Rites
迷夢の刃
腐敗の神に近づくたびに、世界はますますゆがんでいきました。そう、現実はもともと神の体を源質としてつづられたもので……今や、神自身もそれをゆがめることができるのです……あなたたちが進む道は現実と幻の狭間にある迷宮と化し、奇怪な牙と触手が現れました……憎しみ、弱さ、愚かさ、苦しみ、迷い――あなたたちの心にあるすべての負の感情がこの牢獄を形作っていました。
ID: 5010062
Type: None
Tips: None
Duration: 0 days
Waits For: 0 days
Marked as New Only on First Occurrence: 1
Starts Automatically: Yes
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: Normal Result, 魅力
Tag Tips Text:
- すべてのミッションに必ず盟友を割り当てなければなりません
- 特定の従者はそれに対応する強い感情を提供できるため、チェックは不要です
- この儀式はただちに集計され、次の段階へと移行します
Random Text: None
Random Text Up:他人を愛する前にまず自分を
Type: Normal Result
Type Tips: あなたの魅力が完全なダイス数を提供します。
Low Target: 5
Low Target Tips: この障害を破壊するには少なくとも5ポイントの成功が必要です。
己に勝つ者は強し
Type: Normal Result
Type Tips: あなたの魅力が完全なダイス数を提供します。
Low Target: 5
Low Target Tips: この障害を破壊するには少なくとも5ポイントの成功が必要です。
己を知る者は賢し
Type: Normal Result
Type Tips: あなたの魅力が完全なダイス数を提供します。
Low Target: 5
Low Target Tips: この障害を破壊するには少なくとも5ポイントの成功が必要です。
自分自身の楽しみ
Type: Normal Result
Type Tips: あなたの魅力が完全なダイス数を提供します。
Low Target: 5
Low Target Tips: この障害を破壊するには少なくとも5ポイントの成功が必要です。
信じる力を信じよ
Type: Normal Result
Type Tips: あなたの魅力が完全なダイス数を提供します。
Low Target: 5
Low Target Tips: この障害を破壊するには少なくとも5ポイントの成功が必要です。
Actions When Wait Expires
This rite has no actions when the wait expires.
Slots
愛を呼び、憎しみのトゲを断つ
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops:
- Condition: Action:
- Self Pops:
私たちはこのようなものに惑わされるべきではありません
- Condition: Action:
- Condition: Action:
この巨石は真の強者のみ押し開けることができます
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops:
- Condition: Action:
- Condition: Action:
- Condition: Action:
- Self Pops:
ふふっ、愚か者め、私が相手になります
知恵の鍵があれば、この錠前を開くことができます
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops:
- Condition: Action:
- Condition: Action:
- Self Pops:
夢の中の1枚の金貨は目覚めたあとに得られるすべての富を象徴するかもしれません!
- Condition: Action:
- Self Pops:
私にやらせてください……私には理解できるかもしれません
少しでも不幸を感じれば、この苦悩に満ちた泥沼に沈んでしまいます
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops:
- Condition: Action:
- Condition: Action:
- Self Pops:
これでは平和な土地と何も変わらないのでは?
- Condition: Action:
信仰で前途を照らし、みんなを暗闇の中へと導く
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops:
- Condition: Action:
- Self Pops:
私はあきらめない。ここで失敗するわけには!
- Condition: Action:
- Self Pops:
いつまでも[player.name]様を信じて
- Condition: Action:
- Self Pops:
自分が夢を見ていると気づいた時、恐れるものは何もありません
消耗品
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Tag (消耗品) Costs = 1
- Not Tag (金貨) = 1
Pops: None
Activation Conditions
This rite has no activation conditions.
Outcome
Prior
腐敗した夢は永遠にあなたたちを閉じ込めています……たとえ世界が滅びても、あなたたちはなおこの悪夢の中で苦しみ続けているのです。
Conditions:
- Any
- Not Slot #1 = 1
- Not Slot #2 = 1
- Not Slot #3 = 1
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
Action:
Regular
This rite has no regular outcome.
Extra
まずは憎しみに満ちたトゲがあり、人を選んで襲いかかります。その奥には固く閉ざされた扉があり、無数の愚者たちがもつれ合うような模様が描かれています……しかもそれは巨大な岩にふさがれているのです――見た目は頭を抱えた臆病な巨人のようでした。さらに奥には暗黒が霧のようにうねり、あなたたちを待ち受けているのです……
メギはどこからともなく金色のはさみを取り出し、どんなトゲでも真っ二つに切断し、活力を失わせました……まるで自宅で園芸をしているように軽やかでした。あなたたちはこうして第一の関門を突破したのです。
Conditions:
ファリスは少し観察したあと、棒で何度か試してみて、すぐにこれらが生きているようなトゲであることを理解しました。
彼はトゲの成長方向に沿って絡まった体を外す方法や、柔らかな皮ひもを与えてトゲを勝手に遊ばせる方法を教えてくれました……「犬のように簡単です。」彼はそう言いました。「犬の口から何も奪ってはいけません。そっと押し込んでやれば、簡単に口をゆるめてくれるのです。」
Conditions:
最初のトゲがジャリラに絡みついた時……あなたは彼女の皮膚がダイヤモンドのような光沢を放っていることに気づきました。鋭いトゲをものともせず、彼女はまるで先陣を切る開拓者のように、あらゆる障害を取り除いていきました——なんと精神力あふれる女性であることか!
Conditions:
憎しみと同じように、そのトゲが肉に刺さると、さらに多くのトゲが生え、あなたたちの体を貫いていきました。あなたたちは鋭い刃を振るい、火を放ち、それと戦いましたが……結局、自らが憎しみの温床となってしまいました……腐敗した夢は永遠にあなたたちを閉じ込めています……たとえ世界が滅びても、あなたたちはなおこの悪夢の中で苦しみ続けているのです。
Conditions:
- Not Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Not Slot #1 Has Card = ファリス
- Not Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) < (5, 5)
Action:
[s1.name]は自身の精神を集中させ、一歩ずつそのイバラの中へと進んでいきました。これらの鋭いトゲは[s1.gender]の肌や衣服を傷つけることはできましたが、[s1.gender]の足取りを止めることはできませんでした……まるで標的を失ったかのように、イバラは弱々しく身を縮めていきました……そして、夢の中であなたたちのために道を開いたのです。
Conditions:
- Not Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Not Slot #1 Has Card = ファリス
- Not Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Slot #2 Has Card = ネフェレ
ナイバハニは扉をふさいでいた巨大な石をまったく押しませんでした……彼がそんな乱暴な仕事をするはずがありません!その石像の巨人の耳もとに口を寄せて二言三言話しただけでした。巨人は興奮して立ち上がると、大笑いして、遠くへと走り去ってしまいました……おそらく、彼にも彼自身の別の物語があったのでしょう。
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Slot #2 Has Card = ナイバハニ
ナイラは石の巨人に対して、たくさんのやさしい言葉をかけました……さらに半ば乳房をあらわにし、ついに彼女が巨人に肉欲を抱き、その雄壮な下半身を今にも堪能したいと切望していると信じ込ませました!もちろん、石の巨人がだまされて立ち上がり、両脚を開いたその時、ナイラは鞭をくれてやりました……これで、邪魔はなくなりました。賢い人に鍵を開けてもらいましょう!
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Slot #2 Has Card = ナイラ
まるで運命に抗うように、あなたたちが努力すればするほど、石の巨人は重く、頑丈になり、微動だにしませんでした……腐敗した夢は永遠にあなたたちを閉じ込めています……たとえ世界が滅びても、あなたたちはなおこの悪夢の中で苦しみ続けているのです。
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Not Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Not Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Not Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) < (5, 5)
Action:
この岩を力ずくで押し開けることはできません……しかし、[s2.name]が失敗を乗り越え、再び立ち上がったのは決してこれが初めてではありませんでした![s2.gender]が気持ちを立て直し、再びどのように力を込めるべきか考え直すたびに、この石の巨人は少しずつ小さくなっていきました。
最終的に、それはもはや障害とは呼べないほどになりましたが、[s2.name]はそれでもそれを身につけていました。まるで新たな旅の仲間が増えたようでした。
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Not Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Not Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Not Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
これは鏡のような扉で、その上には無数の凹凸があり、回転盤が人の一生を映し出していました……そして、その謎は人生と同じくらい解き難いものでした……いったい誰が自分の人生を本当に見通すことができるのか?
シャマはしばらく迷いましたが、いきなり股間から大きな鍵を取り出し、寸分の隙もなくこの大扉を開きました……残念ながら、彼女は鍵をここに残したかったのですが、鎖に引っ張られてしまい、結局ズボンの中へ戻さざるを得ませんでした。
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Slot #3 Has Card = シャマ
これは鏡のような扉で、その上には無数の凹凸があり、回転盤が人の一生を映し出していました……そして、その謎は人生と同じくらい解き難いものでした……いったい誰が自分の人生を本当に見通すことができるのか?
ゼヴァードは確かに扉の開け方を知っていましたが、自分が手に持つ金色の硬貨を前に、長い間葛藤していました……結局、この吝嗇家は世界の運命をかけて、コインを投入したのでした。
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Slot #3 Has Card = ゼヴァード
これは鏡のような扉で、その上には無数の凹凸があり、回転盤が人の一生を映し出していました……そして、その謎は人生と同じくらい解き難いものでした……いったい誰が自分の人生を本当に見通すことができるのか?
しかし、料理人にとって、それは何の問題でもありません。どんな状況に直面しても彼がするのは手に入れたすべての材料を調和させ、創造し、そしてそれに順応することだけなのです……ハビーブが扉の回転盤をしばらくいじると、すべてが開き、道が開かれました。
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Slot #3 Has Card = ハビーブ
これは鏡のような扉で、その上には無数の凹凸があり、回転盤が人の一生を映し出していました……そして、その謎は人生と同じくらい解き難いものでした……いったい誰が自分の人生を本当に見通すことができるのか?
あなたたちがその回転盤を回せば回すほど、反射する映像はゆがみ、奇妙になっていきました……腐敗した夢は永遠にあなたたちを閉じ込めています……たとえ世界が滅びても、あなたたちはなおこの悪夢の中で苦しみ続けているのです。
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Not Slot #3 Has Card = シャマ
- Not Slot #3 Has Card = ゼヴァード
- Not Slot #3 Has Card = ハビーブ
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) < (5, 5)
Action:
これは鏡のような扉で、その上には無数の凹凸があり、回転盤が人の一生を映し出していました……そして、その謎は人生と同じくらい解き難いものでした……いったい誰が自分の人生を本当に見通すことができるのか?
しかし、[s3.name]は知っていました。どれほど多くの回転盤があろうとも、真の自己を映し出す正しい鏡は1つしかないことを……[s3.gender]がその映像を見つけ、軽く触れると、扉はそのまま開きました。
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Not Slot #3 Has Card = シャマ
- Not Slot #3 Has Card = ゼヴァード
- Not Slot #3 Has Card = ハビーブ
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
扉の向こうには広大な泥沼が広がっていました。陰鬱な愁いの雲がその上を覆い、苦悶の泡が漆黒の泥の中でわき上がっています……不快なことを考えるだけで、人はその中に沈んでしまう。ずいぶん簡単なことのようにも見えるのでは?しかし、この沼は人生と同じくらい長く感じられるようです!
それにも関わらず、マルフンはこの過程でたくさんの楽しみを見つけました……彼女は船を造ったり、竹馬や浮き板の靴を作ったりしていました……彼女の発明品を使って水辺を渡る人々がいれば、彼女はいつでもついて回り、何度も駆け回ろうとするほどでした!
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #3 Has Card = シャマ
- Slot #3 Has Card = ゼヴァード
- Slot #3 Has Card = ハビーブ
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Slot #4 Has Card = マルフン
扉の向こうには広大な泥沼が広がっていました。陰鬱な愁いの雲がその上を覆い、苦悶の泡が漆黒の泥の中でわき上がっています……不快なことを考えるだけで、人はその中に沈んでしまう。ずいぶん簡単なことのようにも見えるのでは?しかし、この沼は人生と同じくらい長く感じられるようです!
それにも関わらず、アリムは彼自身がまったく沈まないことに気づきました!骨が軽いというのはなんと便利なことか!こうして、彼はみんなと手を取り合い、下手な歌を歌いながら、楽しそうにこの沼地を歩いて渡りました。
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #3 Has Card = シャマ
- Slot #3 Has Card = ゼヴァード
- Slot #3 Has Card = ハビーブ
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Slot #4 Has Card = アリム
扉の向こうには広大な泥沼が広がっていました。陰鬱な愁いの雲がその上を覆い、苦悶の泡が漆黒の泥の中でわき上がっています……不快なことを考えるだけで、人はその中に沈んでしまう。ずいぶん簡単なことのようにも見えるのでは?しかし、この沼は人生と同じくらい長く感じられるようです!
それにも関わらず、ゼバルは沈むたびに、再び泥の中から這い上がってくることができました……彼は全身泥だらけでしたが、本人はいたって楽しそうでした!?最後に、彼は縄で丸太を引き寄せ、全員を乗せて、戦歌を歌いながら……泥まみれのまま、この沼地を横断したのでした。
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #3 Has Card = シャマ
- Slot #3 Has Card = ゼヴァード
- Slot #3 Has Card = ハビーブ
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Slot #4 Has Card = ゼバル
扉の向こうには広大な泥沼が広がっていました。陰鬱な愁いの雲がその上を覆い、苦悶の泡が漆黒の泥の中でわき上がっています……不快なことを考えるだけで、人はその中に沈んでしまう。ずいぶん簡単なことのようにも見えるのでは?しかし、この沼は人生と同じくらい長く感じられるようです!
一時の落胆が隊全体を泥沼に深く沈め、自力では抜け出せない状態にしてしまいました……腐敗の夢は永遠にあなたたちを閉じ込めました……世界がすでに滅んでしまったのに、あなたたちはまだこの悪夢の中で苦しんでいるのです。
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #3 Has Card = シャマ
- Slot #3 Has Card = ゼヴァード
- Slot #3 Has Card = ハビーブ
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Not Slot #4 Has Card = マルフン
- Not Slot #4 Has Card = アリム
- Not Slot #4 Has Card = ゼバル
- Roll #4: Slot #4 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) < (5, 5)
Action:
扉の向こうには広大な泥沼が広がっていました。陰鬱な愁いの雲がその上を覆い、苦悶の泡が漆黒の泥の中でわき上がっています……不快なことを考えるだけで、人はその中に沈んでしまう。ずいぶん簡単なことのようにも見えるのでは?しかし、この沼は人生と同じくらい長く感じられるようです!
実際、苦悩のない道など存在しないのかもしれません。しかし、[s4.name]はみんなに、それぞれが嗜好する熟練した気晴らしの品を1つずつ持ち出すように促しました……夢の世界ではもちろんそうすることができます。そして、それらの陶芸品、木彫り、馬、収集品、絵画、さらには男女の愛を象徴する泥人形までが……泥の上に浮かび上がり、みんなが長く苦しい道を渡るのに十分なほどの道を作り上げたのです。
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #3 Has Card = シャマ
- Slot #3 Has Card = ゼヴァード
- Slot #3 Has Card = ハビーブ
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Not Slot #4 Has Card = マルフン
- Not Slot #4 Has Card = アリム
- Not Slot #4 Has Card = ゼバル
- Roll #4: Slot #4 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
あなたたちはすべての試練を突破しました——そして、この悪夢の終焉へとたどり着きました。腐敗の神がほぼ凝固した暗黒がこの醜悪な辺境を形成していました。あなたたちは再び神と対峙するために、これらの迷いを払拭しなければなりません……
アディレは自らの宝剣を抜き放ちました。夢の中ではそれはほとんど透明な光の刃となっていました……まるでたいまつのように暗黒を切り裂き、あなたたちのために進むべき道を開いていきました。暗黒の障壁はゆっくりと分かれ……あなたたちは腐敗の神が作り出した悪夢を打ち破りました。
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #3 Has Card = シャマ
- Slot #3 Has Card = ゼヴァード
- Slot #3 Has Card = ハビーブ
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #4 Has Card = マルフン
- Slot #4 Has Card = アリム
- Slot #4 Has Card = ゼバル
- Roll #4: Slot #4 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Slot #5 Has Card = アディレ
あなたたちはすべての試練を突破しました——そして、この悪夢の終焉へとたどり着きました。腐敗の神がほぼ凝固した暗黒がこの醜悪な辺境を形成していました。あなたたちは再び神と対峙するために、これらの迷いを払拭しなければなりません……
「[player.name]様はきっと私たちを導いてくださいます!」ファラジは確信に満ちた声で叫びました。あなたが辞退する間もなく、みんなが期待のまなざしであなたを見つめていることに気づきました……彼らの信頼、彼らのまなざしがあなたの体に、そして夢の中に、きらめく光を反射させていました。これはあなたが本来持っていない光ですが、誰もがそれをあなたの功績としていました……いずれにしても、これによってみんなのために進むべき道が開かれました。暗黒の障壁はゆっくりと分かれ……あなたたちは腐敗の神が作り出した悪夢を打ち破りました。
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #3 Has Card = シャマ
- Slot #3 Has Card = ゼヴァード
- Slot #3 Has Card = ハビーブ
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #4 Has Card = マルフン
- Slot #4 Has Card = アリム
- Slot #4 Has Card = ゼバル
- Roll #4: Slot #4 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Slot #5 Has Tag (falajie) = 1
あなたたちはすべての試練を突破しました——そして、この悪夢の終焉へとたどり着きました。腐敗の神がほぼ凝固した暗黒がこの醜悪な辺境を形成していました。あなたたちは再び神と対峙するために、これらの迷いを払拭しなければなりません……
ルメラが手に持っていた書物を広げると、そこから数え切れないほどの星の光があふれ出しました——それはルメラが学んだすべての知識であり、暗黒に対抗するに足る希望でした……これによってみんなのために進むべき道が開かれました。暗黒の障壁はゆっくりと分かれ……あなたたちは腐敗の神が作り出した悪夢を打ち破りました。
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #3 Has Card = シャマ
- Slot #3 Has Card = ゼヴァード
- Slot #3 Has Card = ハビーブ
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #4 Has Card = マルフン
- Slot #4 Has Card = アリム
- Slot #4 Has Card = ゼバル
- Roll #4: Slot #4 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Slot #5 Has Card = ルメラ
あなたたちはすべての試練を突破しました——そして、この悪夢の終焉へとたどり着きました。腐敗の神がほぼ凝固した暗黒がこの醜悪な辺境を形成していました。あなたたちは再び神と対峙するために、これらの迷いを払拭しなければなりません……
しかし、どれほど突進し、攻撃し、駆け抜けても……あなたたちはこの悪夢を打ち破ることも、現実へと戻ることもできませんでした……腐敗した夢は永遠にあなたたちを閉じ込めています……たとえ世界が滅びても、あなたたちはなおこの悪夢の中で苦しみ続けているのです。
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #3 Has Card = シャマ
- Slot #3 Has Card = ゼヴァード
- Slot #3 Has Card = ハビーブ
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #4 Has Card = マルフン
- Slot #4 Has Card = アリム
- Slot #4 Has Card = ゼバル
- Roll #4: Slot #4 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Not Slot #5 Has Card = アディレ
- Not Slot #5 Has Tag (falajie) = 1
- Not Slot #5 Has Card = ルメラ
- Roll #5: Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) < (5, 5)
Action:
あなたたちはすべての試練を突破しました——そして、この悪夢の終焉へとたどり着きました。腐敗の神がほぼ凝固した暗黒がこの醜悪な辺境を形成していました。あなたたちは再び神と対峙するために、これらの迷いを払拭しなければなりません……
[s5.name]は自らの剣を抜き放ちました……なんと堅固で光り輝く武器であることか![s5.gender]がそれを振るうたび、暗黒の障壁はゆっくりと分かれ……あなたたちは腐敗の神が作り出した悪夢を打ち破りました。
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #3 Has Card = シャマ
- Slot #3 Has Card = ゼヴァード
- Slot #3 Has Card = ハビーブ
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #4 Has Card = マルフン
- Slot #4 Has Card = アリム
- Slot #4 Has Card = ゼバル
- Roll #4: Slot #4 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Not Slot #5 Has Card = アディレ
- Not Slot #5 Has Tag (falajie) = 1
- Not Slot #5 Has Card = ルメラ
- Roll #5: Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
Conditions:
- Any
- Slot #1 Has Tag (妻) = 1
- Slot #1 Has Card = ファリス
- Slot #1 Has Card = ジャリラ
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #2 Has Card = ネフェレ
- Slot #2 Has Card = ナイバハニ
- Slot #2 Has Card = ナイラ
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #3 Has Card = シャマ
- Slot #3 Has Card = ゼヴァード
- Slot #3 Has Card = ハビーブ
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #4 Has Card = マルフン
- Slot #4 Has Card = アリム
- Slot #4 Has Card = ゼバル
- Roll #4: Slot #4 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
- Any
- Slot #5 Has Card = アディレ
- Slot #5 Has Tag (falajie) = 1
- Slot #5 Has Card = ルメラ
- Roll #5: Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #6 Tag Count (魅力) ≥ (5, 5)
Result:
Action: