Rites
心靈之戰Ⅱ
一切大戰都是心靈之戰……
你小時候,父親曾對你說過,人的一生就像是一條被兩隻釘子釘在牆壁上的細線;一隻釘子名為時代,另一隻釘子名為家庭。這條線只能在這兩隻釘子允許的範圍內上下抖動,如果掙得太厲害、抖得太劇烈、太想去別的什麼地方,線就會斷,人生也就完蛋了。
自從想通了為什麼是你被捲入蘇丹的遊戲之中……你就總想起父親的這句話。
所以,釘子真的存在吧?所以……人的命運是既定的嗎?
ID: 5004819
Type: Enemy
Tips: None
Duration: 1 days
Waits For: 3 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: None
Tag Tips Text:
- 心靈之戰會摧殘你的神志,也是昇華之機
- 你可以嘗試用自己,用其他任何人和事物來作為思考的引子,解決問題
- 隨著靈視的提升,這些困擾你思緒的問題會一個接一個的冒出來
- 根據你的選擇,上下界的意志都可能會找上你
Random Text: None
Random Text Up: None
Actions When Wait Expires
Action:
- Card (瘋狂):
- Prompt:
你徜徉在關於釘子與命運的思索中,不斷碰壁,找不到方向。
你只能確定命運在一個維度上是既定的:你一定會死——除此之外,你什麼都不知道。
你開始對過去喜歡的美酒和餐食不那麼有興趣了,你總是忍不住地思考死亡之時;你見到病弱者、殘疾者,就會無可抑制地將自己代入進去……
你知道自己現在這些想法是病態的,但你就是控制不住自己。
你一直想啊……想啊……直到生命真的終結的拿天,大概還在想……
- Enable Event: 心靈之戰-2-重複刷新
Slots
惡?
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
善?
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
自己的思考
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Tag (主角) = 1
Pops: None
你的理性可以幫到你,前提是你有
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Card = 理性
- Tag (消耗品) Costs = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
Pops: None
你的信仰也許可以幫到你,前提是足夠堅定
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Any
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
Pops: None
不妨想想身邊的人和事,也許還會獲得一些啟發
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Any
- All
- Type = Character
- Card = 扎齊伊
- All
- Type = Character
- Card = 魯梅拉
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #7 = 1
Pops: None
你看看了手上的蘇丹卡
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Sultan Card
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
Pops: None
Activation Conditions
This rite has no activation conditions.
Outcome
Prior
This rite has no prior outcome.
Regular
你徜徉在關於釘子與命運的思索中,不斷碰壁,找不到方向。
你只能確定命運在一個維度上是既定的:你一定會死——除此之外,你什麼都不知道。
你開始對過去喜歡的美酒和餐食不那麼有興趣了,你總是忍不住地思考死亡之時;你見到病弱者、殘疾者,就會無可抑制地將自己代入進去……
你知道自己現在這些想法是病態的,但你就是控制不住自己。
你一直想啊……想啊……直到生命真的終結的拿天,大概還在想……
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Slot #3 Has Tag (戰鬥) < 5
- Slot #3 Has Tag (智慧) < 5
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (瘋狂):
Action:
你妄想靠著密教徒的荒誕神明之力來解決眼前的心靈困境。
你禱告、祈求、乞告……卻只換來黑暗中的一聲冷笑。
或許,你仍需向混沌的神明進一步證明自己的價值。
Conditions:
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (瘋狂):
Action:
你試圖借助純淨者的神意來解決頭腦中的戰爭……
一股白光竄入你的腦海,它打穿了你的脊髓,引發了一連串的劇痛——這是純淨者對你的祈禱的回應——
「你不夠格」,疼痛說,「再想想看,想想看你自己能為純淨者做些什麼」。
它「幫助」你思考了好一會,才總算漸漸消退。
Conditions:
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (瘋狂):
Action:
你真的找來了兩隻釘子,用它們把你衣服上的一根線頭釘在了牆壁之上。
而後,你伸出手撥弄著那條線,感受著它的彈性,注視著它恢復原狀……你又找來了許多其他線,一一試了一遍。
線和線不一樣,對吧?有些線一彈就會斷了,比如昂貴的絲線;也有些線無論怎麼撥弄、哪怕看起來就要斷了,但卻還能若無其事地恢復原狀,就比如僕人穿的麻布衣服上的粗線。
所以人生的維度不光是時代與家庭,還有自己——就是那條線——自己的材質、品質與韌性,決定著命運的上限與下限。
你又擺弄了一會那些釘子、那些線,這幼稚的遊戲帶給你許多的慰藉與滿足……
你會是一根足夠強韌的線。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (懷疑) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (懷疑) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (智慧) of Slot #3: Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-3
你久久地思考著這個問題,不知不覺地,你就抓起了自己的劍,邊練劍邊繼續思考……
大汗淋漓中,你突然意識到一件事。
無論是多善辯的政敵,抑或是多難解的局面,只要你握刀的手足夠強……都可以給它一路砍過去、什麼都不用管!
力量是突破所有迷思的最終辦法,以力克巧,以力破局;還好,你擁有力量。
你雙手把劍舉高,如果眾神垂憐的話,就讓你在眼前這條命途上一路砍過去、一路戰鬥過去吧!不管前方被安排了什麼樣的命運挑戰,只要夠強,就能戰勝它;而如果戰敗,那必然是因為你自己太孱弱了,弱者就該心平氣和地接受終結,不是嗎?
一陣好風吹來,帶走了你身上的汗和疲憊。
這大概是神明在褒獎你作為鬥士的決心。
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Slot #3 Has Tag (戰鬥) = 5
Result:
- Adjust Tag (與正神的關係) of Slot #2: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-3
你久久地思考著這個問題,不知不覺地,你竟然開始從思考中獲得了樂趣,你竟開始享受了。
你任由思緒翻飛,不斷地溯流探索著;命運到底是什麼呢?它是由一系列的事件構成的,還是由許多的人組合而成?人的行為和動作都由身體完成,那麼,命運是作用在身體還是靈魂上呢?我們到底是執行命運所需的軀殼,還是被命運誘惑著走上岔路的蠢驢呢?
順著這些思緒,你找來了許多之前哲人的詩歌和書籍,你在書房中高聲朗誦著它們……而後,你意識到,問題的答案昭然若揭:
無論命運是否既定,無論到底有什麼在等待著你;只要你是一位智者,一位能操縱自己思緒的哲人,那麼你一定能以智破障。就讓命運來的更猛烈些吧,多一些謎題、多一些困境、多一些棋局!讓命運更殘酷點也無妨!
想到這裡,你突然感覺周遭的一切好像瞬間變軟、邊暖了,你好像正靠著一頭毛皮油亮的巨獸……這種美妙的感覺轉瞬即逝,或許,這是某位神明對你開悟的獎勵吧?
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Slot #3 Has Tag (智慧) = 5
Result:
- Adjust Tag (與邪神的關係) of Slot #1: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-3
你想到了扎齊伊和他的母親。
無論年輕人在做什麼,他的母親總在沉默地注視著他;對於法圖娜來說,扎齊伊的命運是否正是由她所編織的呢?她安排了扎齊伊與你的會面,她為扎齊伊帶來了富足的生活,她決定了扎齊伊的出身、他的口音、他的家世、他的體魄……
於兒子來說,母親就是命運女神;於母親來說,她的母親不也正是操縱她的命運的那位母神嗎?
你長長地嘆了一口氣。驟然間,命運顯得不那麼可怕了,而你也能夠心平氣和地面對它,面對那道凝視著你的沉默視線。
Conditions:
- Slot #6 Has Type = Character
- Slot #6 Has Card = 扎齊伊
Result:
- Adjust Tag (與邪神的關係) of Slot #1: Add 1
- Card (洞察)
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-3
你想到了魯梅拉。
她的命運是什麼呢?在大街上徘徊,直到餓死為止?
她之所以能夠換上乾淨的衣服、吃上熱乎的飯菜、徜徉在夢寐以求的書海中,都是因為你的一個閃念……因為你指尖滾動的那幾枚金幣。
所以,人的命運多麼的善變啊,就算有人說「這種際遇也是命運」——但卻依舊無法改變它隨波逐流、充滿意外的本質;魯梅拉的命運被你的手指改變了,你的命運是否也會被其他金手指給改變呢?
你思考著這個問題,再一次意識到你把一位聰慧的少女從死亡的泥漿裡給撈了起來……你內心的焦灼暫時平息了。
Conditions:
- Slot #6 Has Type = Character
- Slot #6 Has Card = 魯梅拉
Result:
- Adjust Tag (與正神的關係) of Slot #2: Add 1
- Card (幸福感)
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-3
你把玩著這張蘇丹卡……
如果命運就是女術士發給你的著一張張卡牌,那麼……命運雖然是隨機的,但選擇的權力卻在你手裡,對嗎?
你可以選擇誰來承受這張卡牌,你甚至可以放棄自己的生命——這很公平,命運殘酷對你,你就讓它沒有玩具可以操縱。
你拿著卡牌,無聲地笑了。你從沒有過這種感覺,手裡捏著自己的命運,再用它去左右別人的命運!
你承受了太多,你的父親、祖父乃至曾曾曾祖父,他們中沒人對命運能懂的比你更多。所以,你決定不再去想關於命運是否既定的問題,它太淺顯了,不適合你。
就這樣,你放下了這個問題。
Conditions:
- Slot #7 Has Type = Sultan Card
Result:
- Adjust Tag (懷疑) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (懷疑) of Slot #2: Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-3
在你思考這個問題的時候,有一種聲音總在誘惑著你。
命運的混沌不正是它的美好之處嗎?
既定是不可能的……命運隨時都可以改變,但未必是變得更好。
擁抱混亂吧,擁抱狂躁吧,擁抱不可知的未來吧!
……
命運並非既定,但命運的不確定性卻是既定的。你接受了這個結論,它確實解決了你眼前的心靈焦灼。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (與邪神的關係) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (魔力) of Slot #3: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-3
每當你深入思考這個問題時,總會有一道光在你腦海中亮起,它並非要指出什麼方向,而是要強橫地讓所有一切都籠罩在強光中,讓所有事物看起來都白茫茫一片,彼此毫無分別……
命運當然是既定的。
命運的終點就是純淨而和平的世界。
所有人都應為了這一個終點而奮鬥。
你的命運正是這樣。
你的命運當然是既定的。
……
你無法抗拒這道光,而且一旦相信命運是既定的,思考的重負就會減弱很多……選擇的壓力也會減輕;你讓渡了一部分「自我」,換來了片刻的心安理得。
日後,當你不得不屠戮他人之時,你的手更穩、你的腳更有力了。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (與正神的關係) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (戰鬥) of Slot #3: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-3
Extra
你竟敢在純淨之神面前呼喚最汙穢的名字!
祂在你腦海中咆哮,祂的光宛如通天徹地的矛,宛如鞭笞世界的尺……
直到第二天日落,你只要一分神,眼前的一切就會被光與烈焰粉碎……這是神所預示的懲戒……幸好,祂還沒辦法立即執行。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 不潔的思緒
- Slot #5 Has Card = 窺視黑暗
- Slot #5 Has Card = 古老的信仰
- Slot #5 Has Card = 新世界
- Slot #2 Has Tag (lock_132) ≥ 3
Result:
黑暗沸騰,你在一位神明面前提起了祂仇敵的名字。
他的怒意幻化為黑暗森林,要讓你永世迷失……幸好你心中還在祈禱光明,這一束光,彷彿微弱的燈火,照亮你回歸現世的道路……也照亮了森林中惡神幻化出來的怪形。那是以你內心恐懼為素材精心創作的藝術品……關於死亡,關於背叛,關於失敗,關於愛……醒來後,這些圖景久久不能散去。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 純淨的思維
- Slot #5 Has Card = 觸碰潔淨
- Slot #5 Has Card = 贖罪祈願
- Slot #5 Has Card = 完美世界
- Slot #1 Has Tag (lock_132) ≥ 3
Result:
兩位神明,兩位都渴望毀滅世界的仇敵每次都會在你的心靈深處不期而遇。
這裡是一個極好的戰場,祂們可以一次又一次的毀滅這裡……毀滅彼此……毀滅你的心靈。
Conditions:
Result: