Rites
心灵之战Ⅴ
一切大战都是心灵之战……
关于善,关于恶,你已经思索过许多许多。于是,一个新的问题跃入你的脑海。
道德是必须的吗?为何我们都默认它应当存在,尽管我们谁都无法完全地遵循它——这就好比一件无人能获得的奖品,它华丽的包装之下是否是空的,其实根本不重要,对吗?
ID: 5004822
Type: Enemy
Tips: None
Duration: 1 days
Waits For: 3 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: None
Tag Tips Text:
- 心灵之战会摧残你的神志,也是升华之机
- 你可以尝试用自己,用其他任何人和事物来作为思考的引子,解决问题
- 随着灵视的提升,这些困扰你思绪的问题会一个接一个的冒出来
- 根据你的选择,上下界的意志都可能会找上你
Random Text: None
Random Text Up: None
Actions When Wait Expires
Action:
- Card (疯狂):
- Prompt:
你确实质疑了道德的存在,但你却没能找到东西来填补失去它所导致的空白。
你的心是空的,你守不住自己爱的东西,你也无法拒绝你厌恶的东西;你甚至没办法沦落成你憎恨之物——因为你并不真的知道自己恨什么。
而一只空盒子里总会长出东西,有时是灰尘,有时是虫子,有时是猫,也有时……是吞噬存在的虚无。
你感到怅然若失,你总是忍不住去评判他人,然后再推翻自己的判断,再评判,再推翻……
你更不快乐了,这有点危险,但你也无能为力。
- Enable Event: 心灵之战-5-重复刷新
Slots
恶?
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
善?
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
自己的思考
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Tag (主角) = 1
Pops: None
你的理性可以帮到你,前提是你有
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Card = 理性
- Tag (消耗品) Costs = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
Pops: None
你的信仰也许可以帮到你,前提是足够坚定
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Any
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
Pops: None
不妨想想身边的人和事,也许还会获得一些启发
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Any
- All
- Type = Character
- Card = 法里斯
- All
- Type = Character
- Card = 玛希尔
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #7 = 1
Pops: None
想想妻子的不满
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Card = 妻子的不满
- Tag (不满) Costs = 1
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
Pops: None
Activation Conditions
This rite has no activation conditions.
Outcome
Prior
This rite has no prior outcome.
Regular
你确实质疑了道德的存在,但你却没能找到东西来填补失去它所导致的空白。
你的心是空的,你守不住自己爱的东西,你也无法拒绝你厌恶的东西;你甚至没办法沦落成你憎恨之物——因为你并不真的知道自己恨什么。
而一只空盒子里总会长出东西,有时是灰尘,有时是虫子,有时是猫,也有时……是吞噬存在的虚无。
你感到怅然若失,你总是忍不住去评判他人,然后再推翻自己的判断,再评判,再推翻……
你更不快乐了,这有点危险,但你也无能为力。
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Any
- Counter (7100001) < 14
- Counter (7100002) > 3
- Any
- Counter (7100002) < 14
- Counter (7100001) > 3
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (疯狂):
Action:
你妄想靠着密教徒的荒诞神明之力来解决眼前的心灵困境。
你祷告、祈求、乞告……却只换来黑暗中的一声冷笑。
或许,你仍需向混沌的神明进一步证明自己的价值。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 不洁的思绪
- Slot #5 Has Card = 窥视黑暗
- Slot #5 Has Card = 古老的信仰
- Slot #5 Has Card = 新世界
- Slot #5 Tag Count (深度) - Slot #1 Tag Count (深度) < 0
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (疯狂):
Action:
你试图借助纯净者的神意来解决头脑中的战争……
一股白光窜入你的脑海,它打穿了你的脊髓,引发了一连串的剧痛——这是纯净者对你的祈祷的回应——
“你不够格”,疼痛说,“再想想看,想想看你自己能为纯净者做些什么”。
它“帮助”你思考了好一会,才总算渐渐消退。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 纯净的思想
- Slot #5 Has Card = 触碰洁净
- Slot #5 Has Card = 赎罪祈愿
- Slot #5 Has Card = 完美世界
- Slot #5 Tag Count (深度) - Slot #2 Tag Count (深度) < 0
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (疯狂):
Action:
你想到了许多过去的事。
母亲用“好孩子该如何”来约束童年时的你;
梅姬用“好仆人该如何”来管教新来的奴役;
苏丹用“好臣子该如何”来要求廷上的群臣;
神明用“好信徒该如何”来驱使信任自己的人。
所以,道德是必须的,因为道德是一件柔韧的工具,它顽强又好用,它不会磨损,它也能为你所用。
你在心中这样想着……神明不语,祂们不太擅长面对以理性处理心灵纷争的人类。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (怀疑) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (怀疑) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (智慧) of Slot #3: Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-6
当然,道德是必须的,如果没有道德,这世界会变成什么样?
人人都追求着自我利益的最大化,那么人人就都在伤害着他人。没有合作,没有信任,没有期待,没有任何比“当下”更长远的契约;可以想见,一个彻底失去道德约束的世界,将会是一个无以为继的世界。
你再一次坚定了自己的信念。你渴望道德,渴望被约束,因为这些约束就像是拢在鸟儿翅膀旁边的风一样,它们抬着鸟儿,飞向天空。
你坚定的信念赢得了虚无之中那位神明的褒奖,茉莉花香绽放,你的宅邸里充盈着这种神圣的气息;来往的仆人情不自禁地在你面前跪下,他们都知道你是蒙福的,神明亲手碰触过你。
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Counter (7100001) ≥ 14
- Counter (7100002) ≤ 3
Result:
- Adjust Tag (正神的连接) of Slot #2: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-6
你听说,曾有一个促狭的智者设想过一种情况:把一只猫装进一只盒子里,盒子里还放着些许毒药,不打开看,就无法得知猫是否触发了毒药,从而倒地身亡;所以对于观测者来说,这只猫即是死的,又是活的。
你觉得道德也是这样。
对于一件事既是善的,也是恶的,全在乎观测者是谁;道德即存在,又不存在,全要看你现在是否需要它。想明白这件事之后,你感到无比的自由……这世间再也没什么能约束你的了,你把自己的良心塞进了盒子里,和那只猫挤在一起。
而密神大概十分喜欢你的想法,包括猫和盒子的部分——祂掀起了一阵热风,送来了一股混杂着泥土、肉香还有动物腥臊的气味,这信息是复杂的,它的涵义十分明显:万物早于道德存在,道德根本毫无意义。
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Counter (7100002) ≥ 14
- Counter (7100001) ≤ 3
Result:
- Adjust Tag (邪神的连接) of Slot #1: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-6
你想到了法里斯。
他不是经常对那些猎犬挥鞭吗?但它们依旧依赖他、信任他,视他为唯一的主人……
所以猎犬是因为道德而这样做的吗?它们生来就比最忠诚、最高贵的贵族更有道德吗?哈!它们只是遵循着动物的本能,而这本能又被我们误以为是“道德”!
所以,万事万物不都是这样吗?人类也只不过是裸着的猿猴而已,我们所谓的道德,不也正是我们为了生存下去而采取的本能策略?
想到这里,在黑暗中,似乎有一位神明咯咯地笑了起来……祂喜欢你的思路。
Conditions:
- Slot #6 Has Type = Character
- Slot #6 Has Card = 法里斯
Result:
- Adjust Tag (邪神的连接) of Slot #1: Add 1
- Card (内幕)
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-6
你想到了玛希尔。
她的行为是善的,还是恶的呢?根本无法定义,因为神明根本不知道还会有人以“发明”为生,就像祂们大抵上也无法判断该如何对待苏丹的游戏一样。
所以,神明并非万能的,道德并非必须的,这世界在快速前进,没空去给每一样新事物画好对错。
里,你感到一阵轻松……既然原本是教条的位置一片空白,那么,你就有足够的自由去在上面书写自己的想法。
Conditions:
- Slot #6 Has Type = Character
- Slot #6 Has Card = 玛希尔
Result:
- Adjust Tag (怀疑) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (怀疑) of Slot #2: Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-6
你想到了梅姬的怒意,真奇怪,在心灵纷扰时想到这个,反而会让你感到一丝快慰……这就好像是在沙漠中快要渴死的旅人突然见到了一条凶狠的鳄鱼,虽说鳄鱼很可怕,但它也意味着附近有救命的水。
虽说梅姬的不满很可怕……但它也意味着,道德是必须的,因为它并非只关乎你自己,还关乎你在意的人。
你把这个想法告诉了梅姬,她温柔地笑了,而后她说,她早就知道你是个体面的、有道德的丈夫,她一直都知道。
这是比神明的恩赐更大的奖赏。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (正神的连接) of Slot #2: Add 1
- Clean Slot #7: 1
- Card (幸福感)
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-6
你垂眼望着脚边的泥土,蚯蚓在深处涌动,鸟儿的尸体在慢慢腐烂。
每到心中充满无法解答的困扰之时,你总希望有个来自地下、来自混沌的声音可以帮你解答……
祂当然应允了你。
你闭上眼睛,狂喜涌入你的身体,巨大的力量拽着你前后摇动,你跪倒在地,几欲呕吐,但却又因为祂的力量而无比喜悦。
金钱存在的目的是被花掉。
爱情存在的目的是遭到背叛。
生命存在的目的是死亡。
道德存在的目的是背德的快感。
这不是很简单的事吗?
嘻嘻嘻,嘻嘻嘻,嘻嘻嘻哈哈哈哈哈哈哈——
这就是祂的回答。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 不洁的思绪
- Slot #5 Has Card = 窥视黑暗
- Slot #5 Has Card = 古老的信仰
- Slot #5 Has Card = 新世界
- Slot #5 Tag Count (深度) - Slot #1 Tag Count (深度) ≥ 0
Result:
- Adjust Tag (邪神的连接) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (魔力) of Slot #3: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-6
你抬头望向碧空之中,在心灵纷扰之时,你总是希望能够得到来自超凡存在的点拨……
祂回应了你。
你闭上眼,任凭神圣的思想灌注到自己体内……这是你精于探索内心的回报,并非每个人都可以借由神明意志来解答困惑……
道德是必须的,因为道德是我要的。
我要的,就是必须的。
道德是必须的。
祂的回答就是这样。
你睁开眼,再也没有任何疑惑。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 纯净的思想
- Slot #5 Has Card = 触碰洁净
- Slot #5 Has Card = 赎罪祈愿
- Slot #5 Has Card = 完美世界
- Slot #5 Tag Count (深度) - Slot #2 Tag Count (深度) ≥ 0
Result:
- Adjust Tag (正神的连接) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (战斗) of Slot #3: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心灵之战-6
Extra
你竟敢在纯净之神面前呼唤最污秽的名字!
祂在你脑海中咆哮,祂的光宛如通天彻地的矛,宛如鞭笞世界的尺……
直到第二天日落,你只要一分神,眼前的一切就会被光与烈焰粉碎……这是神所预示的惩戒……幸好,祂还没办法立即执行。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 不洁的思绪
- Slot #5 Has Card = 窥视黑暗
- Slot #5 Has Card = 古老的信仰
- Slot #5 Has Card = 新世界
- Slot #2 Has Tag (深度) ≥ 3
Result:
黑暗沸腾,你在一位神明面前提起了祂仇敌的名字。
他的怒意幻化为黑暗森林,要让你永世迷失……幸好你心中还在祈祷光明,这一束光,仿佛微弱的灯火,照亮你回归现世的道路……也照亮了森林中恶神幻化出来的怪形。那是以你内心恐惧为素材精心创作的艺术品……关于死亡,关于背叛,关于失败,关于爱……醒来后,这些图景久久不能散去。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 纯净的思想
- Slot #5 Has Card = 触碰洁净
- Slot #5 Has Card = 赎罪祈愿
- Slot #5 Has Card = 完美世界
- Slot #1 Has Tag (深度) ≥ 3
Result:
两位神明,两位都渴望毁灭世界的仇敌每次都会在你的心灵深处不期而遇。
这里是一个极好的战场,祂们可以一次又一次的毁灭这里……毁灭彼此……毁灭你的心灵。
Conditions:
- Slot #1 Has Tag (深度) ≥ 3
- Slot #2 Has Tag (深度) ≥ 3
Result: