Rites

暗影神殿

一個惡靈守護著傳說中的暗影羅盤……冒險者可以用血祭賄賂他,哲巴爾的祖先筆記這樣記載著。

ID: 5000704

Type: None

Tips: None

Duration: 3 days

Waits For: 2 days

Marked as New Only on First Occurrence: 0

Starts Automatically: No

Triggers Result Automatically: No

Tag Tips: 魔力, 戰鬥, 體魄

Tag Tips Up: Normal Result, 魔力, 戰鬥, 體魄

Tag Tips Text:

Random Text:

Random Text Up:

Roll #1
驅散黑暗的檢定
Type: Normal Result
Type Tips: 你的魔力為你提供了完整的骰子數量。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1點成功才能驅散黑暗。
Roll #2
正面與暗影守護者搏殺的檢定
Type: Normal Result
Type Tips: 你的體魄和戰鬥為你提供了完整的骰子數量。
Low Target: 5
Low Target Tips: 你至少需要5點成功才能擊敗暗影守護者。

Actions When Wait Expires

This rite has no actions when the wait expires.

Slots

Slot #1
愛冒險的將軍,這次會來嗎?

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #2
祭品,一條人命,換一個至寶,如果你真的願意的話。

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #3
盟友

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character

Pops:

  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      沒有【魔力】的支持,你感覺會有不好的事情發生。
  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      你該意識到,以你目前的【體魄】【戰鬥】能力無異於是在自殺。
  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      你該意識到,以你目前的【體魄】【戰鬥】能力無異於是在自殺。
  • Condition:
    • Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #4 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #6 Tag Count (魔力) ≥ 1
    • Slot #1 Tag Count (體魄) + Slot #1 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #4 Tag Count (體魄) + Slot #4 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) ≥ 5
    • Not Slot #6 = 1
    Action:
    • Self Pops:
      如果有【情報】支持的話,可以多一分勝算。
  • Condition:
    • Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #4 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #6 Tag Count (魔力) < 1
    • Slot #1 Tag Count (體魄) + Slot #1 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #4 Tag Count (體魄) + Slot #4 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) < 5
    • Not Slot #6 = 1
    Action:
    • Self Pops:
      如果有【情報】支持的話,可以多一分勝算。
Slot #4
盟友

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character

Pops:

  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      沒有【魔力】的支持,你感覺會有不好的事情發生。
  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      你該意識到,以你目前的【體魄】【戰鬥】能力無異於是在自殺。
  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      你該意識到,以你目前的【體魄】【戰鬥】能力無異於是在自殺。
  • Condition:
    • Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #4 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #6 Tag Count (魔力) ≥ 1
    • Slot #1 Tag Count (體魄) + Slot #1 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #4 Tag Count (體魄) + Slot #4 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) ≥ 5
    • Not Slot #6 = 1
    Action:
    • Self Pops:
      如果有【情報】支持的話,可以多一分勝算。
  • Condition:
    • Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #4 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #6 Tag Count (魔力) < 1
    • Slot #1 Tag Count (體魄) + Slot #1 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #4 Tag Count (體魄) + Slot #4 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) < 5
    • Not Slot #6 = 1
    Action:
    • Self Pops:
      如果有【情報】支持的話,可以多一分勝算。
Slot #5
盟友

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character

Pops:

  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      沒有【魔力】的支持,你感覺會有不好的事情發生。
  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      你該意識到,以你目前的【體魄】【戰鬥】能力無異於是在自殺。
  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      你該意識到,以你目前的【體魄】【戰鬥】能力無異於是在自殺。
  • Condition:
    • Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #4 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #6 Tag Count (魔力) ≥ 1
    • Slot #1 Tag Count (體魄) + Slot #1 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #4 Tag Count (體魄) + Slot #4 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) ≥ 5
    • Not Slot #6 = 1
    Action:
    • Self Pops:
      如果有【情報】支持的話,可以多一分勝算。
  • Condition:
    • Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #4 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #6 Tag Count (魔力) < 1
    • Slot #1 Tag Count (體魄) + Slot #1 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #4 Tag Count (體魄) + Slot #4 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) < 5
    • Not Slot #6 = 1
    Action:
    • Self Pops:
      如果有【情報】支持的話,可以多一分勝算。
Slot #6
消耗品

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops:

  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      沒有【魔力】的支持,你感覺會有不好的事情發生。
  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      你該意識到,以你目前的【體魄】【戰鬥】能力無異於是在自殺。
  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      你該意識到,以你目前的【體魄】【戰鬥】能力無異於是在自殺。
Slot #7
冒險的起點

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Activation Conditions

This rite has no activation conditions.

Outcome

Prior

This rite has no prior outcome.

Regular

[s2.name]並非出於自願走上祭壇……他無神的雙眼凝視著過去的同伴,一團黑影鑽入了他被切開的腹腔內,正在飽餐其中的血肉。剩下冒險者趕緊趁機拿走了那件被看守的強大法器。

Conditions:

Result:

冒險者們選擇正面與黑暗力量對抗,可惜他們準備的魔法不足以防護暗影的侵蝕。當這團夾雜著惡臭與汙血的魔怪被擊倒的時候,精疲力盡的戰士們才發現[s5.name]的殘骸正化作一團酸臭的膿液……

Conditions:

Result:

冒險者們選擇正面與黑暗力量對抗,可惜他們準備的魔法不足以防護暗影的侵蝕。黑暗把他們一一吞噬……只有哲巴爾僥倖逃離,他發誓復仇,但還有誰願意和他一道戰鬥嗎?

Conditions:

Result:

冒險者們選擇正面與黑暗力量對抗,可惜他們的力量不足以防護暗影的侵蝕。黑暗把他們一一吞噬……只有哲巴爾僥倖逃離,他發誓復仇,但還有誰願意和他一道戰鬥嗎?

Conditions:

Result:

冒險者們選擇正面與黑暗力量對抗,預先準備好的魔法屏障抵抗住了黑暗的瘴氣,而魔怪的蠻力並不足以勝過身經百戰的冒險者們……當這團夾雜著惡臭與汙血的魔怪被擊倒的時候,暗影羅盤發出了瑰麗的紫色光芒,這件強大的神器,在呼喚著自己的新主人。

Conditions:

Result:

Extra

This rite has no extra outcome.

References

Referenced in Conditions

This rite is used in conditions for the following entities.

Events
暗影神廟

Referenced in Effects

This rite is used in effects for the following entities.

Events
暗影神廟
Rites
《奪寶奇兵》