Rites
寶盒
在蟲巢的核心,你看到了那閃閃發光的匣子——根據蟲子們的習性,牠們會將名為權力的蜜糖一點一滴地儲存在這裡……而你已經嗅到了那誘人的芬芳。
ID: 5010078
Type: End
Tips: None
Duration: 0 days
Waits For: 0 days
Marked as New Only on First Occurrence: -1
Starts Automatically: Yes
Triggers Result Automatically: No
Tag Tips: 體魄, 戰鬥
Tag Tips Up: Fight Result, 戰鬥, 體魄
Tag Tips Text:
- 你無法在螻蟻的戰鬥中進行精細的計策與指揮
- 正常的勝利至少需要拿下兩場戰鬥
- 作為神,你不會真正的失敗,放心吧
Random Text: None
Random Text Up:牠們開始互相撕咬
Type: Fight Result
Type Tips: 你的蟲子們的體魄,戰鬥提供的骰子數量受敵方對應屬性的影響。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1點成功才能成功。
牠們開始互相撕咬
Type: Fight Result
Type Tips: 你的蟲子們的體魄,戰鬥提供的骰子數量受敵方對應屬性的影響。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1點成功才能成功。
牠們開始互相撕咬
Type: Fight Result
Type Tips: 你的蟲子們的體魄,戰鬥提供的骰子數量受敵方對應屬性的影響。
Low Target: 1
Low Target Tips: 你至少需要1點成功才能成功。
Actions When Wait Expires
This rite has no actions when the wait expires.
Slots
守巢的兵蟻
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: Yes
Conditions:
Pops: None
你鍾愛的蟲子
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Not Tag (神選冠軍) = 1
Pops: None
屬於你的蟻群
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Any
- Type = Item
- Type = Character
- Tag (部隊) = 1
- Not Card = 小龍捲風
- Not Card = 中龍捲風
- Not Card = 大龍捲風
- Not Card = 超大龍捲風
Pops: None
守巢的兵蟻
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: Yes
Conditions:
Pops: None
你鍾愛的蟲子
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Not Tag (神選冠軍) = 1
Pops: None
屬於你的蟻群
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Any
- Type = Item
- Type = Character
- Tag (部隊) = 1
- Not Card = 小龍捲風
- Not Card = 中龍捲風
- Not Card = 大龍捲風
- Not Card = 超大龍捲風
Pops: None
守巢的兵蟻
Locks: Yes
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: Yes
Conditions:
Pops: None
你鍾愛的蟲子
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Not Tag (神選冠軍) = 1
Pops: None
屬於你的蟻群
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Any
- Type = Item
- Type = Character
- Tag (部隊) = 1
- Not Card = 小龍捲風
- Not Card = 中龍捲風
- Not Card = 大龍捲風
- Not Card = 超大龍捲風
Pops: None
你最強大的玩具
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: No
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Character
- Tag (神選冠軍) = 1
Pops: None
消耗品
Locks: No
Is Key: No
Is Empty: Yes
Is Enemy: No
Conditions:
- Type = Item
- Tag (消耗品) Costs = 1
- Not Tag (金幣) = 1
Pops: None
Activation Conditions
This rite has no activation conditions.
Outcome
Prior
This rite has no prior outcome.
Regular
This rite has no regular outcome.
Extra
當你的信徒開始衝擊蘇丹的宮殿,當牠們把血潑灑在宮門上時……你也得以觸碰,舔舐這一座權力的核心。
你認識到,這盒子與你,與任何神明並無本質區別——人類通過描繪你們的樣子來為權力塑形,通過維護這偉大的構造之形來為忠誠,道德賦予權威……於是,也通過這種路徑,讓你們的戰鬥與帝國之威權在超自然領域產生了聯繫。
當你的部隊佔領了蘇丹的塔樓,折斷他的旗幟時,你的威權也宛如漣漪一般擴展到整個帝國的疆土之上——至少一半帝國堡壘的帥旗折斷了、無數人家中的蘇丹畫像掉落在地……在世人的驚恐中,你的形象,你的意志開始君臨這龐大的國家,帶來難以形容的超拔之喜。
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戰鬥) + Slot #2 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #1 Tag Count (戰鬥) - Slot #1 Tag Count (體魄) ≥ (7, 5)
Result:
當你的信徒開始衝擊蘇丹的宮殿,當牠們把血潑灑在宮門上時……你也得以觸碰,舔舐這一座權力的核心。
你認識到,這盒子與你,與任何神明並無本質區別——人類通過描繪你們的樣子來為權力塑形,通過維護這偉大的構造之形來為忠誠,道德賦予權威……於是,也通過這種路徑,讓你們的戰鬥與帝國之威權在超自然領域產生了聯繫。
當你的部隊佔領了蘇丹的塔樓,折斷他的旗幟時,你的威權也宛如漣漪一般擴展到整個帝國的疆土之上——至少一半帝國堡壘的帥旗折斷了、無數人家中的蘇丹畫像掉落在地……在世人的驚恐中,你的形象,你的意志開始君臨這龐大的國家,帶來難以形容的超拔之喜。
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戰鬥) + Slot #2 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #1 Tag Count (戰鬥) - Slot #1 Tag Count (體魄) < (7, 5)
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戰鬥) + Slot #2 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #1 Tag Count (戰鬥) - Slot #1 Tag Count (體魄) ≥ (3, 5)
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Clean Slot #3: 1
當你的信徒開始衝擊蘇丹的宮殿,當牠們把血潑灑在宮門上時……你也得以觸碰,舔舐這一座權力的核心。
你認識到,這盒子與你,與任何神明並無本質區別——人類通過描繪你們的樣子來為權力塑形,通過維護這偉大的構造之形來為忠誠,道德賦予權威……於是,也通過這種路徑,讓你們的戰鬥與帝國之威權在超自然領域產生了聯繫。
屬於你的蟲子們用屍體堆積了一條通向宮殿塔樓的道路,藉著這血肉的奉獻,你輕輕彈指,折斷了那不信者的旗幟……並讓自己的威權也宛如漣漪一般擴展到整個帝國的疆土之上——至少一半帝國堡壘的帥旗折斷了、無數人家中的蘇丹畫像掉落在地……在世人的驚恐中,你的形象,你的意志開始君臨這龐大的國家,帶來難以形容的超拔之喜。
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戰鬥) + Slot #2 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #1 Tag Count (戰鬥) - Slot #1 Tag Count (體魄) < (3, 5)
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戰鬥) + Slot #2 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #1 Tag Count (戰鬥) - Slot #1 Tag Count (體魄) ≥ (1, 5)
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Clean Slot #2: 1
- Clean Slot #3: 1
當你的信徒開始衝擊蘇丹的宮殿,當牠們把血潑灑在宮門上時……你也得以觸碰,舔舐這一座權力的核心。
你認識到,這盒子與你,與任何神明並無本質區別——人類通過描繪你們的樣子來為權力塑形,通過維護這偉大的構造之形來為忠誠,道德賦予權威……於是,也通過這種路徑,讓你們的戰鬥與帝國之威權在超自然領域產生了聯繫。
當你的部隊在宮殿塔樓下被全殲時,整個帝國的疆土都感受到了你的憤怒……宮殿在顫抖,無數蘇丹的畫像上出現了血手印,遠在邊境的帝國旗幟突然被黑血汙穢……
Conditions:
- Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戰鬥) + Slot #2 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #1 Tag Count (戰鬥) - Slot #1 Tag Count (體魄) < (1, 5)
Result:
- Clean Slot #1: 1
- Clean Slot #2: 1
- Clean Slot #3: 1
你沒有足夠的蟲子去驅使了嗎?還是你出於那殘存的人性,想要節約牠們的性命呢?總之,到最後,你會用神的力量解決一切。
Conditions:
成為神明之後,你一直在適應自己全新的感官——有時候它們無比精密,龐大,可以在每一名信徒死亡的瞬間品味牠一生的故事,卻分不清牠們的面容;你能在電光火石之間引導數百名信徒揮出最完美的一劍,卻無法指揮這支軍隊……你想要掌控更多,將自己的思緒透過這些蟲子越來越多地投射到了這個世界之中——宮殿的材質,尺寸,兵器的形制,敵軍的人種……一切可度量的知識都在你面前展開。
甚至於,當牠們接觸到那些管理帝國的賬目,文書與政令時,你只用了一剎那就讀完了全部……並且以這些數據為橋樑,將自己的精神向整個國家延伸——多麼腐朽而愚蠢的系統啊!現在,只要你願意,你就可以徹底……
在最後的一瞬間,你逃離了這個系統,哪怕是損失了一大部分神力也在所不惜:這時候你才理解了,神明本身就是信息與概念,而當你去接納其他信息的時候,你就在重新定義自己。
Conditions:
- Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #4 Tag Count (戰鬥) - Slot #4 Tag Count (體魄) ≥ (7, 5)
Result:
成為神明之後,你一直在適應自己全新的感官——有時候它們無比精密,龐大,可以在每一名信徒死亡的瞬間品味牠一生的故事,卻分不清牠們的面容;你能在電光火石之間引導數百名信徒揮出最完美的一劍,卻無法指揮這支軍隊……你想要掌控更多,將自己的思緒透過這些蟲子越來越多地投射到了這個世界之中——宮殿的材質,尺寸,兵器的形制,敵軍的人種……一切可度量的知識都在你面前展開。
甚至於,當牠們接觸到那些管理帝國的賬目,文書與政令時,你只用了一剎那就讀完了全部……並且以這些數據為橋樑,將自己的精神向整個國家延伸——多麼腐朽而愚蠢的系統啊!現在,只要你願意,你就可以徹底……
在最後的一瞬間,你逃離了這個系統,哪怕是損失了一大部分神力也在所不惜:這時候你才理解了,神明本身就是信息與概念,而當你去接納其他信息的時候,你就在重新定義自己。
Conditions:
- Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #4 Tag Count (戰鬥) - Slot #4 Tag Count (體魄) < (7, 5)
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #4 Tag Count (戰鬥) - Slot #4 Tag Count (體魄) ≥ (3, 5)
Result:
- Clean Slot #4: 1
- Clean Slot #6: 1
成為神明之後,你一直在適應自己全新的感官——有時候它們無比精密,龐大,可以在每一名信徒死亡的瞬間品味牠一生的故事,卻分不清牠們的面容;你能在電光火石之間引導數百名信徒揮出最完美的一劍,卻無法指揮這支軍隊……你想要掌控更多,將自己的思緒透過這些蟲子越來越多地投射到了這個世界之中——宮殿的材質,尺寸,兵器的形制,敵軍的人種……一切可度量的知識都在你面前展開。
甚至於,當牠們的鮮血染紅帝國的文書室時,你只用了一剎那就讀完了全部……賬目,記錄與政令,以這些數據為橋樑,將自己的精神向整個國家延伸——多麼腐朽而愚蠢的系統啊!現在,只要你願意,你就可以徹底……
在最後的一瞬間,你逃離了這個系統,哪怕是損失了一大部分神力也在所不惜:這時候你才理解了,神明本身就是信息與概念,而當你去接納其他信息的時候,你就在重新定義自己。
Conditions:
- Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #4 Tag Count (戰鬥) - Slot #4 Tag Count (體魄) < (3, 5)
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #4 Tag Count (戰鬥) - Slot #4 Tag Count (體魄) ≥ (1, 5)
Result:
- Clean Slot #4: 1
- Clean Slot #5: 1
- Clean Slot #6: 1
成為神明之後,你一直在適應自己全新的感官——有時候它們無比精密,龐大,可以在每一名信徒死亡的瞬間品味牠一生的故事,卻分不清牠們的面容;你能在電光火石之間引導數百名信徒揮出最完美的一劍,卻無法指揮這支軍隊……你想要掌控更多,將自己的思緒透過這些蟲子越來越多地投射到了這個世界之中——宮殿的材質,尺寸,兵器的形制,敵軍的人種……一切可度量的知識都在你面前展開。
甚至於,當牠們的鮮血染紅帝國的文書室時,你只用了一剎那就讀完了全部……賬目,記錄與政令,以這些數據為橋樑,將自己的精神向整個國家延伸——多麼腐朽而愚蠢的系統啊!現在,只要你願意,你就可以徹底……
在最後的一瞬間,你逃離了這個系統,哪怕是損失了一大部分神力也在所不惜:這時候你才理解了,神明本身就是信息與概念,而當你去接納其他信息的時候,你就在重新定義自己。
Conditions:
- Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #4 Tag Count (戰鬥) - Slot #4 Tag Count (體魄) < (1, 5)
Result:
- Clean Slot #4: 1
- Clean Slot #5: 1
- Clean Slot #6: 1
你沒有足夠的蟲子去驅使了嗎?還是你出於那殘存的人性,想要節約牠們的性命呢?總之,到最後,你會用神的力量解決一切。
Conditions:
越來越近了,你已經能感到那藏在盒子最深處的權力核心!宛如一個活物一般,帝國的心臟就在此處跳動……而對應的,你也需要盡全力將自己的手深入凡間,好摘取這勝利的果實。
首先,是鮮血與活祭——由[s8.name]帶領著軍隊,於殺戮之時呼喊著你的名字……
其次,是神聖的祭壇——這帝國的宮殿,容納過數個王朝的偉大寶盒……
最後,最重要的,是儀式的主持人,只有血統高貴、精神與肉體接近完滿的祭司才能引導神明的降臨——現在,那帝國最偉大的男人就在祭壇的中心,他呼喊著你的名字,[player.name],無論你成為了什麼,他親自呼喚你面對他!
Conditions:
- Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戰鬥) + Slot #8 Tag Count (體魄) + Slot #9 Tag Count (戰鬥) + Slot #9 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #7 Tag Count (戰鬥) - Slot #7 Tag Count (體魄) ≥ (7, 5)
Result:
越來越近了,你已經能感到那藏在盒子最深處的權力核心!宛如一個活物一般,帝國的心臟就在此處跳動……而對應的,你也需要盡全力將自己的手深入凡間,好摘取這勝利的果實。
首先,是鮮血與活祭——由[s8.name]帶領著軍隊,牠們在殺戮與死亡之時呼喊著你的名字……
其次,是神聖的祭壇——這帝國的宮殿,容納過數個王朝的偉大寶盒……
最後,最重要的,是儀式的主持人,只有血統高貴、精神與肉體接近完滿的祭司才能引導神明的降臨——現在,那帝國最偉大的男人就在祭壇的中心,他呼喊著你的名字,[player.name],無論你成為了什麼,他親自呼喚你面對他!
Conditions:
- Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戰鬥) + Slot #8 Tag Count (體魄) + Slot #9 Tag Count (戰鬥) + Slot #9 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #7 Tag Count (戰鬥) - Slot #7 Tag Count (體魄) < (7, 5)
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戰鬥) + Slot #8 Tag Count (體魄) + Slot #9 Tag Count (戰鬥) + Slot #9 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #7 Tag Count (戰鬥) - Slot #7 Tag Count (體魄) ≥ (3, 5)
Result:
- Clean Slot #7: 1
- Clean Slot #9: 1
越來越近了,你已經能感到那藏在盒子最深處的權力核心!宛如一個活物一般,帝國的心臟就在此處跳動……而對應的,你也需要盡全力將自己的手深入凡間,好摘取這勝利的果實。
首先,是鮮血與活祭——由[s8.name]帶領著軍隊,牠們在殺戮與死亡之時呼喊著你的名字……
其次,是神聖的祭壇——這帝國的宮殿,容納過數個王朝的偉大寶盒……
最後,最重要的,是儀式的主持人,只有血統高貴、精神與肉體接近完滿的祭司才能引導神明的降臨——現在,那帝國最偉大的男人就在祭壇的中心,他呼喊著你的名字,[player.name],無論你成為了什麼,他親自呼喚你面對他!
Conditions:
- Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戰鬥) + Slot #8 Tag Count (體魄) + Slot #9 Tag Count (戰鬥) + Slot #9 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #7 Tag Count (戰鬥) - Slot #7 Tag Count (體魄) < (3, 5)
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戰鬥) + Slot #8 Tag Count (體魄) + Slot #9 Tag Count (戰鬥) + Slot #9 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #7 Tag Count (戰鬥) - Slot #7 Tag Count (體魄) ≥ (1, 5)
Result:
- Clean Slot #7: 1
- Clean Slot #8: 1
- Clean Slot #9: 1
越來越近了,你已經能感到那藏在盒子最深處的權力核心!宛如一個活物一般,帝國的心臟就在此處跳動……而對應的,你也需要盡全力將自己的手深入凡間,好摘取這勝利的果實。
首先,是鮮血與活祭——由[s8.name]帶領著軍隊,牠們的屍體與鮮血充滿了整個宮廷……
其次,是神聖的祭壇——這帝國的宮殿,容納過數個王朝的偉大寶盒……
最後,最重要的,是儀式的主持人,只有血統高貴、精神與肉體接近完滿的祭司才能引導神明的降臨——現在,那帝國最偉大的男人就在祭壇的中心,他呼喊著你的名字,[player.name],無論你成為了什麼,他親自呼喚你面對他!
Conditions:
- Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戰鬥) + Slot #8 Tag Count (體魄) + Slot #9 Tag Count (戰鬥) + Slot #9 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #7 Tag Count (戰鬥) - Slot #7 Tag Count (體魄) < (1, 5)
Result:
- Clean Slot #7: 1
- Clean Slot #8: 1
- Clean Slot #9: 1
你沒有足夠的蟲子去驅使了嗎?還是你出於那殘存的人性,想要節約牠們的性命呢?總之,到最後,你會用神的力量解決一切。
Conditions:
在火與煙之中,在昏暗的天空裡,激戰到絕境的士兵們,在被鮮血模糊的視野裡,看到了你的降臨。
一隻隻巨大的手臂從天上伸出,握住塔樓,摩挲著柱廊,翻檢著屍體……
有人能清晰看見,而有些人則故意視而不見——他們是明智的,因為那些凝視太久的人會被巨手捻起,把玩,捏碎……
巨手就這麼摸索著,塗抹著鮮血,甚至搖晃著整個宮殿!沿著這血流,一個神聖的存在開始走向青金石大廳,這世間無法容納祂的形貌,只有在鮮血的倒影中才能看到祂的倒影。無論是信者還是不信者,無論是生者還是亡者,在祂無聲的足跡經過之後,便只能產生一個念頭,發出一種聲音——「聖哉![player.name],聖哉!」
Conditions:
- Any
- All
- Slot #2 = 1
- Slot #5 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戰鬥) + Slot #2 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #1 Tag Count (戰鬥) - Slot #1 Tag Count (體魄) ≥ (1, 5)
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #4 Tag Count (戰鬥) - Slot #4 Tag Count (體魄) ≥ (1, 5)
- All
- Slot #2 = 1
- Slot #8 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戰鬥) + Slot #2 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #1 Tag Count (戰鬥) - Slot #1 Tag Count (體魄) ≥ (1, 5)
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戰鬥) + Slot #8 Tag Count (體魄) + Slot #9 Tag Count (戰鬥) + Slot #9 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #7 Tag Count (戰鬥) - Slot #7 Tag Count (體魄) ≥ (1, 5)
- All
- Slot #5 = 1
- Slot #8 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #4 Tag Count (戰鬥) - Slot #4 Tag Count (體魄) ≥ (1, 5)
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戰鬥) + Slot #8 Tag Count (體魄) + Slot #9 Tag Count (戰鬥) + Slot #9 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #7 Tag Count (戰鬥) - Slot #7 Tag Count (體魄) ≥ (1, 5)
Action:
你的軍隊失敗了,當最後一名士兵倒下的時候,殿堂與柱廊之間迎來了令人不安的寂靜。沒有人歡慶勝利,也沒有人為死亡哀悼。所有的蟲豸都屏息凝神,被某種恐怖的氣氛凍住了身心……
最後,從青金石大殿的最深處,那凡人的君王、無畏的戰士發出了邀請:「怎麼了,[player.name]!來啊!讓我看看你變成了什麼!」
伴隨著人間至尊的話語,那被壓抑到極限的現實終於哀鳴著,如同水晶與冰面一般破裂……
一隻隻巨大的手臂從天上伸出,握住塔樓,摩挲著柱廊,翻檢著屍體……
有人能清晰看見,而有些人則故意視而不見——他們是明智的,因為那些凝視太久的人會被巨手捻起,把玩,捏碎……
巨手就這麼摸索著,塗抹著鮮血,甚至搖晃著整個宮殿!沿著這血流,一個神聖的存在開始走向青金石大廳,這世間無法容納祂的形貌,只有在鮮血的倒影中才能看到祂的倒影。無論是信者還是不信者,無論是生者還是亡者,在祂無聲的足跡經過之後,便只能產生一個念頭,發出一種聲音——「聖哉![player.name],聖哉!」
Conditions:
- Any
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戰鬥) + Slot #2 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #1 Tag Count (戰鬥) - Slot #1 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #4 Tag Count (戰鬥) - Slot #4 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戰鬥) + Slot #2 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #1 Tag Count (戰鬥) - Slot #1 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戰鬥) + Slot #8 Tag Count (體魄) + Slot #9 Tag Count (戰鬥) + Slot #9 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #7 Tag Count (戰鬥) - Slot #7 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #4 Tag Count (戰鬥) - Slot #4 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戰鬥) + Slot #8 Tag Count (體魄) + Slot #9 Tag Count (戰鬥) + Slot #9 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #7 Tag Count (戰鬥) - Slot #7 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- Have Card (君權神授) with Tag (lock_213) = 1
Action:
你的軍隊失敗了,當最後一名士兵倒下的時候,殿堂與柱廊之間迎來了令人不安的寂靜。沒有人歡慶勝利,也沒有人為死亡哀悼。所有的蟲豸都屏息凝神,被某種恐怖的氣氛凍住了身心……
最後,從青金石大殿的最深處,那凡人的君王、無畏的戰士發出了邀請:「怎麼了,[player.name]!來啊!讓我看看你變成了什麼!」
伴隨著人間至尊的話語,那被壓抑到極限的現實終於哀鳴著,如同水晶與冰面一般破裂……
一隻隻巨大的手臂從天上伸出,握住塔樓,摩挲著柱廊,翻檢著屍體……
有人能清晰看見,而有些人則故意視而不見——他們是明智的,因為那些凝視太久的人會被巨手捻起,把玩,捏碎……
巨手就這麼摸索著,塗抹著鮮血,甚至搖晃著整個宮殿!沿著這血流,一個神聖的存在開始走向青金石大廳,這世間無法容納祂的形貌,只有在鮮血的倒影中才能看到祂的倒影。無論是信者還是不信者,無論是生者還是亡者,在祂無聲的足跡經過之後,便只能產生一個念頭,發出一種聲音——「聖哉![player.name],聖哉!」
Conditions:
- Any
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戰鬥) + Slot #2 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #1 Tag Count (戰鬥) - Slot #1 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #4 Tag Count (戰鬥) - Slot #4 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戰鬥) + Slot #2 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #1 Tag Count (戰鬥) - Slot #1 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戰鬥) + Slot #8 Tag Count (體魄) + Slot #9 Tag Count (戰鬥) + Slot #9 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #7 Tag Count (戰鬥) - Slot #7 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #4 Tag Count (戰鬥) - Slot #4 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戰鬥) + Slot #8 Tag Count (體魄) + Slot #9 Tag Count (戰鬥) + Slot #9 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #7 Tag Count (戰鬥) - Slot #7 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- Have Card (晝夜契約) with Tag (lock_213) = 1
Action:
你的軍隊失敗了,當最後一名士兵倒下的時候,殿堂與柱廊之間迎來了令人不安的寂靜。沒有人歡慶勝利,也沒有人為死亡哀悼。所有的蟲豸都屏息凝神,被某種恐怖的氣氛凍住了身心……
最後,從青金石大殿的最深處,那凡人的君王、無畏的戰士發出了邀請:「怎麼了,[player.name]!來啊!讓我看看你變成了什麼!」
伴隨著人間至尊的話語,那被壓抑到極限的現實終於哀鳴著,如同水晶與冰面一般破裂……
一隻隻巨大的手臂從天上伸出,握住塔樓,摩挲著柱廊,翻檢著屍體……
有人能清晰看見,而有些人則故意視而不見——他們是明智的,因為那些凝視太久的人會被巨手捻起,把玩,捏碎……
巨手就這麼摸索著,塗抹著鮮血,甚至搖晃著整個宮殿!沿著這血流,一個神聖的存在開始走向青金石大廳,這世間無法容納祂的形貌,只有在鮮血的倒影中才能看到祂的倒影。無論是信者還是不信者,無論是生者還是亡者,在祂無聲的足跡經過之後,便只能產生一個念頭,發出一種聲音——「聖哉![player.name],聖哉!」
Conditions:
- Any
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戰鬥) + Slot #2 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #1 Tag Count (戰鬥) - Slot #1 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #4 Tag Count (戰鬥) - Slot #4 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #2 = 1
- Roll #1: Slot #2 Tag Count (戰鬥) + Slot #2 Tag Count (體魄) + Slot #3 Tag Count (戰鬥) + Slot #3 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #1 Tag Count (戰鬥) - Slot #1 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戰鬥) + Slot #8 Tag Count (體魄) + Slot #9 Tag Count (戰鬥) + Slot #9 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #7 Tag Count (戰鬥) - Slot #7 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- All
- Any
- Not Slot #5 = 1
- Roll #2: Slot #5 Tag Count (戰鬥) + Slot #5 Tag Count (體魄) + Slot #6 Tag Count (戰鬥) + Slot #6 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #4 Tag Count (戰鬥) - Slot #4 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- Any
- Not Slot #8 = 1
- Roll #3: Slot #8 Tag Count (戰鬥) + Slot #8 Tag Count (體魄) + Slot #9 Tag Count (戰鬥) + Slot #9 Tag Count (體魄) + Slot #10 Tag Count (戰鬥) + Slot #10 Tag Count (體魄) + Slot #11 Tag Count (戰鬥) + Slot #11 Tag Count (體魄) - Slot #7 Tag Count (戰鬥) - Slot #7 Tag Count (體魄) < (1, 5)
- Have Card (輪迴紀元) with Tag (lock_213) = 1
Action:
References
Referenced in Effects
This rite is used in effects for the following entities.
Rites
蟻穴 Referenced in Event Triggers
This rite is used as an event trigger for the following events.
塔-过渡弹框