Rites

游猎会

现在,正是狩猎的季节……一般贵族会在这种时候炫耀自己的鹰隼或者猎犬,而你也有一个很棒的猎人奴隶可以向大家展示。

ID: 5006800

Type: None

Tips: None

Duration: 2 days

Waits For: 0 days

Marked as New Only on First Occurrence: 0

Starts Automatically: No

Triggers Result Automatically: No

Tag Tips: None

Tag Tips Up: Normal Result, 战斗, 体魄, 生存, 隐匿

Tag Tips Text:

Random Text: None

Random Text Up:

Roll #1
打得漂亮吗
Type: Fight Result
Type Tips: 古利斯的战斗和体魄提供的骰子数受到奈布哈尼的影响。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1点成功

Actions When Wait Expires

This rite has no actions when the wait expires.

Slots

Slot #1
作为东道主,必然要参与的

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character
  • Tag (主角) = 1

Pops: None

Slot #2
邀请一位英俊的近卫

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops:

  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      游猎会?太好了!会邀请城里所有淑女来看吧?
Slot #3
怎么能少了他的猎犬呢?

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops:

  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      新月,过来,到你表现的时候了!
  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      我当然可以带着我的狗一起吧?对吧?
Slot #4
行猎就是进军,怎么能少一位将军呢?

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops:

  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      啊哈,你终于决定搞点有趣的事了,我的朋友!
Slot #5
飒爽的女勇士怎么能缺席呢?

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops:

  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      好啊,好啊!我参加!
Slot #6
唉,带这个可怜人散散心吧

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops:

  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      如果没有暴露的风险的话。
Slot #7
让年轻人开开眼

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops:

  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      老师要教我狩猎了吗?太好了!
Slot #8
邀请的宾客-其他战斗不小于3的贵族

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops:

  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      游猎会?我看上去是喜欢这类活动的吗?唔……好吧,我会参加
Slot #9
由古利斯做游猎向导

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops:

  • Condition: None
    Action:
    • Self Pops:
      我会找到最大的猎物……供诸位大人们取乐。
Slot #10
由古利斯做游猎向导

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops:

  • Condition: None
    Action:
    • Self Pops:
      [s2.name]大人,这次游猎会由我来做您的向导
Slot #11
由古利斯做游猎向导

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops:

  • Condition: None
    Action:
    • Self Pops:
      [s3.name]大人,这次游猎会由我来做您的向导
Slot #12
由古利斯做游猎向导

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops:

  • Condition: None
    Action:
    • Self Pops:
      [s4.name]大人,这次游猎会由我来做您的向导
Slot #13
由古利斯做游猎向导

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops:

  • Condition: None
    Action:
    • Self Pops:
      [s5.name]大人,这次游猎会由我来做您的向导
Slot #14
由古利斯做游猎向导

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops:

  • Condition: None
    Action:
    • Self Pops:
      [s6.name]大人,这次游猎会由我来做您的向导
Slot #15
由古利斯做游猎向导

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops:

  • Condition: None
    Action:
    • Self Pops:
      [s7.name]大人,这次游猎会由我来做您的向导
Slot #16
由古利斯做游猎向导

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops:

  • Condition: None
    Action:
    • Self Pops:
      [s8.name]大人,这次游猎会由我来做您的向导
Slot #17
最少5枚金币,作为活动花费

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Item
  • Tag (金币) Costs = 5

Pops: None

Activation Conditions

Tips: 古利斯必须参与

Conditions:

Outcome

Prior

This rite has no prior outcome.

Regular

This rite has no regular outcome.

Extra

你们的马蹄声掠过山野
仆人们拿着锣鼓,铃铛,火把,大声喧哗着,用棍棒敲打着草丛,驱赶着隐藏在山林中的猎物;鹰隼高飞,用尖鸣向猎人们传递着信息;猎犬们欢快而急促地奔跑着,吠叫着,等待着主人的命令……
久在樊笼里
你登上高岗,将仆人们,朋友们都甩在身后——这天空,这风与草叶的气息,这就是自由的味道。

Result:

奈布哈尼很快就恬不知耻地打破了你的宁静,他大呼小叫地策马狂奔,冲过山岗,做出挑衅的姿势:“来啊![player.name]!来比一比谁先发找到大家伙!”

Conditions:

Result:

紧接着,法里斯和他的猎犬们便随之而来,包围了你,兴奋地等待着下一步的指令。

Conditions:

Result:

哲巴尔挤了过来,与你并马而立,他擦了擦汗水,与你分享冰镇的淡酒——“多么好的日子啊!”

Conditions:

Result:

阿迪莱也来到了山头:“在那边!我看到了树林在动!”她挥刀指着远方,旋即策马冲下了山坡,一点都没有等你的意思。

Conditions:

Result:

“等等我!”扎齐伊拿着长矛从后面追了上来……看见他急急忙忙的样子,你忍不住笑了起来——是时候策马扬鞭,让他开始追赶了!

Conditions:

Result:

啊,还有远远地跟在侧翼的赛里曼!他一声不吭地从山脊侧面去包抄猎物了!可不能让他抢先了啊!混蛋!

Conditions:

Result:

[s8.name]也跟着来了,[s8.gender]出现在另一个山头上,远远地冲你招手——不需要担心,很快,你们就会在山下的围猎点汇合了。

Conditions:

Result:

森林里的响动越来越大
有什么东西要从林子里出来了!按理说,你们应该以逸待劳……但古利斯率先冲入了树林——于是大家都不甘落后地跟了上去。
你与古利斯一起走入了猎场深处。他说知道一处有熊的地方,那是配得上这次游猎的最终猎物。随着身边的光线越来越暗,头顶的树叶越来越密……古利斯的神情也变得冷峻起来。突然,在即将跨越一处小溪前,他停下了脚步。“主人,我有个请求。”他灼灼地望着你,“您能跟我打一场吗?”

Conditions:

Result:

Action:

趁你们不注意,奈布哈尼追上了古利斯,带着他回到了猎场外围,那里有许多正聚在一起观看狩猎的贵妇……

然后,这位剑士和奴隶一起钻进河底,赤手空拳地与鳄鱼搏斗。搏斗的部分主要是古利斯负责,奈布哈尼刻意穿了一身纯白的绸袍,沾湿以后会露出漂亮的肌肉,于是他就像只天鹅——或者野鸭子——一样在水面上下反复钻来钻去……惹得岸边的贵妇们心潮澎湃。

后来,他们俩可算是把鳄鱼给拖了上来,拖的部分主要是古利斯负责。这位善猎的奴隶坐在岸边休息了一会,望着奈布哈尼凹造型,他突然提出了一个请求:

“我听说您是王城第一剑客,您愿不愿意和我打一场……这么多美人儿看着呢,她们一定也很想看吧?”

奈布哈尼转头望着他,简直就像是望着亲人一样,他早就恨不得大大地表演一场了呢!

Conditions:

Action:

法里斯的猎犬带头冲锋
法里斯带着狗群,和古利斯一起深入到了树林之中。他们追逐着巨大猎物的脚印,一直深入、再深入。

终于,他们在一处悬崖边找到了一个硕大的石穴,钻进去以后,那里面堆积着大量的动物骨骸,但洞穴的主人却已经消失不见了,他们只捡到了一些特别大的兽骨。

古利斯懊恼极了,他觉得可能是游猎的响动惊扰到了猎物,叫它警觉地跑了;而法里斯倒是悠哉游哉。

“挺好,它跑了,就说明它活着;它活着,就会生出小狮子,然后就有更多的猎物。这是好事,狩猎从来都不是必须成功才行。”

在回程的路上,他们又一起抓到了许多其他猎物。狗群欢快极了,它们很久没有玩得这么开心了!

Conditions:

Result:

新月边奶声叫着就往林子里钻
法里斯一把住新月的后颈,放到了狗群的后面,和古利斯一起深入到了树林之中。他们追逐着巨大猎物的脚印,一直深入、再深入。

终于,他们在一处悬崖边找到了一个硕大的石穴,钻进去以后,那里面堆积着大量的动物骨骸,但洞穴的主人却已经消失不见了,他们只捡到了一些特别大的兽骨。

古利斯懊恼极了,他觉得可能是游猎的响动惊扰到了猎物,叫它警觉地跑了;而法里斯倒是悠哉游哉。

“挺好,它跑了,就说明它活着;它活着,就会生出小狮子,然后就有更多的猎物。这是好事,狩猎从来都不是必须成功才行。”

在回程的路上,他们又一起抓到了许多其他猎物。狗群欢快极了,它们很久没有玩得这么开心了!

Conditions:

Result:

赛里曼暂时脱下了伪装
赛里曼花了不少力气和古利斯一起深入猎场的另一端,那是一片灰茫茫的沼泽地。

他们俩一起在泥水中蹒跚,在流浆中埋伏,在腐木旁蹲守……

终于,他们见到了那璀璨的猎物——一条巨大的沼泽蓝纹蛇。它混身披着难以言喻的美丽鳞片,每一片都有巴掌大;这蛇缓缓地滑行着,寻找着猎物,又或是猎人……

Conditions:

Action:

哲巴尔兴致盎然
哲巴尔和古利斯沿着踪迹追击,一起深入到猎场的另一头,那是一片陡峭的山壁;他们俩顺着山壁往上爬,找到了岩羊头领的巢穴。这种野兽非常小心,也非常敏捷,他们能掩蔽住自己的气息,捕捉到这了不起的猎物吗?

Conditions:

Action:

阿迪莱已经等不及了
阿迪莱和古利斯沿着踪迹追击,一直到达了猎场尽头的裂谷,在那不见天日的幽影中,据说存在着会以歌声摄人心魄的鸟身女妖,这正像是阿迪莱会喜欢的那种猎物。他们在耳朵里塞上棉花,而后就连比带划地出发了。

Conditions:

Action:

去哪儿都行!
扎齐伊跟着古利斯深入到了森林之中。

他们巧遇了其他猎人放下的陷阱,那陷阱里已经有了一只熊,而且是一只带着熊仔的母熊。

正当扎齐伊和古利斯讨论着该如何处置这头熊时,放置陷阱的猎人冲了出来,不由分说地就开始攻击他们——他显然以为他们是偷猎物的贼!

Conditions:

Action:

好,那就一起上吧!
[s8.name]与古利斯一同深入到猎场最中心,在那里,他们一同捕捉到了一头漂亮的雄鹿。这只猎物为你的游猎会增色不少。

Conditions:

Result:

References

Referenced in Effects

This rite is used in effects for the following entities.

Events
游猎会

Referenced in Event Triggers

This rite is used as an event trigger for the following events.

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