你總覺得她的話裡有些值得深究的地方……Type: Normal Result
Type Tips: 你的社交和智慧為你提供了完整的骰子數量。
Low Target: 3
Low Target Tips: 你至少3點成功。
Rites
老女奴病得很重,如果再不進行妥善的治療,恐怕後果難料。
ID: 5006606
Type: None
Tips: None
Duration: 3 days
Waits For: 3 days
Marked as New Only on First Occurrence: 0
Starts Automatically: No
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: Normal Result, 社交, 智慧
Tag Tips Text: None
Random Text: None
Random Text Up:你總覺得她的話裡有些值得深究的地方……
Type: Normal Result
Type Tips: 你的社交和智慧為你提供了完整的骰子數量。
Low Target: 3
Low Target Tips: 你至少3點成功。
Result:
你沒有及時救治,她最終還是死了。但沒關係,她只是個奴隸,這件事無損你的善名。
病弱的老女奴
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
診金需要3枚金幣
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
病人需要悉心的看護和照料
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
有些道具能幫助你在閒聊時抓住一閃而逝的靈感
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
This rite has no activation conditions.
This rite has no prior outcome.
This rite has no regular outcome.
她想都沒想,一口回絕了你的請求,頭也不回地走了。你早該知道的,對吧?
你無可奈何,只好親自照料這位老女奴,終於,她的病情漸漸好轉。稍微恢復了一點力氣之後,名為卡雅的老女奴膝行著來向你道謝。
「謝謝您,主人,您救了我的命。」她吐字清晰,語調優雅,確實像是曾經在大戶人家工作過的樣子。自然而然地,你問起她為什麼會淪落至此。
「我曾是自由人,因為觸怒了主人的妻子,又賠不起她索要的錢財……就被剝奪了身分紙。」她艱難而苦澀地扯了扯唇角,「之後我被賣了很多很多道……太多了,記不清了,總之,上一家主人被蘇丹砍了頭之後,他所擁有的奴隸也全都被拋售,我也是其中之一。這就是我卑賤的一生,主人。」
Conditions:
經過三天的悉心照料,她的病情終於有了好轉。稍微恢復了一點力氣之後,名為卡雅的老女奴膝行著來向你道謝。
「謝謝您,主人,您救了我的命。」她吐字清晰,語調優雅,確實像是曾經在大戶人家工作過的樣子。自然而然地,你問起她為什麼會淪落至此。
「我曾是自由人,因為觸怒了主人的妻子,又賠不起她索要的錢財……就被剝奪了身分紙。」她艱難而苦澀地扯了扯唇角,「之後我被賣了很多很多道……太多了,記不清了,總之,上一家主人被蘇丹砍了頭之後,他所擁有的奴隸也全都被拋售,我也是其中之一。這就是我卑賤的一生,主人。」
Conditions:
卡雅深深地低下頭去,好一會才說:「因為主人強姦了我,所以主人的妻子很生氣。那時候我是主人小女兒的乳母,一開始他是來看我怎麼奶孩子的,再後來……他看的就不是孩子了。」
你皺著眉追問,「這是哪個家族做的事?你當時不是奴隸,那麼強暴之事就可以依法上報……」
「沒有人會相信一個乳母會拒絕貴族主人的求愛,沒有人。」她搖著頭說,「主人的妻子也認定是我勾引他。所以她要求我用自由做賠償,大家都認為她是對的。」
她深深地跪伏在地上,像是失去了所有的力氣。你輕輕嘆了口氣,再追究這些,又有什麼意義呢?你揮手讓僕人扶這可憐的老婦下去休息。
她疲弱的身體還無法承擔過於繁重的工作,但她很樂意半倚在病床上,將自己畢生的經驗教授給年輕的僕人們,以此報答你的救命之恩。
Conditions:
Result:
Action:
不過,一名老女奴的故事,知不知曉又有什麼關係呢?
你揮揮手,讓僕人扶卡雅下去休息。她疲弱的身體還無法承擔過於繁重的工作,但她很樂意半倚在病床上,將自己畢生的經驗教授年輕的僕人們,以此報答你的救命之恩。
Conditions:
Result:
Action: