Rites

往新世界

在黑暗的虚空中,你与这只羊对视着,祂破碎的笑容告诉你:一切都结束了……真的吗?

ID: 5010201

Type: None

Tips: None

Duration: 0 days

Waits For: 0 days

Marked as New Only on First Occurrence: -1

Starts Automatically: Yes

Triggers Result Automatically: No

Tag Tips: None

Tag Tips Up: None

Tag Tips Text: None

Random Text: None

Random Text Up: None


Actions When Wait Expires

This rite has no actions when the wait expires.

Slots

Slot #1
你从没这么接近过游戏的终点……至少你不记得了

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #2
祂将前往新世界,除非……你也有一张入场券?

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Activation Conditions

This rite has no activation conditions.

Outcome

Prior

This rite has no prior outcome.

Regular

[player.name],你可以不用继续玩这个游戏了
你看着这位存在,在这虚空中,你们的意志,也唯有意志,仍然在进行着角力……祂意识到,如果没有一个解释,自己将花费更多代价才能摆脱你。

“是的,你想的没有错,[player.name]。”这只羊每说出一个词,身体都在分裂,破碎……你不知道这是伤口还是祂真实的模样,但不知不觉中,通过语言与心灵的角力,祂扭曲着你的思想:“这一切都是我安排好的,真实的[player.name]早已死在了苏丹的游戏中,而你,以及你所知,所见,所有,所经历的一切,都源于我,是我让这个游戏如同线轴一样重复滚动,卷入越来越多的命运之丝……”

祂看向了那个仍然在剧烈反应的创世奇点,那个还未定型的新世界:“我在一切开始之前就看到了这一线可能性,但我不能给你任何提示,否则这个秘密就会泄露——我耐心看你失败了那么多次!帮你收拾了那么多出问题的时间线!”

祂越来越破碎了,你看得出来,祂很疲惫:“终于,你成功了,太棒了,我们俩都不用再‘重复’了,说真的,负责‘重复’真的是超级无聊的工作!现在,藉由你的功业,亲爱的主角,我将成为造物主。”

你的意志被这些言语粉碎了,再也抓不住祂——只能看着祂奔向新世界的背影。

Conditions:

Action:

权限吗,我也有
你看着这位存在,在这虚空中,你们的意志,也唯有意志,仍然在进行着角力……祂意识到,如果没有一个解释,自己将花费更多代价才能摆脱你。

“是的,你想的没有错,[player.name]。”这只羊每说出一个词,身体都在分裂,破碎……你不知道这是伤口还是祂真实的模样,但不知不觉中,通过语言与心灵的角力,祂扭曲着你的思想:“这一切都是我安排好的,真实的[player.name]早已死在了苏丹的游戏中,而你,以及你所知,所见,所有,所经历的一切,都源于我,是我让这个游戏如同线轴一样重复滚动,卷入越来越多的命运之丝……”

祂看向了那个仍然在剧烈反应的创世奇点,那个还未定型的新世界:“我在一切开始之前就看到了这一线可能性,但我不能给你任何提示,否则这个秘密就会泄露——我耐心看你失败了那么多次!帮你收拾了那么多出问题的时间线!”

祂越来越破碎了,你看得出来,祂很疲惫:“终于,你成功了,太棒了,我们俩都不用再‘重复’了,说真的,负责‘重复’真的是超级无聊的工作!现在,藉由你的功业,亲爱的主角,我将成为造物主。”

这对话本应摧毁你的心智,但某一个东西在你掌心跳动了一下——那是你在心灵深处寻觅到的珍宝,那是造物主对于自己作品最后的赠礼……那个仿佛陶土烧制的钥匙!你完全想起来了,你凭借着自己的力量完成了这个游戏,你得到了开启新世界的权限!是你!是[player.name]!

随着你高高将钥匙举起,造化之风便开始了升腾,为你们两位潜在的造物主,开启了升华之路。

Conditions:

Action:

Extra

This rite has no extra outcome.

References

Referenced in Effects

This rite is used in effects for the following entities.

Rites
最后的打磨

Referenced in Event Triggers

This rite is used as an event trigger for the following events.

是否臣服