分开狂风的魔法Type: Normal Result
Type Tips: [s1.name]和[s2.name]的魔力和魅力为你提供了完整的骰子数量。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1点成功。
Rites
古代人利用魔法与地形塑造了此处遗迹。它终年刮着狂风,而山谷入口更是飞沙走石。峡谷的两侧是狮鹫与毒蛇的神像,提示着冒险者将面对什么样的挑战……
经过商议之后,你们决定分工合作,掩护哲巴尔抵达山谷尽头的藏宝处……如果这本笔记没有说谎的话,那里会有一件宝物。
ID: 5000703
Type: None
Tips: None
Duration: 3 days
Waits For: 2 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: 体魄, 生存, 魔力, 魅力, 战斗, 智慧
Tag Tips Up: Normal Result, 体魄, 生存, 魔力, 魅力, 战斗, 智慧
Tag Tips Text:
Random Text:
r1: 分开狂风的魔法。r2: 射杀狮鹫的弓箭r3: 引开蛇群的牺牲r4: 冲破风暴Random Text Up:分开狂风的魔法
Type: Normal Result
Type Tips: [s1.name]和[s2.name]的魔力和魅力为你提供了完整的骰子数量。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1点成功。射杀狮鹫的战斗
Type: Normal Result
Type Tips: [s1.name]和[s3.name]的体魄和战斗为你提供了完整的骰子数量。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1点成功。引开蛇群的牺牲
Type: Normal Result
Type Tips: [s4.name]的智慧和生存为你提供了完整的骰子数量。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1点成功。冲破风暴
Type: Normal Result
Type Tips: [s1.name]和[s5.name]的体魄和生存为你提供了完整的骰子数量。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1点成功。
This rite has no actions when the wait expires.
爱冒险的将军,今次会来吗?
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
需要用至少5点魔力分开风暴保护队伍
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
一名弓箭手,好应对潜藏的野兽
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
一名机智的冒险家,生存属性需要大于等于4,好应对各种意外的危险
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
能够忍耐风暴的强壮之人,体魄属性需要大于等于4
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
消耗品
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
冒险的起点
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
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冒险队在[s2.name]法术的保护下冲入峡谷,却发现一只狮鹫在这里筑巢,而你们就是它送上门的美餐……
[s3.name]开弓射箭,却仍然比狮鹫的利爪慢了一步。趁着同伴被撕碎的空隙,探险队慌不择路地冲向前方……
Conditions:
Result:
冒险队在[s2.name]法术的保护下冲入峡谷,一只狮鹫在这里筑巢,而你们就是它送上门的美餐……
[s3.name]眼疾手快,射瞎了它的左眼,随后哲巴尔奋力洞穿了它的心脏。现在,你们可以穿过腐臭的野兽巢穴,继续向前……
Conditions:
Result:
在风暴雕塑的黑色石林中,你们艰难地分辨着方向……
无数的毒蛇从阴影中缓缓爬出,缓慢地追上了你们的步伐。
关键时刻,[s4.name]挺身而出,[s4.gender]点燃了自己的斗篷,留下来拦截蛇群,而其他人唯有加快步伐,冲入前方的狂风里,好不浪费[s4.gender]争取到的宝贵时间。
Conditions:
Result:
在风暴雕塑的黑色石林中,你们艰难地分辨着方向……
无数的毒蛇从阴影中缓缓爬出,缓慢地追上了你们的步伐。
关键时刻,[s4.name]挺身而出,抽出武器,冲入蛇群,吸引了它们的注意,而其他人唯有加快步伐冲入前方的狂风里,好不浪费[s4.gender]争取到的宝贵时间。
Conditions:
Result:
[s2.name]的法力用尽了,哲巴尔消失在了滚滚沙尘之中。剩下的人挣扎向前,想要追随他的足迹,却只能看到斑斑血迹蔓延向前方。
在令人绝望的等待之后,队伍已经被风沙掩埋过半……
突然,一切都安静了下来,风停止了,你们看到了蓝色的天空,而哲巴尔高举着一个闪光的东西从远处跑来……
Conditions:
Result:
[s2.name]的法力用尽了,哲巴尔消失在了滚滚沙尘之中。剩下的人挣扎向前,想要追随他的足迹,却只能看到斑斑血迹蔓延向前方。
最后,[s5.name]在一块岩石下方找到了几乎昏迷的他,并拼死将其他人带出了峡谷。哲巴尔在病床上就发誓要再次挑战,但你不知道自己是否还能再承受这样的损失。
Conditions:
Result:
[s2.name]拼尽全力分开狂风,目送哲巴尔冲向峡谷尽头。剩下的人挣扎向前,想要追随他的足迹,却被一块坠落的巨石扰乱了方向。
在令人绝望的等待之后,队伍已经被风沙掩埋过半……
突然,一切都安静了下来,风停止了,你们看到了蓝色的天空,而哲巴尔高举着一个闪光的东西从远处跑来……
Conditions:
Result:
[s2.name]拼尽全力分开狂风,目送哲巴尔冲向峡谷尽头。剩下的人挣扎向前,想要追随他的足迹,却被一块坠落的巨石扰乱了方向。
最后,[s5.name]在一块岩石下方找到了几乎昏迷的他,并拼死将其他人带出了峡谷。哲巴尔在病床上就发誓要再次挑战,但你不知道自己是否还能再承受这样的损失。
Conditions:
Result:
This rite is used in conditions for the following entities.