水を得た魚のように動き回ることができました。彼らはこの場所のすべての小道とすべての地下水路に通じていました……

あなたの軍隊は守備兵の背後に現れ、容易にこの戦闘を制しました——アリムとの友情から、あなたはこれらの若者たちに、前進を続けるのをやめ、名誉をもってここに駐屯するように命じました……この戦いを生き延びるために。

Conditions:

Result:

水は船を運ぶ
[s1.name]はいち早く灯台と港を占領しましたが、彼らは明らかに首都におけるあなたの影響力を過小評価していました。港周辺の雑然と改造された水路は貧民たちの世界であり、少なくとも半数の人々があなたたちの道案内をしようとしていました……兵士たちは掘っ立て小屋に覆われ、日の光も届かない地下水路を通り抜け、いとも簡単に敵の背後を包囲しました——そして、何の疑いもなく、奇襲攻撃が始まりました。

Conditions:

Result:

水は船を運ぶ
[s1.name]はいち早く灯台と港を占領しましたが、彼らは明らかに首都におけるあなたの影響力を過小評価していました。港周辺の雑然と改造された水路は貧民たちの世界であり、少なくとも半数の人々があなたたちの道案内をしようとしていました……兵士たちは掘っ立て小屋に覆われ、日の光も届かない地下水路を通り抜け、いとも簡単に敵の背後を包囲しました——そして、何の疑いもなく、奇襲攻撃が始まりました。

Conditions:

Result:

においを放つ勝利
あなたは誓いました。今後は二度と、都市でこのような武器を使用しないと。特に貧民街では……巨大な爆発は敵が構築したすべての防御施設を破壊し、貧民街全体の地下に堆積していた汚泥とゴミまでもかき混ぜました……その大きな穴からは悪臭を放つガスが吐き出され続けました——まるで、しゃっくりをしているかのように……[s1.name]の兵士たちはあっけなく降伏しました。あなたが彼らをあの地獄の尻の穴に放り込まない限り、彼らは何でも言うことを聞くでしょう。

Conditions:

Result:

命は確かに貴重だが、愛はもっと価値がある
ナイバハニは自分の青いリボンを持って、農民たちの隊列に加わりました。本来なら、彼らとはまったくそぐわないはずでしたが、彼の足跡をたどって、さらに多くの人々が青いリボンを身につけ、この軍隊に加わりました……職人、商人、若い貴族、僧侶、学者、洗濯婦、娼妓……彼らは服装、年齢、性別、人種がそれぞれ異なっており、街のあらゆる場所から集まってきました……ああ、その何かが本当にすばらしく、すべてをささげて追い求める価値があるのなら!それはすべての人々のものになるはずです!

そして、青色で彩られたこの行列の中で、錯綜する肌の色と服装が調和のとれたおしゃれな光景を構成し——後世の数多くの画家たちによって描かれることとなりました……

Conditions:

Result:

破壊もまた封鎖の一つの形
竜巻は港全体と、貧民街の半分をなぎ倒しました……悲しんでいる時間はありません。少なくとも、当分の間はスルタンの艦隊を心配する必要はありません——それはとても長い時間です。

Conditions:

Result:

この考えはひどくまずいものでした
竜巻が都市部で及ぼす破壊力は荒野の数百倍にも達し、あらゆるものが混乱に巻き込まれました——ゴミ、家屋、糞便、罪のない生きている人々……ついに、風の勢いは完全に制御不能となり、海面まで吹き荒れ……多くの兵士がそのまま行方不明になりました。

Conditions:

Result:

亡びて百姓苦しむ
[s1.name]はスルタンが誇る精鋭部隊でしたが、彼らは貧民街の狭い路地や水路での戦闘を得意としていませんでした——[s2.name]は部隊に柔軟な分隊を命じ、四方八方から敵と近接戦を繰り広げると、たちまち優位に立ちました。しかし、残念なことに、この連綿と続く戦いは貧民街を炎上させることにもなりました。大火は瞬く間に燃え広がり、空を照らし、はるか高い場所にある王宮を明るく照らすまで広がり続けました……最後に、生きて撤退できたのはあなたたちの軍隊でした。これでも勝利と呼べるのでしょうか?

Conditions:

Result:

亡びて百姓苦しむ
[s1.name]はスルタンが誇る精鋭部隊でしたが、彼らは貧民街の狭い路地や水路での戦闘を得意としていませんでした——[s2.name]は部隊に柔軟な分隊を命じ、四方八方から敵と近接戦を繰り広げると、たちまち優位に立ちました。しかし、残念なことに、この連綿と続く戦いは貧民街を炎上させることにもなりました。大火は瞬く間に燃え広がり、空を照らし、はるか高い場所にある王宮を明るく照らすまで広がり続けました……[s10.name]は最終的に人を送り込み、[s2.name]を救出しましたが、救出されたのは[s2.gender]だけでした……

Conditions:

Result:

亡びて百姓苦しむ
[s1.name]はスルタンが誇る精鋭部隊でしたが、彼らは貧民街の狭い路地や水路での戦闘を得意としていませんでした——[s2.name]は部隊に柔軟な分隊を命じ、四方八方から敵と近接戦を繰り広げました……そして、すぐに敵も分断され、暗闇の中であなたの軍隊と斬り合いになりました……

戦いは残酷でした。誰にとっても、どこにでも敵が現れる可能性があり、ついに誰かが火を放ちました……大火は瞬く間に燃え広がり、空を照らし、はるか高い場所にある王宮を明るく照らすまで広がり続けました……規律のおかげか、あるいは完全に人命を軽視した残酷かつ効率的なやり方で、スルタンの軍隊は撤退しましたが、ほかに生き延びた者は一人もいませんでした。

Conditions:

Result:

水路の栄誉
[s2.name]は貧民街が戦火にさらされるのを避けるため、[s1.name]の指揮官と一騎打ちを行うことを提案しました……明らかに、相手はこの約束を完全に守りませんでしたが、狭い路地のおかげで[s2.name]を包囲する人数は制限されました。

最後に、双方とも悪臭を放つ汚泥で満たされた水路に落ちました……これらの古くからある水路は王都で何百年にもわたってゴミや汚物、そして、すべての英雄や悪党の血を吸い込んできました……

[s2.name]が相手の大将の首を持って、真っ黒な汚泥の中から這い上がってきた時、すべての兵士は抵抗をあきらめました。

Conditions:

Result:

水路の栄誉
[s2.name]は貧民街が戦火にさらされるのを避けるため、[s1.name]の指揮官と一騎打ちを行うことを提案しました……明らかに、相手はこの約束を完全に守りませんでしたが、狭い路地のおかげで[s2.name]を包囲する人数は制限されました。

最後に、双方とも悪臭を放つ汚泥で満たされた水路に落ちました……これらの古くからある水路は王都で何百年にもわたってゴミや汚物、そして、すべての英雄や悪党の血を吸い込んできました……

結局、この真っ黒な汚泥の中から這い上がることができた者は誰もいませんでした……

Conditions:

Result:

あなたは受け身の立場に立たされています
スルタンに港を封鎖させるのはとても愚かな選択です。海上からの支援と物資がある限り、おそらく1か月かけても内城を陥落させることはできず、貴族たちは様子見をするでしょう。

Conditions:

もう一度盗む
かつての盗賊たちはいとも簡単に守備兵の目をかいくぐり、あなたたちを連れて暗い路地、窓、屋根を通り抜け、四方八方から奇襲をかけました……最終的に、相手は自分たちが10倍以上の敵に包囲されたと思い込み、戦わずして降伏しました——アリムとの友情に免じて、あなたはこれらの若者たちにこれ以上進むのを止めさせ、この場所を名誉ある駐屯地として守るように命じました……それはこの戦争を生き延びるためでした。

Conditions:

Result:

空から食料と刀剣が降ってくる
[s4.name]は伏兵を配置しました。彼らは主要道路で一度に密集した突撃をかけ、あなたたちを粉砕しようと準備していました。まるで、ソーセージに詰め込まれる肉のミンチのようでした。

しかし、彼らはすぐに民衆に居場所がばれ、どの路地に突入しても、彼らの頭上で誰かが銅鑼を打ち鳴らしました……石、便器、刀、鉄槌、植木鉢……怒れる群衆は戦いが始まる前に、彼らの頭を打ち砕き、血を流させました。そして、あなたはほとんど労力を費やすことなく、彼らの全兵力を包囲し、殲滅しました。

あなたたちの隊列が大通りを行進する時、女たちは家の2階の窓からパンを投げ落とし、兵士たちの槍や戦車に突き刺しました——すべての騎兵の鞍には1つ以上のワインの壺が詰め込まれていました。そして、武器——農具を持って戦っている人々には、すべてよい刀が与えられました……スルタンの軍隊から盗まれたものもあれば、住民の家に代々伝わる宝刀もありました。

Conditions:

Result:

空から食料と刀剣が降ってくる
[s4.name]は伏兵を配置しました。彼らは主要道路で一度に密集した突撃をかけ、あなたたちを粉砕しようと準備していました。まるで、ソーセージに詰め込まれる肉のミンチのようでした。

しかし、彼らはすぐに民衆に居場所がばれ、どの路地に突入しても、彼らの頭上で誰かが銅鑼を打ち鳴らしました……石、便器、刀、鉄槌、植木鉢……怒れる群衆は戦いが始まる前に、彼らの頭を打ち砕き、血を流させました。そして、あなたはほとんど労力を費やすことなく、彼らの全兵力を包囲し、殲滅しました。

あなたたちの隊列が大通りを行進する時、女たちは家の2階の窓からパンを投げ落とし、兵士たちの槍や戦車に突き刺しました——すべての騎兵の鞍には1つ以上のワインの壺が詰め込まれていました。そして、武器——農具を持って戦っている人々には、すべてよい刀が与えられました……スルタンの軍隊から盗まれたものもあれば、住民の家に代々伝わる宝刀もありました。

Conditions:

Result:

雷のごとく帰還
長い間、あなたは首都の住民に十分すぎるほどの娯楽を提供してきました——彼らはスルタンと同様に、あなたがゲームの中で苦闘する醜態や何百倍にも誇張されたさまざまな噂を楽しんでいました。あなたたちの軍隊が城の目前まで迫った時でさえ、これはあなたが新たにしかけた芝居に過ぎないと疑う者がまだいました……

強烈な爆発はそんな考えに対する最良の答えとなりました。がれきとちぎれた手足の残骸を通り抜け、あなたたちの軍隊は倉庫と街区を封鎖しました。市民たちはようやくあなたが本気になったのだと確信しました。

Conditions:

Result:

命は確かに貴重だが、愛はもっと価値がある
ナイバハニは自分の青いリボンを持って、農民たちの隊列に加わりました。本来なら、彼らとはまったくそぐわないはずでしたが、彼の足跡をたどって、さらに多くの人々が青いリボンを身につけ、この軍隊に加わりました……職人、商人、若い貴族、僧侶、学者、洗濯婦、娼妓……彼らは服装、年齢、性別、人種がそれぞれ異なっており、街のあらゆる場所から集まってきました……ああ、その何かが本当にすばらしく、すべてをささげて追い求める価値があるのなら!それはすべての人々のものになるはずです!

そして、青色で彩られたこの行列の中で、錯綜する肌の色と服装が調和のとれたおしゃれな光景を構成し——後世の数多くの画家たちによって描かれることとなりました……

Conditions:

Result:

あなたは風、あなたは稲妻
竜巻はスルタンの軍隊や隣家の屋根を含め、固定されていなかったすべてのものを吹き飛ばしました。多くの無知な市民はすでに新しい偶像に祈り始めていました——あるいは、とりあえず家に飾ってあるスルタンの肖像画を取り外すことから始めました。

Conditions:

Result:

状況に応じて
魔法の秘密を握っているのはあなただけではありません……[s5.name]が突風を操って敵軍の防御を破壊しようとした時、恐ろしい雷が突然空から降り注ぎ、彼を飲み込みました。このような嵐の中では、雷を召喚することもはるかに容易でした。これはおそらく、スルタン軍の魔法使いにとって、これまでで最も成功した呪文の詠唱となりました。

Conditions:

Result:

前回と大差なし
[s4.name]と[s5.name]が率いる部隊は住宅街で激戦を繰り広げました。意外なことに、首都の市民は明らかに戦争経験が豊富なようでした。価値のある家屋や通りのほとんどは、彼らが自発的に築いたバリケードや障害物によって封鎖されていました……これは彼らが前回の戦争で得た教訓なのか?あるいは、この古都が何世紀にもわたってすでに慣れ親しんできた自己防衛のメカニズムなのか?少なくとも今回は、あなたたちの軍隊がこの戦いに勝利しました——あなたが最終的に勝利したならば、このすべての真相を探る機会があるかもしれません。

Conditions:

Result:

前回と大差なし
[s4.name]と[s5.name]が率いる部隊は住宅街で激戦を繰り広げました。意外なことに、首都の市民は明らかに戦争経験が豊富なようでした。価値のある家屋や通りのほとんどは、彼らが自発的に築いたバリケードや障害物によって封鎖されていました……これは彼らが前回の戦争で得た教訓なのか?あるいは、この古都が何世紀にもわたってすでに慣れ親しんできた自己防衛のメカニズムなのか?幾度となく、軍隊はここで全滅しました。今回も例外ではありません……心やさしい市民たちが死体の山の中から[s5.name]を見つけ出すのを手伝ってくれました。[s5.gender]は頭を殴られましたが、気絶しただけでまだ戦闘を続けることができました。そして、誰もが見飽きることのないこの王朝交代劇を続けることができるのです。

Conditions:

Result:

前回と大差なし
[s4.name]と[s5.name]が率いる部隊は住宅街で激戦を繰り広げました。意外なことに、首都の市民は明らかに戦争経験が豊富なようでした。価値のある家屋や通りのほとんどは、彼らが自発的に築いたバリケードや障害物によって封鎖されていました……これは彼らが前回の戦争で得た教訓なのか?あるいは、この古都が何世紀にもわたってすでに慣れ親しんできた自己防衛のメカニズムなのか?あなたたちの軍隊は打ちのめされました……しかし、心やさしい市民たちが死体の山の中から[s5.name]の死体を見つけ出すのを手伝ってくれました——彼らは手をこすり合わせ、わざとらしく涙を流しました。そうすれば、いくらかの報酬金が得られることを知っていたからです。

Conditions:

Result:

壮大な演出
[s5.name]は大勢の観衆の前で、[s4.name]の統帥と一対一の決闘を行うことを要求しました……一般的に、優勢な兵力を持っている者はこのような挑戦を受けることはありませんが、市街地全体の住民が窓から騒ぎ立てました……そして、決闘は広場で行われました。歓声、喝采、観客、すべてが同じように、[s5.name]が相手の胸を刺し貫くまで続きました……[s11.name]はすぐにこの場所を引き継ぎました。人々は英雄を迎えるようにあなたたちの旗を迎えました。これは名誉ある戦いとみなされましたが、[s5.name]も包帯を巻いて治療を受ける必要があり、もはや戦闘を続けることはできませんでした。

Conditions:

Result:

壮大な演出
[s5.name]は大勢の観衆の前で、[s4.name]の統帥と一対一の決闘を行うことを要求しました……一般的に、優勢な兵力を持っている者はこのような挑戦を受けることはありませんが、市街地全体の住民が窓から騒ぎ立てました……そして、決闘は広場で行われました。歓声、喝采、観客、すべてが同じように、[s5.name]が相手に胸を刺し貫かれるまで続きました……[s11.name]はあなたの旗の下で[s5.gender]の死体を引き取りました。少なくとも、これは名誉ある戦いでした。

Conditions:

Result:

あなたは受け身の立場に立たされています
スルタンの軍隊は市街地の大部分を制圧し、強固な建物を利用して防衛線を構築しました——あなたが軽率に行動すれば、彼らはいつでも出撃し、あなたの背後から刺し殺すことができます。

Conditions:

熟知した道
かつての盗賊たちは貴族の砦の裏口をよく知っており、どこからバルコニーを伝って屋根に飛び移ることができるのかも知っていました……そのため、すべての防御はあなたたちにとって形骸化したもので、敵はどのようにして奇襲されたのか理解する間もなく、戦闘は終了しました——アリムとの友情に免じて、あなたはこれらの若者たちにこれ以上進むのを止めさせ、この場所を名誉ある駐屯地として守るように命じました……それはこの戦争を生き延びるためでした。

Conditions:

Result:

食べ物と飲み物
大貴族の邸宅は彼らの砦でした……そして、彼らの門はあなたに開かれています。

[s7.name]がまだ居住区の外周に防衛線を敷いている間に、あなたの旗はすでに内城にかかげられ、あなたはあらゆる補給と称賛を享受していました。

しかし、あなたは心の中で、この時、彼らの一部がすでにひそかにこの街から逃げ出していることを知っていました。そして、あなたはそれを阻止することができません——最終的に、どちらが勝利しようとも、貴族たちは必ず舞い戻ってくるでしょう。

Conditions:

Result:

Action:

食べ物と飲み物
大貴族の邸宅は彼らの砦でした……そして、彼らの門はあなたに開かれています。

[s7.name]がまだ居住区の外周に防衛線を敷いている間に、あなたの旗はすでに内城にかかげられ、あなたはあらゆる補給と称賛を享受していました。

しかし、あなたは心の中で、この時、彼らの一部がすでにひそかにこの街から逃げ出していることを知っていました。そして、あなたはそれを阻止することができません——最終的に、どちらが勝利しようとも、貴族たちは必ず舞い戻ってくるでしょう。

Conditions:

Result:

Action:

彼らが恐れるのは最大の暴力のみ
あなたは自分がすべての貴族に承認されないのではないかと心配していましたが、今、この問題は解決しました——ただ、ハッタリをかまし続け、あなたがこのようなものをたくさん持っていることを彼らに伝えれば、すべての者があなたに笑顔を見せるでしょう。

Conditions:

Result:

Action:

命は確かに貴重だが、愛はもっと価値がある
ナイバハニは自分の青いリボンを持って、農民たちの隊列に加わりました。本来なら、彼らとはまったくそぐわないはずでしたが、彼の足跡をたどって、さらに多くの人々が青いリボンを身につけ、この軍隊に加わりました……職人、商人、若い貴族、僧侶、学者、洗濯婦、娼妓……彼らは服装、年齢、性別、人種がそれぞれ異なっており、街のあらゆる場所から集まってきました……ああ、その何かが本当にすばらしく、すべてをささげて追い求める価値があるのなら!それはすべての人々のものになるはずです!

そして、青色で彩られたこの行列の中で、錯綜する肌の色と服装が調和のとれたおしゃれな光景を構成し——後世の数多くの画家たちによって描かれることとなりました……

Conditions:

Result:

Action:

あなたは嵐の中で大広間を通り抜けました
居住区は十分に堅固で、竜巻で破壊されることはありません——しかし、それは罠でもあります。建物に守られる軍隊は戦う勇気を失ってしまいます。

そこで、あなたは嵐を操り、軍隊にまるで観兵式のように居住区の要地を占領させました。隠れ潜む貴族たちはあなたの最後の勝利を目撃し続けることになるでしょう。

Conditions:

Result:

Action:

魔術の反撃
あなたが嵐を操り、居住区を席巻した時、ある謎めいた魔法使いが——おそらく、大貴族の供物から来たのか、あるいはスルタンがひそかに蓄えていた神秘的な力なのか、この魔法現象に対して反撃に出ました。竜巻は制御を失い、すぐに街から飛び出すと、あなたの罪なき兵士たちを大勢連れ去って行きました。

Conditions:

Result:

Action:

居住区の街路を汚すものはただ一つだけ
[s7.name]と[s8.name]の部隊が貴族たちの邸宅の間で混戦を繰り広げていました。驚くべき武勇によって、[s8.name]はあなたの部隊のために血路を開いてくれました。貴族たちは門を閉ざし、不安げにあなたが行軍する隊列を見つめています。兵士たちは敵と仲間たちの血肉を踏みつけ、スルタンに拝謁するための白い石の階段に雑然とした赤い足跡を残しました——明日になれば、使用人たちが再びすべてをきれいにふき取り、最後の勝利者を迎えることでしょう。

Conditions:

Result:

Action:

居住区の街路を汚すものはただ一つだけ
[s7.name]と[s8.name]の部隊が貴族たちの邸宅の間で混戦を繰り広げていました。ここには、あまりにも多くの堅固な砦があり、それらは石臼のように兵士たちの血肉をすりつぶし、大通りに流れ出させました。

ついに、[s10.name]が支援部隊を率いて駆けつけ、あなたたちのためにスルタンの宮殿へ通じる通路を開きました。兵士たちは敵と仲間たちの血肉を踏みつけ、スルタンに拝謁するための白い石の階段に雑然とした赤い足跡を残しました——明日になれば、貴族の使用人たちが再びすべてをきれいにふき取り、最後の勝利者を迎えることでしょう。

Conditions:

Result:

Action:

居住区の街路を汚すものはただ一つだけ
[s7.name]と[s8.name]の部隊が貴族たちの邸宅の間で混戦を繰り広げていました。ここには、あまりにも多くの堅固な砦があり、それらは石臼のように兵士たちの血肉をすりつぶし、大通りに流れ出させました。

[s10.name]が支援部隊を率いて駆けつけた時、あなたの軍隊はすでに消耗し尽くしていました——そして、貴族たちの邸宅の間にはまるでこの国のように、さらなる血なまぐさい材料を待ち望んでいるかのように、静寂が広がっていました。

Conditions:

Result:

Action:

勝利への階段
[s8.name]はたった一人で敵陣に潜入しました。[s8.gender]は狭く堅固な丘陵地帯を選んで[s7.name]の部隊を狙撃すると、彼らの勇気を大声で挑発しました——すると、敵は一人ずつ石段の上で[s8.gender]と剣を交え、一人ずつ崖から突き落とされていきました。

この機に乗じて、[s11.name]は近くにある最も高い城楼に、あなたの旗をかかげました。この行動が大部分の貴族と守備兵から抵抗の意欲を奪いました。

Conditions:

Result:

Action:

栄光の階段
[s8.name]はたった一人で敵陣に潜入しました。[s8.gender]は狭く堅固な丘陵地帯を選んで[s7.name]の部隊を狙撃すると、彼らの勇気を大声で挑発しました——すると、敵は一人ずつ石段の上で[s8.gender]と剣を交え、一人ずつ崖から突き落とされていきました。

しかし、最後に1本の槍が卑劣にも[s8.gender]の戦いを終わらせました……もう少しだけ軍隊の支持があれば、すべては違っていたでしょう……

Conditions:

Result:

Action:

あなたは受け身の立場に立たされています
居住区を制圧することができなければ、スルタンの目の前まで攻め込んだとしても、前後から敵にはさみ撃ちにされる状況に陥るでしょう。

Conditions:

Action:

References

Referenced in Event Triggers

This rite is used as an event trigger for the following events.

エンディング - 反乱 - ストリートファイティングエンディング - 反乱 - ストリートファイティング