Rites

暗影神殿

一個惡靈守護著傳說中的暗影羅盤……冒險者可以用血祭賄賂他,哲巴爾的祖先筆記這樣記載著。

ID: 5000704

Type: None

Tips: None

Duration: 3 days

Waits For: 2 days

Marked as New Only on First Occurrence: 0

Starts Automatically: No

Triggers Result Automatically: No

Tag Tips: 魔力, 戰鬥, 體魄

Tag Tips Up: Normal Result, 魔力, 戰鬥, 體魄

Tag Tips Text:

Random Text:

Random Text Up:

Roll #1
驅散黑暗的檢定
Type: Normal Result
Type Tips: 你的魔力為你提供了完整的骰子數量。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1點成功才能驅散黑暗。
Roll #2
正面與暗影守護者搏殺的檢定
Type: Normal Result
Type Tips: 你的體魄和戰鬥為你提供了完整的骰子數量。
Low Target: 5
Low Target Tips: 你至少需要5點成功才能擊敗暗影守護者。

Actions When Wait Expires

This rite has no actions when the wait expires.

Slots

Slot #1
愛冒險的將軍,這次會來嗎?

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #2
祭品,一條人命,換一個至寶,如果你真的願意的話。

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Slot #3
盟友

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character

Pops:

  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      沒有【魔力】的支持,你感覺會有不好的事情發生。
  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      你該意識到,以你目前的【體魄】【戰鬥】能力無異於是在自殺。
  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      你該意識到,以你目前的【體魄】【戰鬥】能力無異於是在自殺。
  • Condition:
    • Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #4 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #6 Tag Count (魔力) ≥ 1
    • Slot #1 Tag Count (體魄) + Slot #1 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #4 Tag Count (體魄) + Slot #4 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) ≥ 5
    • Not Slot #6 = 1
    Action:
    • Self Pops:
      如果有【情報】支持的話,可以多一分勝算。
  • Condition:
    • Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #4 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #6 Tag Count (魔力) < 1
    • Slot #1 Tag Count (體魄) + Slot #1 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #4 Tag Count (體魄) + Slot #4 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) < 5
    • Not Slot #6 = 1
    Action:
    • Self Pops:
      如果有【情報】支持的話,可以多一分勝算。
Slot #4
盟友

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character

Pops:

  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      沒有【魔力】的支持,你感覺會有不好的事情發生。
  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      你該意識到,以你目前的【體魄】【戰鬥】能力無異於是在自殺。
  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      你該意識到,以你目前的【體魄】【戰鬥】能力無異於是在自殺。
  • Condition:
    • Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #4 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #6 Tag Count (魔力) ≥ 1
    • Slot #1 Tag Count (體魄) + Slot #1 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #4 Tag Count (體魄) + Slot #4 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) ≥ 5
    • Not Slot #6 = 1
    Action:
    • Self Pops:
      如果有【情報】支持的話,可以多一分勝算。
  • Condition:
    • Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #4 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #6 Tag Count (魔力) < 1
    • Slot #1 Tag Count (體魄) + Slot #1 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #4 Tag Count (體魄) + Slot #4 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) < 5
    • Not Slot #6 = 1
    Action:
    • Self Pops:
      如果有【情報】支持的話,可以多一分勝算。
Slot #5
盟友

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character

Pops:

  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      沒有【魔力】的支持,你感覺會有不好的事情發生。
  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      你該意識到,以你目前的【體魄】【戰鬥】能力無異於是在自殺。
  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      你該意識到,以你目前的【體魄】【戰鬥】能力無異於是在自殺。
  • Condition:
    • Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #4 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #6 Tag Count (魔力) ≥ 1
    • Slot #1 Tag Count (體魄) + Slot #1 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #4 Tag Count (體魄) + Slot #4 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) ≥ 5
    • Not Slot #6 = 1
    Action:
    • Self Pops:
      如果有【情報】支持的話,可以多一分勝算。
  • Condition:
    • Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #4 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #6 Tag Count (魔力) < 1
    • Slot #1 Tag Count (體魄) + Slot #1 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #4 Tag Count (體魄) + Slot #4 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) < 5
    • Not Slot #6 = 1
    Action:
    • Self Pops:
      如果有【情報】支持的話,可以多一分勝算。
Slot #6
消耗品

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops:

  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      沒有【魔力】的支持,你感覺會有不好的事情發生。
  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      你該意識到,以你目前的【體魄】【戰鬥】能力無異於是在自殺。
  • Condition: Action:
    • Self Pops:
      你該意識到,以你目前的【體魄】【戰鬥】能力無異於是在自殺。
Slot #7
冒險的起點

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Activation Conditions

This rite has no activation conditions.

Outcome

Prior

This rite has no prior outcome.

Regular

[s2.name]並非出於自願走上祭壇……他無神的雙眼凝視著過去的同伴,一團黑影鑽入了他被切開的腹腔內,正在飽餐其中的血肉。剩下冒險者趕緊趁機拿走了那件被看守的強大法器。

Conditions:

Result:

冒險者們選擇正面與黑暗力量對抗,可惜他們準備的魔法不足以防護暗影的侵蝕。當這團夾雜著惡臭與汙血的魔怪被擊倒的時候,精疲力盡的戰士們才發現[s5.name]的殘骸正化作一團酸臭的膿液……

Conditions:

Result:

冒險者們選擇正面與黑暗力量對抗,可惜他們準備的魔法不足以防護暗影的侵蝕。黑暗把他們一一吞噬……只有哲巴爾僥倖逃離,他發誓復仇,但還有誰願意和他一道戰鬥嗎?

Conditions:

Result:

冒險者們選擇正面與黑暗力量對抗,可惜他們的力量不足以防護暗影的侵蝕。黑暗把他們一一吞噬……只有哲巴爾僥倖逃離,他發誓復仇,但還有誰願意和他一道戰鬥嗎?

Conditions:

Result:

冒險者們選擇正面與黑暗力量對抗,預先準備好的魔法屏障抵抗住了黑暗的瘴氣,而魔怪的蠻力並不足以勝過身經百戰的冒險者們……當這團夾雜著惡臭與汙血的魔怪被擊倒的時候,暗影羅盤發出了瑰麗的紫色光芒,這件強大的神器,在呼喚著自己的新主人。

Conditions:

Result:

Extra

This rite has no extra outcome.

References

Referenced in Conditions

This rite is used in conditions for the following entities.

Events
暗影神廟