Rites
心灵之战Ⅳ
一切大战都是心灵之战……
你注意到,那些向你寻求帮助的、看起来十分良善的人,都是无法面对命运挑战的人。而欺凌他们、掠夺他们、伤害他们的“恶”人,又往往拥有力量。
所以善的本质就是弱小吗?
所以善的目的是吸引别人来帮助吗?
所以你要成为恶人,才能有力量去帮助善者吗?
所以善是在召唤恶吗?
这些思绪时不时会窜入你的脑袋里,你不得不停下来思考……
ID: 5004821
Type: Enemy
Tips: None
Duration: 1 days
Waits For: 3 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: None
Tag Tips Text:
- 心灵之战会摧残你的神志,也是升华之机
- 你可以尝试用自己,用其他任何人和事物来作为思考的引子,解决问题
- 随着灵视的提升,这些困扰你思绪的问题会一个接一个的冒出来
- 根据你的选择,上下界的意志都可能会找上你
Random Text: None
Random Text Up: None
Actions When Wait Expires
Action:
- Card (疯狂):
- Prompt:
你没能找出答案。
所有向你请求帮助的弱者看起来都像是面目狰狞的魔鬼,他们张着嘴说啊、说啊,说啊,就像是要一口口从你身上咬下肉,去填饱他们自己那些肮脏小崽子的肚皮。
你必须要打起精神、鼓起勇气,才能克制住自己,不去当面斥责他们。但你觉得他们真是吵极了……还有那些总想着陷害别人的恶人,他们的耳语和密谋也总是会流进你的耳朵里——尽管他们说的声音很小,尽管他们可能是在几里地之外说的,但你就是能听到!
这些声音在你头脑里奏起了尖锐的合奏,折磨着你,叫你日夜不宁……
你的朋友都说你脸色不好,他们担心你。
你含混地敷衍了过去。
- Enable Event: 心灵之战-4-重复刷新
Slots
恶?
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
善?
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
自己的思考
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Tag (主角) = 1
Pops: None
你的理性可以帮到你,前提是你有
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Card = 理性
- Tag (消耗品) Costs = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
Pops: None
你的信仰也许可以帮到你,前提是足够坚定
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Any
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #6 = 1
Pops: None
不妨想想身边的人和事,也许还会获得一些启发
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Any
- All
- Type = Character
- Card = 阿里木
- All
- Type = Character
- Card = 盖斯
- All
- Type = Character
- Card = 哲瓦德
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #4 = 1
Pops: None
Activation Conditions
This rite has no activation conditions.
Outcome
Prior
This rite has no prior outcome.
Regular
你没能找出答案。
所有向你请求帮助的弱者看起来都像是面目狰狞的魔鬼,他们张着嘴说啊、说啊,说啊,就像是要一口口从你身上咬下肉,去填饱他们自己那些肮脏小崽子的肚皮。
你必须要打起精神、鼓起勇气,才能克制住自己,不去当面斥责他们。但你觉得他们真是吵极了……还有那些总想着陷害别人的恶人,他们的耳语和密谋也总是会流进你的耳朵里——尽管他们说的声音很小,尽管他们可能是在几里地之外说的,但你就是能听到!
这些声音在你头脑里奏起了尖锐的合奏,折磨着你,叫你日夜不宁……
你的朋友都说你脸色不好,他们担心你。
你含混地敷衍了过去。
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Any
- Counter (7100001) < 13
- Counter (7100002) > 3
- Any
- Counter (7100002) < 13
- Counter (7100001) > 3
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (疯狂):
Action:
你妄想靠着密教徒的荒诞神明之力来解决眼前的心灵困境。
你祷告、祈求、乞告……却只换来黑暗中的一声冷笑。
或许,你仍需向混沌的神明进一步证明自己的价值。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 不洁的思绪
- Slot #5 Has Card = 窥视黑暗
- Slot #5 Has Card = 古老的信仰
- Slot #5 Has Card = 新世界
- Slot #5 Tag Count (深度) - Slot #1 Tag Count (深度) < 0
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (疯狂):
Action:
你试图借助纯净者的神意来解决头脑中的战争……
一股白光窜入你的脑海,它打穿了你的脊髓,引发了一连串的剧痛——这是纯净者对你的祈祷的回应——
“你不够格”,疼痛说,“再想想看,想想看你自己能为纯净者做些什么”。
它“帮助”你思考了好一会,才总算渐渐消退。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 纯净的思想
- Slot #5 Has Card = 触碰洁净
- Slot #5 Has Card = 赎罪祈愿
- Slot #5 Has Card = 完美世界
- Slot #5 Tag Count (深度) - Slot #2 Tag Count (深度) < 0
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (疯狂):
Action:
恶之所以恶,是因为它罔顾他者的意愿行事;而善之所以善,是因为它总是考虑他者的意愿。
所以,善并非恶的前奏,但恶也并非是力量的代名词;人离了善不行,离了恶也不行;要么是失去来自其他灵魂的温暖,要么是在俗世里成为猎犬撕咬的对象。这两者相辅相成,就像是一枚硬币的两面。
想到这里,你随手摸出一枚金币,在指尖把玩着它……
而后,你将它高高抛起。
金币落下时,先是向左,像是被一阵风吹了一口;而后它临到落地时又剧烈向右转去……
你仔细找了半天,却依旧找不到这枚金灿灿的小玩意儿到底掉到了哪里……也不知道它究竟是哪面朝上了。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (怀疑) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (怀疑) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (智慧) of Slot #3: Add 1
- Clean Card (金币) On Table: 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-5
不……不……当然不是!善当然不会是恶的使者,善是恶的死敌,这一点,你不是再清楚不过了吗?
当善的光芒闪耀,力量就会自然而然地聚集起来;就好比一开始你只是孤身一人被卷入这游戏当中,而现在,你身边已经有了一群追随者。这光或许一时间不如恶的火那样炽热,但它是无论如何都不会熄灭的,它源自于人类心底里最深处的梦想……
人类生而想要善待他人,如果我们从未被社会和生活所扭曲,那么我们都是善良的。
你和你的伙伴们,你们坚信这一点。所以,你们要一点点、一滴滴地纠正扭曲的现实,毕竟,哲人说过,“人可以卑贱如尘土,但不可扭曲如蛆虫”。
当你念头通达的那一刻,你下意识地向着夜空伸出了手……而后,你竟感觉自己的手似乎抓住了什么……
你摊开手,那里躺着几粒金色的尘埃,它们在你眼前以浮夸的姿态消散而去……你精神为之一振,体内充盈着力量。
这大概是某位崇善的神明在嘉奖你,尽管你的本意并不是要取悦祂。
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Counter (7100001) ≥ 13
- Counter (7100002) ≤ 3
Result:
- Adjust Tag (正神的连接) of Slot #2: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-5
没错,善就是恶的前奏,你已经想明白了。
善是强者编造出来欺骗弱者的海市蜃楼,快来啊,这里没有欺凌、没有侮辱、没有掠夺,这里是乐土,这里是“善”!——而后,羔羊们顺着幻境来了,就落进了织就幻境的沙虫张大的巨口里;这一餐得来全然不费功夫。
至于恶人偶尔会为之的善举,那也是为了自己的喜悦而已;挥霍金钱去救济穷人,是为了看他们眼中的崇拜和巴结;放下屠刀饶过一条小命,是为了体验自己生杀予夺的伟大权力。恶才是善的本质啊——如果没有恶,谁会注意到善呢?
你想通了,心下舒坦极了。于是,你端起手边的水烟吸了一口……
一股浓厚的力量顺着烟嘴流入了你的身体……你被呛的咳嗽了几声。而后,你意识到自己精神一振,体力充沛,头脑清醒——这大概是某位崇恶的神明给你的奖赏。
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Counter (7100002) ≥ 13
- Counter (7100001) ≤ 3
Result:
- Adjust Tag (邪神的连接) of Slot #1: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-5
你想到了阿里木。
他是个扒手,但他扒来的钱养活了一大群的狗崽子。如果没有他把这些钱“转移”过来,这些小孩估计都要饿死。
那么,阿里木的行为是善还是恶呢?
所有的宗教、所有的信仰、所有的道德,一定都会驳斥偷窃的行为;但它们打算如何应对贫穷和饥馑呢?它们只会温和地劝说富人们拿出一点余粮施舍……它们只会赞颂慷慨的善举,但它们可不会像是砍掉窃贼的手一样、去砍掉那些不愿行善的人的钱袋子!
所以,阿里木还能怎么办呢?
他为了行善而做了恶,他的手先是在罪孽的沥青中染的黝黑,而后又被刷上了一层金粉……
这手是弹奏命运的手,这手,是调和善恶的手。
想到这里,你觉得心下释然;你明白了善恶并非只有黑白,这其中绝大多数的地方都是灰色的……正如阿里木,正如你自己。
Conditions:
- Slot #6 Has Type = Character
- Slot #6 Has Card = 阿里木
Result:
- Adjust Tag (邪神的连接) of Slot #1: Add 1
- Card (机遇)
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-5
你想到了盖斯。
他站出来反对苏丹的时候,难道没想过自己会因此入狱么?难道不知道这会累及他的家族么?
但他还是这么做了,所以,所谓的善正意味着牺牲。崇拜善良的人都是酷爱牺牲的人,他们渴望着将自己奉献出去,让其他人因此得到更好的生活;如果他们会因此被记住、因此被称颂,他们就已经得到了俗世间最大的满足。
可怕的是……“自我牺牲”的欲望似乎是人类灵魂中最深的渴望之一,古往今来,无论是为了宗教、为了帝王、为了爱情、甚至为了验证自己的存在,就这样抛掷生命的人难道还少吗?而且,这些人往往还是我们同类中最聪明、最强大、最了不起的那些哩!
你恍然大悟。通往善的路正需要对自己行恶,所以,恶是善的前奏,而非反之啊!
一阵茉莉花的馨香从不知何处飘来,让你精神一振。看起来,在不知何处的虚无之中,有位不知尊容的神明很欣赏你的结论。
Conditions:
- Slot #6 Has Type = Character
- Slot #6 Has Card = 盖斯
Result:
- Adjust Tag (正神的连接) of Slot #2: Add 1
- Card (秘密)
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-5
你想到了哲瓦德。
他从不会因为自己的行为的正当性而有丝毫动摇,他只是想要钱,于是就在规则中寻找漏洞,然后得到钱。
那么,到底是谁该被指责呢?是找到了漏洞的哲瓦德,还是确实存在着漏洞的规则?
换句话说……如果这规则被如此设计,那不就正说明,制作规则的人希望鼓励这种行为吗?苏丹给了贵族们中饱私囊的机会,所以这些人会拥护他的统治;纯净者给了祭司们勒索供奉的机会,所以大家把孩子送进教会;密教给了信徒们狂欢取乐的机会,所以他们才会拿自己去做祭品!
你恍然大悟。
这世间根本不存在善恶之分,放弃道德观吧,低下头,仔细地分辨你脚下的规则;而后随着它舞动,一步、两步、三步——转个圈。
Conditions:
- Slot #6 Has Type = Character
- Slot #6 Has Card = 哲瓦德
Result:
- Adjust Tag (怀疑) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (怀疑) of Slot #2: Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-5
思考善恶之事让你筋疲力尽,你颓坐在自家的地毯上。这时,一只老鼠从你面前跑过——而后,一只猫突然冲了出来,一爪子拍晕老鼠,又把它刺挠醒,开始玩弄它。
你望着猫和老鼠的游戏,忽然,你想到了答案。
猫和鼠谁善、谁恶呢?根本不存在这样的区分。重点是猫现在从这桩游戏中获得了快乐,这种快乐会滋养它,让它有更尖锐的爪子、更丰沛的捕食技巧。老鼠就是祭品,它献出生命召唤了这桩游戏,但谁敢说一只耗子是善的?它只是没有选择而已。
没错,善恶并不重要,因为我们根本就没有过选择。重点是快乐,哈,重点是玩的开心!
你大笑起来,那猫抬起头望着你,它有着翠绿的眼睛和金色的瞳孔,你总觉得它似乎在对你笑……
而后,它和它的玩具突然消失了,就好比从没存在过一样。说到底,这是谁家的猫?你不记得你家有过……啊,啊,你明白了,这是预兆,是神的口谕,某位崇尚混乱的神明用这只漂亮猫儿的游戏点明了答案。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 不洁的思绪
- Slot #5 Has Card = 窥视黑暗
- Slot #5 Has Card = 古老的信仰
- Slot #5 Has Card = 新世界
- Slot #5 Tag Count (深度) - Slot #1 Tag Count (深度) ≥ 0
Result:
- Adjust Tag (邪神的连接) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (魔力) of Slot #3: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-5
你再次呼唤纯净者的垂怜,希望祂能帮你厘清混乱的心,让你获得冰冷的安宁。
祂来了。
恶的结果在你的内心一桩桩被揭示,不光是欺骗、强夺和撒谎会迎来恶果,就连欢宴、爱欲、纵声歌唱夜一样。所有的快乐都会迎来终结,越是快乐,终结的时候就越是痛苦。而痛苦并非是坏的,痛苦非恶——它是善的;它的存在是为了告诉你,欢乐才是恶的。欢乐会让人想要继续活着,让人想要繁衍,想要拥有更多;而这一切正是恶滋生之处,这一切都是不洁净的……人类将自己铺满世界的时候,可曾问过这世界的意愿?
冰冷的手拨弄着你的思绪,让你一会想到这里,一会想到那里……无论怎么想,你都愈发清晰地意识到,所有事物的终结都是痛苦,所以,所有事物都会有个善终。
这确实极大地慰藉了你。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 纯净的思想
- Slot #5 Has Card = 触碰洁净
- Slot #5 Has Card = 赎罪祈愿
- Slot #5 Has Card = 完美世界
- Slot #5 Tag Count (深度) - Slot #2 Tag Count (深度) ≥ 0
Result:
- Adjust Tag (正神的连接) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (战斗) of Slot #3: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-5
Extra
你竟敢在纯净之神面前呼唤最污秽的名字!
祂在你脑海中咆哮,祂的光宛如通天彻地的矛,宛如鞭笞世界的尺……
直到第二天日落,你只要一分神,眼前的一切就会被光与烈焰粉碎……这是神所预示的惩戒……幸好,祂还没办法立即执行。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 不洁的思绪
- Slot #5 Has Card = 窥视黑暗
- Slot #5 Has Card = 古老的信仰
- Slot #5 Has Card = 新世界
- Slot #2 Has Tag (深度) ≥ 3
Result:
黑暗沸腾,你在一位神明面前提起了祂仇敌的名字。
他的怒意幻化为黑暗森林,要让你永世迷失……幸好你心中还在祈祷光明,这一束光,仿佛微弱的灯火,照亮你回归现世的道路……也照亮了森林中恶神幻化出来的怪形。那是以你内心恐惧为素材精心创作的艺术品……关于死亡,关于背叛,关于失败,关于爱……醒来后,这些图景久久不能散去。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 纯净的思想
- Slot #5 Has Card = 触碰洁净
- Slot #5 Has Card = 赎罪祈愿
- Slot #5 Has Card = 完美世界
- Slot #1 Has Tag (深度) ≥ 3
Result:
两位神明,两位都渴望毁灭世界的仇敌每次都会在你的心灵深处不期而遇。
这里是一个极好的战场,祂们可以一次又一次的毁灭这里……毁灭彼此……毁灭你的心灵。
Conditions:
- Slot #1 Has Tag (深度) ≥ 3
- Slot #2 Has Tag (深度) ≥ 3
Result: