Rites
心靈之戰ⅩⅤ
一切大戰都是心靈之戰……
你最近總是會想起創造世界這個話題,就算你暗自嘲笑自己想的太遠、太荒謬,卻一就有一股神祕的力量把你的思緒拉回這裡。
於是,這天,你索性坐了下來,閉上眼睛,在心中描摹創世的方式……
你看到了一片虛無,微不可見的顆粒在不存在的空間中翻滾,你伸出手,命令它們成型……但它們只是物質,單純的物質,並不具備思維的能力,當然也聽不懂命令。
而後,你需要一件工具去將它們聚攏在一起,否則,你可能就要自己彎下腰一粒粒地去撿這恆河沙數的微粒了。
ID: 5004832
Type: Enemy
Tips: None
Duration: 1 days
Waits For: 3 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: None
Tag Tips Text:
- 心靈之戰會摧殘你的神志,也是昇華之機
- 你可以嘗試用自己,用其他任何人和事物來作為思考的引子,解決問題
- 隨著靈視的提升,這些困擾你思緒的問題會一個接一個的冒出來
- 根據你的選擇,上下界的意志都可能會找上你
Random Text: None
Random Text Up: None
Actions When Wait Expires
Action:
- Card (瘋狂):
- Prompt:
你在房間裡焦躁地踱步,從這裡到那裡,從那裡到這裡。
你拿起自己的劍看看,又放下。你走進女眷的房間查看她們的珠飾;你把那些金燦燦的鏈條卷在自己手上,試著用它們去勾什麼東西……不對。
然後你走進花園,向園丁要來鏟子和鋤頭;這也不對。
你又進了廚房,細細地試了每一把餐刀,每一把切肉刀,每一隻勺子,每一個盤子。
不……這些都不對,它們不是你能用來創世的工具,你還要繼續找。不管花多少時間,不管摸多少件工具,你一定要找出來……
而你完全沒意識到周遭的人們正以如何的眼神注視著你。僕人們已經不再竊竊私語了——他們直接大聲說著,「我們的老爺終於徹底瘋了。」
- Enable Event: 心靈之戰-15-重複刷新
Slots
惡?
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
善?
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
自己的思考
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Tag (主角) = 1
Pops: None
你的理性可以幫到你,前提是你有
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Not Slot #8 = 1
Pops: None
你的信仰也許可以幫到你,前提是足夠堅定
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Any
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Not Slot #8 = 1
Pops: None
某些與你連接的強大存在
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
用來支撐思考的……消遣
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
一件意外的工具
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
Activation Conditions
This rite has no activation conditions.
Outcome
Prior
This rite has no prior outcome.
Regular
你在房間裡焦躁地踱步,從這裡到那裡,從那裡到這裡。
你拿起自己的劍看看,又放下。你走進女眷的房間查看她們的珠飾;你把那些金燦燦的鏈條卷在自己手上,試著用它們去勾什麼東西……不對。
然後你走進花園,向園丁要來鏟子和鋤頭;這也不對。
你又進了廚房,細細地試了每一把餐刀,每一把切肉刀,每一隻勺子,每一個盤子。
不……這些都不對,它們不是你能用來創世的工具,你還要繼續找。不管花多少時間,不管摸多少件工具,你一定要找出來……
而你完全沒意識到周遭的人們正以如何的眼神注視著你。僕人們已經不再竊竊私語了——他們直接大聲說著,「我們的老爺終於徹底瘋了。」
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Not Slot #8 = 1
- Any
- Counter (7100001) < 24
- Counter (7100002) > 3
- Any
- Counter (7100002) < 24
- Counter (7100001) > 3
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (瘋狂):
Action:
你妄想靠著密教徒的荒誕神明之力來解決眼前的心靈困境。
你禱告、祈求、乞告……卻只換來黑暗中的一聲冷笑。
或許,你仍需向混沌的神明進一步證明自己的價值。
Conditions:
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (瘋狂):
Action:
你試圖借助純淨者的神意來解決頭腦中的戰爭……
一股白光竄入你的腦海,它打穿了你的脊髓,引發了一連串的劇痛——這是純淨者對你的祈禱的回應——
「你不夠格」,疼痛說,「再想想看,想想看你自己能為純淨者做些什麼」。
它「幫助」你思考了好一會,才總算漸漸消退。
Conditions:
Result:
- Counter (7100005): Add 1
- Card (瘋狂):
Action:
你細細回憶著你所知道的所有創世的神話。
神分開天與地,神手持柳枝,神抱著研磨皿,神抽出一根肋骨,神雕琢鯨魚的脂肪,神生育新的神。
每一樁事都是創世之神做的,所以,真正的工具並非祂們手拿懷抱的工具,而是祂們自己。
沒錯,神明使用自己創造世界,這世界與祂們融為一體,祂們既是工具,也是使用工具的手。
祂們可以的話……你應該也可以。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (懷疑) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (懷疑) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (智慧) of Slot #3: Add 1
- Counter (7100006): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-16
你思考著,如果你是創世者,你會想要使用怎樣的工具呢?
你首先就想到了自己宅邸裡那些為你服務的人們。他們會在你疲憊的時候端來水煙壺,會為你奉上拖鞋,會按你的想法準備衣服和禮物,也會為了你深入險境。
如果你是創世者,你需要的就是這樣的一群好人。你要先把他們創造出來,然後再讓他們繼續去創造更多的好人……
他們是你的工具,是你的延申,是你的牧群的領頭羊。
你突然徹底理解了純淨者及其教會的邏輯,這一刻,你感覺到自己已經掌握了某些技巧,某些方法論……
你謹慎地窺視四周,確定純淨者的思緒沒有觸及到你;而後,你想著……
這件事,或許我也能做。
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Not Slot #8 = 1
- Counter (7100001) ≥ 24
- Counter (7100002) ≤ 3
Result:
- Adjust Tag (與正神的關係) of Slot #2: Add 1
- Counter (7100006): Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-16
更多的錢,更美的女人,更大的王座——神的工具,就是人的渴望。
你只需要從低到高把目標設置好就行了;窮人就是顯得比富人可悲,所以人人都想要錢;弱者就是會被強者欺凌,所以人人都想變強;孤單者要被群居者分食,所以人人都要混進集群。
而後,在這些焦灼的渴望的驅使之下,一切偉大的發明都會誕生;戰爭難道不是催生智慧的女神嗎?苦難難道不是滋養聖人的溫床嗎?絕望難道不是哺育鬥士的苗圃嗎?
你什麼都不用做……對,你根本不需要親手操弄什麼工具,你只要去刺激渴望就好了,就像密神做的那樣……
想到這裡,你趕忙用強大的心靈之力把密神的思緒阻隔在外,而後,你沉浸在一個大膽妄為的想法之中——
如果密神能做到,我豈不是也可以?
Conditions:
- Not Slot #4 = 1
- Not Slot #5 = 1
- Not Slot #6 = 1
- Not Slot #7 = 1
- Not Slot #8 = 1
- Counter (7100002) ≥ 24
- Counter (7100001) ≤ 3
Result:
- Adjust Tag (與邪神的關係) of Slot #1: Add 1
- Counter (7100006): Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-16
你來到自己心靈中的監獄,隔著思緒的鐵欄,注視著被囚禁的星靈。
祂的族人憤憤不平地閃爍著,每一顆看起來都超凡脫俗,而它們有這麼、這麼多……
把它們撒向空曠的虛無的話,不就有了一片星空嗎?創世的第一步就是這麼簡單……而接下來,只要容許它們去引導、創造和聆聽,你不就有了一整個世界嗎?
你凝視著星靈,它們顫抖著回望著你……
既然你已經有了捕捉星星的力量,那麼,填充一個世界對你絕非難事。
你心滿意足地離開了這座囚籠。
Conditions:
Result:
- Counter (7100006): Add 1
- Adjust Tag (與邪神的關係) of Slot #1: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-16
正在你思索的時候,僕人送來了哈比卜為你準備的幾道小菜,你沉溺於思考時總喜歡順手吃些東西。
你端詳著這些精美的食物,裹在葡萄葉裡的小塊烤羊肉,蘸著石榴醬的炸米糰,小巧的乳瓜被剖開,內側刷上了開心果碎和燉肉醬汁。
你在品嘗哈比卜的手藝時從不會困惑於他用了什麼廚具,對嗎?沒錯,工具不重要。
就像是製作一道美味的食物不需要多精美的廚具一樣,美好的世界也可能來自於粗糙的工具……甚至不用工具,就用自己的雙手,哈比卜不也是這樣捏出了這些美味無比的炸米糰嗎?
你心滿意足地、慢吞吞地吃完了這些菜……
與你的胃一起被填滿的,還有你心中的那個缺口。而人類在飽足時就會覺得渾身充滿力量,你覺得,或許你也可以試試塑造一個世界……
Conditions:
Result:
- Clean Slot #7: 1
- Adjust Tag (體魄) of Slot #3: Add 1
- Adjust Tag (魔力) of Slot #3: Add 1
- Adjust Tag (與正神的關係) of Slot #2: Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-16
你瞥到了那件奇形怪狀的……閨房之物,於是你突然想到,要如何定義一件工具呢?
雙頭龍是一件淫具,也可以是一件武器、甚至是一把趁手的鐵鍬哩!你拿起它揮舞著,幻想著用它撬開敵人的腦袋,再用它把原初的人類潑濺出去!
……然後你發現女僕們正驚恐地注視著你。
於是,你訕訕放下雙頭龍,坐回地毯上……但你頭腦中的思緒風暴仍在繼續。
一切都可以是工具,因為你要創造世界,所以你可以命令一切事物按你的方式去發揮作用。你可以讓雙頭龍變大,讓它成為支撐地塊的槓桿;你也可以讓它變小、變成無數個自己,變成組合人體所需的細小骨骼。作為造物主,你有權利創造自己的工具!
這個想法讓你覺得十分舒緩,你放鬆地半躺在地毯上,任由另一個思緒零所應當地冒了頭……
這樣一來,我豈不是也可以……創造世界?
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (懷疑) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (懷疑) of Slot #2: Add 1
- Card (洞察)
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-16
你思考著,我們是由創造之神塑造的嗎?
不,應該不是,祂一定會把這世界塑造的更為純粹,至少祂一定不會塑造一個壓制自己的純淨者,對嗎——
剛剛想到這裡,你的頭腦突然被塞入了一大堆狂想和慾望——你無暇他顧,只能一邊抓癢(祂引起了你皮膚的渴望)一邊自瀆(祂當然也沒放過你的下體)一邊高喊著要食物和酒(啊,還有你的胃)。
這場折磨持續了兩個小時。等到祂放過你的時候,你已然筋疲力盡。
如果你還是剛剛開始思辨時的那位精神之力孱弱的普通人類,被這麼操弄一番,你大概已經無暇去再想別的了,但現在的你……
你悄悄把自己的心隔離出了一個小小的角落。
在那裡,你繼續思考著,既然我們不是由密神塑造的,大概也不是純淨者所塑造的;那麼,塑造我們的人,是不是也塑造了神明呢?所以……神明就是創世者的工具嗎?
你能感覺到自己的思想正在向上提升……你心中有了一個答案。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (與邪神的關係) of Slot #1: Add 1
- Adjust Tag (魔力) of Slot #3: Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-16
你思考著,我們是由純淨者塑造的嗎?
不,應該不是,純淨者一定會把這世界塑造的更為純粹,沒有惡意,沒有謊言,沒有隱瞞——
剛剛想到這裡,你的頭腦突然被攫住了——一切都凝固了,你無法動彈,四肢僵硬,嘴張著,眼睛張著,脆弱的黏膜暴露在空氣中。
……
……
……
等到祂放過你的時候,你已然筋疲力盡,像一條乾癟的魚。
如果你還是剛剛開始思辨時的那位精神之力孱弱的普通人類,被神明的思維這麼操弄一番,你大概已經無暇去再想別的了,你只會匍匐在地、衝著純淨者聖殿的方向高呼萬歲,你只會震驚和喜悅於祂降在你身上的神蹟。
但現在的你……你依舊匍匐在地、依舊呼喊著,可你悄悄把自己的心隔離出了一個小小的角落。
在那裡,你繼續思考著,既然我們不是由純淨者塑造的,大概也不是密神所塑造的;那麼,塑造我們的人,是不是也塑造了神明呢?所以……神明就是創世者的工具嗎?
你能感覺到自己的思想正在向上提升……你心中有了一個答案。
Conditions:
Result:
- Adjust Tag (與正神的關係) of Slot #2: Add 1
- Adjust Tag (戰鬥) of Slot #3: Add 1
- Counter (7100005): Add 1
Action:
- Global Counter (7200229): Add 1
- Enable Event: 心靈之戰-16
Extra
你竟敢在純淨之神面前呼喚最汙穢的名字!
祂在你腦海中咆哮,祂的光宛如通天徹地的矛,宛如鞭笞世界的尺……
直到第二天日落,你只要一分神,眼前的一切就會被光與烈焰粉碎……這是神所預示的懲戒……幸好,祂還沒辦法立即執行。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 不潔的思緒
- Slot #5 Has Card = 窺視黑暗
- Slot #5 Has Card = 古老的信仰
- Slot #5 Has Card = 新世界
- Slot #2 Has Tag (lock_132) ≥ 3
Result:
黑暗沸騰,你在一位神明面前提起了祂仇敵的名字。
他的怒意幻化為黑暗森林,要讓你永世迷失……幸好你心中還在祈禱光明,這一束光,彷彿微弱的燈火,照亮你回歸現世的道路……也照亮了森林中惡神幻化出來的怪形。那是以你內心恐懼為素材精心創作的藝術品……關於死亡,關於背叛,關於失敗,關於愛……醒來後,這些圖景久久不能散去。
Conditions:
- Any
- Slot #5 Has Card = 純淨的思維
- Slot #5 Has Card = 觸碰潔淨
- Slot #5 Has Card = 贖罪祈願
- Slot #5 Has Card = 完美世界
- Slot #1 Has Tag (lock_132) ≥ 3
Result:
兩位神明,兩位都渴望毀滅世界的仇敵每次都會在你的心靈深處不期而遇。
這裡是一個極好的戰場,祂們可以一次又一次的毀滅這裡……毀滅彼此……毀滅你的心靈。
Conditions:
Result:
自從你踏上鑽研與思辨的道路之後,從沒有一刻像現在這樣輕鬆,也從沒有一刻像現在這樣緊張。
輕鬆,是因為你終於明白了所有問題的根源:靈魂之能的盡頭究竟是什麼?
答案就在你的雙手中……就在你那已經抓住了工具的雙手之中。
緊張,是因為這答案過於強烈、過於直接,它將你心中埋藏已久的本欲大聲喊了出來。
在你第一次伸出小手想要抓住太陽的時候;
在你第一次好奇為什麼人不能飛起來的時候
在你第一次對另一個人產生好感的時候;
在你第一次被他人的惡意割傷的時候;
在你第一次面對死亡的時候……
這件事都曾經掠過你的思想。
而現在,這答案就在你嘴邊……你的思想慫恿著你的軀殼,說吧,把它大聲地說出來吧——
「這世界為何不能依我所願呢?」
你真的喊了出來。而後你意識到熱淚從眼眶中湧出,打濕面頰,墜入虛無。
「只要有足夠的力量,我也可以試著……創造世界!」
……
你邁過了最後的門檻。
會有什麼在等著你呢?
Conditions:
- Any
- Slot #4 = 1
- Slot #5 = 1
- Slot #6 = 1
- Slot #7 = 1
- Slot #8 = 1
- Any
- Counter (7100001) ≥ 10
- Counter (7100002) < 3
- Any
- Counter (7100002) ≥ 10
- Counter (7100001) < 3