Rites

弑君(废弃)

弑君

ID: 5000528

Type: None

Tips: None

Duration: 1 days

Waits For: 0 days

Marked as New Only on First Occurrence: 0

Starts Automatically: No

Triggers Result Automatically: No

Tag Tips: 体魄, 战斗, 魔力

Tag Tips Up: Fight Result, 战斗, 体魄, 魔力

Tag Tips Text:

Random Text:

Random Text Up:

Roll #1
来到城中,你们遇到了保护苏丹的反抗力量
Type: Fight Result
Type Tips: 你的体魄,战斗和魔力为你提供的骰子数量受敌方对应属性的影响。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1点成功才能没有损失。
Roll #2
你们很快推进到了苏丹的宫廷,你走到了队伍的前面,直面苏丹
Type: Fight Result
Type Tips: 你的体魄,战斗和魔力为你提供的骰子数量受苏丹对应属性的影响。
Low Target: 2
Low Target Tips: 你至少需要2点成功才能杀死苏丹。
Roll #3
你们残缺的队伍总算推进到了苏丹的宫廷,你走到了队伍的前面,直面苏丹
Type: Fight Result
Type Tips: 你的体魄,战斗和魔力为你提供的骰子数量受苏丹对应属性的影响。推进的失利让你损失了一部分骰子。
Low Target: 2
Low Target Tips: 你至少需要2点成功才能杀死苏丹。
Roll #4
你们残缺的队伍来到城中,你们遇到了保护苏丹的反抗力量
Type: Fight Result
Type Tips: 你的体魄,战斗和魔力为你提供的骰子数量受敌方对应属性的影响。攻克城门让你损失了一部分骰子。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1点成功才能没有损失。
Roll #5
你们残缺的队伍总算推进到了苏丹的宫廷,你走到了队伍的前面,直面苏丹
Type: Fight Result
Type Tips: 你的体魄,战斗和魔力为你提供的骰子数量受苏丹对应属性的影响。攻克城门让你损失了一部分骰子。
Low Target: 2
Low Target Tips: 你至少需要2点成功才能没有损失。
Roll #6
你独自进入了宫廷,直面苏丹
Type: Fight Result
Type Tips: 你的体魄,战斗和魔力为你提供的骰子数量受苏丹对应属性的影响。攻克城门让你损失了一部分骰子。推进的失利让你损失了一部分骰子。
Low Target: 2
Low Target Tips: 你至少需要2点成功才能没有损失。

Actions When Wait Expires

This rite has no actions when the wait expires.

Slots

Slot #1
苏丹本人

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #2
苏丹的守卫

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #3
苏丹的守卫

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #4
苏丹的守卫

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #5
事先便已洞口的城门或者一段天命所归的讨贼宣言。

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #6
主角

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Tag (主角) = 1
  • Type = Character

Pops: None

Slot #7
弑君计划或者杀戮苏丹卡

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #8
追随者

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character

Pops: None

Slot #9
追随者

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character

Pops: None

Slot #10
自己的部队

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Activation Conditions

This rite has no activation conditions.

Outcome

Prior

This rite has no prior outcome.

Regular

This rite has no regular outcome.

Extra

城门是开着的,你们长驱直入,没有遭遇损失。

Conditions:

因为突袭的缘故,你们很顺利的打退了他们

Conditions:

对方抵抗很顽强,你们仍然遭遇了损失

Conditions:

Result:

你们和苏丹展开了大战,你赢了

Conditions:

Action:

你们和苏丹展开了大战,你输了

Conditions:

Action:

你们和苏丹展开了大战,你赢了

Conditions:

Action:

你们和苏丹展开了大战,你输了

Conditions:

Action:

城门是关闭着的,你们攻入城门部队遭遇到了损失。

Conditions:

你们很顺利的打退了他们

Conditions:

你们艰难的打退了他们,但你的追随者在这场战斗中已经失去战斗力了

Conditions:

Result:

,你们和苏丹展开了大战,你赢了

Conditions:

Action:

你们和苏丹展开了大战,你输了

Conditions:

Action:

你和苏丹展开了大战,你赢了

Conditions:

Action:

你和苏丹展开了大战,你输了

Conditions:

Action:

References

Referenced in Conditions

This rite is used in conditions for the following entities.

Events
弑君

Referenced in Effects

This rite is used in effects for the following entities.

Events
弑君