Rites

劍之舞

你們當然不會被魔戒殺死,不然呢?如果一切這樣就結束了,那君主對你們的期待……以及他的渴望,豈不是被辜負了?蘇丹無言地對你頷首,彷彿某種嘉許——隨後他揮了揮手,那些仍然忠於他的近衛與士兵,就彷彿刀劍的洪流一般向你的隊伍撞擊而來……下一場表演開始了。

ID: 5010018

Type: End

Tips: None

Duration: 0 days

Waits For: 0 days

Marked as New Only on First Occurrence: -1

Starts Automatically: Yes

Triggers Result Automatically: No

Tag Tips: None

Tag Tips Up: Fight Result, 戰鬥, 體魄

Tag Tips Text:

Random Text: None

Random Text Up:

Roll #1
你的戰士們挺身而出
Type: Fight Result
Type Tips: 戰鬥和體魄提供的骰子數量受敵方對應屬性的影響。
Low Target: 5
Low Target Tips: 你至少需要5點成功才能成功。
Roll #2
你穿過如緞帶一般舞動的血
Type: Normal Result
Type Tips: 對應角色的體魄提供的完整的骰子數量。
Low Target: 3
Low Target Tips: 你至少需要3點成功才能成功。
Roll #3
你撥開飄零破碎的肉
Type: Normal Result
Type Tips: 對應角色的體魄提供的完整的骰子數量。
Low Target: 3
Low Target Tips: 你至少需要3點成功才能成功。
Roll #4
金屬在你身側綻放花朵
Type: Normal Result
Type Tips: 對應角色的體魄提供的完整的骰子數量。
Low Target: 3
Low Target Tips: 你至少需要3點成功才能成功。
Roll #5
屍體成為了你的階梯
Type: Normal Result
Type Tips: 對應角色的體魄提供的完整的骰子數量。
Low Target: 3
Low Target Tips: 你至少需要3點成功才能成功。
Roll #6
你已浸透鮮紅
Type: Normal Result
Type Tips: 對應角色的體魄提供的完整的骰子數量。
Low Target: 3
Low Target Tips: 你至少需要3點成功才能成功。

Actions When Wait Expires

This rite has no actions when the wait expires.

Slots

Slot #1
蘇丹的近衛

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #2
蘇丹的近衛

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #3
蘇丹的近衛

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #4
蘇丹的近衛

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #5
近衛軍

Locks: Yes

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: Yes

Conditions:

Pops: None

Slot #6
你的人

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character
  • Not Tag (主角) = 1

Pops: None

Slot #7
你的戰士

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character
  • Not Tag (主角) = 1

Pops: None

Slot #8
你的戰士

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character
  • Not Tag (主角) = 1

Pops: None

Slot #9
你的戰士

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character
  • Not Tag (主角) = 1

Pops: None

Slot #10
你需要親自上前

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: No

Is Enemy: No

Conditions:

  • Type = Character
  • Tag (主角) = 1

Pops: None

Slot #11
消耗品

Locks: No

Is Key: No

Is Empty: Yes

Is Enemy: No

Conditions:

Pops: None

Activation Conditions

This rite has no activation conditions.

Outcome

Prior

This rite has no prior outcome.

Regular

一死而已
當兩股潮水互相撞擊,鋼鐵與血肉彼此交融之後——你們是較弱的那一方。

利刃的漩渦將你們所有人都困在其中,伙伴們,士兵們,一個接一個地撞擊在這包圍圈的刀劍之牆上,揮灑生命宛如泡沫……終於,只剩下你了,於是你覺得這也不算太差的結局,便欣然拔劍,投身其中……

Conditions:

Action:

血之路,心之流
當兩股潮水互相撞擊,鋼鐵與血肉彼此交融之後——戰場上的時間為你停止了。

你看見戰士們的血肉和刀刃互相融合,你看到他們瞠目欲裂的表情,而一切卻又被巨大的寂靜扼住了,變得那麼緩慢,那麼清晰……

最後,你在這殺戮之潮的盡頭看到了蘇丹,他勾了勾手指就在這片血海中指出了一條道路。

你的君主在召喚你。

Conditions:

Action:

Extra

那是死亡贈送的勳章
[s6.name]切開了敵人的脖子,那鮮血緩慢地落在你的肩頭……

Conditions:

Result:

那是用死亡批註的錯誤
[s6.name]與敵人的鮮血交錯潑灑到你的身上,戰士們命盡於此,而你面無表情,繼續前進。

Conditions:

Result:

他身軀殘缺,榮譽得全
你看到[s7.name]切斷了對面士兵半張手和一塊臉……他們互相衝擊得過於猛烈,除了你,沒人看清這一瞬間。勝利者還在枉然揮舞刀劍,而失敗者也毋需回顧自己的錯誤。

Conditions:

Result:

毀滅的命運如影隨形
[s7.name]與對面的士兵互相摧毀了對方的身體。[s7.gender]們的牙齒,眼球與手指,混在一起,打在你的衣衫上,落在你的足跡後面……

Conditions:

Result:

僅剩殘存的軀殼
[s8.name]與蘇丹的衛士們用武器與盾牌互相毆打,互相撞擊,[s8.gender]們早已精疲力盡,金屬之下的血肉早已崩潰——只剩下戰鬥的意志在支撐這種撞擊。

Conditions:

Result:

僅剩殘存的軀殼
[s8.name]與蘇丹的衛士們用武器與盾牌互相毆打,互相撞擊,[s8.gender]們早已精疲力盡,金屬之下的血肉早已崩潰——只剩下戰鬥的意志在支撐這種撞擊。

Conditions:

Result:

你踏過了敵人的屍體
[s4.name]的屍體倒在你面前——是誰殺了他?這已經不重要了,戰鬥還在繼續,你只需要繼續向前……

Conditions:

Result:

你踏過了敵人的屍體
敵人的屍體倒在你面前——是誰殺了他?這已經不重要了,戰鬥還在繼續,你只需要繼續向前……

Conditions:

Result:

更多死亡讓你走得更高
[s9.name]和敵人的屍體為你撐起了越過戰場的台階……你就要到達終點了。

Conditions:

Result:

這都是別人的血
這麼多的血液,這麼多的犧牲,此等朝覲的儀容,足以滿足最挑剔的君主……

Conditions:

Result:

你耗盡了鮮血
這麼多的血液,這麼多的犧牲,此等朝覲的儀容,足以滿足最挑剔的君主……但你已經無法再向前一步了……

Conditions:

Result: