Rites
暗影漸起
神誕生了,隨著祂的啼哭,黑暗從地平線升起……祂將在世界上潑灑汙漬,就好像祂數萬年前試圖要做到的那樣——你需要在黑暗完全吞沒世界之前,聚集起最後的反抗力量。
ID: 5010060
Type: None
Tips: None
Duration: 0 days
Waits For: 0 days
Marked as New Only on First Occurrence: 1
Starts Automatically: Yes
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: None
Tag Tips Up: Normal Result, 社交, 魅力, 魔力, 生存, 體魄
Tag Tips Text:
- 一定要為每一項任務分配盟友
- 這個儀式會立即結算,不需要進行下一回合
Random Text: None
Random Text Up:末日使徒引領眾人
Type: Normal Result
Type Tips: 你的社交和魅力提供完整的骰子數量。
Low Target: 7
Low Target Tips: 你至少需要7點成功才能鼓舞士氣。
希望信標點亮黑暗
Type: Normal Result
Type Tips: 你的魔力和魅力提供完整的骰子數量。
Low Target: 7
Low Target Tips: 你需要7點成功才能突破黑暗。
展開防護罩免受侵蝕
Type: Normal Result
Type Tips: 你的魔力和生存提供完整的骰子數量。
Low Target: 7
Low Target Tips: 你需要7點成功才能毫髮無傷。
開路者殺開血路
Type: Normal Result
Type Tips: 你的生存、體魄和魔力提供完整的骰子數量。
Low Target: 10
Low Target Tips: 你需要10點成功才能毫髮無傷。
Actions When Wait Expires
This rite has no actions when the wait expires.
Slots
在這末日,維繫人類脆弱的希望與秩序(社交+魅力)
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Tag (主角) = 1
Pops: None
為所有遠方的人點亮一座燈塔(魔力+魅力)
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops:
用防護魔法對抗黑暗的侵蝕(魔力+生存)
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops:
在黑暗與混沌中開闢一條通向神的道路(生存+體魄+魔力)
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
Pops: None
消耗品
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Tag (消耗品) Costs = 1
- Not Tag (金幣) = 1
Pops: None
Activation Conditions
This rite has no activation conditions.
Outcome
Prior
到最後,萬物都失去了色彩。不僅僅是因為光明被吞噬,你們的血肉,國度,靈魂,也同樣被染黑……大家都成為了祂的一部分。
Conditions:
- Any
- Not Slot #1 = 1
- Not Slot #2 = 1
- Not Slot #3 = 1
- Not Slot #4 = 1
Action:
Regular
This rite has no regular outcome.
Extra
天空在變黑,彷彿有人在雲彩裡潑灑墨汁,太陽無助地反抗著,彷彿被巨獸追逐的一隻黯淡的燈籠。
地面上出現一灘灘黑色的泥塘,吞噬牲畜,驚慌失措的人,甚至令房屋歪斜。
有的人會突然長出黑色的斑點,隨後就全身擴散,這時候如果不立即殺死他們就會有怪物從融化的皮膚下面跳出來……
幾乎所有沒有被魔法保護的火焰都熄滅了,變成了噁心的螢光泥漿,卻會和火一樣蔓延……而全世界所有用墨水寫就,沒有存放在密封金屬盒子裡的文字都開始自動變成讚美創造之神的故事。
你失敗了,所有人都相信這便是世界末日……而他們心中的恐懼正是腐化之神編織末日的材料。支撐世界存續的希望消失了……
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) < (7, 5)
Action:
你盡全力指揮著所有還願意聽自己命令的人,一口氣說出幾十個關於這般末日景象的謊言——就剛剛還是你親自把祂招來的哩!
魔法師們在你的命令下在空中散布毫無意義但能夠鼓舞人心的光效,官員們帶著你的假命令去召集任何習慣於聽命於上級的人……
聚集到[player.name]大人身邊吧!這就是最後的考驗,在末日中追隨[player.name]的勇士將在新世界獲得一切他想要的東西!
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
你們努力了數次,但任何光芒只要升起就會被天上的黑雲吞噬——就像太陽一樣。很快,整個城市就失去了方向,一切都在混亂中徒勞耗盡了……
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魔力) + Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魅力) < (7, 5)
Action:
一個巨大的光柱升起了,甚至刺破了黑雲,與太陽交相輝映……所有還活著的人,馬,駱駝,老鼠,鳥雀……全都拚死聚集了過來,尾隨著它們的則是更加可怕的黑暗浪潮。
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魔力) + Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魅力) ≥ (7, 5)
變異的邪物與活體的黑暗衝擊著你剛剛建立起來的脆弱陣地,場面混亂,犧牲甚多,但因為毫無退路,所以人們拚死作戰……
正當戰鬥焦灼之時,突然某個方向爆發出海嘯一般的歡呼聲。很多顆人頭——有變異的,有正常的,彷彿水果攤子打翻了一樣落下來……蘇丹來了,屬於人類的怪物循著你點亮的光過來了。
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魔力) + Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魅力) ≥ (10, 5)
Action:
人群聚集了起來,但這對黑暗來說不過是更加豐盛的一道大餐……你們的防線沒有堅持太久,因為每當有一分光亮升起,就會吸引一百倍的黑暗……
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魔力) + Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魅力) ≥ (7, 5)
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #3 Tag Count (生存) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (生存) < (7, 5)
Action:
因為沒時間刻畫完整的防禦法陣,部分魔法迴路是用活人作為導線手拉手聯通的。屍體,磚石,馬車……一切能用上的東西都被堆積了起來,人們構築的並非真正能阻擋怪物的城牆,而是能夠頂住頭上黑暗的希望……這醜陋,毫無規劃,慌亂不堪的作品,在曾經的創造之神製造的毀滅中屹立不倒,嘲諷著祂的品位。
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魔力) + Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魅力) ≥ (7, 5)
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #3 Tag Count (生存) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (生存) ≥ (7, 5)
是時候了,聖主舉起了祂的投槍——然後就又有更多星光如同投槍一般射向大地。
一個接一個,彷彿街燈一般,劃破黑暗,驅散邪物……一條通向腐化之神的道路被開闢了出來。
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魔力) + Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魅力) ≥ (7, 5)
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #3 Tag Count (生存) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (生存) ≥ (7, 5)
- Slot #4 Has Card = 高原的聖主
Action:
你們組織了好幾次突圍,都被黑暗中的邪物與觸鬚逼退……隨著時間的流逝,黑暗越來越濃郁……而你們的希望之光也隨之黯淡,直至熄滅。
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魔力) + Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魅力) ≥ (7, 5)
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #3 Tag Count (生存) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (生存) ≥ (7, 5)
- Not Slot #4 Has Card = 高原的聖主
- Roll #4: Slot #4 Tag Count (生存) + Slot #4 Tag Count (體魄) + Slot #4 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (生存) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #5 Tag Count (魔力) < (10, 5)
Action:
你們用刀劍與烈火在黑暗中殺出了一條血路。一道赤紅的路徑向著腐化之神緩緩延伸,在這黑暗的浪潮之中,成為了絕美的配色——令曾經的創造之神也不禁看得有點痴了。
Conditions:
- Roll #1: Slot #1 Tag Count (魅力) + Slot #1 Tag Count (社交) + Slot #5 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (社交) ≥ (7, 5)
- Roll #2: Slot #2 Tag Count (魔力) + Slot #2 Tag Count (魅力) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (魅力) ≥ (7, 5)
- Roll #3: Slot #3 Tag Count (魔力) + Slot #3 Tag Count (生存) + Slot #5 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (生存) ≥ (7, 5)
- Not Slot #4 Has Card = 高原的聖主
- Roll #4: Slot #4 Tag Count (生存) + Slot #4 Tag Count (體魄) + Slot #4 Tag Count (魔力) + Slot #5 Tag Count (生存) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #5 Tag Count (魔力) ≥ (10, 5)
Action:
References
Referenced in Event Triggers
This rite is used as an event trigger for the following events.
打密神蘇丹入隊