Rites
宝箱
巣の中心部で、あなたはきらめく匣を見つけた。虫どもの習性によれば、彼らは権力という名の蜜をここに一滴ずつ蓄えていくのだ……そしてあなたは、すでにその誘惑的な香りを嗅ぎ取っていた。
ID: 5010078
Type: End
Tips: None
Duration: 0 days
Waits For: 0 days
Marked as New Only on First Occurrence: -1
Starts Automatically: Yes
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: 体力, 戦闘
Tag Tips Up: Fight Result, 戦闘, 体力
Tag Tips Text:
- あなたは蟻の戦闘で精密な計算と指揮を行うことはできません
- 勝利には少なくとも二戦を制する必要があります
- 神として、本当の意味で敗北することはない、安心してください
Random Text: None
Random Text Up:彼らは互いに噛み裂き始めたのです
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの虫けらの体力、戦闘によって得られるダイスの数は敵の対応する属性に影響されます。
Low Target: 1
Low Target Tips: 成功するには少なくとも1ポイントの成功が必要です。
彼らは互いに噛み裂き始めたのです
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの虫けらの体力、戦闘によって得られるダイスの数は敵の対応する属性に影響されます。
Low Target: 1
Low Target Tips: 成功するには少なくとも1ポイントの成功が必要です。
彼らは互いに噛み裂き始めたのです
Type: Fight Result
Type Tips: あなたの虫けらの体力、戦闘によって得られるダイスの数は敵の対応する属性に影響されます。
Low Target: 1
Low Target Tips: 成功するには少なくとも1ポイントの成功が必要です。
Actions When Wait Expires
This rite has no actions when the wait expires.
Slots
巣を守る兵士蟻
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: Yes
Conditions:
Pops: None
大好きな虫
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
気まぐれに選ばれた虫
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Any
- Type = Item
- Type = Character
- Tag (部隊) = 1
- Not Card = 小竜巻
- Not Card = 中竜巻
- Not Card = 大竜巻
- Not Card = 特大竜巻
Pops: None
巣を守る兵士蟻
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: Yes
Conditions:
Pops: None
大好きな虫
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
気まぐれに選ばれた虫
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Any
- Type = Item
- Type = Character
- Tag (部隊) = 1
- Not Card = 小竜巻
- Not Card = 中竜巻
- Not Card = 大竜巻
- Not Card = 特大竜巻
Pops: None
巣を守る兵士蟻
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: Yes
Conditions:
Pops: None
大好きな虫
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
気まぐれに選ばれた虫
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Any
- Type = Item
- Type = Character
- Tag (部隊) = 1
- Not Card = 小竜巻
- Not Card = 中竜巻
- Not Card = 大竜巻
- Not Card = 特大竜巻
Pops: None
一番強いおもちゃ
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
消耗品
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Tag (消耗品) Costs = 1
- Not Tag (金貨) = 1
Pops: None
Activation Conditions
This rite has no activation conditions.
Outcome
Prior
This rite has no prior outcome.
Regular
This rite has no regular outcome.
Extra
あなたの信者がスルタンの宮殿へ突撃し、その血を宮の扉に浴びせかけたとき……あなたもまた、この権力の核心と接触し、舐めることができた。
あなたは悟った。この箱はあなたとも、いかなる神々とも本質的な違いはない。人間はあなたたちの姿を描くことで権力に形を與え、この壮大な構造を維持することで忠誠や道徳に権威を付與し……そしてこれを通じて、あなたたちの戦いと帝国の威権が超自然の力と結びつくのだ。
あなたの部隊がスルタンの塔を占領し、その旗を折ったとき、あなたの威権もまた波紋のように帝国全土へ広がっていった。帝国の砦においては、少なくとも半数で旗が折れ、無数の家々でスルタンの肖像が床に落ち……恐怖の中で、あなたの姿、あなたの意志はこの巨大な国家を君臨し始め、言葉にしがたい喜びをもたらした。
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) ≥ (7, 5)
Result:
あなたの信者がスルタンの宮殿へ突撃し、その血を宮の扉に浴びせかけたとき……あなたもまた、この権力の核心と接触し、舐めることができた。
あなたは悟った。この箱はあなたとも、いかなる神々とも本質的な違いはない。人間はあなたたちの姿を描くことで権力に形を與え、この壮大な構造を維持することで忠誠や道徳に権威を付與し……そしてこれを通じて、あなたたちの戦いと帝国の威権が超自然の力と結びつくのだ。
あなたの部隊がスルタンの塔を占領し、その旗を折ったとき、あなたの威権もまた波紋のように帝国全土へ広がっていった。帝国の砦においては、少なくとも半数で旗が折れ、無数の家々でスルタンの肖像が床に落ち……恐怖の中で、あなたの姿、あなたの意志はこの巨大な国家を君臨し始め、言葉にしがたい喜びをもたらした。
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (7, 5)
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) ≥ (3, 5)
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Clean Slot #3: 1
あなたの信者がスルタンの宮殿へ突撃し、その血を宮の扉に浴びせかけたとき……あなたもまた、この権力の核心と接触し、舐めることができた。
あなたは悟った。この箱はあなたとも、いかなる神々とも本質的な違いはない。人間はあなたたちの姿を描くことで権力に形を與え、この壮大な構造を維持することで忠誠や道徳に権威を付與し……そしてこれを通じて、あなたたちの戦いと帝国の威権が超自然の力と結びつくのだ。
あなたの虫どもは倒れた者たちの遺骸を積み上げ、宮殿の塔へと至る道を形づくった。その献身を踏みしめ、あなたは指先を軽く弾き、不信者の旗を折り……自らの威権を波紋のように帝国全土へと広げていった。帝国の砦においては、少なくとも半数で旗が折れ、無数の家々でスルタンの肖像が床に落ち……恐怖の中で、あなたの姿、あなたの意志はこの巨大な国家を君臨し始め、言葉にしがたい喜びをもたらした。
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (3, 5)
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Clean Slot #2: 1
- Clean Slot #3: 1
あなたの信者がスルタンの宮殿へ突撃し、その血を宮の扉に浴びせかけたとき……あなたもまた、この権力の核心と接触し、舐めることができた。
あなたは悟った。この箱はあなたとも、いかなる神々とも本質的な違いはない。人間はあなたたちの姿を描くことで権力に形を與え、この壮大な構造を維持することで忠誠や道徳に権威を付與し……そしてこれを通じて、あなたたちの戦いと帝国の威権が超自然の力と結びつくのだ。
あなたの軍隊が宮殿の塔の下で全て失われたとき、帝国の全土はあなたの怒りを感じ取った……宮殿は震え、無数のスルタンの肖像には赤い手形が浮かび上がり、遠く国境の旗までもが汚れに染まった……
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (1, 5)
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Clean Slot #2: 1
- Clean Slot #3: 1
駆使できる虫がもう足りなくなったのか?それとも、最後の人間性ゆえに、彼らの命を守ろうとしているのか?いずれにせよ、最終的にはあなたは神の力であらゆるものを解決するだろう。
Conditions:
神となったあなたは、ずっと新たな感覚に適応し続けていた。それらは時に驚くほど精密で巨大になり、信者一人ひとりが死ぬ瞬間にその生涯の物語を味わうことができるのに、その顔立ちは判別できず、電光石火の間に数百の信者へ最良の一撃を導けるのに、この軍隊そのものを指揮することはできなかった……あなたはさらに多くを掌握しようとし、虫どもを介して自らの思考をこの世界へいっそう深く投射していった。宮殿の材質、寸法、兵器の形制、敵軍の人種……測りうるすべての知識があなたの前に広がった。
さらには、彼らが帝国を管理する帳簿や文書、政令に触れたとき、あなたは一瞬でそれらすべてを読み終え……そのデータを橋として、自らの精神を国家全体へと伸ばしていった。なんと腐朽し、愚かしいシステムじゃないか!今や、あなたが望むなら、完全に……
だが最後の時に、あなたはこの体系から逃れた。たとえ神力の大半を失うことになろうとも構わなかった。そこで初めてあなたは理解したのだ。神とは本来、情報と概念そのものであり、他の情報を受け入れるということは、自らを再定義することにほかならないのだ。
Conditions:
- Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) ≥ (7, 5)
Result:
神となったあなたは、ずっと新たな感覚に適応し続けていた。それらは時に驚くほど精密で巨大になり、信者一人ひとりが死ぬ瞬間にその生涯の物語を味わうことができるのに、その顔立ちは判別できず、電光石火の間に数百の信者へ最良の一撃を導けるのに、この軍隊そのものを指揮することはできなかった……あなたはさらに多くを掌握しようとし、虫どもを介して自らの思考をこの世界へいっそう深く投射していった。宮殿の材質、寸法、兵器の形制、敵軍の人種……測りうるすべての知識があなたの前に広がった。
さらには、彼らが帝国を管理する帳簿や文書、政令に触れたとき、あなたは一瞬でそれらすべてを読み終え……そのデータを橋として、自らの精神を国家全体へと伸ばしていった。なんと腐朽し、愚かしいシステムじゃないか!今や、あなたが望むなら、完全に……
だが最後の時に、あなたはこの体系から逃れた。たとえ神力の大半を失うことになろうとも構わなかった。そこで初めてあなたは理解したのだ。神とは本来、情報と概念そのものであり、他の情報を受け入れるということは、自らを再定義することにほかならないのだ。
Conditions:
- Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (7, 5)
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) ≥ (3, 5)
Result:
- Clean Slot #4: 1
- Clean Slot #6: 1
神となったあなたは、ずっと新たな感覚に適応し続けていた。それらは時に驚くほど精密で巨大になり、信者一人ひとりが死ぬ瞬間にその生涯の物語を味わうことができるのに、その顔立ちは判別できず、電光石火の間に数百の信者へ最良の一撃を導けるのに、この軍隊そのものを指揮することはできなかった……あなたはさらに多くを掌握しようとし、虫どもを介して自らの思考をこの世界へいっそう深く投射していった。宮殿の材質、寸法、兵器の形制、敵軍の人種……測りうるすべての知識があなたの前に広がった。
さらには、彼らの血が帝国の文書室を染めたとき、あなたは一瞬ですべての帳簿、記録と政令を読み終えた。そのデータを橋として、自らの精神を国家全体へと伸ばしていった。なんと腐朽し、愚かしいシステムじゃないか!今や、あなたが望むなら、完全に……
だが最後の時に、あなたはこの体系から逃れた。たとえ神力の大半を失うことになろうとも構わなかった。そこで初めてあなたは理解したのだ。神とは本来、情報と概念そのものであり、他の情報を受け入れるということは、自らを再定義することにほかならないのだ。
Conditions:
- Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (3, 5)
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
Result:
- Clean Slot #4: 1
- Clean Slot #5: 1
- Clean Slot #6: 1
神となったあなたは、ずっと新たな感覚に適応し続けていた。それらは時に驚くほど精密で巨大になり、信者一人ひとりが死ぬ瞬間にその生涯の物語を味わうことができるのに、その顔立ちは判別できず、電光石火の間に数百の信者へ最良の一撃を導けるのに、この軍隊そのものを指揮することはできなかった……あなたはさらに多くを掌握しようとし、虫どもを介して自らの思考をこの世界へいっそう深く投射していった。宮殿の材質、寸法、兵器の形制、敵軍の人種……測りうるすべての知識があなたの前に広がった。
さらには、彼らの血が帝国の文書室を染めたとき、あなたは一瞬ですべての帳簿、記録と政令を読み終えた。そのデータを橋として、自らの精神を国家全体へと伸ばしていった。なんと腐朽し、愚かしいシステムじゃないか!今や、あなたが望むなら、完全に……
だが最後の時に、あなたはこの体系から逃れた。たとえ神力の大半を失うことになろうとも構わなかった。そこで初めてあなたは理解したのだ。神とは本来、情報と概念そのものであり、他の情報を受け入れるということは、自らを再定義することにほかならないのだ。
Conditions:
- Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (1, 5)
Result:
- Clean Slot #4: 1
- Clean Slot #5: 1
- Clean Slot #6: 1
駆使できる虫がもう足りなくなったのか?それとも、最後の人間性ゆえに、彼らの命を守ろうとしているのか?いずれにせよ、最終的にはあなたは神の力であらゆるものを解決するだろう。
Conditions:
ますます近づいてきた。箱の奥に潜む権力の核心を、あなたはすでに感じ取っていた!まるで生き物のように、帝国の心臓がここで脈打っている……それに応じて、あなたもまた全力で手を凡間へと差し入れ、この勝利の果実を摘み取らねばならなかった。
まずは、血と供犠だ。[s8.name]が軍隊を率い、戦いの最中にあなたの名を呼び上げること……
次に、神聖なる祭壇だ。幾つもの王朝を収めてきた、この帝国の宮殿という偉大なる箱……
そして最後にして最も重要なのは、儀式の司祭だ。高貴な血脈を持ち、精神と肉体がほとんど完璧に近い者だけが、神の降臨を導くことができる。今、その帝国で最も偉大な男が祭壇の中心に立ち、あなたの名を呼んでいる。[player.name]、あなたが何に変わろうとも、彼は自らの声であなたを呼び、あなたに向き合おうとしているのだ!
Conditions:
- Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) ≥ (7, 5)
Result:
ますます近づいてきた。箱の奥に潜む権力の核心を、あなたはすでに感じ取っていた!まるで生き物のように、帝国の心臓がここで脈打っている……それに応じて、あなたもまた全力で手を凡間へと差し入れ、この勝利の果実を摘み取らねばならなかった。
まずは、血と供犠だ。[s8.name]が軍隊を率い、戦いの最中と死亡した時にあなたの名を呼び上げること……
次に、神聖なる祭壇だ。幾つもの王朝を収めてきた、この帝国の宮殿という偉大なる箱……
そして最後にして最も重要なのは、儀式の司祭だ。高貴な血脈を持ち、精神と肉体がほとんど完璧に近い者だけが、神の降臨を導くことができる。今、その帝国で最も偉大な男が祭壇の中心に立ち、あなたの名を呼んでいる。[player.name]、あなたが何に変わろうとも、彼は自らの声であなたを呼び、あなたに向き合おうとしているのだ!
Conditions:
- Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (7, 5)
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) ≥ (3, 5)
Result:
- Clean Slot #7: 1
- Clean Slot #9: 1
ますます近づいてきた。箱の奥に潜む権力の核心を、あなたはすでに感じ取っていた!まるで生き物のように、帝国の心臓がここで脈打っている……それに応じて、あなたもまた全力で手を凡間へと差し入れ、この勝利の果実を摘み取らねばならなかった。
まずは、血と供犠だ。[s8.name]が軍隊を率い、戦いの最中と死亡した時にあなたの名を呼び上げること……
次に、神聖なる祭壇だ。幾つもの王朝を収めてきた、この帝国の宮殿という偉大なる箱……
そして最後にして最も重要なのは、儀式の司祭だ。高貴な血脈を持ち、精神と肉体がほとんど完璧に近い者だけが、神の降臨を導くことができる。今、その帝国で最も偉大な男が祭壇の中心に立ち、あなたの名を呼んでいる。[player.name]、あなたが何に変わろうとも、彼は自らの声であなたを呼び、あなたに向き合おうとしているのだ!
Conditions:
- Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (3, 5)
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
Result:
- Clean Slot #7: 1
- Clean Slot #8: 1
- Clean Slot #9: 1
ますます近づいてきた。箱の奥に潜む権力の核心を、あなたはすでに感じ取っていた!まるで生き物のように、帝国の心臓がここで脈打っている……それに応じて、あなたもまた全力で手を凡間へと差し入れ、この勝利の果実を摘み取らねばならなかった。
まずは、血と供犠だ。[s8.name]が軍隊を率い、その倒れた者たちの遺骸と流れた血が宮廷一帯を満たした……
次に、神聖なる祭壇だ。幾つもの王朝を収めてきた、この帝国の宮殿という偉大なる箱……
そして最後にして最も重要なのは、儀式の司祭だ。高貴な血脈を持ち、精神と肉体がほとんど完璧に近い者だけが、神の降臨を導くことができる。今、その帝国で最も偉大な男が祭壇の中心に立ち、あなたの名を呼んでいる。[player.name]、あなたが何に変わろうとも、彼は自らの声であなたを呼び、あなたに向き合おうとしているのだ!
Conditions:
- Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (1, 5)
Result:
- Clean Slot #7: 1
- Clean Slot #8: 1
- Clean Slot #9: 1
駆使できる虫がもう足りなくなったのか?それとも、最後の人間性ゆえに、彼らの命を守ろうとしているのか?いずれにせよ、最終的にはあなたは神の力であらゆるものを解決するだろう。
Conditions:
火と煙の中、暗い空の下で、極限まで戦い抜いた兵士たちは、血に曇る視界の中にあなたの降臨を見た。
天より伸びる巨大な腕が塔をつかみ、柱廊を撫で、倒れた者たちを探っていた……
それをはっきりと見てしまう者もいれば、あえて目を背ける者もいた。彼らは賢明だった。長く凝視した者は巨手に摘まれ、弄ばれ、砕かれてしまうからだ……
巨手はそうして探り続け、赤い跡を塗りつけ、ついには宮殿そのものを揺らし始めた!その流れに沿って、神聖なる存在がラピスラズリの大広間へと歩み出した。この世ではその御姿はなくなり、ただ血の影の中にのみ、その顔が映っていた。信者であれ不信者であれ、生者であれ亡者であれ、神の無言の足跡が通り過ぎた後に、ただ一つの声が聞こえた。「万歳![player.name]、万歳!」
Conditions:
- Any
- All
- Slot #2 = 1
- Slot #5 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
- All
- Slot #2 = 1
- Slot #8 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
- All
- Slot #5 = 1
- Slot #8 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) ≥ (1, 5)
Action:
あなたの軍隊が敗れ、最後の兵が倒れたとき、殿堂と柱廊のあいだには不穏な静寂が訪れた。勝利を喜ぶ者も、死を嘆く者もいない。すべての虫どもは息を呑み、何か恐るべき気配に身も心も凍りつかされていた……
ついに、ラピスラズリの大広間の最奥から、あの凡なる君王にして無畏の戦士が招待してくれた。「どうした、[player.name]?かかってこい!お前がどう変わったのか、見せてみろ!」
人間の至尊たる言葉に呼応し、極限まで抑え込まれていた現実がついに悲鳴を上げ、水晶や氷面のようにひび割れ始めた……
天より伸びる巨腕は塔楼をつかみ、柱廊をなぞり、倒れた者たちの残した痕跡を探り続けた……
それをはっきりと見てしまう者もいれば、あえて視線を逸らす者もいた。彼らは賢かった。あの存在を長く見つめすぎれば、絡め取られ、弄ばれ、砕け散るかのように崩れてしまうからだ……
巨手はそうして探り続け、赤い跡を塗りつけ、ついには宮殿そのものを揺らし始めた!その流れに沿って、神聖なる存在がラピスラズリの大広間へと歩み出した。この世ではその御姿はなくなり、ただ血の影の中にのみ、その顔が映っていた。信者であれ不信者であれ、生者であれ亡者であれ、神の無言の足跡が通り過ぎた後に、ただ一つの声が聞こえた。「万歳![player.name]、万歳!」
Conditions:
- Any
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Have Card (君権神授) with Tag (lock_213) = 1
Action:
あなたの軍隊が敗れ、最後の兵が倒れたとき、殿堂と柱廊のあいだには不穏な静寂が訪れた。勝利を喜ぶ者も、死を嘆く者もいない。すべての虫どもは息を呑み、何か恐るべき気配に身も心も凍りつかされていた……
ついに、ラピスラズリの大広間の最奥から、あの凡なる君王にして無畏の戦士が招待してくれた。「どうした、[player.name]?かかってこい!お前がどう変わったのか、見せてみろ!」
人間の至尊たる言葉に呼応し、極限まで抑え込まれていた現実がついに悲鳴を上げ、水晶や氷面のようにひび割れ始めた……
天より伸びる巨腕は塔楼をつかみ、柱廊をなぞり、倒れた者たちの残した痕跡を探り続けた……
それをはっきりと見てしまう者もいれば、あえて視線を逸らす者もいた。彼らは賢かった。あの存在を長く見つめすぎれば、絡め取られ、弄ばれ、砕け散るかのように崩れてしまうからだ……
巨手はそうして探り続け、赤い跡を塗りつけ、ついには宮殿そのものを揺らし始めた!その流れに沿って、神聖なる存在がラピスラズリの大広間へと歩み出した。この世ではその御姿はなくなり、ただ血の影の中にのみ、その顔が映っていた。信者であれ不信者であれ、生者であれ亡者であれ、神の無言の足跡が通り過ぎた後に、ただ一つの声が聞こえた。「万歳![player.name]、万歳!」
Conditions:
- Any
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Have Card (昼夜契約) with Tag (lock_213) = 1
Action:
あなたの軍隊が敗れ、最後の兵が倒れたとき、殿堂と柱廊のあいだには不穏な静寂が訪れた。勝利を喜ぶ者も、死を嘆く者もいない。すべての虫どもは息を呑み、何か恐るべき気配に身も心も凍りつかされていた……
ついに、ラピスラズリの大広間の最奥から、あの凡なる君王にして無畏の戦士が招待してくれた。「どうした、[player.name]?かかってこい!お前がどう変わったのか、見せてみろ!」
人間の至尊たる言葉に呼応し、極限まで抑え込まれていた現実がついに悲鳴を上げ、水晶や氷面のようにひび割れ始めた……
天より伸びる巨腕は塔楼をつかみ、柱廊をなぞり、倒れた者たちの残した痕跡を探り続けた……
それをはっきりと見てしまう者もいれば、あえて視線を逸らす者もいた。彼らは賢かった。あの存在を長く見つめすぎれば、絡め取られ、弄ばれ、砕け散るかのように崩れてしまうからだ……
巨手はそうして探り続け、赤い跡を塗りつけ、ついには宮殿そのものを揺らし始めた!その流れに沿って、神聖なる存在がラピスラズリの大広間へと歩み出した。この世ではその御姿はなくなり、ただ血の影の中にのみ、その顔が映っていた。信者であれ不信者であれ、生者であれ亡者であれ、神の無言の足跡が通り過ぎた後に、ただ一つの声が聞こえた。「万歳![player.name]、万歳!」
Conditions:
- Any
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戦闘) + Slot #2 Tag Count (体力) + Slot #3 Tag Count (戦闘) + Slot #3 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #1 Tag Count (戦闘) - Slot #1 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戦闘) + Slot #5 Tag Count (体力) + Slot #6 Tag Count (戦闘) + Slot #6 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #4 Tag Count (戦闘) - Slot #4 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戦闘) + Slot #8 Tag Count (体力) + Slot #9 Tag Count (戦闘) + Slot #9 Tag Count (体力) + Slot #10 Tag Count (戦闘) + Slot #10 Tag Count (体力) + Slot #11 Tag Count (戦闘) + Slot #11 Tag Count (体力) - Slot #7 Tag Count (戦闘) - Slot #7 Tag Count (体力) < (1, 5)
- Have Card (輪廻の紀元) with Tag (lock_213) = 1
Action:
References
Referenced in Effects
This rite is used in effects for the following entities.
Rites
蟻の巣 Referenced in Event Triggers
This rite is used as an event trigger for the following events.
塔-过渡弹框