Rites
心靈之戰ⅩⅣ
一切大戰都是心靈之戰……
造物主創造的世界……有「邊界」嗎?如果有的話,就意味著造物主的能力有其極限?如果沒有的話,祂創造世界的工作豈不是永遠不得停歇……?
你陷入了這思辨的深淵之中,反覆思考,得不出答案……
ID: 5004831
Type: Enemy
Tips: None
Duration: 1 days
Waits For: 3 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: None
Tag Tips Text:
- 心靈之戰會摧殘你的神志,也是昇華之機
- 你可以嘗試用自己,用其他任何人和事物來作為思考的引子,解決問題
- 隨著靈視的提升,這些困擾你思緒的問題會一個接一個的冒出來
- 根據你的選擇,上下界的意志都可能會找上你
Random Text: None
Random Text Up: None
Actions When Wait Expires
Action:
- Card (瘋狂):
- Prompt:
你想起小時候乳母講過的創世故事——不知道是哪個民族的人們被抓來充當你家的奴隸,順便著就把這些古老的神話帶進了你乳母的故事庫。
據說,如果一直往世界的東方走去,就會遇到一面玻璃罩。這罩子直接從天穹中插下來,罩住我們所知的世界,它的外側就什麼都沒有了。
乳母說人類就像是神明桌子上的螞蟻,怕螞蟻跑了,才要用玻璃罩罩住。說完這個比喻,她就被你母親喚去做事了。
而你,幼年的你,還有手握權力的已經成年的你,都陷入了絕望和恐懼之中。神為什麼怕螞蟻跑了呢?神在看著螞蟻嗎?神玩夠了以後?這些螞蟻會怎麼樣呢?
還是個孩子的你可以因為無解的問題放聲大哭,總有大人替你解惑;而現在的你只能抓著自己的頭髮,絕望地發瘋。
- Enable Event: 心靈之戰-14-重複刷新
Slots
惡?
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
善?
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
自己的思考
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Tag (主角) = 1
Pops: None
你的理性可以幫到你,前提是你有
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Not Slot #8 = 1
Pops: None
你的信仰也許可以幫到你,前提是足夠堅定
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Any
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Not Slot #8 = 1
Pops: None
某些來自異域的人
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Card = 法爾達克
Pops: None
遙遠地方的標記
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
一本神祕的著作
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
Activation Conditions
This rite has no activation conditions.
Outcome
Prior
This rite has no prior outcome.
Regular
你想起小時候乳母講過的創世故事——不知道是哪個民族的人們被抓來充當你家的奴隸,順便著就把這些古老的神話帶進了你乳母的故事庫。
據說,如果一直往世界的東方走去,就會遇到一面玻璃罩。這罩子直接從天穹中插下來,罩住我們所知的世界,它的外側就什麼都沒有了。
乳母說人類就像是神明桌子上的螞蟻,怕螞蟻跑了,才要用玻璃罩罩住。說完這個比喻,她就被你母親喚去做事了。
而你,幼年的你,還有手握權力的已經成年的你,都陷入了絕望和恐懼之中。神為什麼怕螞蟻跑了呢?神在看著螞蟻嗎?神玩夠了以後?這些螞蟻會怎麼樣呢?
還是個孩子的你可以因為無解的問題放聲大哭,總有大人替你解惑;而現在的你只能抓著自己的頭髮,絕望地發瘋。
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Not Slot #8 = 1
- Any
- Any
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (瘋狂):
Action:
你妄想靠著密教徒的荒誕神明之力來解決眼前的心靈困境。
你禱告、祈求、乞告……卻只換來黑暗中的一聲冷笑。
或許,你仍需向混沌的神明進一步證明自己的價值。
Conditions:
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (瘋狂):
Action:
你試圖借助純淨者的神意來解決頭腦中的戰爭……
一股白光竄入你的腦海,它打穿了你的脊髓,引發了一連串的劇痛——這是純淨者對你的祈禱的回應——
「你不夠格」,疼痛說,「再想想看,想想看你自己能為純淨者做些什麼」。
它「幫助」你思考了好一會,才總算漸漸消退。
Conditions:
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (瘋狂):
Action:
你望著自己的花園,最高的石榴樹,最低的旱金蓮,每一種植物都按照自己喜歡的方式靜靜生長。沒人教過它們,沒人把它們聚在一起上過課,但它們自然知道該怎麼長。更有趣的是,它們中的每一種似乎都知道自己擅長神明:低矮的草花長大葉子以接受縫隙中漏下的陽光,高聳的樹木讓自己的枝條寶塔一樣層層遞增,避免互相遮擋;多年生的植物不用拚死爆發大量種子,一年生的草葉則讓自己的碎片隨著鳥兒的糞便飄滿世界……
或許這就是創造世界應有的方式吧,你想著,就像是給每個孩子一袋金子,讓他們自己去尋找適合自己的路。如果他們失敗了,他們的屍體就會滋養其他孩子。
你坐在花園中,享受著清新的風和和煦的陽光,還有清明而理智的頭腦;這一切,實在是讓人非常愉悅。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (懷疑) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (懷疑) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (智慧) of Slot #3: Add 1
- Counter (7100006): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-15
在思考這個問題的過程中,你數次都被各路信使打斷。有傳遞蘇丹口諭的、昂首挺胸的俊朗近衛傳令使,也有穿著奇怪服裝、捆著長長髮辮的異國傳令官,旅居在蘇丹王城中的他們都想跟你這位權臣攀攀關係,所以,他們的傳令使會拘謹地手持禮物和信件站在門口。
平時你並不會太關注他們,但今天,你突然想到,所以如果地上的國王們有著領土的疆域,那麼神明也有吧?
許多位國王、蘇丹、皇帝、大領主、頭人、酋長、沙皇、將軍——都在統治著自己的國土,那麼,也有著許多位創世者、造物主、原初之人、混沌之海、古老者——都在創造著自己的世界。
這麼一想,你心裡那糾結的困擾驟然被放鬆了。
就算還沒有實踐過,但你知道曾有過蘇丹和國王杯推翻;那麼,或許神明也可以被傾覆。
既然祂們並非不朽,祂們所創造的世界也只不過是脆弱之物;這脆弱世界中更脆弱的你,就沒必要思考太多了。
你為自己倒了一杯宮廷御賜的美酒,還好心地請異國信使們也都喝了一杯;因為你今天心情好,你論證了神和你的共性是脆弱。
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Not Slot #8 = 1
- Counter (7100003) ≥ 23
Result:
- Adjust Tag (與正神的關係) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (智慧) of Slot #3: Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-15
在黑街上鬥爭的經驗告訴你,人類只不過是沒有長毛保護的裸猿,這世界只不過是磚瓦構成的叢林。你見識過男人和女人們用牙齒和指甲相互撕咬,你見識過絕望和飢渴可以催生何等的獸性,這些不需要造物主去創造,祂只要讓可吃的食物遠少於需要被填滿的肚皮就行了。
為了證明這一點。,你站在自己家宅邸前,沖街上丟了幾枚金幣。
幾個乞兒瞬間撲了上來,他們在抓金幣的同時已經開始彼此踢踹了;街邊賣煮豆子的女人用勺柄打乞兒的手,要從他們手裡搶一枚。這些騷動引來了路過的行商,他們丟下貨架加入戰局,反正那一擔子東西也不值三枚金幣——而後,瞎眼的算命女人摸上了行商的擔子,飢餓的野狗開始舔舐煮好的豆子,這件小小的意外位這條街增添了幾許生氣,它並不需要刻意的排練或者構思,你要做的只是把金幣丟出去而已……
造物主所做的,也不過如此。
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Not Slot #8 = 1
- Counter (7100004) ≥ 23
Result:
- Adjust Tag (與邪神的關係) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (戰鬥) of Slot #3: Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-15
你想到了法爾達克的部族,他們崇拜的神明據說是用麵粉捏出了最初的人,因此,他們的王者在每年的祭祀儀式上都要朝著群臣拋灑大量麵粉,以重現造物的景象。法爾達克在懇求蘇丹援助的時候就說過,「我們已經捨不得在儀式上使用麵粉了,把它們都發給人們吃掉了」……
而你聽到的造物故事裡,造物主有時候是用自己的血肉、有時候是用手邊的泥土、還有些時候是用星星的碎片……造物的原材料來源如此之多樣,更別提每位神明創世的技法了——你在書裡讀過,東方有位女神因為懶得一個個捏人了,就拿柳枝沾了泥漿,然後一甩,泥點子全部變成了人類哩。
所以,或許「創世神」只是一個泛指……?或許造物沒有一定之規……
或許,你也可以遵循你的心意來創造點什麼。
這個想法讓你渾身顫抖,興奮無比。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (與邪神的關係) of Slot #1: Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-15
如果真的有人知道世界的輪廓如何,那恐怕就是麥娜爾了。
你思考著她的重重歷險,以及她帶回的關於遙遠綠洲的消息……
造物主是為了像麥娜爾這樣的人而創造如此廣袤的世界的嗎?如果所有人都困居於自己出生的地方,是不是其他地方是否存在就不重要了?
而因為有麥娜爾這樣的人,所以你們知道其他地方確實存在,你們聽到了異域的故事,開始幻想世界的輪廓……
說不定,創始者也與你一樣焦急地觀察著麥娜爾的腳步;她多走一步,祂就要多創造一座山呢。
你回到書房重新閱讀著地圖,用手指輕輕摩挲著那些畫著山峰和河流的墨線……你的焦躁和疑慮消失了,麥娜爾用她堅實的、凡人的足跡衝破了心靈的迷霧。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (與正神的關係) of Slot #2: Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-15
你讀完了這本書,若有所思。
書的作者是一位百年前的瘋狂術士,書中說,每個有靈性的人都能在自己的腦海中勾勒出一座花園,這看起來就是在創造世界。
而按照書中的說法,你越強大,你的花園就越廣闊、越繁盛。那位瘋狂的術士說,只要開始著手建設這個花園,就沒有人能夠抵抗住把它蓋的更大更美的衝動;而這一切並不是他親身經歷過,是他聽一位開悟的人說起……而後開悟者就消失了,好像從沒存在於這個世界過一樣。
術士認定他的開悟者好友一定是被夢中花園給徹底迷住了,他在書中哭喊著,說他嘗試了無數辦法,想要打開一扇門、走進花園,但做不到;而就算做到了,他也不確定自己能否隔著花園的藩籬再次望見好友。
「如果你已經越過了一道門——別問是什麼門,如果你不知道,那麼問也沒用——請務必繼續精進,向上攀升;等到你築起夢中花園的那一刻,請替我環顧四周,找找阿依木德的花園;請告訴他,我頗為想念他,而且我已經快瘋了。」
你合上書,思緒良多。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (懷疑) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (懷疑) of Slot #2: Add 1
- Clean Slot #8: 1
- Card (洞察)
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-15
你想到了密神的訕笑。
啊,對了,所謂創世是否只是一場惡作劇而已?如果讓密神來操辦,祂一定會反其道而行之吧……祂會找到一處完美的、完滿的世界,然後把裡面的一切東西都打翻,把所有美好的事物都放在火上烤,再用糞便仔仔細細地抹遍大地。
說不定,你現在所身處的這個世界,就是被祂塗過一遍的呢。
所以這世界才會到處充滿惡臭、到處都是惡意、到處都是渾濁的人與事、到處都是糾葛的心緒和曖昧不清的動機……
是了,一定是這樣,創造是反向的,破壞才是真相。
你的神明喜歡你的思路,為了表達自己的讚許,祂讓你家散發出最難聞的惡臭……整整持續了三天三夜。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (與邪神的關係) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (魔力) of Slot #3: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-15
你想到了純淨者的教諭。
既然祂要清洗整個世界,讓它潔淨,那就說明……這世界曾經是潔淨的,後來又被弄髒了,對吧?
那麼,等到清潔的世界再次被弄髒,祂就要再來一次、再讓信眾們跟隨著自己去滌蕩一次邪惡嗎?
你越想越不對勁,背後寒毛聳起……你們這個世界是純淨者清洗過的第幾個世界?之前的世界都怎麼了?祂——
不,不,不,這樣的思緒是神明所不喜的。你已經感覺到周圍的溫度下降了好幾度——
你不能再往下想了。
你屏息靜氣,幻想著自己正處於一座潔白的遺跡之中,而你要用全部力量去守護遺跡裡跳動的心臟。無論這遺跡曾經是多麼美麗的宮殿,都不可以讓它復原,因為豐富是汙穢的,空白才是潔淨的……
神明嚴厲的意志從你耳邊穿過,祂勉強放過了你。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (與正神的關係) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (戰鬥) of Slot #3: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-15
Extra
你竟敢在純淨之神面前呼喚最汙穢的名字!
祂在你腦海中咆哮,祂的光宛如通天徹地的矛,宛如鞭笞世界的尺……
直到第二天日落,你只要一分神,眼前的一切就會被光與烈焰粉碎……這是神所預示的懲戒……幸好,祂還沒辦法立即執行。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 不潔的思緒
- Slot #5 Has Card = 窺視黑暗
- Slot #5 Has Card = 古老的信仰
- Slot #5 Has Card = 新世界
- Slot #2 Has Tag (lock_132) ≥ 3
Result:
黑暗沸騰,你在一位神明面前提起了祂仇敵的名字。
他的怒意幻化為黑暗森林,要讓你永世迷失……幸好你心中還在祈禱光明,這一束光,彷彿微弱的燈火,照亮你回歸現世的道路……也照亮了森林中惡神幻化出來的怪形。那是以你內心恐懼為素材精心創作的藝術品……關於死亡,關於背叛,關於失敗,關於愛……醒來後,這些圖景久久不能散去。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 純淨的思維
- Slot #5 Has Card = 觸碰潔淨
- Slot #5 Has Card = 贖罪祈願
- Slot #5 Has Card = 完美世界
- Slot #1 Has Tag (lock_132) ≥ 3
Result:
兩位神明,兩位都渴望毀滅世界的仇敵每次都會在你的心靈深處不期而遇。
這裡是一個極好的戰場,祂們可以一次又一次的毀滅這裡……毀滅彼此……毀滅你的心靈。
Conditions:
Result: