倒计时
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
Rites
当你开口下令之后,无数人行动了起来。像所有重大决定一样,这一切已经无法停止了——而一切又尚未开始。不过,有一件事是很好的:你不用再关心苏丹游戏的倒计时了,现在生死的倒计时掌握在你自己的手中。
ID: 5010025
Type: End
Tips: None
Duration: 1 days
Waits For: 0 days
Marked as New Only on First Occurrence: -1
Starts Automatically: Yes
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: None
Tag Tips Text:
Random Text: None
Random Text Up: None
This rite has no actions when the wait expires.
倒计时
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
谋反的思潮
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
This rite has no activation conditions.
This rite has no prior outcome.
传令兵们匆匆越过旷野,要把暗号传递给荒野中的兄弟——今夜的道路异常清晰,但他们不敢抬头看那闪烁的凶星与扭曲的幻月。
Conditions:
Result:
Action:
在最后的自由闲暇,你与百夫长们一起穿过街道,无声地指点地形,盘算着军队通行的道路——无论你走到哪里,都有好几百只乌鸦在房檐上,高塔上,天空上静静跟随,专注万分。
Conditions:
Result:
Action:
一个晚上发生了九起谋杀案,牧羊人抱怨今天凌晨同时有十四头母羊流产,欢愉之馆的客人突然变成了平日的七倍,而苏丹今天一口气处死了三名无辜的宫廷艺人。
Conditions:
Result:
Action:
暴风雨持续了一整夜。巨大雷电如同怪兽一般撕裂天穹,将城市的影子照映出群魔的怪形。你在担心自己的队伍会受到天气的影响——但第二天万里无云,骄阳似火炙烤大地。
Conditions:
Result:
Action:
当地平线的尽头出现了你的旗帜之后,战争的消息终于传到了青金石大厅。
据说当时残阳似血,浸透宫廷……苏丹发出了狂喜的笑声,而你则命令士兵明日随着朝阳一起发动进攻。
Conditions:
Result:
Action:
当地平线的尽头出现了你的旗帜之后,战争的消息终于传到了青金石大厅。
据说当时残阳似血,浸透宫廷……苏丹发出了狂喜的笑声,而你则命令士兵明日随着朝阳一起发动进攻。
Conditions:
Result:
Action:
This rite has no extra outcome.
This rite is used as an event trigger for the following events.
承阳武士-拔剑结局-造反-铁卫的职责