突破入口的陷阱。Type: Normal Result
Type Tips: [s2.name]的隱匿和生存為你提供了完整的骰子數量。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1點成功才能突破陷阱。
Rites
在傳說中,妖精們美麗又殘忍,但又經常有人聲稱自己從妖精女王那裡騙到了寶藏……哲巴爾的筆記上記載了一個賭約,勝利者可以把妖精囚禁起來,為自己服務……你不禁在想,這個賭約如果失敗了會得到怎樣的懲罰。
ID: 5000705
Type: None
Tips: None
Duration: 3 days
Waits For: 2 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: 隱匿, 生存, 體魄, 戰鬥, 智慧, 魅力, 社交
Tag Tips Up: Normal Result, 生存, 戰鬥, 智慧, 魅力
Tag Tips Text:
Random Text:
r1: 突破入口的陷阱。r2: 擊敗襲來的怪物。r3: 和妖精的賢者下棋。r4: 與妖精女王交涉Random Text Up:突破入口的陷阱。
Type: Normal Result
Type Tips: [s2.name]的隱匿和生存為你提供了完整的骰子數量。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1點成功才能突破陷阱。擊敗襲來的怪物。
Type: Normal Result
Type Tips: [s1.name]和[s3.name]的體魄和戰鬥為你提供了完整的骰子數量。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1點成功才能脫離危險。和妖精的賢者下棋。
Type: Normal Result
Type Tips: [s4.name]的智慧為你提供了完整的骰子數量。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1點成功才能擊敗女妖。與妖精女王交涉
Type: Normal Result
Type Tips: [s5.name]的魅力和社交為你提供了完整的骰子數量。
Low Target: 3
Low Target Tips: 你至少需要3點成功才能避免事故。
This rite has no actions when the wait expires.
愛冒險的將軍,這次會來嗎?
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
一個生存屬性大於等於4,足以引路之人
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
一個戰鬥屬性大於等於4,面對危險之人
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
為了應付妖精的詭計,你需要一個智慧屬性大於等於4的聰明人
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
對方是妖精女王,你需要一個魅力屬性大於等於4的使者
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
冒險的起點
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
This rite has no activation conditions.
This rite has no prior outcome.
This rite has no regular outcome.
妖精森林的入口布滿了苦荊,如果被它們劃傷,就會重溫一生中最痛苦的記憶……[s2.name]小心地撥開荊棘,為隊伍指引通路……在道路的盡頭,開花的枝條突然活動了起來,彷彿要擇人而噬,而哲巴爾徒手拉住了它們。
逃脫之後,他默默流淚了許久,但並不願意與冒險隊分享自己的回憶。
Conditions:
Result:
妖精森林的入口布滿了苦荊,如果被它們劃傷,就會重溫一生中最痛苦的記憶……[s2.name]小心地撥開荊棘,為隊伍指引通路……
在道路的盡頭,開花的枝條突然活動了起來,絆倒了你們的嚮導,讓他跌入荊棘叢中……直到大家逃到很遠之後,還能聽見[s2.name]的慘叫聲。
Conditions:
Result:
一個蠶豆大的小妖精攔住了冒險隊的去路,他要求和你們比賽摔跤,而且一次還要打兩個人。哲巴爾與[s3.name]一擁而上,隨後就看見妖精對著自己的大拇指開始吹氣。
很快,他就變成了一個三人高的壯漢,如同玩具一般戲耍著冒險隊中最強大的戰士。
突然,[s3.name]抓住機會,刺中了他鼓囊囊的肚子——彷彿一個漏氣的皮球一般,妖精噴射著難聞的味道,被吹向遠方,冒險隊趕緊抓住機會通過了這個關卡。
Conditions:
Result:
一個蠶豆大的小妖精攔住了冒險隊的去路,他要求和你們比賽摔跤,而且一次還要打兩個人。哲巴爾與[s3.name]一擁而上,隨後就看見妖精對著自己的大拇指開始吹氣。
很快,他就變成了一個三人高的壯漢,如同玩具一般擊倒了冒險隊中最強大的戰士。
他抓起[s3.name],張大嘴巴,生吞而下,發出嘎嘎的咀嚼聲……
就當你們認為自己無法倖免的時候,一把匕首從他的肚皮裡刺出來……這是[s3.name]的最後一擊。
彷彿一個漏氣的皮球一般,妖精噴射著難聞的味道,被吹向遠方,冒險隊趕緊抓住機會通過了這個關卡。
Conditions:
Result:
下一道關卡是一盤棋局,妖精的賢者說,賭注是玩家的理智……[s4.name]欣然應戰,雖然妖精可以隨時修改遊戲規則,但他反而利用這些規則之間的矛盾難住了對手。最後,大帽子的妖精賢者頭腦發脹,像爆竹一般炸開了。空氣中充滿了大聰明的味道。
Conditions:
Result:
下一道關卡是一盤棋局,妖精的賢者說,賭注是玩家的理智……[s4.name]欣然應戰,雖然他棋藝精湛,但妖精可以隨時修改遊戲規則……很快地,他就失去了自己的國王,同時,那些扭曲的規則永遠地留在了他的腦海之中……當然,無論如何,你們剩下的幸運兒都可以繼續前進,只是要注意別讓[s4.name]把大便塗在自己身上。
Conditions:
Result:
穿過了這重重考驗,你們見到了妖精女王,但這裡根本沒有什麼賭約。能否得到女王的賞賜,完全取決於她當天的心情。
[s5.name]舌燦蓮花,誇耀女王的美貌與智慧,但女王似乎更看重哲巴爾的英武樣貌……
她輕輕招了招手,勇敢的哲巴爾的眼神就被愛慕與服從所占據,他像獵犬一樣爬到了女王腳下……作為賞賜,剩下的冒險者得到了一盞關著妖精的提燈。
Conditions:
Result:
穿過了這重重考驗,你們見到了妖精女王,但這裡根本沒有什麼賭約。能否得到女王的賞賜,完全取決於她當天的心情。
[s5.name]靈機一動,跟女王講述了蘇丹遊戲,於是女王格外開恩,給了冒險者一盞關著妖精的提燈,這樣女王就能夠通過提燈看到後面的故事。
Conditions:
Result:
This rite is used in conditions for the following entities.