Rites

乱军

流民们、蛮族们、游牧民们,那些无谓地失去了家人、朋友、同胞的人们,他们汇聚在一起,气势汹汹地汇聚到首都的城墙之外,手里或拿着棍棒,或拿着刀剑,向这辈子都高攀不起的贵人们寻仇。

阿卜德脸色铁青,一再表示这些该死的贱民在污蔑他,他甚至反咬一口,说这都是你惹出的祸端。现在好了,苏丹命令你去镇压这次的叛乱,做不到的话,你知道结果。

ID: 5000825

Type: None

Tips: None

Duration: 1 days

Waits For: 7 days

Marked as New Only on First Occurrence: 0

Starts Automatically: No

Triggers Result Automatically: No

Tag Tips: None

Tag Tips Up: Fight Result, 战斗, 体魄

Tag Tips Text:

Random Text: None

Random Text Up:

Roll #1
大战游牧民乱军
Type: Fight Result
Type Tips: 你的战斗和体魄提供的骰子数量受到游牧民乱军的影响
Low Target: 3
Low Target Tips: 你需要投出3点成功才能击败游牧民乱军。
Roll #2
大战自由民乱军
Type: Fight Result
Type Tips: 你的战斗和体魄提供的骰子数量受到自由民乱军的影响
Low Target: 3
Low Target Tips: 你需要投出3点成功才能击败自由民乱军。
Roll #3
大战蛮族乱军
Type: Fight Result
Type Tips: 你的战斗和体魄提供的骰子数量受到蛮族乱军的影响
Low Target: 3
Low Target Tips: 你需要投出3点成功才能击败蛮族乱军。

Actions When Wait Expires

Result:

Action:

Slots

Slot #1
游牧民乱军

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #2
自由民乱军

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #3
蛮族乱军

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #4
刀风众

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #5
碎纸众

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #6
猎魂众

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #7
对抗游牧民的部队或追随者

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Any
    • Type = Character
    • Tag (部队) = 1

Pops: None

Slot #8
对抗自由民的部队或追随者

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Any
    • Type = Character
    • Tag (部队) = 1

Pops: None

Slot #9
对抗蛮族的部队或追随者

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Any
    • Type = Character
    • Tag (部队) = 1

Pops: None

Slot #10
派得上用场的消耗品

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #11
你可以借机折断任意品级的征服卡,前提是你能赢到最后

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Sultan Card
  • Tag (征服) = 1

Pops: None

Activation Conditions

This rite has no activation conditions.

Outcome

Prior

This rite has no prior outcome.

Regular

This rite has no regular outcome.

Extra

骑着快马的牧民们最先赶到
他们说是要报之前被奴隶猎人掠夺的仇,倚仗着精湛的骑术一直在城外骚扰、游击。这些人高马大的战士引起了城市里诸多不安。
是友非敌
被你和芮尔解救的游牧民奴隶悄悄出城,他们用特殊的方法联络上了那支队伍,找到了自己的同族。游牧民们于是明白过来,被他们骚扰着、袭击着、却显得十分软弱、不愿意出动大军围剿的你,是他们的朋友。

就这样,他们迅速地鞭马散去,像是撤退了,又像是要去找寻真正的敌人。为表歉意和感激,他们让人带了一个精工细作的马鞍送给你。

Conditions:

Result:

情非得已
你知道这些牧民们没有做错什么,他们只是失去了太多……但是,王命难违。

你赢了,这胜利的滋味竟是如此苦涩。

Conditions:

Result:

游牧民之怒
你的军队疲于奔命,却连敌人的影子都没碰到……你输得非常丢脸。

Conditions:

Result:

丑恶的罪行将被揭露
惶惶不安的流民、生怕就这样轻易地被人俘获为奴,失去珍贵的自由民身份的流民涌向首都,要求君王严惩造成这一切的罪人。
最后的栖身地
你让那些被芮尔收容、在你的帮助下补办了身份纸的人们去与他们交涉,向他们承诺,你一定会驱散这可怕的黑暗。

不安的流民们慢慢地就此散去,挑起战争并非他们本愿,在这片荒芜而残酷的土地上,他们只是想好好活下去。

不久后,有人偷偷告诉你,这些被奴役过的自由民找到了一片未被知晓的遥远绿洲,他们用勤劳的双手开辟了属于自己的乐土,而这里永远欢迎你的到来……

Conditions:

Result:

情非得已
你知道这些流民没有做错什么,他们只是害怕失去更多……但是,王命难违。

你赢了,这胜利的滋味竟是如此苦涩。

Conditions:

Result:

流民之怒
在这伙流民的煽动下,城市里很多被贵族欺压、剥削的自由民也加入他们的行列。你不忍将他们尽数围剿,处处掣肘,而他们对你却毫不留情——装什么装,你不也是个道貌岸然、高高在上的权贵吗?

Conditions:

Result:

大军压境
蛮族的军队不是最多的,却是最凶恶的。他们每一个都能以一当十,至死不屈——从芮尔的脾性也能一窥一二——就是这样一伙难缠的敌人,现在正气势汹汹地向着城市的方向集结……
都是误会
直到你面对蛮族战士、接过他们硬要套到你脖子上的毛皮之时,你都还没反应过来这到底是什么情况。

芮尔在你旁边倒是笑得挺开心的:“带着被解救的同胞们回去的时候,他们还以为我是英雄。但我告诉他们,不是的,我只是英雄的手。真正的英雄是一个他们都瞧不起的城市民,他的名字是[player.name]。”

Conditions:

Result:

情非得已
这些蛮族沿路烧杀抢掠,每打下一个村子,就点起篝火,围在一起跳舞、祭祀、吃血淋淋的肝……

为了周边民众的安危,你不得不将他们剿灭、驱逐。针对这件事,芮尔罕见地保持了沉默。

Conditions:

Result:

蛮族之怒
这些蛮族沿路烧杀抢掠,每打下一个村子,就点起篝火,围在一起跳舞、祭祀、吃血淋淋的肝——居民的,还有被他们杀死的士兵们的。那血腥恐怖的画面让你的部队再也没有了一战之意,他们四散溃逃,对此,你也没有办法。

Conditions:

Result:

成功镇压叛乱,当然抵得上一张征服卡。

Conditions:

Result:

你成功地镇压了这次叛乱,班师回朝。很好,是时候和这一切的罪魁祸首——宰相阿卜德算算账了。

Conditions:

Result:

Action:

苏丹之怒
你输了!你竟然被一帮乱民打得这么惨、害他的人民、他的屋舍、他的财富、他的土地受损!!

苏丹怒火中烧。他一脚把你踢开,然后披挂上阵,亲自率领他的亲卫横扫了整片战场,杀、杀、杀!一时间哀鸿遍野,血流成河……所有人都死了,是的,所有人——背叛他的人该死,无能的人同样该死!

唯一值得庆幸的是,宰相阿卜德对这次叛乱负最主要的责任……你只要夹紧了尾巴老实一阵子,苏丹应该不太会杀你……但愿如此吧……

Conditions:

Result:

Action: