Action:
- Prompt:
你没能组织起部队,苏丹发现你的阵型实在是破绽百出,他派遣一支骑兵直扑你的营帐,那时候你还不知道在磨蹭什么呢……于是这次叛乱就这么结束了。
- Ending: 谋逆者之血
Rites
这是一处可以瞭望首都的小山丘,被你的部队所环绕……他们没有统一的服装,肤色与头发也杂乱无章,有将近一半人的武器其实就是农具或者非专业的临时制品……但他们鸦雀无声,看着太阳一点点从你所在的山头升起——期待着你说点什么。
ID: 5010009
Type: End
Tips: None
Duration: 1 days
Waits For: 1 days
Marked as New Only on First Occurrence: -1
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: None
Tag Tips Text:
Random Text: None
Random Text Up: None
Action:
你没能组织起部队,苏丹发现你的阵型实在是破绽百出,他派遣一支骑兵直扑你的营帐,那时候你还不知道在磨蹭什么呢……于是这次叛乱就这么结束了。
主角
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
你选择的正当性
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
部队
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
部队
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
部队
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
部队
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
部队
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
部队
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
10金币战前犒赏
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
10金币战前犒赏
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
10金币战前犒赏
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
10金币战前犒赏
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
10金币战前犒赏
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
10金币战前犒赏
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
任命传令官,他的隐匿与生存会帮助之后的战斗
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
任命旗手,他的魅力会帮助之后的战斗
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
Tips: 你至少需要有一支军队参与誓师
Conditions:
- Tag (部队) = 1
This rite has no prior outcome.
你举起了这张金色的征服卡,让它反射的光芒与旭日融为一体。军队躁动了起来,他们能看到这束针尖一样的反光从山顶慢慢壮大……直到变成一束神明的投枪射向了尚在黑暗中的首都城墙。
苏丹的军队也看到了这束闪光,它比黎明更加刺眼,令人眩晕,令人发狂——变成了开始进攻的信号。
[s15.name]赶紧吹响了号角,同时骑马拼命冲下了山坡,而你则挥手将手中发光的卡牌投向了[s16.name]高高举起的旗帜。
在接触的一瞬间,旗帜就变成了燃烧的黄金,迎风起舞,放射着可怖的光芒,随着你的本阵一点点向着苏丹的城墙开始移动。
Conditions:
Result:
Action:
你大声地宣布苏丹有罪。[s15.name]骑着马,在士兵方阵之间穿梭,大声重复每一条你念出来的罪状,好确保所有人都听到了。你反复地强调,他已经不配做君主,而只要杀死他,一切都会变好——无论是贱民,奴隶,罪犯还是曾经忠于他的贵族们,任何人都有义务,也有权力杀死苏丹!最后,你也做出了庄严的承诺,自己将亲自与苏丹对决——这时候士兵们才开始发出欢呼。
簇拥在[s16.name]高高举起的旗帜下,你的军队开始冲向苏丹的城墙,他们将用鲜血为你开启一条与苏丹对决的通路。
Conditions:
Result:
Action:
有人说,苏丹就是地上唯一的太阳!这大错特错!太阳会照耀所有人……太阳光不是属于某一个人的,也不会只照耀一小撮人!起来吧!我们在为所有人而战斗!我们将与晨曦一同登上苏丹的城墙!然后照耀整个国家!
伴随着你的话语,[s16.name]把义旗高高举起,伴随着万丈霞光——仿佛那旗帜撑起了太阳。在这金色的祝福之中,[s15.name]驰骋在士兵的方阵之间,用刀刃敲打他们的兵器……不论是精钢的刀刃还是生锈的粪叉。
Conditions:
Result:
Action:
所有曾经在誓言之证上签名的人——不论是几十年以前还是昨天,都聚集到了山顶。你和他们一起把金色的书箔举了起来,在朝阳下熠熠生辉。
这个国家所有的守信者都在这里了,你大声宣布——我们用这份信义复兴一个更美好的时代。
[s16.name]举起了你们的旗帜,那是一个更抽象化的誓言之证:上面是象征神明的书册与象征誓言与星辰的指印。
Conditions:
Result:
Action:
[s3.name]士气大振
Conditions:
Result:
[s4.name]士气大振
Conditions:
Result:
[s5.name]士气大振
Conditions:
Result:
[s6.name]士气大振
Conditions:
Result:
[s7.name]士气大振
Conditions:
Result:
[s8.name]士气大振
Conditions:
Result:
This rite is used in conditions for the following entities.
This rite is used as an event trigger for the following events.
守誓结局-直面苏丹的暗道