Rites
暗影渐起
神诞生了,随着祂的啼哭,黑暗从地平线升起……祂将在世界上泼洒污渍,就好似祂数万年前试图要做到的那样——你需要在黑暗完全吞没世界之前,聚集起最后的反抗力量。
ID: 5010060
Type: None
Tips: None
Duration: 0 days
Waits For: 0 days
Marked as New Only on First Occurrence: 1
Starts Automatically: Yes
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: Normal Result, 社交, 魅力, 魔力, 生存, 体魄
Tag Tips Text:
- 一定要为每一项任务分配盟友
- 这个仪式会立即结算,不需要进行下一回合
Random Text: None
Random Text Up:末日使徒引领众人
Type: Normal Result
Type Tips: 你的社交和魅力提供完整的骰子数量。
Low Target: 7
Low Target Tips: 你至少需要7点成功才能鼓舞士气。
希望信标点亮黑暗
Type: Normal Result
Type Tips: 你的魔力和魅力提供完整的骰子数量。
Low Target: 7
Low Target Tips: 你需要7点成功才能突破黑暗。
展开防护罩免受侵蚀
Type: Normal Result
Type Tips: 你的魔力和生存提供完整的骰子数量。
Low Target: 7
Low Target Tips: 你需要7点成功才能毫发无损。
开路者杀开血路
Type: Normal Result
Type Tips: 你的生存、体魄和魔力提供完整的骰子数量。
Low Target: 10
Low Target Tips: 你需要10点成功才能毫发无损。
Actions When Wait Expires
This rite has no actions when the wait expires.
Slots
在这末日,维系人类脆弱的希望与秩序(社交+魅力)
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Tag (主角) = 1
Pops: None
为所有远方的人点亮一座灯塔(魔力+魅力)
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops:
用防护魔法对抗黑暗的侵蚀(魔力+生存)
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops:
在黑暗与混沌中开辟一条通向神的道路(生存+体魄+魔力)
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
消耗品
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Tag (消耗品) Costs = 1
- Not Tag (金币) = 1
Pops: None
Activation Conditions
This rite has no activation conditions.
Outcome
Prior
到最后,万物都失去了色彩。不仅仅是因为光明被吞噬,你们的血肉,国度,灵魂,也同样被染黑……大家都成为了祂的一部分。
Conditions:
- Any
- Not Slot #1 = 1
- Not Slot #2 = 1
- Not Slot #3 = 1
- Not Slot #4 = 1
Action:
Regular
This rite has no regular outcome.
Extra
天空在变黑,仿佛有人在云彩里泼洒墨汁,太阳无助地反抗着,仿佛被巨兽追逐的一只黯淡的灯笼。
地面上出现一滩滩黑色的泥塘,吞噬牲畜,惊慌失措的人,甚至令房屋歪斜。
有的人会突然长出黑色的斑点,随后就全身扩散,这时候如果不立即杀死他们就会有怪物从融化的皮肤下面跳出来……
几乎所有没有被魔法保护的火焰都熄灭了,变成了恶心的荧光泥浆,却会和火一样蔓延……而全世界所有用墨水写就,没有存放在密封金属盒子里的文字都开始自动变成赞美创造之神的故事。
你失败了,所有人都相信这便是世界末日……而他们心中的恐惧正是腐化之神编织末日的材料。支撑世界存续的希望消失了……
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) < (7, 5)
Action:
你尽全力指挥着所有还愿意听自己命令的人,一口气说出几十个关于这般末日景象的谎言——就刚刚还是你亲自把祂招来的哩!
魔法师们在你的命令下在空中散布毫无意义但能够鼓舞人心的光效,官员们带着你的假命令去召集任何习惯于听命于上级的人……
聚集到[player.name]大人身边吧!这就是最后的考验,在末日中追随[player.name]的勇士将在新世界获得一切他想要的东西!
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
你们努力了数次,但任何光芒只要升起就会被天上的黑云吞噬——就像太阳一样。很快,整个城市就失去了方向,一切都在混乱中徒劳耗尽了……
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魔力) + Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魅力) < (7, 5)
Action:
一个巨大的光柱升起了,甚至刺破了黑云,与太阳交相辉映……所有还活着的人,马,骆驼,老鼠,鸟雀……全都拼死聚集了过来,尾随着它们的则是更加可怕的黑暗浪潮。
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魔力) + Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魅力) ≥ (7, 5)
变异的邪物与活体的黑暗冲击着你刚刚建立起来的脆弱阵地,场面混乱,牺牲甚多,但因为毫无退路,所以人们拼死作战……
正当战斗焦灼之时,突然某个方向爆发出海啸一般的欢呼声。很多颗人头——有变异的,有正常的,仿佛水果摊子打翻了一样落下来……苏丹来了,属于人类的怪物循着你点亮的光过来了。
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魔力) + Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魅力) ≥ (10, 5)
Action:
人群聚集了起来,但这对黑暗来说不过是更加丰盛的一道大餐……你们的防线没有坚持太久,因为每当有一分光亮升起,就会吸引一百倍的黑暗……
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魔力) + Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魅力) ≥ (7, 5)
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #3 Tag Count (生存) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (生存) < (7, 5)
Action:
因为没时间刻画完整的防御法阵,部分魔法回路是用活人作为导线手拉手联通的。尸体,砖石,马车……一切能用上的东西都被堆积了起来,人们构筑的并非真正能阻挡怪物的城墙,而是能够顶住头上黑暗的希望……这丑陋,毫无规划,慌乱不堪的作品,在曾经的创造之神制造的毁灭中屹立不倒,嘲讽着祂的品位。
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魔力) + Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魅力) ≥ (7, 5)
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #3 Tag Count (生存) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (生存) ≥ (7, 5)
是时候了,圣主举起了祂的投枪——然后就又有更多星光如同投枪一般射向大地。
一个接一个,仿佛街灯一般,划破黑暗,驱散邪物……一条通向腐化之神的道路被开辟了出来。
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魔力) + Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魅力) ≥ (7, 5)
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #3 Tag Count (生存) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (生存) ≥ (7, 5)
- Slot #4 Has Card = 高原的圣主
Action:
你们组织了好几次突围,都被黑暗中的邪物与触须逼退……随着时间的流逝,黑暗愈发浓郁……而你们的希望之光也随之黯淡,直至熄灭。
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魔力) + Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魅力) ≥ (7, 5)
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #3 Tag Count (生存) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (生存) ≥ (7, 5)
- Not Slot #4 Has Card = 高原的圣主
- Roll #4: Slot #4 Tag Count (生存) + Slot #4 Tag Count (体魄) + Slot #4 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (生存) + Slot #5 Tag Count (体魄) + Slot #5 Tag Count (魔力) < (10, 5)
Action:
你们用刀剑与烈火在黑暗中杀出了一条血路。一道赤红的路径向着腐化之神缓缓延伸,在这黑暗的浪潮之中,成为了绝美的配色——令曾经的创造之神也不禁看得有点痴了。
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魔力) + Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魅力) ≥ (7, 5)
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #3 Tag Count (生存) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (生存) ≥ (7, 5)
- Not Slot #4 Has Card = 高原的圣主
- Roll #4: Slot #4 Tag Count (生存) + Slot #4 Tag Count (体魄) + Slot #4 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (生存) + Slot #5 Tag Count (体魄) + Slot #5 Tag Count (魔力) ≥ (10, 5)
Action:
References
Referenced in Effects
This rite is used in effects for the following entities.
Events
要反悔吗要接受吗要接受吗黑暗知识主角反悔 Referenced in Event Triggers
This rite is used as an event trigger for the following events.
打密神苏丹入队