Rites

剑之舞

你们当然不会被魔戒杀死,不然呢?如果一切这样就结束了,那君主对你们的期待……以及他的渴望,岂不是被辜负了?苏丹无言地对你颔首,仿佛某种嘉许——随后他挥了挥手,那些仍然忠于他的近卫与士兵,就仿佛刀剑的洪流一般向你的队伍撞击而来……下一场表演开始了。

ID: 5010018

Type: End

Tips: None

Duration: 0 days

Waits For: 0 days

Marked as New Only on First Occurrence: -1

Starts Automatically: Yes

Triggers Result Automatically: No

Tag Tips: None

Tag Tips Up: Fight Result, 战斗, 体魄

Tag Tips Text:

Random Text: None

Random Text Up:

Roll #1
你的战士们挺身而出
Type: Fight Result
Type Tips: 战斗和体魄提供的骰子数量受敌方对应属性的影响。
Low Target: 5
Low Target Tips: 你至少需要5点成功才能成功。
Roll #2
你穿过如缎带一般舞动的血
Type: Normal Result
Type Tips: 对应角色的体魄提供的完整的骰子数量。
Low Target: 3
Low Target Tips: 你至少需要3点成功才能成功。
Roll #3
你拨开飘零破碎的肉
Type: Normal Result
Type Tips: 对应角色的体魄提供的完整的骰子数量。
Low Target: 3
Low Target Tips: 你至少需要3点成功才能成功。
Roll #4
金属在你身侧绽放花朵
Type: Normal Result
Type Tips: 对应角色的体魄提供的完整的骰子数量。
Low Target: 3
Low Target Tips: 你至少需要3点成功才能成功。
Roll #5
尸体成为了你的阶梯
Type: Normal Result
Type Tips: 对应角色的体魄提供的完整的骰子数量。
Low Target: 3
Low Target Tips: 你至少需要3点成功才能成功。
Roll #6
你已浸透鲜红
Type: Normal Result
Type Tips: 对应角色的体魄提供的完整的骰子数量。
Low Target: 3
Low Target Tips: 你至少需要3点成功才能成功。

Actions When Wait Expires

This rite has no actions when the wait expires.

Slots

Slot #1
苏丹的近卫

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #2
苏丹的近卫

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #3
苏丹的近卫

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #4
苏丹的近卫

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #5
近卫军

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #6
你的人

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character
  • Not Tag (主角) = 1

Pops: None

Slot #7
你的战士

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character
  • Not Tag (主角) = 1

Pops: None

Slot #8
你的战士

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character
  • Not Tag (主角) = 1

Pops: None

Slot #9
你的战士

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character
  • Not Tag (主角) = 1

Pops: None

Slot #10
你需要亲自上前

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character
  • Tag (主角) = 1

Pops: None

Slot #11
消耗品

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Activation Conditions

This rite has no activation conditions.

Outcome

Prior

This rite has no prior outcome.

Regular

一死而已
当两股潮水互相撞击,钢铁与血肉彼此交融之后——你们是较弱的那一方。

利刃的漩涡将你们所有人都困在其中,伙伴们,士兵们,一个接一个地撞击在这包围圈的刀剑之墙上,挥洒生命宛如泡沫……终于,只剩下你了,于是你觉得这也不算太差的结局,便欣然拔剑,投身其中……

Conditions:

Action:

血之路,心之流
当两股潮水互相撞击,钢铁与血肉彼此交融之后——战场上的时间为你停止了。

你看见战士们的血肉和刀刃互相融合,你看到他们瞠目欲裂的表情,而一切却又被巨大的寂静扼住了,变得那么缓慢,那么清晰……

最后,你在这杀戮之潮的尽头看到了苏丹,他勾了勾手指就在这片血海中指出了一条道路。

你的君主在召唤你。

Conditions:

Action:

Extra

那是死亡赠送的勋章
[s6.name]切开了敌人的脖子,那鲜血缓慢地落在你的肩头……

Conditions:

Result:

那是用死亡批注的错误
[s6.name]与敌人的鲜血交错地泼洒到你的身上,战士们命尽于此,而你面无表情,继续前进。

Conditions:

Result:

他身躯残缺,荣誉得全
你看到[s7.name]切断了对面士兵半张手和一块脸……他们互相冲击得过于猛烈,除了你,没人看清这一瞬间。胜利者还在枉然挥舞刀剑,而失败者也毋需回顾自己的错误。

Conditions:

Result:

毁灭的命运如影随形
[s7.name]与对面的士兵互相摧毁了对方的身体。[s7.gender]们的牙齿,眼球与手指,混在一起,打在你的衣衫上,落在你的足迹后面……

Conditions:

Result:

仅剩残存的躯壳
[s8.name]与苏丹的卫士们用武器与盾牌互相殴打,互相撞击,[s8.gender]们早已精疲力尽,金属之下的血肉早已崩溃——只剩下战斗的意志在支撑这种撞击。

Conditions:

Result:

仅剩残存的躯壳
[s8.name]与苏丹的卫士们用武器与盾牌互相殴打,互相撞击,[s8.gender]们早已精疲力尽,金属之下的血肉早已崩溃——只剩下战斗的意志在支撑这种撞击。

Conditions:

Result:

你踏过了敌人的尸体
[s4.name]的尸体倒在你面前——是谁杀了他?这已经不重要了,战斗还在继续,你只需要继续向前……

Conditions:

Result:

你踏过了敌人的尸体
敌人的尸体倒在你面前——是谁杀了他?这已经不重要了,战斗还在继续,你只需要继续向前……

Conditions:

Result:

更多死亡让你走得更高
[s9.name]和敌人的尸体为你撑起了越过战场的台阶……你就要到达终点了。

Conditions:

Result:

这都是别人的血
这么多的血液,这么多的牺牲,此等朝觐的仪容,足以满足最挑剔的君主……

Conditions:

Result:

你耗尽了鲜血
这么多的血液,这么多的牺牲,此等朝觐的仪容,足以满足最挑剔的君主……但你已经无法再向前一步了……

Conditions:

Result: