Rites
心灵之战Ⅱ
一切大战都是心灵之战……
你小时候,父亲曾对你说过,人的一生就像是一条被两只钉子钉在墙壁上的细线;一只钉子名为时代,另一只钉子名为家庭。这条线只能在这两只钉子允许的范围内上下抖动,如果挣得太厉害、抖得太剧烈、太想去别的什么地方,线就会断,人生也就完蛋了。
自从想通了为什么是你被卷入苏丹的游戏之中……你就总想起父亲的这句话。
所以,钉子真的存在吧?所以……人的命运是既定的吗?
ID: 5004819
Type: Enemy
Tips: None
Duration: 1 days
Waits For: 3 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: None
Tag Tips Text:
- 心灵之战会摧残你的神志,也是升华之机
- 你可以尝试用自己,用其他任何人和事物来作为思考的引子,解决问题
- 随着灵视的提升,这些困扰你思绪的问题会一个接一个的冒出来
- 根据你的选择,上下界的意志都可能会找上你
Random Text: None
Random Text Up: None
Actions When Wait Expires
Action:
- Card (疯狂):
- Prompt:
你徜徉在关于钉子与命运的思索中,不断碰壁,找不到方向。
你只能确定命运在一个维度上是既定的:你一定会死——除此之外,你什么都不知道。
你开始对过去喜欢的美酒和餐食不那么有兴趣了,你总是忍不住地思考死亡之时;你见到病弱者、残疾者,就会无可抑制地将自己代入进去……
你知道自己现在这些想法是病态的,但你就是控制不住自己。
你一直想啊……想啊……直到生命真的终结的拿天,大概还在想……
- Enable Event: 心灵之战-2-重复刷新
Slots
恶?
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
善?
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
自己的思考
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Tag (主角) = 1
Pops: None
你的理性可以帮到你,前提是你有
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Card = 理性
- Tag (消耗品) Costs = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
Pops: None
你的信仰也许可以帮到你,前提是足够坚定
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Any
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
Pops: None
不妨想想身边的人和事,也许还会获得一些启发
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Any
- All
- Type = Character
- Card = 扎齐伊
- All
- Type = Character
- Card = 鲁梅拉
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #7 = 1
Pops: None
你看看了手上的苏丹卡
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Sultan Card
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
Pops: None
Activation Conditions
This rite has no activation conditions.
Outcome
Prior
This rite has no prior outcome.
Regular
你徜徉在关于钉子与命运的思索中,不断碰壁,找不到方向。
你只能确定命运在一个维度上是既定的:你一定会死——除此之外,你什么都不知道。
你开始对过去喜欢的美酒和餐食不那么有兴趣了,你总是忍不住地思考死亡之时;你见到病弱者、残疾者,就会无可抑制地将自己代入进去……
你知道自己现在这些想法是病态的,但你就是控制不住自己。
你一直想啊……想啊……直到生命真的终结的拿天,大概还在想……
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Slot #3 Has Tag (战斗) < 5
- Slot #3 Has Tag (智慧) < 5
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (疯狂):
Action:
你妄想靠着密教徒的荒诞神明之力来解决眼前的心灵困境。
你祷告、祈求、乞告……却只换来黑暗中的一声冷笑。
或许,你仍需向混沌的神明进一步证明自己的价值。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 不洁的思绪
- Slot #5 Has Card = 窥视黑暗
- Slot #5 Has Card = 古老的信仰
- Slot #5 Has Card = 新世界
- Slot #5 Tag Count (深度) - Slot #1 Tag Count (深度) < 0
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (疯狂):
Action:
你试图借助纯净者的神意来解决头脑中的战争……
一股白光窜入你的脑海,它打穿了你的脊髓,引发了一连串的剧痛——这是纯净者对你的祈祷的回应——
“你不够格”,疼痛说,“再想想看,想想看你自己能为纯净者做些什么”。
它“帮助”你思考了好一会,才总算渐渐消退。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 纯净的思想
- Slot #5 Has Card = 触碰洁净
- Slot #5 Has Card = 赎罪祈愿
- Slot #5 Has Card = 完美世界
- Slot #5 Tag Count (深度) - Slot #2 Tag Count (深度) < 0
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (疯狂):
Action:
你真的找来了两只钉子,用它们把你衣服上的一根线头钉在了墙壁之上。
而后,你伸出手拨弄着那条线,感受着它的弹性,注视着它恢复原状……你又找来了许多其他线,一一试了一遍。
线和线不一样,对吧?有些线一弹就会断了,比如昂贵的丝线;也有些线无论怎么拨弄、哪怕看起来就要断了,但却还能若无其事地恢复原状,就比如仆人穿的麻布衣服上的粗线。
所以人生的维度不光是时代与家庭,还有自己——就是那条线——自己的材质、品质与韧性,决定着命运的上限与下限。
你又摆弄了一会那些钉子、那些线,这幼稚的游戏带给你许多的慰藉与满足……
你会是一根足够强韧的线。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (怀疑) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (怀疑) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (智慧) of Slot #3: Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-3
你久久地思考着这个问题,不知不觉地,你就抓起了自己的剑,边练剑边继续思考……
大汗淋漓中,你突然意识到一件事。
无论是多善辩的政敌,抑或是多难解的局面,只要你握刀的手足够强……都可以给它一路砍过去、什么都不用管!
力量是突破所有迷思的最终办法,以力克巧,以力破局;还好,你拥有力量。
你双手把剑举高,如果众神垂怜的话,就让你在眼前这条命途上一路砍过去、一路战斗过去吧!不管前方被安排了什么样的命运挑战,只要够强,就能战胜它;而如果战败,那必然是因为你自己太孱弱了,弱者就该心平气和地接受终结,不是吗?
一阵好风吹来,带走了你身上的汗和疲惫。
这大概是神明在褒奖你作为斗士的决心。
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Slot #3 Has Tag (战斗) = 5
Result:
- Adjust Tag (正神的连接) of Slot #2: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-3
你久久地思考着这个问题,不知不觉地,你竟然开始从思考中获得了乐趣,你竟开始享受了。
你任由思绪翻飞,不断地溯流探索着;命运到底是什么呢?它是由一系列的事件构成的,还是由许多的人组合而成?人的行为和动作都由身体完成,那么,命运是作用在身体还是灵魂上呢?我们到底是执行命运所需的躯壳,还是 被命运诱惑着走上岔路的蠢驴呢?
顺着这些思绪,你找来了许多之前哲人的诗歌和书籍,你在书房中高声朗诵着它们……而后,你意识到,问题的答案昭然若揭:
无论命运是否既定,无论到底有什么在等待着你;只要你是一位智者,一位能操纵自己思绪的哲人,那么你一定能以智破障。就让命运来的更猛烈些吧,多一些谜题、多一些困境、多一些棋局!让命运更残酷点也无妨!
想到这里,你突然感觉周遭的一切好像瞬间变软、边暖了,你好像正靠着一头毛皮油亮的巨兽……这种美妙的感觉转瞬即逝,或许,这是某位神明对你开悟的奖励吧?
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Slot #3 Has Tag (智慧) = 5
Result:
- Adjust Tag (邪神的连接) of Slot #1: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-3
你想到了扎齐伊和他的母亲。
无论年轻人在做什么,他的母亲总在沉默地注视着他;对于法图娜来说,扎齐伊的命运是否正是由她所编织的呢?她安排了扎齐伊与你的会面,她为扎齐伊带来了富足的生活,她决定了扎齐伊的出身、他的口音、他的家世、他的体魄……
于儿子来说,母亲就是命运女神;于母亲来说,她的母亲不也正是操纵她的命运的那位母神吗?
你长长地叹了一口气。骤然间,命运显得不那么可怕了,而你也能够心平气和地面对它,面对那道凝视着你的沉默视线。
Conditions:
- Slot #6 Has Type = Character
- Slot #6 Has Card = 扎齐伊
Result:
- Adjust Tag (邪神的连接) of Slot #1: Add 1
- Card (洞察)
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-3
你想到了鲁梅拉。
她的命运是什么呢?在大街上徘徊,直到饿死为止?
她之所以能够换上干净的衣服、吃上热乎的饭菜、徜徉在梦寐以求的书海中,都是因为你的一个闪念……因为你指尖滚动的那几枚金币。
所以,人的命运多么的善变啊,就算有人说“这种际遇也是命运”——但却依旧无法改变它随波逐流、充满意外的本质;鲁梅拉的命运被你的手指改变了,你的命运是否也会被其他金手指给改变呢?
你思考着这个问题,再一次意识到你把一位聪慧的少女从死亡的泥浆里给捞了起来……你内心的焦灼暂时平息了。
Conditions:
- Slot #6 Has Type = Character
- Slot #6 Has Card = 鲁梅拉
Result:
- Adjust Tag (正神的连接) of Slot #2: Add 1
- Card (幸福感)
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-3
你把玩着这张苏丹卡……
如果命运就是女术士发给你的着一张张卡牌,那么……命运虽然是随机的,但选择的权力却在你手里,对吗?
你可以选择谁来承受这张卡牌,你甚至可以放弃自己的生命——这很公平, 命运残酷对你,你就让它没有玩具可以操纵。
你攥着卡牌,无声地笑了。你从没有过这种感觉,手里捏着自己的命运,再用它去左右别人的命运!
你承受了太多,你的父亲、祖父乃至曾曾曾祖父,他们中没人对命运能懂的比你更多。所以,你决定不再去想关于命运是否既定的问题,它太浅显了,不适合你。
就这样,你放下了这个问题。
Conditions:
- Slot #7 Has Type = Sultan Card
Result:
- Adjust Tag (怀疑) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (怀疑) of Slot #2: Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-3
在你思考这个问题的时候,有一种声音总在诱惑着你。
命运的混沌不正是它的美好之处吗?
既定是不可能的……命运随时都可以改变,但未必是变得更好。
拥抱混乱吧,拥抱狂躁吧,拥抱不可知的未来吧!
……
命运并非既定,但命运的不确定性却是既定的。你接受了这个结论,它确实解决了你眼前的心灵焦灼。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 不洁的思绪
- Slot #5 Has Card = 窥视黑暗
- Slot #5 Has Card = 古老的信仰
- Slot #5 Has Card = 新世界
- Slot #5 Tag Count (深度) - Slot #1 Tag Count (深度) ≥ 0
Result:
- Adjust Tag (邪神的连接) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (魔力) of Slot #3: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-3
每当你深入思考这个问题时,总会有一道光在你脑海中亮起,它并非要指出什么方向,而是要强横地让所有一切都笼罩在强光中,让所有事物看起来都白茫茫一片,彼此毫无分别……
命运当然是既定的。
命运的终点就是纯净而和平的世界。
所有人都应为了这一个终点而奋斗。
你的命运正是这样。
你的命运当然是既定的。
……
你无法抗拒这道光,而且一旦相信命运是既定的,思考的重负就会减弱很多……选择的压力也会减轻;你让渡了一部分“自我”,换来了片刻的心安理得。
日后,当你不得不屠戮他人之时,你的手更稳、你的脚更有力了。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 纯净的思想
- Slot #5 Has Card = 触碰洁净
- Slot #5 Has Card = 赎罪祈愿
- Slot #5 Has Card = 完美世界
- Slot #5 Tag Count (深度) - Slot #2 Tag Count (深度) ≥ 0
Result:
- Adjust Tag (正神的连接) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (战斗) of Slot #3: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-3
Extra
你竟敢在纯净之神面前呼唤最污秽的名字!
祂在你脑海中咆哮,祂的光宛如通天彻地的矛,宛如鞭笞世界的尺……
直到第二天日落,你只要一分神,眼前的一切就会被光与烈焰粉碎……这是神所预示的惩戒……幸好,祂还没办法立即执行。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 不洁的思绪
- Slot #5 Has Card = 窥视黑暗
- Slot #5 Has Card = 古老的信仰
- Slot #5 Has Card = 新世界
- Slot #2 Has Tag (深度) ≥ 3
Result:
黑暗沸腾,你在一位神明面前提起了祂仇敌的名字。
他的怒意幻化为黑暗森林,要让你永世迷失……幸好你心中还在祈祷光明,这一束光,仿佛微弱的灯火,照亮你回归现世的道路……也照亮了森林中恶神幻化出来的怪形。那是以你内心恐惧为素材精心创作的艺术品……关于死亡,关于背叛,关于失败,关于爱……醒来后,这些图景久久不能散去。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 纯净的思想
- Slot #5 Has Card = 触碰洁净
- Slot #5 Has Card = 赎罪祈愿
- Slot #5 Has Card = 完美世界
- Slot #1 Has Tag (深度) ≥ 3
Result:
两位神明,两位都渴望毁灭世界的仇敌每次都会在你的心灵深处不期而遇。
这里是一个极好的战场,祂们可以一次又一次的毁灭这里……毁灭彼此……毁灭你的心灵。
Conditions:
- Slot #1 Has Tag (深度) ≥ 3
- Slot #2 Has Tag (深度) ≥ 3
Result: