Rites

妖精森林

在传说中,妖精们美丽又残忍,但又经常有人声称自己从妖精女王那里骗到了宝藏……哲巴尔的笔记上记载了一个赌约,胜利者可以把妖精囚禁起来,为自己服务……你不禁在想,这个赌约如果失败了会得到怎样的惩罚。

ID: 5000705

Type: None

Tips: None

Duration: 3 days

Waits For: 2 days

Marked as New Only on First Occurrence: 0

Starts Automatically: No

Triggers Result Automatically: No

Tag Tips: 隐匿, 生存, 体魄, 战斗, 智慧, 魅力, 社交

Tag Tips Up: Normal Result, 生存, 战斗, 智慧, 魅力

Tag Tips Text:

Random Text:

Random Text Up:

Roll #1
突破入口的陷阱。
Type: Normal Result
Type Tips: [s2.name]的隐匿和生存为你提供了完整的骰子数量。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1点成功才能突破陷阱。
Roll #2
击败袭来的怪物。
Type: Normal Result
Type Tips: [s1.name]和[s3.name]的体魄和战斗为你提供了完整的骰子数量。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1点成功才能脱离危险。
Roll #3
和妖精的贤者下棋。
Type: Normal Result
Type Tips: [s4.name]的智慧为你提供了完整的骰子数量。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1点成功才能击败女妖。
Roll #4
与妖精女王交涉
Type: Normal Result
Type Tips: [s5.name]的魅力和社交为你提供了完整的骰子数量。
Low Target: 3
Low Target Tips: 你至少需要3点成功才能避免事故。

Actions When Wait Expires

This rite has no actions when the wait expires.

Slots

Slot #1
爱冒险的将军,今次会来吗?

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #2
一个生存属性大于等于4,足以引路之人

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character
  • Tag (生存) ≥ 4

Pops: None

Slot #3
一个战斗属性大于等于4,直面危险之人

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character
  • Tag (战斗) ≥ 4

Pops: None

Slot #4
为了应付妖精的诡计,你需要一个智慧属性大于等于4的聪明人

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character
  • Tag (智慧) ≥ 4

Pops: None

Slot #5
对方是妖精女王,你需要一个魅力属性大于等于4的使者

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character
  • Tag (魅力) ≥ 4

Pops: None

Slot #6
冒险的起点

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Activation Conditions

This rite has no activation conditions.

Outcome

Prior

This rite has no prior outcome.

Regular

This rite has no regular outcome.

Extra

妖精森林的入口布满了苦荆,如果被它们划伤,就会重温一生中最痛苦的记忆……[s2.name]小心地拨开荆棘,为队伍指引通路……在道路的尽头,开花的枝条突然活动了起来,仿佛要择人而噬,而哲巴尔徒手拉住了它们。

逃脱之后,他默默流泪了许久,但并不愿意与冒险队分享自己的回忆。

Conditions:

Result:

妖精森林的入口布满了苦荆,如果被它们划伤,就会重温一生中最痛苦的记忆……[s2.name]小心地拨开荆棘,为队伍指引通路……

在道路的尽头,开花的枝条突然活动了起来,绊倒了你们的向导,让他跌入荆棘丛中……直到大家逃到很远之后,还能听见[s2.name]的惨叫声。

Conditions:

Result:

一个蚕豆大的小妖精拦住了冒险队的去路,他要求和你们比赛摔跤,而且一次还要打两个人。哲巴尔与[s3.name]一拥而上,随后就看见妖精对着自己的大拇指开始吹气。

很快,他就变成了一个三人高的壮汉,如同玩具一般戏耍着冒险队中最强大的战士。

突然,[s3.name]抓住机会,刺中了他鼓囊囊的肚子——仿佛一个漏气的皮球一般,妖精喷射着难闻的味道,被吹向远方,冒险队赶紧抓住机会通过了这个关卡。

Conditions:

Result:

一个蚕豆大的小妖精拦住了冒险队的去路,他要求和你们比赛摔跤,而且一次还要打两个人。哲巴尔与[s3.name]一拥而上,随后就看见妖精对着自己的大拇指开始吹气。

很快,他就变成了一个三人高的壮汉,如同玩具一般击倒了冒险队中最强大的战士。

他抓起[s3.name],张大嘴巴,生吞而下,发出嘎嘎的咀嚼声……

就当你们认为自己无法幸免的时候,一把匕首从他的肚皮里刺出来……这是[s3.name]的最后一击。

仿佛一个漏气的皮球一般,妖精喷射着难闻的味道,被吹向远方,冒险队赶紧抓住机会通过了这个关卡。

Conditions:

Result:

下一道关卡是一盘棋局,妖精的贤者说,赌注是玩家的理智……[s4.name]欣然应战,虽然妖精可以随时修改游戏规则,但他反而利用这些规则之间的矛盾难住了对手。最后,大帽子的妖精贤者头脑发胀,像爆竹一般炸开了。空气中充满了大聪明的味道。

Conditions:

Result:

下一道关卡是一盘棋局,妖精的贤者说,赌注是玩家的理智……[s4.name]欣然应战,虽然他棋艺精湛,但妖精可以随时修改游戏规则……很快,他就失去了自己的国王,同时,那些扭曲的规则永远地留在了他的脑海之中……当然,无论如何,你们剩下的幸运儿都可以继续前进,只是要注意别让[s4.name]把大便涂在自己身上。

Conditions:

Result:

穿过了这重重考验,你们见到了妖精女王,但这里根本没有什么赌约。能否得到女王的赏赐,完全取决于她当天的心情。

[s5.name]舌灿莲花,夸耀女王的美貌与智慧,但女王似乎更看重哲巴尔的英武样貌……

她轻轻招了招手,勇敢的哲巴尔的眼神就被爱慕与服从所占据,他像猎犬一样爬到了女王脚下……作为赏赐,剩下的冒险者得到了一盏关着妖精的提灯。

Conditions:

Result:

穿过了这重重考验,你们见到了妖精女王,但这里根本没有什么赌约。能否得到女王的赏赐,完全取决于她当天的心情。

[s5.name]灵机一动,跟女王讲述了苏丹游戏,于是女王格外开恩,给了冒险者一盏关着妖精的提灯,这样女王就能够通过提灯看到后面的故事。

Conditions:

Result:

References

Referenced in Conditions

This rite is used in conditions for the following entities.

Events
女妖森林

Referenced in Effects

This rite is used in effects for the following entities.

Events
女妖森林
Rites
妖精国游记