Rites
社会化训练
选择一名合适的人,最好是仆人,带古利斯去随便干点什么,让他习惯一下城市生活。
ID: 5006809
Type: None
Tips: None
Duration: 1 days
Waits For: 1 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: Normal Result, 生存, 体魄, 战斗, 社交, 魅力, 智慧
Tag Tips Text:
- 你如果投入了金钱,那么他们会做一些休憩的活动,反之则是一些日常工作
- 可以多次执行本仪式,但不能使用重复的角色
Random Text: None
Random Text Up:看看谁先追上猎物
Type: Fight Result
Type Tips: 古利斯的生存和体魄提供的骰子数量将受到对方属性的影响。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你需要至少1点成功才能获胜。
押那个耳朵立着的!不!押那个后脚最长的!
Type: Normal Result
Type Tips: 古利斯和快脚的智慧和生存提供完整的骰子数量。
Low Target: 5
Low Target Tips: 你需要至少5点成功才能获胜。
要怎么处理这匹马呢?
Type: Fight Result
Type Tips: 古利斯的社交和魅力提供的骰子数量将受到对方属性的影响。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你需要至少1点成功才能获胜。
应付突发事件……
Type: Fight Result
Type Tips: 古利斯的战斗和体魄受到对方社交和魅力属性的影响
Low Target: 1
Low Target Tips: 你需要至少1点成功才能获胜。
摔跤开始!
Type: Fight Result
Type Tips: 古利斯的战斗和体魄受到对方属性的影响
Low Target: 1
Low Target Tips: 你需要至少1点成功才能获胜。
铁头拿起了武器
Type: Fight Result
Type Tips: 铁头的战斗和体魄受到对方属性的影响
Low Target: 1
Low Target Tips: 你需要至少1点成功才能获胜。
前来骚扰的人越来越多了
Type: Fight Result
Type Tips: 古利斯的战斗和体魄受到对方社交和魅力属性的影响
Low Target: 1
Low Target Tips: 你需要至少1点成功才能获胜。
古利斯试图解决问题
Type: Normal Result
Type Tips: 古利斯的社交和魅力提供完整的骰子数量
Low Target: 1
Low Target Tips: 你需要至少1点成功才能获胜。
能赢吗
Type: Normal Result
Type Tips: 阿鲁米娜的战斗和体魄提供完整的骰子数量
Low Target: 1
Low Target Tips: 你需要至少1点成功才能获胜。
Actions When Wait Expires
This rite has no actions when the wait expires.
Slots
古利斯
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Card = 古利斯
Pops: None
你的仆从
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops:
- Condition:
- Slot #2 Has Tag (已教学) = 1
- Card = 快脚
Action: - Self Pops:
虽然我和他相处得还不错,但希望他能认识更多的人
- Condition:
- Slot #2 Has Tag (已教学) = 1
- Card = 小圆
Action: - Self Pops:
虽然我和他相处得还不错,但希望他能认识更多的人
- Condition:
- Slot #2 Has Tag (已教学) = 1
- Card = 铁头
Action: - Self Pops:
虽然我和他相处得还不错,但希望他能认识更多的人
- Condition:
- Slot #2 Has Tag (已教学) = 1
- Card = 索拉薇儿
Action: - Self Pops:
虽然我和他相处得还不错,但希望他能认识更多的人
- Condition: Action:
- Self Pops:
虽然我和他相处得还不错,但希望他能认识更多的人
- Condition:
- Slot #2 Has Tag (已教学) = 1
- Card = 哈比卜
Action: - Self Pops:
虽然我和他相处得还不错,但希望他能认识更多的人
- Condition:
- Slot #2 Has Tag (已教学) = 1
- Card = 阿里木
Action: - Self Pops:
虽然我和他相处得还不错,但希望他能认识更多的人
- Condition:
- Slot #2 Has Tag (已教学) = 1
- Tag (法拉杰) = 1
Action: - Self Pops:
虽然我和他相处得还不错,但希望他能认识更多的人
- Condition:
- Slot #2 Has Tag (已教学) = 1
- Card = 夏玛
Action: - Self Pops:
虽然我和他相处得还不错,但希望他能认识更多的人
1金币
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Tag (金币) Costs = 1
Pops: None
派得上用场的消耗品
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Tag (消耗品) Costs = 1
- Not Tag (金币) = 1
Pops: None
Activation Conditions
Tips: 同一个仆从不能使用两次
Conditions:
- Any
- Not Slot #2 Has Tag (已教学) = 1
Outcome
Prior
This rite has no prior outcome.
Regular
This rite has no regular outcome.
Extra
快脚带着古利斯一起来到城市外的山峦上,这是他经常尽情奔跑的地方,也是一片水草丰美、经常有走兽出没的猎场。他们俩尽情享受狩猎的快乐,古利斯负责射杀猎物,快脚则心甘情愿地担负起猎犬的职责,他负责跑着追逐猎物,直到其精疲力竭……
直到太阳开始落下,云的影子干扰了古利斯的一箭……那只鹿受伤逃走,但快脚没有放弃,他闪电般追了上去……
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 快脚
- Not Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200311): Assign 1
如果是平时,快脚绝对不会在日落时跑过这片山崖。但他眼里只有那只鹿……
还好,在他失足的一瞬间,古利斯拉住了他——“原来古利斯和我跑得一样快!”事后,快脚总是这样跟其他人吹嘘这个故事。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 快脚
- Not Slot #3 = 1
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (战斗) + Slot #1 Tag Count (体魄) - Slot #2 Tag Count (战斗) - Slot #2 Tag Count (体魄) ≥ (1, 5)
Result:
- Adjust Tag (体魄) of Slot #1: Add 1
当那只鹿就要从山崖上逃走时,快脚跳了起来,一把抱住了它的脖子——他骑在鹿身上,在山崖之间飞驰……
这个故事后来你听得耳朵都要起茧子了,于是每次快脚再讲的时候,你都会叫来古利斯,让他接着讲一下快脚是怎么在地上呕吐,怎么弄丢了那只鹿的故事。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 快脚
- Not Slot #3 = 1
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (战斗) + Slot #1 Tag Count (体魄) - Slot #2 Tag Count (战斗) - Slot #2 Tag Count (体魄) < (1, 5)
Result:
- Adjust Tag (体魄) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (社交) of Slot #1: Add 1
快脚带古利斯去了他的挚爱之地——赌狗场。很快他们两人就因为到底什么狗比较好爆发了激烈的争执……还好,在这里,结果总是很快,很明确地被揭示出来。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 快脚
- Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200311): Assign 1
快脚今天运气不错,连续赢了好几次——他有一套自己的“投资组合”在里面,从不把希望寄托在一只狗身上。古利斯则始终押一只狗,终于在最后一盘爆了冷门——两人的财富都翻了好几倍。
在古利斯的坚持下,他们把今天的“战利品”分给了你这个赞助人。不过,看他那兴奋的样子,这个游牧民真是立即就在城市里学坏了呢……
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 快脚
- Slot #3 = 1
- Roll #2: Tag Count (智慧) + Tag Count (生存) ≥ (5, 5)
Result:
快脚和古利斯灰溜溜地回家了,互相埋怨着对方有眼无珠,浪费了资金——如果再押一把我的肯定赢。
这确实是城市给游牧民上的很好的一课……以后别再去赌了!
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 快脚
- Slot #3 = 1
- Roll #2: Tag Count (智慧) + Tag Count (生存) < (5, 5)
他逃走了!这个养不熟的饿狼!虽然知道没用,你仍然让人满城缉拿这名逃奴……至少要让其他人看到自己的怒火。
Conditions:
- Slot #2 Has Card = 快脚
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Counter (7000916): Add 1
他倒是想,但他的老婆可还在呢。你狠狠地鞭打了快脚,都怪他没有看好古利斯。
Conditions:
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
- Slot #2 Has Card = 快脚
- Have Card (快脚的老婆) = 1
Result:
- Adjust Equipment of Slot #2: Add 受伤
快脚也跑了!你的心在滴血,这些可都是你的财产啊!一个坏奴隶就会教坏另一个奴隶!该死的!
Conditions:
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
- Slot #2 Has Card = 快脚
- Not Have Card (快脚的老婆) = 1
Result:
小圆很喜欢出去玩,在她看来,和古利斯一起去郊外打猎就是去玩。古利斯用圈套抓住了好几只兔子和一只狐狸,而小圆则在草地上摘了一大捧的鲜花和香草,他们俩彼此之间几乎一句话都没说——而双方都感到了舒适与愉悦。
突然,一匹马从远方跑了过来——它身躯壮硕,皮毛光滑,显然是一匹被人饲养得很好的骏马——也许它从牧群中走失了?它的主人还在寻找它么?
几乎是下意识地,古利斯跑了上去,仿佛野兽一般,跟上了奔马的步伐,最后一跃而起,骑到了它身上,并很快就驯服了这匹良驹。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 小圆
- Not Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200312): Assign 1
小圆刚想劝阻古利斯,就被他拉上了马背——没有马鞍,但古利斯的骑术足够精湛,马匹也足够健壮。他们两人像风一样略过原野,绽放出笑容,但并不为对方所知。
末了,古利斯单手抱小圆下马,一巴掌拍在这头动物的屁股上——它头也不回地奔向了远离城市的荒野,而小圆和古利斯都没有说任何话,他们脸上仍然带着笑容,但并不为对方所知。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 小圆
- Not Slot #3 = 1
- Roll #3: Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #1 Tag Count (魅力) - Slot #2 Tag Count (社交) - Slot #2 Tag Count (魅力) ≥ (1, 5)
Result:
- Adjust Tag (生存) of Slot #2: Add 1
小圆严厉地教育了古利斯很久:这不是捡!这是偷!最后,她们一起沿着马匹的踪迹找到了焦急的放牧人,并得到了牧场主的感谢与回报——这可能也与古利斯看上去极其高大而危险有关。
无论如何,古利斯还是非常委屈——妈的,他在草原上的时候,真的可以随便骑看上的任何一匹马啊!
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 小圆
- Not Slot #3 = 1
- Roll #3: Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #1 Tag Count (魅力) - Slot #2 Tag Count (社交) - Slot #2 Tag Count (魅力) < (1, 5)
Result:
- Coins: 2
- Adjust Tag (魅力) of Slot #2: Add 1
难得拿到赏钱,小圆决定带古利斯去吃一些首都才有的点心!她正在描述那口熬糖的锅是多么的大,里面的坚果是多么的香……她的钱包就无声无息地被一个小贼给摸走了——那是对于奴隶少女来说过于沉重的钱包呢!
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 小圆
- Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200312): Assign 1
古利斯闪电般地冲了上去……他一脚就踢弯了对方的小腿,随后用沉重的铁拳将这个窃贼打得砰砰作响。当小圆追上来的时候,对方已经满脸是血,甚至看不清原来的面目了。
后来,古利斯似乎没有吃到糖油果子,但你也没有追问他把钱花在什么地方了——毕竟那只是一些小钱。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 小圆
- Slot #3 = 1
- Roll #4: Slot #1 Tag Count (战斗) + Slot #1 Tag Count (体魄) - Slot #2 Tag Count (社交) - Slot #2 Tag Count (魅力) ≥ (1, 5)
Result:
- Adjust Tag (隐匿) of Slot #1: Add 1
小圆大声尖叫着,喊着抓贼——在古利斯刚刚追上他的时候这个年轻的小鬼就被市场里的工人给摁住了。最后,在小圆的建议下,他只是不轻不重地挨了几巴掌,甚至和大家一起分吃了一袋糖油果子……
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 小圆
- Slot #3 = 1
- Roll #4: Slot #1 Tag Count (战斗) + Slot #1 Tag Count (体魄) - Slot #2 Tag Count (社交) - Slot #2 Tag Count (魅力) < (1, 5)
Result:
- Adjust Tag (魅力) of Slot #2: Add 1
他逃走了!这个养不熟的饿狼!虽然知道没用,你仍然让人满城缉拿这名逃奴……至少要让其他人看到自己的怒火。
Conditions:
- Slot #2 Has Card = 小圆
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Counter (7000916): Add 1
小圆拼命地解释,古利斯是多么的敏捷,狡猾,市场里的人是多么拥挤……总之,惩罚她也于事无补了。
Conditions:
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
- Slot #2 Has Card = 小圆
- Counter (7000251) < 1
小圆也跑了!你的心在滴血,这些可都是你的财产啊!一个坏奴隶就会教坏另一个奴隶!该死的!
Conditions:
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
- Slot #2 Has Card = 小圆
- Counter (7000251) = 1
Result:
铁头和古利斯一起,只用了一个上午就搬完了需要三天份的柴火……骄阳似火,光在他们的汗水和筋肉上闪烁……
不知道谁先开始的,但很快周围就围满了奴隶,看这两个壮汉互相角力,摔跤……
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 铁头
- Not Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200313): Assign 1
等你过来时,只看到了两个鼻青脸肿的仆人——围观群众一哄而散,不过最后你好歹打听出来了,是古利斯赢得了胜利。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 铁头
- Not Slot #3 = 1
- Roll #5: Slot #1 Tag Count (体魄) + Slot #1 Tag Count (战斗) - Slot #2 Tag Count (体魄) - Slot #2 Tag Count (战斗) ≥ (1, 5)
Result:
- Adjust Tag (战斗) of Slot #1: Add 1
铁头用了摔跤的技巧!你是第一次看到他使用这种草原人的艺术——也出乎了古利斯的意料。
大意之中,他被铁头攥住了腰带,仿佛一个破麻袋一样狠狠地掼在地上。这的确是精彩的一击,但围观者的哄堂大笑激怒了古利斯……他的手中突然多了一把匕首:用草原部落的语言,他向铁头发起了生死决斗。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 铁头
- Not Slot #3 = 1
- Roll #5: Slot #1 Tag Count (体魄) + Slot #1 Tag Count (战斗) - Slot #2 Tag Count (体魄) - Slot #2 Tag Count (战斗) < (1, 5)
Result:
- Adjust Tag (战斗) of Slot #2: Add 1
在你还没来得及阻止的时候,铁头抱着头蹲下了,明智地放弃了战斗——古利斯骂了一大堆你听不懂的脏话,把匕首摔到了地上……看到你在后面之后,他也闭上了嘴。
这件事算是和平解决了,你斟酌再三,决定不进一步干涉此事。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 铁头
- Not Slot #3 = 1
- Roll #5: Slot #1 Tag Count (体魄) + Slot #1 Tag Count (战斗) - Slot #2 Tag Count (体魄) - Slot #2 Tag Count (战斗) < (1, 5)
- Counter (7000244) < 1
铁头抄起一根木棍接受了挑战。他们互相出招了三次,古利斯在铁头身上留下了三道血流如注的伤疤,而铁头则用棍子击中了古利斯的额头。你赶紧上前终止了这场战斗,还好,当古利斯醒过来之后,他表现得还算心服口服。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 铁头
- Not Slot #3 = 1
- Roll #5: Slot #1 Tag Count (体魄) + Slot #1 Tag Count (战斗) - Slot #2 Tag Count (体魄) - Slot #2 Tag Count (战斗) < (1, 5)
- Counter (7000244) ≥ 1
- Roll #6: Slot #2 Tag Count (体魄) + Slot #2 Tag Count (战斗) - Slot #1 Tag Count (体魄) - Slot #1 Tag Count (战斗) ≥ (1, 5)
Result:
- Adjust Equipment of Slot #1: Add 受伤
- Adjust Equipment of Slot #2: Add 受伤
- Adjust Tag (战斗) of Slot #2: Add 1
铁头抄起一根木棍接受了挑战。他们互相出招了三次,最后一下的时候,铁头的棍子打在古利斯的肩膀上,当场折断,而古利斯则抓住机会用匕首抵住了铁头的喉咙——这也许是因为你在他身后看着的原因。
无论如何,这场战斗令两人都发泄了一点火气,你斟酌再三,决定不进一步干涉此事。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 铁头
- Not Slot #3 = 1
- Roll #5: Slot #1 Tag Count (体魄) + Slot #1 Tag Count (战斗) - Slot #2 Tag Count (体魄) - Slot #2 Tag Count (战斗) < (1, 5)
- Counter (7000244) ≥ 1
- Roll #6: Slot #2 Tag Count (体魄) + Slot #2 Tag Count (战斗) - Slot #1 Tag Count (体魄) - Slot #1 Tag Count (战斗) < (1, 5)
Result:
- Adjust Equipment of Slot #1: Add 受伤
- Adjust Equipment of Slot #2: Add 受伤
- Adjust Tag (战斗) of Slot #1: Add 1
他们就去寻找更卑贱的,购买做主人,做男人的尊严。铁头现在已经轻车熟路——他和古利斯叫了三种不同肤色的妓女,玩到天昏地暗,回来的时候双脚都有点发软呢!
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 铁头
- Slot #3 = 1
- Counter (7000251) ≥ 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200313): Assign 1
- Card (内幕)
在首都,你能找到为任何阶层服务的生意——而铁头就带古利斯去了一家专门为草原人奴仆营业的酒吧。他们畅饮用奶在胃袋里发酵而成的烈酒,耍小刀,吃对于城市民来说过于刺激的生肉与奶酪——并且在互相辱骂的过程中成为了好兄弟。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 铁头
- Slot #3 = 1
- Counter (7000251) < 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Card (秘密)
他逃走了!这个养不熟的饿狼!虽然知道没用,你仍然让人满城缉拿这名逃奴……至少要让其他人看到自己的怒火。
Conditions:
- Slot #2 Has Card = 铁头
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Counter (7000916): Add 1
铁头乖乖地回来了,向你交代了一切,但惩罚仍然是不可避免的……就当是向其他奴隶示威吧!你狠狠地鞭打了铁头一顿。
Conditions:
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
- Slot #2 Has Card = 铁头
- Any
- Counter (7000251) ≥ 1
- Have Card (小圆) = 1
Result:
- Adjust Equipment of Slot #2: Add 受伤
铁头也跑了!你的心在滴血,这些可都是你的财产啊!一个坏奴隶就会教坏另一个奴隶!该死的!
Conditions:
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
- Counter (7000251) < 1
- Slot #2 Has Card = 铁头
- Not Have Card (小圆) = 1
Result:
索拉薇儿不会放弃任何一个与路人眉目传情的机会——当然,她可不会对古利斯用这招!她这些挑动情欲的技术可不是给奴隶准备的!
于是,当他们从香料铺子出来的时候,一个公子哥儿带着自己的手下堵住了两人……
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 索拉薇儿
- Not Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200314): Assign 1
而古利斯闪电般地出手,把他们全放倒了——还来不及看清楚他是哪家老爷的奴仆呢!
即使是索拉薇儿,也暂时地迷上了这样的古利斯,任由他把傻笑着的自己牵拽回了家里。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 索拉薇儿
- Not Slot #3 = 1
- Roll #7: Slot #1 Tag Count (体魄) + Slot #1 Tag Count (战斗) - Slot #2 Tag Count (魅力) - Slot #2 Tag Count (社交) ≥ (1, 5)
Result:
- Adjust Tag (战斗) of Slot #1: Add 1
- Counter (7100004): Add 1
古利斯想要反抗,却被人从后面打了闷棍——局势失控,当你赶到的时候,他浑身浴血,地上有三具尸体……唉,反正[player.name]老爷头上不差这一口黑锅,先回家吧!
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 索拉薇儿
- Not Slot #3 = 1
- Roll #7: Slot #1 Tag Count (体魄) + Slot #1 Tag Count (战斗) - Slot #2 Tag Count (魅力) - Slot #2 Tag Count (社交) < (1, 5)
Result:
- Card (罪证)
- Adjust Equipment of Slot #1: Add 受伤
- Counter (7100002): Add 1
索拉薇儿毫不犹豫地自己把钱花掉了,没有给古利斯一点。当然,古利斯对此也没有任何表示。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 索拉薇儿
- Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200314): Assign 1
- Adjust Tag (魅力) of Slot #2: Add 1
他逃走了!这个养不熟的饿狼!虽然知道没用,你仍然让人满城缉拿这名逃奴……至少要让其他人看到自己的怒火。
Conditions:
- Slot #2 Has Card = 索拉薇儿
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Counter (7000916): Add 1
当然,索拉薇儿是不会逃走的,她还期待着跟着[player.name]老爷享福呢……
Conditions:
- Slot #2 Has Card = 索拉薇儿
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
当两人走在市集里的时候,一个泥瓦匠突然冲过来用罐子砸向阿鲁米娜!古利斯拦住了这个罐子,随后反手把它拍回了那个袭击者脸上……对方拔出了刀,开始大声叱骂起哲瓦德,向围过来的群众诉说自己的父母是怎么被哲瓦德的高利贷逼死的——鲜血顺着额头流下,染红了他的眼睛,今天,是复仇的日子。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 快脚的老婆
- Not Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200315): Assign 1
那复仇者的目光与古利斯冰冷的眼神交错……几乎发出了令人恶心的摩擦声。
“你认错人了。”古利斯用能嚼碎钉子的语气告诉他:“这里只有一个属于[player.name]老爷的男奴和一个女奴而已,那些谋害你双亲的贵族已经死了……现在,放下你的武器,否则我将杀死你。”
事情就这样结束了,虽然两边的哭声都断断续续地持续了一整天,弄得古利斯心烦意乱。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 快脚的老婆
- Not Slot #3 = 1
- Roll #8: Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #1 Tag Count (魅力) ≥ (1, 5)
Result:
- Adjust Tag (魅力) of Slot #1: Add 1
- Counter (7100004): Add 1
那复仇者的目光与古利斯冰冷的眼神交错……几乎发出了令人恶心的摩擦声。
于是,古利斯确认了对方的决心……他拿出贴身的匕首,塞到了那曾经名为阿鲁米娜的女奴手中。
随后,他挪开了身子,让这两人自己解决互相之间的问题。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 快脚的老婆
- Not Slot #3 = 1
- Roll #8: Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #1 Tag Count (魅力) < (1, 5)
两人用一击就结束了战斗,一把刀深深地插入了复仇者的腹部——他几乎就是自己撞上去的!
幸运地,另一把刀只是划伤了阿鲁米娜的手臂……这一段冤仇就这么了结了。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 快脚的老婆
- Not Slot #3 = 1
- Roll #8: Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #1 Tag Count (魅力) < (1, 5)
- Roll #9: Slot #2 Tag Count (战斗) + Slot #2 Tag Count (体魄) ≥ (1, 5)
Result:
- Adjust Tag (生存) of Slot #2: Add 1
- Adjust Equipment of Slot #2: Add 受伤
两人用一击就结束了战斗,一把刀深深地插入了复仇者的腹部——他几乎就是自己撞上去的!
可惜,另一把刀也刺入了阿鲁米娜的胸膛……她们互相怨恨地瞪视了一番,在地上抽搐了很久,痛苦地拖延了好一会儿,才了断了这桩恩怨。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 快脚的老婆
- Not Slot #3 = 1
- Roll #8: Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #1 Tag Count (魅力) < (1, 5)
- Roll #9: Slot #2 Tag Count (战斗) + Slot #2 Tag Count (体魄) < (1, 5)
Result:
阿鲁米娜带着古利斯去看了城里人的杂耍团——翻跟斗,飞刀,变魔术,喷火……古利斯最喜欢的居然是人偶剧场。
在这些故事与欢笑中,似乎两人都忘了身为奴隶的愁苦……随着古利斯的叫好,阿鲁米娜习惯性地把整袋硬币都撒到戏台上,她几乎立即就后悔了,那能买多少东西啊!而古利斯只是笑了笑,把自己的那一份钱也全都撒了过去,让那些木偶围着他们两人跳起了谄媚的舞蹈。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 快脚的老婆
- Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200315): Assign 1
- Adjust Tag (社交) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (社交) of Slot #2: Add 1
他逃走了!这个养不熟的饿狼!虽然知道没用,你仍然让人满城缉拿这名逃奴……至少要让其他人看到自己的怒火。
Conditions:
- Slot #2 Has Card = 快脚的老婆
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Counter (7000916): Add 1
阿鲁米娜哭着求你不要惩罚她,因为古利斯不是她能阻止的……但你仍然抽了她五鞭子——没别的原因,只因为你就是能抽到她。
Conditions:
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
- Slot #2 Has Card = 快脚的老婆
- Have Card (快脚) = 1
阿鲁米娜也跑了!你的心在滴血,这些可都是你的财产啊!一个坏奴隶就会教坏另一个奴隶!该死的!
Conditions:
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
- Slot #2 Has Card = 快脚的老婆
- Not Have Card (快脚) = 1
Result:
哈比卜非常喜欢你的安排,他马上就带着古利斯出发了。他们来到了一处渔民聚集的港口,哈比卜告诉古利斯,自己老早以前就想试着捕获一些鲜鱼用于烹饪,尤其是那些只能长到手指大小的、细长的小白鱼,它们离了水几乎马上就会死,而趁着它们还新鲜时下锅油炸,那味道据说美妙极了。于是,哈比卜在河岸支起了油锅,古利斯负责下水去摸鱼,他们俩一起忙活了一下午……在这全程中,哈比卜一直用一根极长的绳子拴着古利斯的脚踝,绳子的另一端拴在哈比卜自己的手腕上。他说这是为了避免古利斯溺水。
无论如何,这道菜美味极了。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 哈比卜
- Not Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200316): Assign 1
- Card (油炸河鲜)
在草原上,盐最为珍贵,而牛则是财富的象征——所以盐烤牛心是极其奢华的王族之餐。当然,在首都,盐就便宜很多了,哈比卜从古利斯那学会之后,顺手做了一大堆……足够让任何一个高贵的游牧民心满意足,还与所有人分享。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 哈比卜
- Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200316): Assign 1
- Card (盐烤牛心)
哈比卜非常喜欢你的安排,他马上就带着古利斯出发了。他们来到了一处渔民聚集的港口,哈比卜告诉古利斯,自己老早以前就想试着捕获一些鲜鱼用于烹饪,尤其是那些只能长到手指大小的、细长的小白鱼,它们离了水几乎马上就会死,而趁着它们还新鲜时下锅油炸,那味道据说美妙极了。于是,哈比卜在河岸支起了油锅,古利斯负责下水去摸鱼,他们俩一起忙活了一下午……在这全程中,哈比卜一直用一根极长的绳子拴着古利斯的脚踝,绳子的另一端拴在哈比卜自己的手腕上。他说这是为了避免古利斯溺水。
最后,他只带着半截绳子回家了……
Conditions:
- Slot #2 Has Card = 哈比卜
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Counter (7000916): Add 1
当然,你没有太过于责怪哈比卜……开什么玩笑,你还要吃他做的饭呢,不要太得罪厨子和理发师,这是做人的基本常识。
Conditions:
- Slot #2 Has Card = 哈比卜
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
阿里木带着古利斯在黑街游走……向他指认那些需要注意的记号,刺青与建筑,顺便让自己的狗崽子们记住这张脸——免得他们去摸古利斯的钱包被折断了手指头。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 阿里木
- Not Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (隐匿) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200317): Assign 1
既然有属于贵族的澡堂,那自然有属于穷人的……就是味道难闻了一点而已。
当古利斯脱下衣衫,露出那些疤痕与纹身之后,原本拥挤的出水口瞬间出现了一块空隙——阿里木老爷子就这么心安理得地享受着这份由年轻人带来的平静水面。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 阿里木
- Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200317): Assign 1
- Counter (7100004): Add 1
无论古利斯怎么逃跑,阿里木都能在城市里找到他……最后,两人像没事一样回来了。
Conditions:
- Slot #2 Has Card = 阿里木
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (生存) of Slot #2: Add 1
法拉杰度过了非常顺利,非常愉快的一天。今天,所有往日刁钻的谈判者都对他和和气气的,以往那些拿腔拿调,恨不得把所有人都刁难一遍才过瘾的小吏屁都不敢放一个,更没有人索要贿赂……
和[player.name]大人说的一样,总有一天,首都的风气会改变的!他这么想着,直到他发现每次古利斯都在他身后做出一种吃小孩的表情为止。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Tag (法拉杰) = 1
- Not Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200318): Assign 1
- Adjust Tag (社交) of Slot #1: Add 1
于是反过来是古利斯带法拉杰去了一处只有奴隶们才会去的黑街酒馆。法拉杰在其中听到了,看到了很多他应该知道,但这辈子第一次接触的东西。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Tag (法拉杰) = 1
- Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200318): Assign 1
- Adjust Tag (智慧) of Slot #2: Add 1
古利斯逃跑了,法拉杰没有成功抓住他——也许是他故意的?
Conditions:
- Slot #2 Has Tag (法拉杰) = 1
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Counter (7000916): Add 1
古利斯其实不算完全不识字——他至少认得数字呢!夏玛就喜欢这种有基础的学生,可以教一点复杂的,大家都有兴趣的……
几天后,你不得不发动所有的仆人在家里寻找古利斯乱写的‘屄’、‘屌’、‘尻’,嗯,还有‘大奶子’和各种你知道发音但从来没写出来过的脏话……很快就连苏丹都知道你家里有一个超级有文化的奴隶了。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 夏玛
- Not Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200319): Assign 1
- Adjust Tag (社交) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (智慧) of Slot #1: Add 1
曾经,这不过是她的日常,但如今只能靠你的恩赐才能获得片刻回忆。虽然一开始夏玛完全没考虑过古利斯的感受,但这个粗野的男人意外地熟悉各种草药与茶叶的搭配——他曾经在草原上管理着这些利润最高,最奢侈的生意……两人一起改良了一种滋润身体的花茶配方,顺便各自缅怀了一下旧日的自己。
Conditions:
- Any
- Counter (7100001) ≥ 3
- Counter (7100002) < 15
- Slot #2 Has Card = 夏玛
- Slot #3 = 1
Result:
- Adjust Tag (已教学) of Slot #2: Add 1
- Global Counter (7200319): Assign 1
- Adjust Tag (体魄) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (社交) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (体魄) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (社交) of Slot #2: Add 1
是城市人引诱了草原人和自己一起犯罪,还是草原人带着城市人奔向了荒野?没人知道了……
Conditions:
- Slot #2 Has Card = 夏玛
- Counter (7100001) < 3
- Counter (7100002) ≥ 15
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Clean Slot #2: 1
- Counter (7000916): Add 1
References
Referenced in Conditions
This rite is used in conditions for the following entities.
Rites
俺寻思 Referenced in Effects
This rite is used in effects for the following entities.
Rites
俺寻思