Rites
土塚
あなたの蟻群が近づくにつれ、その土塚の細部を次第に見分けられるようになった。醜い石の壁、無数の木と泥の箱、びっしりと群がり、あなたの神威に震えている虫けらども……あなたは本来これらすべてを望んではいなかった。だが、今のあなたは、蟻たちが互いに殺し合う光景を見たいのだ。
ID: 5010076
Type: End
Tips: None
Duration: 0 days
Waits For: 0 days
Marked as New Only on First Occurrence: -1
Starts Automatically: Yes
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: 体力, 戦闘
Tag Tips Up: Fight Result, 戦闘, 体力
Tag Tips Text:
- あなたは蟻の戦闘で精密な計算と指揮を行うことはできません
- 勝利には少なくとも二戦を制する必要があります
- 神として、本当の意味で敗北することはない、安心してください
Random Text: None
Random Text Up:彼らは互いに噛み裂き始めたのです
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの虫けらの体力、戦闘によって得られるダイスの数は敵の対応する属性に影響されます。
Low Target: 1
Low Target Tips: 成功するには少なくとも1ポイントの成功が必要です。
彼らは互いに噛み裂き始めたのです
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの虫けらの体力、戦闘によって得られるダイスの数は敵の対応する属性に影響されます。
Low Target: 1
Low Target Tips: 成功するには少なくとも1ポイントの成功が必要です。
彼らは互いに噛み裂き始めたのです
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの虫けらの体力、戦闘によって得られるダイスの数は敵の対応する属性に影響されます。
Low Target: 1
Low Target Tips: 成功するには少なくとも1ポイントの成功が必要です。
Actions When Wait Expires
This rite has no actions when the wait expires.
Slots
土塚のなかにある兵士
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: Yes
Conditions:
Pops: None
大好きな虫
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
気まぐれに選ばれた虫
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Any
- Type = Item
- Type = Character
- Tag (部隊) = 1
- Not Card = 小竜巻
- Not Card = 中竜巻
- Not Card = 大竜巻
- Not Card = 特大竜巻
Pops: None
土塚のなかにある兵士
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: Yes
Conditions:
Pops: None
大好きな虫
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
気まぐれに選ばれた虫
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Any
- Type = Item
- Type = Character
- Tag (部隊) = 1
- Not Card = 小竜巻
- Not Card = 中竜巻
- Not Card = 大竜巻
- Not Card = 特大竜巻
Pops: None
土塚のなかにある兵士
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: Yes
Conditions:
Pops: None
大好きな虫
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
気まぐれに選ばれた虫
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Any
- Type = Item
- Type = Character
- Tag (部隊) = 1
- Not Card = 小竜巻
- Not Card = 中竜巻
- Not Card = 大竜巻
- Not Card = 特大竜巻
Pops: None
一番強いおもちゃ
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
消耗品
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Tag (消耗品) Costs = 1
- Not Tag (金貨) = 1
Pops: None
Activation Conditions
This rite has no activation conditions.
Outcome
Prior
This rite has no prior outcome.
Regular
This rite has no regular outcome.
Extra
あなたに属する虫どもは土塚の外壁を登り始め、内側の虫どもはあらゆる形の死を彼らへと投げつけた。あなたは興奮して見つめ、とりわけ[s2.name]が容赦なく敵を打ち倒すときに、さすがはあなたと絆を持つ特別な虫だと感じた。
ついに彼らはこの壁を制し、これをあなたの庇護と呼んだ。あなたがここを見つめる以外に何も與えていなかったのに。
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) ≥ (7, 5)
Result:
あなたに属する虫どもは土塚の外壁を登り始め、内側の虫どもはあらゆる形の死を彼らへと投げつけた。あなたは興奮して見つめ、とりわけ[s2.name]が容赦なく敵を打ち倒すときに、さすがはあなたと絆を持つ特別な虫だと感じた。
虫ども殺してはまた殺し、城壁の上に自分だけが残るまで続けた……両側の虫どもはすべて死体となり、互いに絡み合っていた……この光景を見て、あなたは非常に興奮するようになった。
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (7, 5)
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) ≥ (3, 5)
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Clean Slot #3: 1
あなたに属する虫どもは土塚の外壁を登り始め、内側の虫どもはあらゆる形の死を彼らへと投げつけた。あなたは興奮して見つめ、とりわけ[s2.name]が容赦なく敵を打ち倒すときに、さすがはあなたと絆を持つ特別な虫だと感じた。
虫どもは殺してはまた殺し、城壁の上に自分だけが残るまで続けた……そしてすべての虫の死体の最上部へと倒れ込んだ。
後方の虫どもは次々と這い上がり、あなたの名を呼び上げ、いささかの畏れも見せなかった……この光景を見て、あなたは非常に興奮するようになった。
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (3, 5)
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Clean Slot #2: 1
- Clean Slot #3: 1
あなたに属する虫どもは土塚の外壁を登り始め、内側の虫どもはあらゆる形の死を彼らへと投げつけた。あなたは興奮して見つめ、とりわけ[s2.name]が容赦なく敵を打ち倒すときに、さすがはあなたと絆を持つ特別な虫だと感じた。
虫どもは殺してはまた殺し、城壁の上に自分だけが残るまで続けた……そしてすべての虫の死体の最上部へと倒れ込んだ。敵の虫どもは再び這い上がり、味方と敵の死体を容赦なく積み上げて新たな道を築いた。この光景を見て、あなたは非常に興奮するようになった。
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (1, 5)
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Clean Slot #2: 1
- Clean Slot #3: 1
駆使できる虫がもう足りなくなったのか?それとも、最後の人間性ゆえに、彼らの命を守ろうとしているのか?いずれにせよ、最終的にはあなたは神の力であらゆるものを解決するだろう。
Conditions:
あなたは[s5.name]が他の虫たちを率いて干上がった溝を渡ろうとするのを見た。彼らは矢と炎に晒されながら、自らの死体で道を築いていった……最後まで耐え抜いたのは、最も幸運で最も強壮な虫だけだった。このような極限の戦闘において、ひとつひとつの虫の魂は宝石のように輝き、長く生き延びれば延びるほど、あなたへの信仰はより強固になっていく……それがあなたを夢中にさせた。
Conditions:
- Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) ≥ (7, 5)
Result:
あなたは[s5.name]が他の虫たちを率いて干上がった溝を渡ろうとするのを見た。彼らは矢と炎に晒されながら、自らの死体で道を築いていった……最後まで耐え抜いたのは、最も幸運で最も強壮な虫だけだった。このような極限の戦闘において、ひとつひとつの虫の魂は宝石のように輝き、長く生き延びれば延びるほど、あなたへの信仰はより強固になっていく……それがあなたを夢中にさせた。
最後には、[s5.name]だけが生き残り、敵でさえあなたの名を呼び始めたのだ、面白いな!
Conditions:
- Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (7, 5)
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) ≥ (3, 5)
Result:
- Clean Slot #4: 1
- Clean Slot #6: 1
あなたは[s5.name]が他の虫たちを率いて干上がった溝を渡ろうとするのを見た。彼らは矢と炎に晒されながら、自らの死体で道を築いていった……一歩進むたびに、より多くの虫が死んでいった。このような極限の戦闘において、ひとつひとつの虫の魂は宝石のように輝き、長く生き延びれば延びるほど、あなたへの信仰はより強固になっていく……それがあなたを夢中にさせた。
すべての虫が倒れたあと、自己を忘れた闘志は敵の精神までも打ち砕き、次の突撃になった瞬間、彼らは総崩れとなって逃げ去った。まったくつまらない!
Conditions:
- Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (3, 5)
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
Result:
- Clean Slot #4: 1
- Clean Slot #5: 1
- Clean Slot #6: 1
あなたは[s5.name]が他の虫たちを率いて干上がった溝を渡ろうとするのを見た。彼らは矢と炎に晒されながら、自らの死体で道を築いていった……一歩進むたびに、より多くの虫が死んでいった。このような極限の戦闘において、ひとつひとつの虫の魂は宝石のように輝き、長く生き延びれば延びるほど、あなたへの信仰はより強固になっていく……それがあなたを夢中にさせた。
すべての虫が倒れたあと、戦場には一時的な静寂が訪れた……まったくつまらない、ほかの場所の演目でも見に行こう。
Conditions:
- Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (1, 5)
Result:
- Clean Slot #4: 1
- Clean Slot #5: 1
- Clean Slot #6: 1
駆使できる虫がもう足りなくなったのか?それとも、最後の人間性ゆえに、彼らの命を守ろうとしているのか?いずれにせよ、最終的にはあなたは神の力であらゆるものを解決するだろう。
Conditions:
[s8.name]は虫を率いて土塚の側面に多くの面白いおもちゃを設置した。彼らが土塚へ石や燃える油を発射するたびに、あなたへ祈りを捧げた。だが、あなたもまた、その石がどこへ落ちるのかを楽しみにしていたのだ!
こうして、この戦いは長く、見事で、激烈に続いた……そして最後に、あなたは砲弾として投げられた虫の死体に祝福を與え、それが奇跡的に敵の指揮者を撃ち殺した。彼らはその虫の名を大声で呼び、その虫が聖徒になるだろうと言った。
残念ながら、あなたはその名を聞き取れなかった。
Conditions:
- Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) ≥ (7, 5)
Result:
[s8.name]は虫を率いて土塚の側面に多くの面白いおもちゃを設置した。彼らが土塚へ石や燃える油を発射するたびに、あなたへ祈りを捧げた。だが、あなたもまた、その石がどこへ落ちるのかを楽しみにしていたのだ!
こうして、この戦いは長く、見事で、激烈に続いた……最後に、あなたは[s8.name]の攻撃に祝福を與え、それが連続して複数の重要な標的を命中させた。だが、振り返って歓声を上げようとしたとき、すでにほかの虫は一匹も生きていなかった。このような神跡こそが最も印象深いのだ。
Conditions:
- Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (7, 5)
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) ≥ (3, 5)
Result:
- Clean Slot #7: 1
- Clean Slot #9: 1
[s8.name]は虫を率いて土塚の側面に多くの面白いおもちゃを設置した。彼らが土塚へ石や燃える油を発射するたびに、あなたへ祈りを捧げた。だが、あなたもまた、その石がどこへ落ちるのかを楽しみにしていたのだ!
こうして、この戦いは長く、見事で、激烈に続いた……最後に、あなたは[s8.name]の攻撃に祝福を與え、それが連続して複数の重要な標的を命中させた。だが、振り返って歓声を上げようとしたとき、すでにほかの虫は一匹も生きていなかった。このような神跡こそが最も印象深いのだ。
Conditions:
- Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (3, 5)
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
Result:
- Clean Slot #7: 1
- Clean Slot #8: 1
- Clean Slot #9: 1
[s8.name]は虫を率いて土塚の側面に多くの面白いおもちゃを設置した。彼らが土塚へ石や燃える油を発射するたびに、あなたへ祈りを捧げた。だが、あなたもまた、その石がどこへ落ちるのかを楽しみにしていたのだ!
こうして、この戦いは長く、見事で、激烈に続いた……ただ、あの大きなおもちゃが壊されてしまったのは少し惜しかった。
Conditions:
- Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (1, 5)
Result:
- Clean Slot #7: 1
- Clean Slot #8: 1
- Clean Slot #9: 1
駆使できる虫がもう足りなくなったのか?それとも、最後の人間性ゆえに、彼らの命を守ろうとしているのか?いずれにせよ、最終的にはあなたは神の力であらゆるものを解決するだろう。
Conditions:
不信者たちの巣穴は大きく開き、あなたの虫群れは突入し、あなたの名を叫んだ……その信仰を媒介として、あなたの意識はその土の巣の奥深くへと入り込み、内部に満ちる無数の魂の芳香を嗅ぎ、その震えを楽しんだ……
Conditions:
- Any
- All
- Slot #2 = 1
- Slot #5 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
- All
- Slot #2 = 1
- Slot #8 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
- All
- Slot #5 = 1
- Slot #8 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
Action:
あなたの虫たちは敗北したが、その結果にあなたは怒りも喜びも覚えなかった。どうせすべて茶番にすぎないのだ。無邪気な子供のように、あなたは手を上げ、熱いろうと火を勝利した虫どもへ滴らし……彼らが地面でもがくのを眺めた。
この神跡は再びあなたの信者を奮い立たせ、すでに敗北していた軍隊を再び集結させた。彼らは聖歌を歌い、あなたの聖名を叫びながら、あなたが溶かした城扉を通って、この恐怖に満ちた都市へとなだれ込んだ。
Conditions:
- Any
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Have Card (君権神授) with Tag (lock_213) = 1
Action:
あなたの虫たちは敗北したが、その結果にあなたは怒りも喜びも覚えなかった。どうせすべて茶番にすぎないのだ。無邪気な子供のように、あなたはたくさんの土を掴み取り、蟻穴をめくり返し、自らの城と道を形づくっていった……
この神跡は再びあなたの信徒を奮い立たせ、すでに敗北していた軍隊を再び集結させた。彼らは聖歌を歌い、あなたの聖名を叫びながら、あなたが溶かした城門を通って、この恐怖に満ちた都市へとなだれ込んだ。
Conditions:
- Any
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Have Card (昼夜契約) with Tag (lock_213) = 1
Action:
あなたの虫たちは敗北したが、その結果にあなたは怒りも喜びも覚えなかった。どうせすべて茶番にすぎないのだ。無邪気な子供のように、あなたは自らその土塚をめくり上げた。中の虫どもを眺め、弄ぶために!
あなたの信者と兵士たちにとっては、最も絶望的な瞬間に、あの見えざる巨手がスルタンの城壁全体を引き剥がすのを目撃したのだ!
この神跡は再びあなたの信者を奮い立たせ、すでに敗北していた軍隊を再び集結させた。彼らは聖歌を歌い、あなたの聖名を叫びながら、あなたが溶かした城扉を通って、この恐怖に満ちた都市へとなだれ込んだ。
Conditions:
- Any
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Have Card (輪廻の紀元) with Tag (lock_213) = 1
Action:
References
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Events
苏丹的军队苏丹的军队 Referenced in Event Triggers
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火焰大王